Quello che penso anche io leggendo il primo post.
Dall'articolo mi pare di capire che il termine "classe" venga utilizzato solo raggruppare tutte le sottoclassi con le medesime caratteristiche base.
Ad esempio, il "mage" è la classe con DV basso, BAB basso, difese fisiche basse e mentali alte (adesso poi vedremo come gestiranno la terminologia per quelli che erano i tiri salvezza), incantesimi e chessò, un "potere peculiare" ogni tre livelli.
Il "necromante" e lo "psion" potrebbero essere due sottoclassi del mage: entrambe avranno lo stesso DV, BAB e le stesse difese, però il necromante avrà accesso ad una lista di incantesimi riservata (con magari anche una meccanica di lancio particolare, a base di sacrifici per esempio) ed al terzo livello sbloccherà il "compagno scheletrico" come potere peculiare, mentre lo psion avrà accesso ad una lista di poteri (anche questi lanciabili con meccaniche proprie) ed al terzo sbloccherà l'"autoipnosi", per dire.
Poi non vedo lo scandalo nel raggruppare psion e maghi in una stessa classe... In 3.5, flavour a parte, c'è veramente poco che li differenzia.
Anche la meccanica di lancio, che teoricamente dovrebbe essere la linea di divisione più marcata fra le due classi, non è altro che una leggerissima modifica alla variante coi punti magia presentata su arcani rivelati...