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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Maldazar

    Marco, il TWnova

    Il warblade ha accesso alle manovre tiger claw
  2. Io mi chiedo, se il risultato è lo stesso, perchè dovrei interessarmi del punto di partenza? Se ti è stato dimostrato che non funzionano, mi sembra ovvio che siano fallaci. In ogni caso, touché.
  3. http://www.youtube.com/watch?v=oGohFuL5xDo
  4. Di nulla Occhio però che è roba per sadici veri: stiamo parlando di sacrifici di esseri senzienti, possibilmente in presenza di esterni malvagi (demoni e diavoli sono i più gettonati)... a me resta un pò sullo stomaco.
  5. Maldazar

    Chierico (6)

    Appunto, se mi ricordo bene è sempre considerato willing ed è quindi sempre d'accordo Naturalmente.
  6. Beh ma allora ti torneranno utili i sacrifici del libro delle fosche tenebre Non mi sono mai piaciuti particolarmente (come flavour sono ottimi, ma a me fan senso ), ma per un personaggio come il tuo potrebbero servire...
  7. Maldazar

    Chierico (6)

    Quella capacità è per il gioco di squadra, non va utilizzata per rubare truppe al nemico Utilizzando la marcia, il gruppo può comandare un massimale maggiore di non morti, dato che quelli che non sarebbero sotto il controllo del mago/chierico del gruppo, te li prendi te. Mi pare di ricordare che un nemico privo di conoscenza è sempre considerato willing, ma dovrei andare a controllare...
  8. Si, ottiene un famiglio al settimo livello e può scegliere fra la creme de la creme: imp, quasit, vargouille e viso spettrale. Non sono però sicuro che si possa applicare il talento a questi famigli... per dire, imp e quasit sono esterni.
  9. Cosa centra il fatto che posti in una sezione piuttosto che in un altra se le tue argomentazioni sono comunque fallaci? Ti ripeto: coerenza e ottimizzazione non sono su due pianeti diversi. Più classi messe insieme non generano automaticamente un pg incoerente, come una build da una classe sola non genera automaticamente un pg coerente. Perchè hai fatto una domanda ed è quindi cortesia rispondere. Rispondo anche perchè non ti considero fesso a priori nonostante la pensi diversamente da me, cosa che, a quanto pare, non è reciproca. Non so se l'hai notato, ma ti è stato dimostrato che tutti gli esempi di costruzioni incoerenti che hai portato hanno in realtà una loro coerenza, basta avere un minimo di elasticità mentale. Cosa centra? Hai preso tre punti fama per questo topic, esattamente quanti ne ho presi io per le risposte che ho dato in questo stesso thread. Un velocissimo salto sul mio profilo può confermarti la cosa. EDIT. Grazie per aver dato che vomitevole e dello stralunato a me e ad altri utenti che sono intervenuti, è sempre un ottimo modo per mandare avanti una discussione
  10. E' del complete mage Quella è roba per fissati (), per la metamagia bisogna vedere se prende in considerazione FAQ ed errata (non ricordo in quale delle due abbiano messo la specifica riguardante la magia arcana). Per la caratterizzazione in questo momento non mi viene in mente nulla, più che altro perchè il dread necromancer è abbastanza "diretto" con gli incantesimi e le capacità che ha a disposizione, non ne vedo molti da poter usare in maniera furtiva come tirasfiga. Più di far prendere il morbillo alla gente con il tocco scabroso... non mi viene in mente altro
  11. Quali sarebbero queste *********? Perchè fra tutti gli esempi che sono stati forniti in questo topic (e sono stati anche troppi), ne devo ancora vedere uno solo che non ha come risultato qualcosa di coerente. Sono entrambe le cose, il problema è che tu continui a considerare solo la parte ruolistica, mentre quella meccanica la additi immediatamente come roba che guardano solo i PP, gli incoerenti, la gente che non apprezza il ruolo, etc. No, la differenza è che una è omnicomprensiva, l'altra è ristretta. - cut -
  12. Continua ad esserci 'sta separazione fra coerenza ed efficacia che trovo disturbante...
  13. Spoiler: http://www.youtube.com/watch?v=elms8GN3aIQ
  14. Fai l'avvocato, entri in aula e urli I AM THE FUCKING LAW! Altrimenti sei semplicemente una pacatissima persona che conosce il valore delle regole e che ama quando tutto quanto segue una logica precisa.
  15. Basta che il caster veda il suo bersaglio che è apposto e vedere il proprio bersaglio non è poi così complicato.
  16. No, è nome+ciò che vuole diventare il personaggio e "pirata" è un termine talmente generico che possono venire fuori decine di build in grado di incarnare ottimamente il concetto.
  17. Maldazar

    Gish (2)

    C'è una quarta possibilità, quella che io preferisco: incantatrix. Prendi il talento arcane disciple da applicare a qualsiasi dominio che garantisce potere divino, quindi prendi incantesimi persistenti. Dal terzo livello di cdp ti lanci potere divino e lo rendi persistente, levandoti dalle balle ogni problema di BAB. Facendo così rimani un incantatore con le balle quadrate che, se gli gira, diventa un pestone peggio del guerriero del gruppo. Non c'è da chiedere niente al master: il tuo tipo diventa esterno, quindi prendi tutte le caratteristiche degli esterni, fra cui la competenza nelle armi da guerra.
  18. Ad esempio? Chiedo perchè io non l'ho mai comprato, non trovandolo particolarmente utile... scoprire che mi sbagliavo sarebbe interessante
  19. Maldazar

    Gish (2)

    La soluzione standard è dragonslayer/abjurant champion/eldritch knight. E' uno sporco lavoro, ma qualcuno deve pur farlo
  20. Maldazar

    Chierico (6)

    Il mio commento era generale, non riferito specificatamente a questo topic. L'arcane hierophant è una gran classe perchè permette di castare di 9° da due liste base senza dover andare a rubare la magia agli dei o farsi beholder.
  21. Caduta morbida e porta dimensionale sono nel manuale del giocatore...
  22. Maldazar

    Chierico (6)

    Teurgo Mistico=Manuale del Dungeon Master Gerofante Arcano=Razze Selvagge Per il gerofante arcano, qui puoi trovare l'ottima guida scritta da Wazabo. Weapon si si traduce con arma, non con spada. Se avesse parlato di spade, la capacità si sarebbe chiamata "bonecraft sword" o "bonecraft blade".
  23. Maldazar

    Chierico (6)

    Se prima avevi la capacità di scacciare non morti, prendendo il primo livello da bone knight sostituisci tale capacità con intimorire non morti. La traduzione sarebbe "evoca cavalcatura scheletrica". In sostanza, è la cavalcatura del paladino, ma in versione scheletrica. Attacchi con armi contundenti. Per forza, non è mai stato tradotto. Il geomante ha bisogno di costruzioni mooolto complesse per rendere bene. Se si vuole castare da doppia lista, le soluzioni più semplici sono il teurgo mistico e gerofante arcano.
  24. Trovati! Grazie a entrambi, i miei pg vi odieranno per questo
  25. Neanche l'arma a soffio o l'attacco con lo sguardo che hai citato? In questo momento non ricordo bene le meccaniche della lotta (fortuna che non ho mai avuto un grappler in party ), ma a naso, soffi e sguardi non richiedono movimenti particolarmente complicati... con uno devi aprire la bocca e sputare, con l'altro di basta guardare.
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