L'ho scritto nello spoiler delle classi del MoI che gli incarnate sono in grado di avere dei bonus assurdi alle prove di abilità... questo è un esempio
Comunque, non costa nulla (è una soulmeld ), è solo da modellare la mattina (un pò come quando il mago prepara gli incantesimi) e se legata alla corona, occupa lo slot corporeo per le fasce o le corone, appunto. Oltretutto, essendo una soulmeld, scala di potere in base al livello del meldshaper, dato che è possibile investire più punti essentia e non dovrebbe avere problemi all'interno di un CAM (anche se di questo non sono sicuro al 100%, devo riguardarci).
Un incarnate di 20 dovrebbe arrivare ad avere, solo da quella soulmeld (perchè ce ne sono diverse altre che danno bonus diversi dall'Intrinseco ai tiri di intimidire), un bonus intrinseco di +18
Comunque, sto preparando una guida all'incarnate e all'incarnum in generale perchè sono sistemi di gioco che adoro... prossimamente (aka, appena mi vien voglia di finirla ) potrete darci un'occhiata anche voi e chissà che l'incarnum entri nelle case degli utenti della D'L così come è stato per il ToB
EDIT.
Aggiungi la brass mane e hai un bonus di competenza di +16, aggiungi un tiro fortunato con i lucky dices e hai un +5 di fortuna e compra un oggettino per avere un +10 di potenziamento... siamo già a +49, senza bonus di caratteristica o gradi spesi in Intimidire (che non è di classe, quindi bisogna spendere almeno un livello/talento per averla).
Bellino, no?
RI-EDIT.
Aggiungi che siamo degli skarn e abbiamo un +51, senza ottimizzazioni particolarmente spinte (un oggetto, una soulmeld legata, due soulmeld slegate e razza).