
Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar
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Che regole vorreste per il prossimo Arcani Rivelati?
Sottoclassi, talenti e spells. Non ci vuole tanto a farmi contento. Della roba "di ambientazione" mi frega relativamente perché, per quanto mi riguarda, i manuali di ambientazione delle edizioni passate che possiedo sono ancora fortemente rilevanti, quindi non mi servono "aggiornamenti" sullo stato sociopolitico dei forgotten o di eberron.
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L'erede del Dragon Magazine - la App Dragon+
Meh Se contiene solo della fuffa, devo dire che il mio interesse sfuma molto velocemente...
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Evoca Non Morti, differenze fra i manuali
Nella versione originale di Heroes of Horror è un post scriptum messo alla fine della descrizione di summon undead I, a pagina 132. Non avendo il manuale in italiano, non ti so dire se 'sta cosa è presente anche nella versione tradotta... Per quanto riguarda le date di pubblicazione, io ho sempre fatto riferimento a wikipedia. EDIT. Ninjato. Maledetti topic su DMM che mi rallentano e mi fanno salire la bile.
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Teurgo Mistico Gish
Non ha bisogno di "infilare roba gish", ha la lista del chierico. I livelli li mette come qualunque build che punti al teurgo, i talenti come la classica build da chierico con metamagia divina sui persistenti (quindi, dopo i talenti già selezionati, il resto saranno n-milioni di scacciare extra) e bona. Si persiste già potere divino e giusto potere, il resto è contorno. Dal lato mago ha accesso pure a roba come heroics (per prendere attacco poderoso, o simili, senza nemmeno spendere talenti) o haste... non è che abbia da fare chissà che fatica.
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Stregone draconico
Un'altra grossa categoria di draghi fra cui poter scegliere è quella dei draghi gemmati (ametista, cristallo, zaffiro, etc) del monster manual 2. I draghi cromatici sono malvagi, i metallici buoni, mentre i gemmati sono neutrali.
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Sfida esercito/party, topic organizzativo (utenti redolenti)
#realwomenhavecurves
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PG del Party
Consigliavo l'archivista a causa della composizione del gruppo. Il gruppo è formato esclusivamente da combattenti mundane, salvo lo stregone (che però non si sa ancora gestire) e il bardo (che comunque non starà a spammare incantesimi tutto il giorno). L'archivista ha delle capacità di classe che potenziano efficacemente i mundane tramite bonus al colpire e ai danni da arma (senza contare i bonus ai TS e il dread secret), ha un buon quantitativo di punti abilità e grazie al particolare metodo di apprendimento degli incantesimi può sopperire a qualunque mancanza del gruppo, sia essa controllo, cure, blast, controincantesimi o altro. L'archivista è una classe ottima in qualunque contesto, ma è ancora meglio in un gruppo come questo in cui manca un vero incantatore dedicato in quanto può coprire qualunque buco.
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PG del Party
In tal caso l'archivista và più che bene, così se lo gioca per 11 livelli puro (per prendere dread secret), si fa le ossa con le spell e pensa poi dopo a multiclassare. In base a quello di cui vuoi discutere può andare bene questa sezione, come anche Ambientazioni e avventure.
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Barbaro/Multiclasse liv 5
Il problema di quello che vuoi fare è che non è possibile castare mentre sei in ira. Fortunatamente sono state stampate due cdp fatte apposta per permettere di giocare personaggi come quello che hai in mente: il Champion of Gywinfhsgskevattelapesca per gish divini e il Rage mage per gish arcani.
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PG del Party
Lo stregone come ha intenzione di giocarsela? L'archivista quando manca un incantatore divino è sempre un'ottima scelta avendo accesso a più o meno qualsiasi incantesimo rilevante. Se però lo stregone ha intenzione di giocarsela come un blaster, potreste avere dei problemi anche col compartimento arcano Ha detto che sono al 4° con possibile raggiungimento degli epici.
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Personaggio divino malvagio
Battle blessing in realtà, con quella build, non ci sta. Ha come requisito il saper lanciare incantesimi da paladino e un paladino di 2° non ha incantesimi. Per la build precedente, per quanto riguarda l'obiezione della cavalcatura, si può cercare un privilegio di classe alternativo che la elimini (non sono mai stato un grande fan della cavalcatura nemmeno io). EDIT. Riguardo allo scacciare, invece, ti consiglierei di non cercare di potenziarlo troppo in quanto è una meccanica sostanzialmente scarsa. Piuttosto, usa i tentativi come carburante per i talenti divini, a mio parere l'unica maniera di far tornare utili gli scacciare dopo il 2° livello.
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Barbaro/Multiclasse liv 5
La campagna proseguirà oltre il 5° livello? Perchè se la campagna andrà oltre si può pensare a qualche build carina, se invece vi fermerete lì bisognerà lavorare sul personalizzare il personaggio in un'altra maniera in quanto il livello basso non permette una costruzione troppo particolareggiata...
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Star Wars Episodio VII
SSSSSSSSSSSSSSHHHHHHH ZITTI SSSSSSSSSSSSSSHHHHHHH GUERRE STELLARI SARÀ UNA FIGATA BASTA Ero dubbioso anche io, ma il secondo trailer mi ha tranquillizzato. Spero solo che la storia non vada grossolanamente contro l'expanded universe che per quanto mi riguarda è ancora (e così sarà sempre) canon. Poi quest'anno esce anche Battlefront 3, un gioco che ha portato me e diversi miei amico a fare sacrifici alle divinità pagane nella speranza del suo avvento... Hanno il dovere morale di fare una cosa fatta bene, altrimenti li suicido.
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
"Addio, amici miei" Quel giorno noi tutti perdemmo qualcosa di insostituibile -
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Dragon Age: Inquisition
Spoiler: Dipende da come ti sei giocato un pò tutta la storia... Ad esempio, alla mia prima giocata, è stata eletta Leliana. Le tre candidate sono Leliana, Cassandra e Vivienne (che neanche io pensavo potesse diventare Divina). Le scelte importanti, da quello che ho capito, sono (basandomi sui miei gameplay e quelli che mi hanno raccontato i miei amici): Ti allei coi maghi: Leliana ++, Cassandra -, Vivienne -- Coscrivi i maghi: Leliana --, Cassandra +, Vivienne ++ Ti allei coi templari: Leliana +, Cassandra ++, Vivienne + Sciogli l'ordine dei templari e li fai unire all'Inquisizione: Leliana +, Cassandra +, Vivienne - Celene muore e ti allei con Gaspard e Briala: Leliana +, Cassandra -, Vivienne -- Celene muore e ti allei solo con Gaspard: Cassandra ++, Vivienne - Celene vive e viene indetta una tregua fra i tre: Cassandra +, Vivienne - Celene vive e Gaspard viene condannato: Vivienne + Celene vive e Gaspard viene risparmiato: Leliana +, Vivienne + Accetti i Custodi come alleati: Leliana +, Cassandra -, Vivienne - Bandisci i Custodi: Leliana +, Cassandra +, Vivienne + Però devi considerare che anche le conversazioni con le tre candidate fanno guadagnare/perdere punti, come anche le missioni del consiglio di guerra (sia quali accetti, sia con chi le esegui). Quindi alla fine dipende da come ti sei comportato per tutto il gioco.
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Dragon Age: Inquisition
Oggetti e rune gratis, più incrementi permanenti alle resistenze elementali, dai! A me hanno fatto parecchio comodo nella giocata a incubo, specie "The Fire Captured" e "The Cold Endured".
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Dragon Age: Inquisition
Spoiler: Beh, beh, beh... Le missioni per il Tempio dell'Orgoglio non le hai fatte?
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Dragon Age: Inquisition
Mi spiace ma non mi ricordo quali sono le quest importanti Indicativamente, se la vecchietta all'angolo ti chiede di trovarle le erbe per fare la pomata per il male ai piedi, quella non dovrebbe essere una quest che ti fa progredire troppo. Per quanto riguarda i frammenti, quelli ti faranno comodo in futuro... Non "comodo" nel senso "se non ce li ho non avanzo nel gioco", ma aiuteranno. I bonus da inquisitore sono molto utili in realtà, ma proseguendo nel gioco accumuli abbastanza punti per comprare un pò tutti i bonus che vuoi. Non sono sicuro che però in una singola partita si riesca ad accumulare abbastanza fama per sbloccarli tutti. Poi ripeto, non preoccuparti di fare tuttotuttotutto subito perchè con tutta probabilità dovrai/potrai tornare nelle zone in cui sei già stato, quindi le missioni pallose le puoi tenere per quando ti verrà l'ispirazione di farle. Spoiler: Alternativi in che senso? Se non ricordo male, mi sembra di essere riuscito ad averli entrambi senza troppi problemi. Spoiler: Tranquillo, è una situazione temporanea dovuta al fatto che non ti hanno ancora sbloccato le specializzazioni. Una volta sbloccate le specializzazioni ogni personaggio avrà la sua (e tu chiaramente potrai sceglierti la tua, completando una sottoquest apposta), che sarà disponibile dalla prima volta con cui lo porti con te in una missione (o comunque fouori dalla base).
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Durata di effetti di incantesimi e abilità speciali
Son da telefono e non riesco a fare post troppo articolati, COMUNQUE... La storia dell'incantesimo è assimilabile all'ira del barbaro: se il mago lancia la spell che ti fa perdere tre round lasciandoti stordito (esempio a caso) e poi se ne va, nell'ipotesi che la spell non venga soppressa o dissolta, allora basta che per tre volte il bersaglio salti la sua azione per far tornare i conti, indipendentemente dal resto dei partecipanti allo scontro.
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Durata di effetti di incantesimi e abilità speciali
Sono della stessa idea di Drimos. Per verificare la durata degli effetti non hai da fare grandi pensate, vedere se muore qualcuno o se altri si aggiungono allo scontro. La durata dell'idell'ira del barbaro è di sei roundround? Bene, allora quano il barbaro ha fatto la sua azione per sei volte l'ira termina, indipendentementr dal fatto che ci sia più o meno gente coinvolta nello scontro. Se la cosa ti crea confusione, puoi anche scrivere su un foglietto l'ordine di iniziativa e fare un segnetto di fianco ai personaggi ogni volta che agiscono. Quando hai fatto sei segnetti di fianco al nome del barbaro, la sua ira termina.
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Dragon Age: Inquisition
ESCI DALLE HINTERLANDS. ORA. No, seriamente, è una cosa che è capitata a tutti alla prima giocata (me compreso). Le Hinterlands sono fighe e tutto quello che ti pare, ma sono un buco nero per il gioco. Fai il minimo sindacale e vai ad esplorare il mondo, respirerai aria nuova. Tanto stai sicuro che per un motivo o per un altro lì ci dovrai tornare, quindi non è un problema insormontabile l'aver lasciato delle quest indietro. Non so te come giochi, ma quando io gioco a dragon age il mio personaggio ha una sua morale e una sua personalità. Ad esempio, durante il gioco mi sono scontrato spesso coi metodi troppo sbrigativi di Cassandra, la mentalità segregazionista di Vivienne o la boria di Solas. Questo non mi ha "limitato" nella giocata, anzi, ha reso il tutto molto più vivo. Oltretutto ora sei parecchio all'inizio del gioco, ma ti assicuro che andando avanti, quando inizierai a dover prendere delle scelte realmente importanti, vedrai come sia pressochè impossibile compiere l'azione perfetta che rende tutti felici all'interno del gruppo. Questo non significa che arriverai ad "inimicarti" i membri della tua squadra, ma essendo il tuo team formato da gente con una personalità forte e ben delineata, nonchè con degli ideali ed una morale contrastanti, è difficile che tu riesca ad accontentare tutti. Beh, no. Ripeto, sei ancora molto agli inizi, ma progredendo verrai posto di fronte a diverse situazioni in cui dovrai decidere con chi schierarti, decidere se annettere un gruppo come alleato, amico o schiavo, decidere se condannare o graziare un presunto criminale (e decidere la gravità della condanna e della grazia), decidere di cedere alla tentazione o meno... Io l'ho finito più volte e ogni giocata è stata diversa dalle altre. Chiaro che alla fine arrivi sempre a confrontarti col boss del gioco, ma vabbeh, la scelta di come arrivarci è decisamente nelle tue mani. Ignorale. Seriamente. Ma manco per ischerzo. Inquisition è un bel gioco. Non è perfetto, ma resta un bel gioco che può portare a testa alta il nome di "Dragon Age".
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Warblade - Eternal blade
Il più delle volte la risposta a questa domanda è un "si", se però il tuo master dice di no puoi sempre aggirare il problema con qualcosa tipo un mix di Sudden Leap, Leaping Dragon Stance, Saltare maxato e magari un dip da lion-totem barbarian.
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Il I DON'T GIVE A FUCK ANYMORE "Let it Go" versione Meryl Streep.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (12)