Vai al contenuto

Maldazar

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    4.739
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    34

Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Dipende da quanto voglio che sudino Se voglio che sudino, allora mi metto ad utilizzare i mostri/PNG in modo intelligente e li metto in difficoltà, altrimenti li uso in modo stupido (es. cariche a testa bassa) e faccio in modo che l'incontro sia un momento di "pausa" in cui i PG possono svagarsi a sodomizzare un paio di coboldi senza usare troppo il cervello. Tanto nella stanza dopo gli metto un coboldo stregone dragonwrought loredrake e gli faccio riattivare il cervello a forza
  2. Maldazar

    Chierico (6)

    Un altro talento che io reputo ottimo è Imbued Healing, che aggiunge alle cure anche dei piccoli/grandi buff a costo zero. In questo modo si riesce ad ottimizzare il lancio degli incantesimi curativi durante il combattimento
  3. Occhio che le CD degli incantesimi restano sulla Saggezza, questo ti porterà ad avere molti scacciare e molti incantesimi, ma questi ultimi daranno molto semplici da resistere. Il trucco è prendere incantesimi che non concedono TS o che fanno qualcosa anche in caso di TS superato
  4. In che senso "strategie durante le campagne"? Durante il combattimento? Per la risoluzione di eventuali enigmi? Per pagare meno le spade +1? ...?
  5. Maldazar

    Nuovo Editor Messaggi

    Fatto, ora funziona tutto correttamente. Grazie
  6. Considera che stanno passeggiando in un luogo sconosciuto e molto probabilmente infestato dalle più brutte bestie esistenti sul globo. Andare in giro con le armi in mano mi sembra il minimo. Sulle SRD... ...E sul manuale del giocatore, ma per quest'ultimo non ricordo la pagina.
  7. Immaginavo Già fatto Ho fatto un altro paio di partite e le ho perse miseramente proprio perchè ero in gruppo con i cerebrolesi che dici: fra gente che si sconnette durante il gioco, altri che invece di proteggere le vie se ne vanno a spasso senza scopo alcuno, altri che si fiondano in quattro su una via e mi dicono a me di difendere le altre due (), etc. Questo lo so anche io Conosco più o meno tutti gli eroi del gioco (ho ammucchiato 1350 punti e mi sono studiato le varie opzioni per decidere che eroe comprare per primo), ma solo in maniera superficiale. Quelli che mettono free, sicuramente Good! Ecco, questo è interessante... Ho già comprato una runa (30 punti, niente di che), però, se mi dici che prima del tier 3 sono scarse nel profondo, allora evito di prenderne altre. Ho notato... ho dovuto aspettare 20 minuti prima di poter fare il tutorial
  8. Bon, provato. Ho fatto il tutorial e un paio di partite giocatori vs bot e devo dire che mi è piaciuto. Per ora sto giocando con Nasus e mi sono scoperto un giocatore d'attrito. Gli altri quattro giocatori andavano ad assaltare le vie laterali mentre io mi prendevo quella centrale e facevo in modo che nessuno passasse. Gli altri giocatori potenziavano molto l'attacco, rimanendo completamente scoperti in difesa, rendendoli ottimi per gli assalti... se fossero arrivati vivi alla fine di almeno uno di essi: era bello vedere come questa gente partisse alla carica e venisse irrimediabilmente macellata dalle torri e dagli eroi avversari Io potenziavo principalmente la difesa, bloccando l'avanzata nemica e guadagnando terreno piano piano. Quando gli altri si sono accorti che, da solo, ero arrivato davanti alla fortezza nemica (loro erano ancora dietro alla prima torre), allora si sono svegliati e mi son venuti a dare una mano Divertente... peccato che non credo sarà così facile anche giocando contro gente in carne ed ossa.
  9. Quando ci trovavamo a casa di amici per le sessioni utilizzavo un laptop o un netbook ed ero perennemente connesso al sito delle SRD. Da quando ci troviamo al club, dove le spine per la corrente sono lontane un miglio e non c'è una connessione internet, vado col librone nero, che non è un quaderno, ma un raccoglitore ad anelle per bolle e fatture... hai presente quelli alti 10cm? Io i tiri li faccio far tutti allo scoperto, inoltre non mi piace tirare i dadi dei pg. Ognuno fa i suoi lanci: io quelli dei mostri, loro quelli dei personaggi.
  10. Boh, io lo sto scaricando in questo momento (ID "Maldazarre"... dannatissimo sia chi mi frega il nick e mi costringe ad aggiungere il "re" finale), vi saprò dire poi. Per curiosità, il nano malefico... Veigar... è disponibile da subito o me lo devo comprare? Mi sono innamorato di "Who says evil needs to come in a fearsome-looking package?"
  11. Ah, con solo il manuale del giocatore non è che ci sia tutta 'sta scelta... Metterai dentro incantesimi naturali (il talento "obbligato" del 6° livello), incantesimi estesi (raddoppi la durata dei buff al costo di +1), magari i focalizzati su evocazione o trasmutazione... il resto a piacere, anche perchè non è che ti cambi poi tanto.
  12. Mi sento un master strano, in questo momento Io ho sempre sott'occhio tutto grazie al mio librone nero... dentro ho le informazioni salienti riguardanti i PG, gli appunti che posso essermi preso durante il gioco e le pagine dei manuali scannerizzate (quelle che sono sicuro di dover utilizzare, in modo da non dover tirare fuori il manuale tutte le volte), oltre che un trillione di altre scartoffie mie: oggetti magici costruiti dal sottoscritto utilizzabili come ricompense "speciali", PNG per combattimenti "al volo" (perchè non sai mai chi cercheranno di accoltellare senza nessun motivo i tuoi PG), mostri potenziati (DV aumentati, con tutto ciò che ne consegue, e talenti/capacità aggiuntive come di norma) da pescare al volo, nonchè le schede già compilate delle eventuali creature evocabili dai PG (dopo che ho avuto un evocatore "di massa" in gruppo, non esco più senza). Rileggendomi, sembro un pelino ossessivo-compulsivo, effettivamente
  13. Domanda: I punti 2 e 5 non sono una cosa che tutti i master utilizzano di default? Te quando masteri non hai sotto mano le caratteristiche principali dei PG, nonchè la scheda del mostro che stanno combattendo (che fai, vai a naso?)? Riguardo al punto 3... davvero esistono master che si mettono a "narrare" ogni graffio che i PG fanno o subiscono? Io ho sempre descritto esclusivamente il colpo finale, per il resto si è sempre parlato in "meccanichese" (tira per colpire, prendi il +2 per il fiancheggiamento, tira 1d% dato che l'avversario a copertura, etc).
  14. Dedicata alle tre persone che ho visto questa mattina:
  15. Maldazar

    Guida al Debuff

    Non è poi così malaccio, almeno non è un veleno e la CD è, tutto sommato, abbastanza buona Non si riesce a cumulare coi livelli di sostituzione del mezzorco, vero? Mmh...
  16. Di veramente buono ti da: -Slot incantesimi in più (il bardo ne ha veramente pochi, qualcuno in più torna sempre utile) -Un talento bonus (captivating melody, che ora non ricordo cosa faccia) -La possibilità di scegliere alcuni incantesimi dalla lista mago/stregone (e questo fa molto gola, peccato che siano pochini)
  17. Pardon, uso solo manuali in inglese e ormai sono assuefatto alle abbreviazioni CL= Caster Level= Livello dell'incantatore. EDIT. Vabbè, non ti sei perso poi così tanto... si vive bene anche senza.
  18. Attualmente, anche io sto giocando un bardo. Ti posto la mia build, chissà che non possa tornarti utile Bardo 6/lyric thaumaturge 4/sublime chord 2/virtuoso 8 Con questa build arrivi a lanciare incantesimi di 9° cerchio, pur continuando ad avanzare ottimamente nelle capacità canore (io suono il corno, che se utilizzato come strumento musicale perfetto aggiunge un +1 ai bonus di ispirare coraggio) e nelle abilità. Ho anche utilizzato un paio di varianti: bardo di Eberron (per eliminare un paio di canzoni e guadagnare un paio di ottimi talenti) e saggio bardico (gusto personale). Domanda classica: a che manuali hai accesso? P.S. Ricorda che i livelli da lyric thaumaturge aumentano il livello dell'incantatore esclusivamente del bardo, qui di non puoi utilizzare quella classe per aumentare il CL dell'accordo sublime.
  19. Aggiungo anche la botta di cu*o come metodo introduttivo. Io ho iniziato a giocare otto/nove anni fa perchè al mio primo master (della mia stessa età, 9/10 anni quindi) aveva fatto su un casino con una spedizione di libri comprati su internet. Non gli inviarono quelli che aveva prenotato, al loro posto gli arrivò il manuale del giocatore. Non mi ricordo perchè, ma lo tenne e, per non buttare i soldi per niente, ci invitò un pomeriggio per provare a giocare. E' stata probabilmente la più bella campagna che io abbia mai giocato: regole pressochè inesistenti (io giocavo un mago mind flyer già dal primo livello, senza utilizzare l'avanzamento dei mostri di specie selvagge), trama completamente campata in aria, nemici ubbapauah alternati a caccole inutili senza un minimo di logica e tante altre minchiate del genere. Se ci penso ora, mi si accappona la pelle... ma è stata definitivamente la più bella campagna che abbia mai giocato.
  20. I motivi sono tre: -GdR e wargames sono roba da sfigati -Perchè mi devo fare il mazzo quando posso accendere il pc e giocare a KotOR, se proprio ho voglia di un gdr (da notare che KotOR utilizza comunque le regole di star wars saga edition)? -GdR e wargames sono roba da sfigati
  21. Maldazar

    Chierico: Divinità e Domini

    Sempre andando a memoria, è una procedura che devono subire tutti i chierici durante un cambio di fede. Non centra se hai una divinità o meno, devi comunque subire l'espiazione per via del tradimento verso la tua vecchia fede (in questo caso, una filosofia che ti eri costruito tu). Fai reset e li scegli daccapo. Comunque ripeto, sto andando a memoria, quindi prendile un pò con le pinze 'ste risposte.
  22. Maldazar

    dubbio varianti

    Boh, evidentemente mi ricordo male... anche se continuo a non trovare nessuna specifica nelle pagine riguardanti il mago. Se riuscissi a dirmi il numero della pagina mi faresti un favore (adesso lo voglio sapere! ).
  23. Maldazar

    Chierico: Divinità e Domini

    A memoria, ti dico che non puoi cambiare divinità da un giorno all'altro. Il cambio di divinità comporta la perdita di poteri, incantesimi e domini. Eliminato tutto, devi subire un incantesimo espiazione, al termine del quale (della cerca, intendo) sarai libero di venerare chi credi, selezionando i nuovi domini, l'eventuale abilità di scacciare/intimorire e gli incantesimi. Andando a memoria...
×
×
  • Crea nuovo...