Logico, no?
Volare? E' un metodo di spostamento che apre infinite porte ai giocatori, sia durante i combattimenti che, soprattutto, fuori da essi.
Gli incantesimi di illusione non pongono nessun limite alla forma con cui si manifestano. Volendo potresti utilizzare anche le immagini di basso livello per far apparire dei dragoni, generare delle cascate, dei burroni, degli edifici, etc.
Gli incantesimi di illusione generano delle immagini, degli ologrammi, la cui realisticità (?) dipende dal livello dell'incantesimo (se l'immagine può parlare, muoversi, interagire con l'esterno, etc), ma la forma che assume è indipendente da esso.
Piano, il tuo DM fa ciò, perchè i miei di DM (o io stesso) agiscono in maniera molto differente.
Per dire, da noi un mago che non prepara individuazione del magico o camuffare se stesso viene preso a sberle sia in game che in real.
Perchè?
Oltretutto, metti che l'incantesimo che vorrà loro non è presente nel loro libro degli incantesimi, come diavolo fanno a prepararne una pergamena?
Precisamente.
Gli incantesimi che possono essere utilizzati in più situazioni o che si ha la certezza che verranno utilizzati vengono preparati negli slot giornalieri del mago, per quelli ultrasituazionali esistono le pergamene.
Un perfetto incantesimo da pergamena è bandire, ad esempio, incantesimo potentissimo quando utilizzato al momento appropriato, ma assolutamente inutile in qualsiasi altra situazione.
Quindi tu vorresti costringere un incantatore a preparare una mistura di incantesimi di cui sicuramente l'85% di essi sarà inutile per tutta la giornata, piuttosto che prepararne di quelli in grado di coprire più situazioni e che quindi saranno sempre utili?
Si stava riferendo ad un utility caster puro, che quindi prepara esclusivamente incantesimi di utility.