
Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar
-
Livello ideale per Lich
Se non sbaglio, innumerevole tempo addietro, Seller era riuscito a salvare i miei sogni d'infanzia trovandomi un modo per diventare demilich... Boh, magari me lo son sognato.
-
Livello ideale per Lich
Più filatteri significano più possibilità di NON essere schiantati.
-
Cosa stai ascoltando in questo momento??
- Undead Mastery e Summon Undead
No, in quanto Undead Mastery specifica che i bonus si applicano solo ai non morti creati, non evocati. EDIT. Stessa cosa si applica alla serie di Artigiano dei Cadaveri, o come l'hanno tradotta...- Come neutralizzare un incantatore
A me è sempre stato ribattuto che un incantatore preso in lotta non può fare una mazza perchè è possibile sia bloccargli le mani che tappargli la bocca con una mossa sola...- Il Ladro (4)
Races of Eberron/Chapter 6: Character Options/Racial Substitution Levels Complete Adventurer/Chapter 4: Tools and Equipment/New Weapons- Graduatoria delle Classi secondo le loro abilità (tier system)
Io ho sempre preferito le aure minori per due motivi: -Se ne conoscono di più -Il loro bonus è legato ad una caratteristica e non al livello nella classe Le aure minori permettono di multiclassare senza paura di perdere capacità eccessivamente golose (il maresciallo è una classe che adoro, ma è obiettivamente scarsa) ed essendo legate ad una caratteristica, è molto semplice mantenerne l'utilità durante i livelli.- Due Risate con D&D [parte 3]
Un pò crudi, và, ma tanta saggezza...- Il Monaco (4)
Credo che Idrahil stesse chiedendo quando strettamente interpretate il talento regolisticamente, non ruolisticamente. 100% regolisticamente significa che il simbolo sacro non ce l'hai. EDIT. Appunto.- Cercasi consiglio da parte dei giocatori su PC: Neverwinter Nights 2
Io ho adorato Star Wars Knights of the Old Republic e Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords. Se non ti dispiace il genere, sono due giochi che offrono un'ottima personalizzazione del personaggio (caratteristiche, abilità, talenti, poteri, classi, classi di prestigio, oggetti), una grandissima caratterizzazione ed approfondimento storico-psicologico degli aiutanti (puoi perdere ore intere a chiaccherarci), una sorta di "allineamento" determinato dalle azioni e da ciò che dice il personaggio (Lato Chiaro, Lato Oscuro e Neutralità, tutti e tre determinano cambiamenti nelle meccaniche del gioco e nell'aspetto del personaggio), una trama ottimamente studiata, gozzilioni di side-quests e chili di altra roba che ora non sto ad elencare. Io quei due giochi li ho adorati. Ripeto, se non ti schifa l'ambientazione, prova a buttarci un occhio.- Nuovo Master
E ad un minimo di verosimiglianza: se può essere abbastanza semplice andare in giro con un lupo, magari spacciandolo per cane, può dare qualche problema entrare nella taverna con un tirannosauro appresso.- Monaco vs Druido
Sbagliato a scrivere, intendevo i raptoran, gli "elfi" con le ali insomma.- Monaco vs Druido
Fai prima a farlo avariel, così ti risparmi due talenti e un livello in meno a causa del MdL. Fosse solo quello il problema...- Monaco vs Druido
Davvero. Preparati però ad una feroce controffensiva. Non credo davvero che tu abbia la possibilità materiale di dimostrare la superiorità di un monaco con VoP (!!!) rispetto ad un druido a caso. Anzi, ti anticipo già perchè non riuscirai nel tuo intento: Il druido lancia incantesimi di 9°, il monaco no Il druido ha la forma selvatica, il monaco no Il druido ha gli oggetti magici, il monaco no- Cosa stai ascoltando in questo momento??
http://www.youtube.com/watch?v=Ey6YDJUPnaQ- Tricks and Tips per Master
Io avevo un raccoglitore in cui tenevo dentro tutte le schede di png e mostri divise per livello e potenza, prima che i cuginetti piccoli ci facessero i coriandoli... Se hai già fatto altre avventure, tieni le schede degli avversari che i pg hanno affrontato o che avrebbero dovuto affrontare, tornano sempre utili (non sai mai quando il barbaro scatenerà una rissa al bar, tanto per dire). Il consiglio migliore che ti possa essere dato, comunque, è quello di NON scrivere la storia in maniera ultradettagliata, ma un semplice abbozzo di trama. Tanto i pg non faranno mai quello che hai previsto te, sicchè...- League of Legends
Sto iniziando a pensarla allo stesso modo. Il problema non è tanto il perdere una partita, figurati se mi altero per una boiata così, a me girano quando la gente ti da del noob o ti sputtana in tutta la chat perchè sei ad 1/4, senza accorgersi che quelle quattro volte c'hai lasciato le penne nel tentativo di salvarli dopo una bruttissima mossa che avevano fatto loro (perchè li trovi tranquillamente i Teemo che caricano dritto per dritto un Tryndamere feedato, o i Fiddlesticks che attivano crowstorm e si buttano in mezzo a tutto il team avversario quando i loro alleati sono ancora dall'altra parte della mappa). E farli ragionare, ovviamente, non serve a niente. A me il gioco piace, ma sti deficienti lo rovinano parecchio...- League of Legends
- Dadi, danni e percezione dei giocatori
Io tiro tutti i dadi dei mostri, i giocatori tirano tutti i dadi dei loro personaggi. Tanto, anche se il barbaro in carica dichiara di aver fatto millemila danni, che ne sa lui di quanti ne ha fatti effettivamente? L'avversario che ha di fronte potrebbe benissimo avere delle riduzioni al danno da taglio, delle resistenze ai danni da fuoco della spada magica che impugna, potrebbe avere più pf di quanti ne ha stimati il gruppo... oppure potrebbe non essere un avversario vero, ma una semplice illusione di cui ha scazzato il test.- The Elders Scrolls V: Skyrim
Ma più che altro... me lo sono sognato io o non si può piazzare più di una runa alla volta?- Due Risate con D&D [parte 3]
Dentro un complesso tombale, illuminati dalla sola luce di una torcia in procinto di spegnersi... Gruppo, al ranger: Cosa vedono i tuoi occhi di elfo? Prova di osservare-roll roll... 1 Ranger: Marshmallow... fontane di marshmallow! E' completamente senza senso, ma sparata così in un momento di tensione come quello c'ha fatto ridere per un quarto d'ora- Morte incantatore e perdurare di effetti
Tecnicamente gli ordini li ha ricevuti, di fatti prosegue eseguendo l'ultimo.- The Elders Scrolls V: Skyrim
Quando un uomo con una mazza di vetro incontra un uomo con una grossa e solida ascia di metallo (), l'uomo con la mazza di vetro è un uomo morto.- The Elders Scrolls V: Skyrim
Si e sono rimasto molto deluso dalla reward finale- D&D 3.5 e Power Player
- Undead Mastery e Summon Undead