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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar

  1. Maldazar ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, in quanto il kensai trasforma le proprie armi in armi magiche che quindi contravvengono al voto. Si, anche i pugni del monaco/kensai fanno perdere il voto. EDIT. Ninjato.
  2. Io le quest principali le ho sempre fatte tutte, ma solo quando non avevo niente di meglio da fare... sono sempre le ultime che completo. Però mi hai incuriosito: ora che ho un pò di tempo morto (ho quasi finito tutte le quest che avevo in sospeso) mi metto a fare quella principale. Ho anche un paio d'anime di drago da spendere, sicchè...
  3. Io della quest principale me ne sto largamente sbattendo le palle Sono fermo alla missione che vien data subito dopo aver parlato coi Barbagrigia... In compenso sono Arcimago, Uditore "Capo", quasi-capo dei Compagni, quasi-capo dei ladri ed n-mila altre cose.
  4. http://www.youtube.com/watch?v=adl5vOigmAY
  5. Prendere a cazzotti la gente che abilità fa aumentare? Armi a una mano, immagino...
  6. Io le canzoni della Disney me le ascolto tutti i giorni... sono in playlist di default
  7. Che io sappia, la potenza degli incantamenti dipende si dalla gemma, ma anche dal tuo grado in enchanting (più eventuali perk, ovviamente).
  8. Inizio a sospettare che li abbiano rimossi. Credo (non sono sicuro) da avere un libro di alterazione che insegna un incantesimo piuma-style, ma per quanto riguarda gli scassinare e le invisibilità non ho trovato nulla. Può darsi che li abbiano tolti dopo che si sono accorti che quei due incantesimi lì rendevano completamente inutili le abilità Nascondersi e Scassinare: che ti frega allenarti ad aprire le serrature quando portando a 75 Alterazione puoi aprirle tutte fino a livello Molto Difficile (aka, tutte quelle che non richiedono specificatamente la chiave)? Stessa cosa per Nascondersi... chi non si è fatto il set completo che ti da invisibilità al 100%?
  9. Spero di riuscire a comprarla da qualche parte o di fare una miniquest per averla Anche se ripensandoci... ora che sono arcimago, col mascherone da Dottor Destino (stupendo) e la veste da signore dell'accademia (solo a me sembra un tabarro da zingaro? ) ho un grasso +200% alla rigenerazione del mana ed un -15% al costo degli incantesimi. Va a finire che mi cambio solo guanti e stivali, per il torso e la testa tengo quei due lì.
  10. Il mio attuale personaggio è un bretone con abilità prettamente magiche (per la precisione, sono specializzato in Evocazione e Distruzione). Vado in giro con armatura pesante e due incantesimi come armi: mano sinistra con l'evocazione pronta per il più potente atronach/non morto in mio possesso e mano destra con un dardo di fuoco/elettricità (evocata la bestiola uso entrambe le mani per lanciare incantesimi di distruzione). E' rarissimo che estragga un arma... se sono costretto, utilizzo una mazza/ascia ad una mano, altrimenti evoco l'ascione a due mani. C'è qualcuno che usa spesso le abilità di crafting? Io sono abbastanza bravo con gli incantamenti (grado intorno al 30-40), ma visto il mio stile di gioco non saprei cosa farmene di forgiatura o alchimia... EDIT. Ah, già... grido che usate più spesso? Io sto sfruttando parecchio quello di ghiaccio a due parole (danni gratis) e quello paralizzante ad una parola sola.
  11. Maldazar ha risposto a Jopet13 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Le due strade principali per il negromante sono due: signore dei non morti e debuffer. Quale vorresti fare? Per il debuffer abbiamo già pronta la Poderosa et Maschia Guida Omnicomprensiva al Perfetto Debuffer, nel caso possa interessarti.
  12. Non so, messa in mezzo a e fa un certo effetto...
  13. Sulla ps3 è semplicissimo: mentre scorri gli oggetti ti salta fuori il suggerimento in basso a sinistra con su scritto qualcosa come "Aggiungi ai preferiti: *triangolo*". Ho appena steso il secondo drago, figata! E credo di essere sulla buona strada per individuare ed unirmi alla Confraternita Oscura...
  14. Mi fai crollare un mito... ero davvero convinto che il mio spacciatore fosse il migliore Di quanti giorni viene battuto?
  15. Molto semplicemente, il mio "spacciatore" è il numero uno ^^ Che rimanga in confidenza (detto in un forum fa ridere), ma io ci sto giocando da lunedì P.S. Occhio alla missione per conto del commerciante nella prima città: riuscire ad aprire la porta della stanza in cui si risolve la quest non è immediato.
  16. In realtà c'è qualcuno che ci sta giocando già da diversi giorni e che ci si sta divertendo come un matto, il tutto senza aver utilizzato metodi illegali...
  17. Maldazar ha risposto a MasterDiabolicus a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Dove l'hai trovata?! Stavo cercando anche io qualcosa del genere, ma non ho visto niente di interessante...
  18. Cos'è un "bonus di destrezza"?
  19. Maldazar ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Quelle sono regole ufficiali che hanno subito playtests su playtests su playtests, non sono le HR del master che se le inventa in cinque minuti per "rendere più realistico il gioco" (concordo con black e thondar, sono proprio quelle sul realismo a generare le porcate più assurde), o potenziare/depotenziare una presunta classe spalata/scarsissima. Nei miei nove anni di carriera non ne ho vista neanche una di sensata, oculata o brillante. Poi ci sono quelli che non ritengono il regolamento assolutamente perfetto, ma che preferiscono le piccole imperfezioni intrinseche alla mole di casino che comporterebbe l'utilizzo di HR.