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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Non morto a morto, manuale del giocatore. Spark of life (scintilla di vita), chierico 7/druido 8.
  2. Maldazar

    Guida al Debuff

    Mboh, io darei il rosso "sulla fiducia" a tutti i veleni dato che come sappiamo, un sacco di gente è immune e/o le CD sono schifide (di fatti il primo consiglio che ho dato ad Alone per sottoscuola posion fang del complete sublime way è stato di creare manovre che aumentano la CD). In ogni caso, per amore di completezza io li aggiungerei, anche se, ripeto, metterei a tutti il rosso... forse un nero/blu per quei due o tre veleni con CD assurdamente alte (è il veleno di scorpione mostruoso colossale quello con CD 56 o giù di lì?). EDIT. No, arriverebbero al massimo al nero, non al blu, dato che quelli con le CD buone hanno dei prezzi assurdamente alti (ricordiamo che con i veleni paghi n-mila monete d'oro per un solo colpo, di cui non hai neanche la certezza che vada a buon segno).
  3. LOL, grazie per la famata :lol:

  4. Grazie per la famata :yes:

  5. Sul complete divine ci sono l'anima prescelta (chierico stregonizzato), lo shucoso (chierico spontaneo orienaleggiante) e lo sciamano degli spiriti (druido spontaneo e che cambia gli incantesimi conosciuti tutti i giorni). Ce ne dovrebbero essere un altro paio, ma mi pare vengano da manuali di ambientazione (se esistono)...
  6. Massè, esiste? 'Ndu l'è? Boia, è la prima volta che lo sento...
  7. Figurati, i consigli utili e corretti vanno sempre premiati ;-)

  8. Wings of Air: pagina 240 dello Spell Compendium Greater Wings of Air: pagina 240 dello Spell Compendium Pectoral of Maneuverability: pagina 83 del Draconomicon in lingua madre (nel caso tu abbia la versione italiana, è nel capitolo due sotto "Oggetti Magici dei Draghi"~)
  9. Non è che non utilizzi tutti quei dadi per tua somma grazia e concessione, non li utilizzi perchè non lo permettono le regole. Detto questo, il manuale è molto chiaro per quanto riguarda i punti potere spendibili. Nella fattispecie, il totale di punti potere spendibili su di un unico potere (comprensivo di costo base, eventuale incremento ed eventuale talento metapsionico) è pari al tuo livello di manifestazione. EDIT. In questo caso le errata non servono in quanto è specificatamente scritto che per corrente di energia l'incremento della CD è pari a +1 per ogni 2d6 aggiuntivi.
  10. Maldazar

    rebuke della cdp MotSN

    Cercare di capire cosa scrivono quei maledetti fanboy che fanno HR a caso spacciandole per materiale bilanciato Vabbè, odio a parte, lì c'è scritto che il tuo rebuking level è pari ai tuoi DV+liv in quella mostruosità di classe (quindi si, sommi due volte i livelli da Master of the BlaBlaBla). La specifica che fa riguardo riguardo alle tue precedenti capacità di intimorire non ha senso, in quanto i tuoi eventuali livelli da chierico vengono già conteggiati nel tuo character level.
  11. Funge ancora Improved Sigil (Krau), nel caso servisse.
  12. Infatti, frozend wild shape glielo avevo già consigliato (forma selvatica eroica invece no perchè lo schifo e perchè lui è neutrale), ma all'amico gli è partito il pallino del kraken (stiamo attualmente vagabondando in zone costiere) -.-' L'unico talento utile in questo senso e che conosco è magical beast wild shape, ma non puoi prenderlo prima del 24° livello o giù di lì... A quanto pare è, effettivamente, l'unico talento che possa aiutarlo... peccato che siamo all'8°livello EDIT. Ripensandoci, c'è anche il problema che il kraken ha 20 DV...
  13. Un qualsiasi modo, raggiungibile prima degli epici, per un forgiato ranger/MoMF di trasformarsi in bestia magica usando la forma selvatica?
  14. Inizia a fare schifo quando tutto il party ha un amuleto della salute e/o un paio di guanti della destrezza, eventualità tutt'altro che rara...
  15. Descrizione perfetta della mia ultima "relazione"...
  16. Boia, revisore e moderatore? Da quando? O.o Complimenti! :yes:

  17. Due risposte a caso riguardo i ruoli del chierico: Un tank con solo tanta CA e TS alti non serve a niente Un buon tank ha si un'ottima resistenza (quindi CA e TS alti vanno bene), ma deve avere anche una certa "presenza" sul campo... un tank non deve semplicemente star fermo ad incassare, deve obbligare il nemico a dirigere il fuoco su di lui piuttosto che sugli altri membri del gruppo. Essere dei buoni tank non è facile come si potrebbe pensare. Il blaster è uno dei ruoli che effettivamente risultano più difficili per un chierico. Io punterei sulla scelta dei domini e su dominio spontaneo, così su due piedi. Prendi arciere zen e hai risolto tutti i problemi che può avere un chierico arciere. E' stata fatta più di una cdp che fonde chierico e ladro, la prima che mi viene in mente è il cacciatore anatema delle ombre del complete adventurer. Anche qui, comunque, bisogna scegliere bene i domini. Concordo, ai maghi riesce meglio il ruolo di controller, tuttavia il chierico è comunque in grado di svolgere il compito ottimamente. P.S. Anche il chierico ha i tentacoli neri se prende il Blackwater domain e credo di andare sul sicuro se dico che con quel dominio lo prende anche ad un livello prima. Si, un buon buffer viene su utilizzando incantesimi concatenati e lontani (volendo puoi aggiungerci anche dividere raggio). Ovviamente il tutto va condito con metamagia divina
  18. http://www.youtube.com/watch?v=IJmt3dr9XYQ
  19. Grazie per la famata! :yes: P.S. I punti esperienza dovrebbero servire a far capire agli utenti quanto uno è stato utile e attivo all'interno della community. Il mio stato di "Lamia" attesta che in mezzo ai fiumi di boiate che ho scritto fino ad ora, puoi trovare anche qualcosa di utile/intelligente ;-)

  20. Allora specifica che ti vuole per la forma selvatica. Da come avevi scritto, sembrava che tu volessi fare una roba tipo orco guerriero di 4° livello con 7 DV. Per la forma selvatica ci sono altri oggetti, che ora non ricordo (uno dovrebbe essere un mantello, un'altra una veste e forse un'altra collana ancora). In ogni caso ti segnalo che l'amuleto della forma selvatica è stato aggiornato in un manuale più recente, direi Magic Item Compendium ma non ne sono troppo sicuro.
  21. No, in quanto i DV rappresentano il tuo "livello" e l'unico modo per aumentarli è prendere abbastanza punti esperienza. P.S. L'amuleto che dici te ti aumenta i DV ai fini della forma selvatica. EDIT. In realtà inspire greatness del bardo è in grado di farlo, ma solo per un periodo limitato.
  22. Confermo, ma dissento leggermente sull'early: prendendo arcanopulse come prima skill e comprando un sapphire crystal (la mia partenza con praticamente tutti i caster è sapphire+2 pozze rosse) riesci ad arrassare e farmare abbastanza bene, complice soprattutto il buon range della spell (anche senza la w attiva). Da quando è uscito uso praticamente solo lui (anche se il mio main rimane Swain che da quando l'ho sbloccato, ha soppiantato sia Morgana che Kog) e devo dire che se becchi il team giusto, riesci a fare davvero faville. Hai un output di danni che è un pelo più basso rispetto agli altri casters, ma hai il vantaggio di poterlo fare su praticamente tutto il team avversario in un colpo solo grazie a range e skillshots (una linea e un'area). Certo che avrebbero potuto migliorare la ratio della ultimate, mi sarei accontentato di un 70%...
  23. Graves Mechanics Preview Boh, a me ispira molto poco... P.S. Cos'è 'sta nuova moda di dare dash a cani e porci?
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