So che sei un fan della 4°, ma non ho idea di quanto conosci la 3.5, quindi provo a spiegarti un attimo come funzionano le varianti di classe (non prenderlo come un attacco riguardo quello ce hai scritto, è che proprio non so quanto tu la conosca ): le varianti che ho citato sono presentate su un manuale supplemento (credo unearthed arcana, ma non ne sono sicuro), con ogni modifica già fatta... il master non ha da inventarsi niente (non proporrei mai una cosa del genere essendo io un detrattore accanito di qualsivoglia HR). Inoltre, le varianti di classe sono, appunto, delle "varianti": la classe resta la stessa, solo che si focalizza di più su altri ambiti. Il ranger rimarrà sempre una specie di esploratore, ma invece di diventare abilissimo a rintracciare le orme degli avversari nel fitto della boscaglia, lo sarà nel seguire le tracce dei nemici fra le viuzzole delle città e a recuperare informazioni tramite contatti suoi, invece che guardare le stelle o parlare con gli animali. Stessa cosa per il druido: invece di essere un protettore della natura e di tutto un insieme di riti antiquati, sarà un fervente sostenitore del progresso e dell'urbanizzazione (questa parte sul druido l'ho scritta andando a memoria e non essendo io un grande fan della classe, potrei aver scritto un paio di mezze boiate).
Ripeto, scrivi due righe in più sul bg e sei apposto fino alla fine dell'avventura.
Questa vostra visione la trovo eccessivamente ristretta... seguendo questa idea, bisognerebbe eliminare la totalità delle classi di prestigio che mischiano due classi (cavaliere mistico: come fa un mago a saper dare di spada? gerofante arcano: cosa frega ad un druido di imparare la magia arcana? etc).
Io sono uno di quei giocatori che prima preparano la build e solo poi scrivono il background (la prima cosa che penso è che genere di personaggio voglio giocare e dato che il "lo scaltro guerriero fiancheggiatore alla piratesca" non lo si ruola e basta, devo essere supportato anche dalle meccaniche) e ad oggi, dopo otto anni di gioco (partendo sia dai livelli bassi che da quelli alti), non ho ancora giocato un personaggio privo di coerenza.