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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Sbagliato a scrivere, intendevo i raptoran, gli "elfi" con le ali insomma.
  2. Fai prima a farlo avariel, così ti risparmi due talenti e un livello in meno a causa del MdL. Fosse solo quello il problema...
  3. Davvero. Preparati però ad una feroce controffensiva. Non credo davvero che tu abbia la possibilità materiale di dimostrare la superiorità di un monaco con VoP (!!!) rispetto ad un druido a caso. Anzi, ti anticipo già perchè non riuscirai nel tuo intento: Il druido lancia incantesimi di 9°, il monaco no Il druido ha la forma selvatica, il monaco no Il druido ha gli oggetti magici, il monaco no
  4. http://www.youtube.com/watch?v=Ey6YDJUPnaQ
  5. Io avevo un raccoglitore in cui tenevo dentro tutte le schede di png e mostri divise per livello e potenza, prima che i cuginetti piccoli ci facessero i coriandoli... Se hai già fatto altre avventure, tieni le schede degli avversari che i pg hanno affrontato o che avrebbero dovuto affrontare, tornano sempre utili (non sai mai quando il barbaro scatenerà una rissa al bar, tanto per dire). Il consiglio migliore che ti possa essere dato, comunque, è quello di NON scrivere la storia in maniera ultradettagliata, ma un semplice abbozzo di trama. Tanto i pg non faranno mai quello che hai previsto te, sicchè...
  6. Grazie per la famata! :yes:

  7. Sto iniziando a pensarla allo stesso modo. Il problema non è tanto il perdere una partita, figurati se mi altero per una boiata così, a me girano quando la gente ti da del noob o ti sputtana in tutta la chat perchè sei ad 1/4, senza accorgersi che quelle quattro volte c'hai lasciato le penne nel tentativo di salvarli dopo una bruttissima mossa che avevano fatto loro (perchè li trovi tranquillamente i Teemo che caricano dritto per dritto un Tryndamere feedato, o i Fiddlesticks che attivano crowstorm e si buttano in mezzo a tutto il team avversario quando i loro alleati sono ancora dall'altra parte della mappa). E farli ragionare, ovviamente, non serve a niente. A me il gioco piace, ma sti deficienti lo rovinano parecchio...
  8. Perchè la gente è convinta che le skills dei supporters non abbiano tempi di cooldown? E perchè vanno in berserk e attaccano a c***o tutto e tutti quando si vedono una Soraka in duo lane? Respect per chi gioca il ruolo di support assiduamente.
  9. Io tiro tutti i dadi dei mostri, i giocatori tirano tutti i dadi dei loro personaggi. Tanto, anche se il barbaro in carica dichiara di aver fatto millemila danni, che ne sa lui di quanti ne ha fatti effettivamente? L'avversario che ha di fronte potrebbe benissimo avere delle riduzioni al danno da taglio, delle resistenze ai danni da fuoco della spada magica che impugna, potrebbe avere più pf di quanti ne ha stimati il gruppo... oppure potrebbe non essere un avversario vero, ma una semplice illusione di cui ha scazzato il test.
  10. Ma più che altro... me lo sono sognato io o non si può piazzare più di una runa alla volta?
  11. Dentro un complesso tombale, illuminati dalla sola luce di una torcia in procinto di spegnersi... Gruppo, al ranger: Cosa vedono i tuoi occhi di elfo? Prova di osservare-roll roll... 1 Ranger: Marshmallow... fontane di marshmallow! E' completamente senza senso, ma sparata così in un momento di tensione come quello c'ha fatto ridere per un quarto d'ora
  12. Tecnicamente gli ordini li ha ricevuti, di fatti prosegue eseguendo l'ultimo.
  13. Grazie per la famata! :D

  14. Quando un uomo con una mazza di vetro incontra un uomo con una grossa e solida ascia di metallo (), l'uomo con la mazza di vetro è un uomo morto.
  15. Si e sono rimasto molto deluso dalla reward finale
  16. Maldazar

    D&D 3.5 e Power Player

    Il BoED, no? E lo regoli cacciando via il 98% dei manuali?
  17. Grazie per la famata! :yes: Oramai la possiamo considerare una specie di firma, no? :lol:

  18. Maldazar

    D&D 3.5 e Power Player

    Da entrambi i punti di vista. Come giocatore perchè ormai sono abituato bene e soli 6 manuali mi stanno un pò stretti, mentre come master ho il problema che la roba veramente forte è proprio in quei manuali lì. Polymorph non lo trovi sul ToM, shock trooper non lo trovi sul ToB, divine metamagic non lo trovi sul MoI, etc. Sono un master in qualche modo rigido, ma comunque molto trasparente e questo mi porta a non utilizzare mai manuali a cui i miei pg non hanno accesso. In tutti gli altri manuali è possibile trovare un sacco di oggetti/classi/talenti in grado di personalizzare ed ampliare la rosa delle possibilità dei pg (e mie, conseguentemente), cosa che apprezzo sempre, ed è anche possibile trovare alcuni counter alla roba veramente grossa che è presente nei core+complete. Sinceramente non ricordo se l'ho fatto per par condicio, per bilanciamenti strambi/interpretazioni obbligate (butta un occhio ad un qualsiasi post di Black in cui parla dei "paletti interpretativi" del BoED, concordo in toto ed è ciò a cui mi sto riferendo) o chissà cos'altro... E' una delle due uniche restrizioni che impongo da quando faccio il master (quasi nove anni, mi sento PRO! ), la motivazione per i [Vile] l'ho un pò dimenticata, non parlandone spesso... EDIT.
  19. Maldazar

    D&D 3.5 e Power Player

    Mai limitato niente (salvo talenti [Vile] ed [Exalted] per mia reticenza al vomitare in pubblico), mai avuto problemi. Anzi, avrei molti più problemi con soli core+complete che con tutti i manuali messi insieme...
  20. Uguale a me, inizio col pendant apposta
  21. Io non mi trovo per niente male nella laning phase quando riesco a giocare in solotop, ti dirò. Ho qualche difficoltà in più quando devo giocare in duolane e come avversari ho due tizi particolarmente fastidiosi per l'harrass... C'è da dire, però, che io lo gioco full tank Nasus.
  22. Regrowth pendant+healing potion+soul eater+wither=lane domination Davvero, un Nasus player con un minimo di esperienza non lo schiodi dalla sua lane neanche a piangere in greco.
  23. Maldazar

    D&D 3.5 e Power Player

    Queste negazioni "per principio" mi danno ai nervi. Cosa cambia se la spiegazione viene data prima o dopo aver stilato la build? Il risultato è sempre lo stesso personaggio, con la stessa coerenza e spessore psicologico. Non ha senso negare aprioristicamente una costruzione solo perchè il giocatore sviluppa background e build di pari passo, in modo da avere il personaggio che vuole giocare (con cui vuole divertirsi) che funzioni sia da regole che da storia. Discorsi come "non ti concedo la build perchè hai fatto prima quella invece del bg, fottesega se il personaggio è ineccepibile regolisticamente e ruolisticamente" puzzano un sacco di ottusi paladini del ruolo per i quali non bisognerebbe neanche fare la scheda del personaggio in quando diabolico strumento dei malvagi PP per discostare la gente dalla retta via del duolo e della recitazione allo stato più puro. Negare un build/parte di una build ha senso quando: Utilizza materiale che il master non conosce Utilizza materiale non attinente all'ambientazione (es. Dragonmarks di Eberron in un deserto di Dragonlance... e poi e poi) Utilizza materiale prodotto da fanboy impazziti che pensano che aumentare il CL di dieci in cinque livelli di classe sia assolutamente bilanciato Utilizza materiale proveniente dal BoED
  24. L'ho avuta come suoneria del cellulare per un anno e mezzo. All'Ipercoppe ho pure trovato dei quadretti da appendere con le stampe dei busti di tutta la banda... adesso ho il faccione di Jigen appeso in camera che mi fa da santino
  25. Ho finalmente capito come giocare a Dominion! @Riky: grazie delle info, TF l'ho sempre visto meglio come AD, però questa variante AP sembra interessante... appena posso, vedo di provarla
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