Vai al contenuto

Maldazar

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    4.739
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    34

Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Maldazar

    mostri D&D

    Avendo a disposizione un GS 58 si riesce a tirare fuori della roba che ti pialla il coso in sei secondi o poco più. Questo tralasciando il discorso che "umiliare" i giocatori non è compito del master, come non è suo compito costruire delle schifezze prive di logica come quella.
  2. Stupendo! Finalmente posso andarmi ad incollare le mie build standard per i vari personaggi, invece che sorbirmi le bruttissime build consigliate da Riot...
  3. Anche elettrico non è male, sempre perchè è mediamente poco resistito.
  4. Grazie a te per la famata :yes:

  5. Un mago senza incantesimi non è stanco, ha semplicemente esaurito le sue energie magiche per quel giorno, stessa cosa per qualsiasi altro incantatore: la riserva di potere magico è indipendente dalla forma fisica del personaggio. Se vuoi inserire la stanchezza come regola, c'è qualcosa su Unearthed Arcana che dovrebbe fare al caso tuo...
  6. Qualcuno mi sa spiegare perchè la gente da del noob a chi combatte in squadra ed utilizza un minimo di tattica, invece che fare degli stupidissimi 1vs1?
  7. Twisted Fate AP? Lo vedo abbastanza male... Che build e strategia usi per farlo rendere improntandolo sull'AP?
  8. La wikia dice: "Found in the Dawnstar Sanctuary during The Cure For Madness quest"
  9. Mai vista una non incantata, spiacente. Però, se può consolarti, andando avanti nella quest degli assassini hai la possibilità di andare a saccheggiare il corpo di un antico membro della Confraternita morto in c*lo al mondo. Addosso gli trovi un'"Armatura Antica della Confraternita Oscura", o qualcosa del genere, che ha degli incantamenti migliorati rispetto a quella standard. Altrimenti aspetti di finire tutta la quest della Confraternita e vedere cosa ti mollano come regalino... Tecnicamente puoi lasciare la roba un pò dove ti pare, il problema è che poi non hai la sicurezza di ritrovarla L'unico modo per avere la certezza di averla lasciata in un posto sicuro è metterla nel baule della casa che hai comprato (quella di Whiterun è quella che costa meno, mi pare... dovrebbe venire sulle 5000). Cerca i negozianti di bigiotteria o i proprietari degli empori che vendono un pò di tutto.
  10. Appena mi capita ci butto un occhio, grazie @Marco Cornelio: questa settimana hai sia Brand che Xerath in free rotation, và che c*lo
  11. Ti piace il mio stesso ruolo Se ti capita, provane anche di quelli più "strambi": i primi due che mi vengono in mente sono Swain e Gragas (il secondo è il mio main del momento). Sono entrambi degli AP carry che grazie alla loro resistenza innata ti permettono di giocare molto più sicuro. Dal sesto livello in poi Swain può rimanere in lane per un tempo indefinito (carrion renewal+ravenous flock=UN SACCO di vita e mana), con un minimo di equipaggiamento è pressochè invincibile in un 1vs1, mentre nei team fights porta un sacco di danno sostenuto (ravenous flock, torment, decrepify), un buon quantitativo di CC (uno slow e uno snare di base, se poi hai il Rylai ti metti a ridere) e un tank in più, volendo Gragas invece è nato come tank, ma le sue ratios e i suoi tempi di CD sono troppo ghiotti per non giocarlo come mage (le sue maggiori abilità di danno hanno delle ratio che vanno da 0.9 ad 1:1!). Nonostante sia un ciccioculone tremendo ha un sacco di mobilità, un range assurdo e tutte le sue abilità salvo drunken rage (è adorabile in fase di lane, davvero, e il 20% di riduzione del danno ti fa comodo per tutta la partita) sono ad area. La gente non è neanche abituata a combatterci contro quindi vedi anche gli avversari che non sanno bene come muoversi e hanno difficoltà a capire quando e come schivare i tuoi poderosi barili esplosivi Sono entrambi dei personaggi molto forti ma estremamente sottovalutati, se capitano in free rotation buttaci un occhio Io negli altri ruoli non sono tanto bravo... se serve uno stealth/assassin gioco Evelynn in versione AP (che con guinshoo+lich bane+hate spike fa un casotto di danni, nonostante il pesantissimo nerf che ha subito), se servono dei carry da autoattack gioco Kog'Maw da danno magico (build un pò stramba ma funzionale) o Tristana da danno fisico, se serve un qualche genere di support gioco Kyle (con cui si riesce a fare un buon quantitativo di danni pur rimanendo personaggi da supporto), se serve un tank-offtank gioco Nasus (che grazie a siphoning strike+fury of the sands+spirit fire riesce a fare comunque un buon quantitativo di danni), se serve un jungler... o non gioco, o giochiamo senza dato che non son buono a farlo Son tutti personaggi poco giocati o comunque globalmente ritenuti scarsi (probabilmente solo Nasus si salva), però io con loro non mi trovo male. Io Xerath ce l'ho e contro Brand c'ho giocato un sacco di volte... ha ragione Maiden, fra i due è meglio Brand. Xerath resta comunque un ottimo personaggio, ma se non sei buono a cecchinare la gente con il suo skillshot principale (arcanopulse) è meglio che lo lasci stare (a me c'è voluto un pò prima di riuscire a intuire tutti i movimenti avversari). Come ultima cosa, con Xerath devo dire che mi trovo molto bene a Dominion: è un ottimo difensore e se il gruppo lo supporta adeguatamente, diventa una vera spina nel fianco. Faccio anche io una domandina: quale tank (salvo Amumu) e quale jungler (salvo Warwick) consigliereste ad un giocatore che, come ho detto prima, non è particolarmente bravo in questi ruoli? Di mio mi attraggono Maokai per il tank e Trundle per il jungler, però boh...
  12. C'è da mettere apposto anche la grammatica e la sintassi di diverse frasi, eh, perchè ci son dei punti che son bruttini forti... Preparo i pop corn?
  13. Non colgo l'ironia La pipa, se la si vuole fumare come si Dio comanda, la si deve accendere con un fiammifero, mentre non esistono casse nè stoffe adeguatamente conservate (se poi parliamo di pezzi di lino vecchi di 4000 anni l'è n'altra storia) che sono in grado di prendere fuoco istantaneamente a contatto con la brace (perchè il lancio ha presumibilmente spento la fiamma) di un fiammifero...
  14. Hai l'avatar che è ancora più inquietante del solito vestito da Babbo Natale :lol:

  15. Mi sto facendo qualche partitina di prova e devo dire che le mie previsioni erano errate: credevo di divertirmi di più con medic ed engineer, invece mi trovo molto meglio con spy e bombarolo (non ricordo il nome, quello col lanciagranate comunque) Comunque si, anche contro i bot è un gioco estremamente frenetico e ad altissima mortalità (un pò meno con la spia ora che sto imparando come usare bene travestimenti ed orologio)... devo provare l'online adesso.
  16. Lo sto tirando giù ora Un paio di consigli generali da dare ad un nabbo non troppo pratico di sparatutto (non sono il mio genere preferito, diciamo), oltre al sempreverde "non t'abbattere se nelle prime partite ammazzi uno e muori MILLEmila volte in risposta"?
  17. Dai? Sempre pronunciato "g-nom", fa te... Apprezzamento. Quanto meno sono originali e gasano quando le leggi
  18. Tecnicamente si pronuncia "fogotn", comunque... EDIT.
  19. Un paio di miei amici mi stanno scartavetrando i maroni da un paio di settimane a causa di 'sto gioco... se è bellino almeno la metà di quanto mi dicono, un giro nella sezione download potrei anche farcelo
  20. E che titolo dai a Gywinwarfinftuwin del BoED? EDIT. No, 'momento... domanda fatta alla persona sbagliata
  21. Olidàmmara Heiròneus Cuthbert non ci ricordiamo mai come si scrive o pronuncia, quindi per noi è San Sciubert/Cuberto/Randellone
  22. Maldazar

    tiro a distanza

    I danni base dell'arma sono irrilevanti, contano a qualcosa giusto i primissimi livelli, dopo si può anche evitare di tirarli. I veri danni derivano dai modificatori delle caratteristiche chiave, dagli incantamenti delle armi, dai talenti e dalle capacità matte che puoi avere (attacco furtivo, schermaglia, poderoso, etc.). Non aver paura del d4 dei primi livelli... dagli tempo e vedi che lievita
×
×
  • Crea nuovo...