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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Un bastone in legno di treant che lancia querciaviva, wall of thorns e plant growth fa un sacco stile.
  2. Un paio di bacchette cinesi o un set di stuzzicadenti nuovi, se vuoi... altro non credo ci salti fuori. Prova a dargli fuoco: se ha una buona concentrazione di elementi strani magari può produrre una fiamma colorata... chissà che con le fiamme celestino-rosa-pallido il falò da campo non diventi più carino
  3. Questa cosa si abbina benissimo all'iper-realtà degli shadowcraft mages/shadowcrafters
  4. [TABLE="class: grid, align: center"] [TR] [TD]Monster[/TD] [TD]Alignment[/TD] [/TR] [TR] [TD]Celestial dog[/TD] [TD] LG [/TD] [/TR] [TR] [TD]Celestial owl[/TD] [TD] LG [/TD] [/TR] [TR] [TD]Celestial giant fire beetle[/TD] [TD] NG [/TD] [/TR] [TR] [TD]Celestial porpoise[/TD] [TD] NG [/TD] [/TR] [TR] [TD]Celestial badger[/TD] [TD] CG [/TD] [/TR] [TR] [TD]Celestial monkey[/TD] [TD] CG [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish dire rat[/TD] [TD] LE [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish raven[/TD] [TD] LE [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish monstrous centipede, Medium[/TD] [TD] NE [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish monstrous scorpion, Small[/TD] [TD] NE [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish hawk[/TD] [TD] CE [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish monstrous spider, Small[/TD] [TD] CE [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish octopus[/TD] [TD] CE [/TD] [/TR] [TR] [TD]Fiendish snake, Small viper[/TD] [TD] CE [/TD] [/TR] [/TABLE] Dov'è che li vedi gli sciami? Sono stati aggiunti con qualche supplemento? Perchè a me risulta che per evocare uno sciame bisogna utilizzare summon swarm, chè è di secondo. Spoiler: Finalmente una scusa per provare la funzione Table!
  5. Trovo che questi due punti siano il modo migliore per far girare i maroni alla gente e non risolvere niente. "Umiliare" un giocatore perchè ha una concezione diversa del gioco? In queste situazioni bisogna discutere per arrivare ad un compromesso, non mettersi a farsi i dispetti a vicenda come bimbi dell'asilo.
  6. Hai la possibilità di ridurre il MdL o no? Ah, manuali a disposizione?
  7. Maldazar

    Voto di povertà

    Ok, ma prima di prendere quel talento sei in dubbio. Se prendi voto di pace prima di giusta ira e affronti un combattimento, ci sono buone possibilità che tu perda il voto. Basta che non infliggano danni perforanti, per il resto puoi fare danni non letali con qualsiasi arma. Alle altre domande non riesco a risponderti non avendo i manuali con me.
  8. Maldazar

    Voto di povertà

    Simple clothes =/= armors. Quindi si, è specificato, e no, non puoi indossare armature. No, non sono uguali. Il VoP ti impone di non portare con te nulla, mentre voto di pace ti impone di utilizzare attivamente il cervello durante i combattimenti per far si che le tue sberle non facciano realmente male. Non barbaro in ira/furia non brilla per l'intelligenza. Quindi, c'è da verificare se un barbaro in ira/furia possiede la concentrazione necessaria a sferrare colpi non letali.
  9. A me fa solo ridere il nome... lo chiami "scelta di povertà" e poi lo fai andare in giro con 8000+ mo. Signori, 8000 mo non sono "povertà".
  10. Un'azione veloce utilizzabile una sola volta durante il tuo round. Un'azione immediata utilizzabile in qualsiasi momento: se la utilizzi durante il tuo round conta come utilizzo della tua azione veloce per quel round, se la utilizzi durante il round avversario varrà come se tu avessi già utilizzato la tua azione veloce per il round successivo. Nè le azioni veloci, nè quelli immediate impediscono l'utilizzo di un'azione di round completo, così come non impediscono azioni di movimento o standard.
  11. Maldazar

    Clone

    Ma boh, sarà un lich particolarmente cauto, che ti devo dire Tecnicamente no, le due cose dovrebbero essere slegate. Prima non poteva utilizzare il clone perchè l'anima era sigillata nel filatterio, ora che il filatterio è rotto l'anima dovrebbe essere nuovamente libera e in grado di possedere il clone, nel caso il lich muoia. O alla distruzione del filatterio l'anima viene "distrutta" (aka, portata in un posto bruttissimo/corrotta/danneggiata)?
  12. Maldazar

    Famiglio

    Anche ai livelli alti è carino dato che gli puoi tirare sopra metamorfosi di un oggetto e trasformarlo in un drago "vero" (andando a naso, la trasformazione dovrebbe essere permanente).
  13. Maldazar

    Clone

    Ma se gli spaccano il filatterio e lo coppano, allora può usufruire del clone, si?
  14. Necromanzia. Spoiler: Races of Eberron.
  15. Maldazar

    Famiglio

    Si, ed è per questo che trovo che quei botoli siano degli ottimi famigli. Col mio attuale bardo ho preso Ottenere Famiglio e Famiglio Migliorato per avere un quasit come famiglio e posso assicurarti che Botolo è stato una delle migliori aggiunte di sempre al nostro arsenale magico
  16. http://www.youtube.com/watch?v=lCvQWe3kZ7A
  17. Maldazar

    Famiglio

    Aggiungo: ha degli arti prensili.
  18. Tanto per chiarire: -giaco di maglia "standard" => bonus di armatura di +4 -giaco di maglia +1 => bonus di armatura di +5 (non bonus di armatura di +4 con aggiunto un bonus "magico" di +1) Dato che i bonus restano dello stesso tipo, non si sommano e si prende solo il maggiore fra i due.
  19. Il mio mostro preferito è, probabilmente, lo Skull Lord (MMV): Il signorino non è un bestione potentissimo, ma i giochetti che sa fare con le ossa sono molto divertenti. Riesce a far espellere le ossa agli avversari, immagazzinarle per utilizzarle poi come proiettili, assorbirle per curarsi (o farle assorbire dai suoi tirapiedi non morti per lo stesso motivo). Riesce a produrre e controllare diversi tipi di non morti scheletrici e incorporei (bonespurs, serpentirs, scheletri e spectral riders) che può poi consumare per produrre le bone staffs, le armi con cui combatte. Finchè ha le tre teste sane (si, subendo ingenti quantità di danni può arrivare a perdere una, due o anche tutte e tre le teste, con conseguente diminuzione dei poteri) distribuisce anche una buona resistenza allo scacciare. Insomma, è molto carino e caratteristico... ed è pure un non morto!
  20. Domanda: da dove cacchio le avete tirate fuori 'ste classi? Out for Blood non è edito dalla Wizzy, vero?
  21. Regge poco comunque: un nobile ha molte più possibilità di fare del bene, rispetto a quelle che può avere un povero in canna. Io sono fermamente convinto che sia un talento inaccettabile, ma per motivi totalmente diversi dalla potenza. Di fatti, ho già sottolineato che quel talento lo considero un insieme di malus, piuttosto che di bonus.
  22. Sei fortunato, fino ad ora hai giocato con dei buoni master. Mi cascano un pò sulla "potenza" di monaco+VoP, ma nessuno è perfetto, sicchè... Non capisco perchè uno che abbandona i soldi diventa automaticamente un buono buonissimo, condizione necessaria (e talvolta insufficiente) per poter prendere un qualsivoglia talento [Exalted]. Fixed. E' da un pò che non prendo in mano il BoED (mi vien l'orticaria tutte le volte), ma sono abbastanza sicuro che la possessione di una moneta d'oro, seppur tua cognata e pure bucata, contravvenga i prerequisiti del VoP. Chiunque è più forte senza il VoP. Riguardo alle discussioni, mi pare si sia giunti alla conclusione che se lo applichi così come è scritto (ciò che farei io) è un talento sballatissimo (in senso negativo), se invece lo vai a modificare allora può succedere di tutto perchè, come sappiamo, le HR sbilanciano. Vè che mi mancavano le discussioni su BoED, VoP ed esaltati vari...
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