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dnd 3e Il Druido... classe derisa :(
Maldazar ha risposto alla discussione di finger_of_death in Dungeons & Dragons
Lancia incantesimi di nono, già questo dovrebbe zittire ogni possibile dubbio. Il fatto che le critiche riguardanti la potenza vengano da guerrieri, true necromancers e monaci mi fa solo ridere. -
Grazie per la famata e grazie a te che ci lavori per davvero Io sparo solo una boiata ogni tanto
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Distruggere il filatterio di un lich
Maldazar ha risposto alla discussione di turon in D&D 3e regole
Prova di spezzare sul filatterio. Abbastanza classico. Si, ma solo se hai già visto l'oggetto che vuoi richiamare e gli hai impresso una runa speciale sopra. Esistono svariati incantesimi che consentono il viaggio planare. In questo momento, però, a te dei viaggi non può fregartene di meno: ciò di cui hai bisogno tu sono informazioni Non preoccuparti, gli strumenti per raggiungere e distruggere il filatterio li hai già tutti, devi "solo" trovare il modo di scoprire dove si trova. Hai già interagito con il lich? -
Perchè ho tutti i manuali in inglese? Perchè non ho idea se sia stato tradotto o meno? Perchè valgono sempre le regole in lingua madre quindi tanto vale utilizzarle direttamente in inglese? . . . Ti ho detto che si trova sul Monster Manual III, nella versione in inglese è a pagina 197.
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incantesimi factotum
Maldazar ha risposto alla discussione di Sirio il Mago in D&D 3e personaggi e mostri
Non è il massimo da dire in un forum pubblico... Comunque, non incorre in nessuna probabilità di fallimento dato che lancia gli incantesimi come spell like. Questo, naturalmente, vale solo per gli incantesimi da factotum, se prende livelli da mago allora incorrerà nella probabilità di fallimento per gli incantesimi da mago. -
incantesimi factotum
Maldazar ha risposto alla discussione di Sirio il Mago in D&D 3e personaggi e mostri
Basterebbe leggere il trafiletto riguardo le competenze, eh... -
Bon, perfetto, usa il woodling template che è esattamente quello. Altra vittoria contro le HR...
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L'ordained champion lo trovi sul complete champion, è una classe su 5 livelli con BAB pieno e progressione degli incantesimi 3/5. Lasciando stare i prerequisiti (non sono troppo difficili da soddisfare), ti concede il dominio della guerra come dominio bonus (se ce l'hai già ne puoi scegliere un altro), ti da la possibilità di sacrificare domini in cambio di talenti bonus da guerriero (sconsigliatissimo), perdi la possibilità di convertire gli incantesimi in cura/infliggi e la sostituisci con il cast spontaneo degli incantesimi del dominio della guerra, ti da diehard come talento bonus (se ce l'hai già puoi sceglierne un altro), ti da la capacità di punire (migliorata dato che puoi punire chi ti pare e non solo in base all'allineamento), ti da la possibilità di canalizzare gli incantesimi nelle tue armi (simile all'incantaspade), ti da la possibilità di sacrificare slot di incantesimo per garantirti una RD/chaos, ti da la possibilità di sacrificare slot per garantirti un bonus al tiro per i danni, ti riduce il tempo di cast degli incantesimi lanciati spontaneamente, ti da la possibilità di aggiungere la saggezza ai danni (per un tempo limitato) e ti aumenta il CL per gli incantesimi del dominio della guerra. CdP molto bella e caratteristica, a me piace molto.
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dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Maldazar ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
No, se si inizia con strafalcioni del genere non si finisce più. Io facevo trovare rubini d'oro e topazi d'argento... -
Hai ragione tu. Prendiamo come esempio power word blind, la cui descrizione recita: Totale corrente dei punti vita. Se tu hai 100 punti vita il tuo totale corrente è 100. Se io ti tiro una sberla da 20 punti ferita, il tuo totale corrente è 80.
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Regole non ne esistono, oltre al semplice seguire quelle base e non produrre robe spalate. Detto questo, io sono contro ogni genere di HR, per cui ti propongo una soluzione funzionale e contemplata dalle regole: l'archetipo woodling del monster manual III. Oltre a questo, come avresti intenzione di giustificare un mezzo treant? Come fa un umano ad accoppiarsi con un albero?
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Incantesimi lvl 1 per mago lvl 1
Maldazar ha risposto alla discussione di Blor in D&D 3e personaggi e mostri
Sottoscrivo i consigli di albe. Quei quattro incantesimi lì sono tremendi ai primi livelli (unto e ingrandire persone lo sono anche per i livelli più avanzati). -
personaggio Consigli per Maestro delle molte forme
Maldazar ha risposto alla discussione di Heleghion in D&D 3e personaggi e mostri
Perchè in ogni manuale d'espansione utilizzano sempre e solo il materiale proveniente dai manuali base+ciò che è contenuto nello stesso manuale, senza mai sfruttare regole varianti o alternate class features per non obbligarti a comprare altri manuali per capire ciò che c'è scritto nel prodotto che hai comprato? Ma magari, eh... Ancora, chissenefrega del passato. Davvero devo utilizzare solo il druido (neanche il ranger) come classe base perchè i vari talenti e cdp che ora mi permettono di entrare nel MoMF prima non esistevano? Ma per favore. Ehm, ti ho forse già risposto? Si, ti ho già risposto. Primo, non è automatico, secondo, cosa cambierebbe rispetto al druido? Deve?! Dove sta scritto? Uno può entrare nel MoMF se soddisfa i prerequisiti, non se è un druido. Oltretutto, il MoMF espande il chierico come classe dato che gli da accesso a ciò che un qualsiasi chierico, normalmente, avrebbe grandi difficoltà a fare: mutare forma. Citami manuale, capitolo, sottocapitolo, trafiletto e pagina in cui c'è scritto questo. Siamo bravi tutti ad inventarci le regole. Oltretutto, un chierico non ha bisogno di n-mila classi o talenti per entrare nel MoMF, gli basta un talento o un livello in un'altra classe di prestigio. Ciò è ridicolo per chi non conosce le regole. Io, che le regole le conosco, non lo trovo assolutamente ridicolo, anche perchè non è così che funziona. Per il contest? E' assolutamente per il contest! Ma non credo che riuscirò a fartela vedere dato che mi rimane una sola build da monaco disponibile e ho da ragionarci bene prima di postarla (ora sto pensando ad un gish 9x9, vediamo che ne esce fuori), senza contare che il MoMF l'ho già usato nell'altro contest e mi scoccia riproporre le stesse idee (per la cronaca, nell'altro contest usavo come base il paladino, tanto per sottolineare il fatto che è possibile usare qualsiasi classe per fare un MoMF). Bene, dopo aver smontato ogni tuo punto, ti invito a continuare questa discussione via PM (se mai volessi), dato che siamo largamente OT, come sia io che Heleghion abbiamo sottolineato. -
musica Cosa stai ascoltando in questo momento??
Maldazar ha risposto alla discussione di Drayd in Cinema, TV e musica
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Per farlo efficacemente l'unico modo è essere nani e prendersi un livello da runesmith (che comunque richiede un livello da dragon slayer per non perdere CL), per tutti gli altri si va di giaco di maglia in mitral crepuscolare.
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personaggio Combattente anti incantatori
Maldazar ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e personaggi e mostri
Trovo che per stendere un mago serva un controller. Io prenderei mage slayer (gli incantatori minacciati non possono castare in difensiva), pierce magical concealment (perchè non ci piacciono le immagini speculari, nè le varie invisibilità o le sfocature) e pierce magical protection (perchè ci fanno schifo anche armatura magica e scudo). Presi questi si va avanti con i talenti classici da controller. Riguardo alle classi, io butterei dentro diversi livelli da guerriero (ci servono un sacco di talenti), un paio di livelli da combattente psichico (che ci danno due talenti ed espansione, che con practiced manifester ci fa diventare di due taglie più grossi) e qualche livello da crusader (ci vogliono gli strike e i counter di devoted spirit, oltre che alla sempreverde thiket of blades). Ultima cosa, compra qualcosa che ti faccia volare... un mantello o un paio di stivali andranno bene. -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Maldazar ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Non centra che siano divini, arcani o altro, bisogna guardare come lanciano gli incantesimi. Gli incantatori che preparano anticipatamente gli incantesimi (mago, chierico, druido, wu jen, etc) devono applicare i talenti di metamagia durante la preparazione. Gli incantatori che lanciano spontaneamente (stregoni, bardi, anime prescelte, sciamani degli spiriti, etc) lo decidono sul momento, ma incrementano il tempo di lancio. -
Va a spendere un patrimonio!
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Gestione del tempo in PbF
Maldazar ha risposto alla discussione di pega in Discussioni GdR Generiche
Non ho capito però che "genere" di tempo hai da gestire. Nel senso, sono 4 gruppi da gestire in blocco (quindi, i 3 avventurieri che si spostano come gruppo) o sono 4 gruppi "sfusi" (quindi, 12 personaggi da gestire singolarmente)? Se sono da gestire in blocco è tutto abbastanza semplice: apri 4 topic in cui gestisci i gruppi singoli e poi, quando si trovano, ne apri un 5° (fai chiudere gli altri 4) con cui masterizzi insieme i 4 gruppi, unendoli e trasformandoli effettivamente in un (enorme) gruppo singolo. Se invece hai da fare incontrare le prime tre persone, poi le altre tre, poi le altre tre, poi le altre tre, poi il primo con il secondo, poi l'1+2 con il terzo, poi l'1+2+3 con il quarto e finire col masterare il gruppo "1+2+3+4", allora la soluzione è un'altra... sparati: è più veloce e meno doloroso -
Gestione del tempo in PbF
Maldazar ha risposto alla discussione di pega in Discussioni GdR Generiche
Ci sono dei tool o dei siti fatti apposta su internet. Un mio amico che faceva spesso da master per pbf me ne aveva consigliato uno, ma non riesco a ricordarmi quale fosse. Semplicemente, il giocatore faceva i suoi lanci (con tutti i modificatori necessari) e postava calcolo e risultato tramite link. Ovviamente, questo lo si fa solo con gente di cui ci si può "fidare", dato che un barbino potrebbe tranquillamente fare otto milioni di lanci e postare solo il migliore della serie -
personaggio Consigli per Maestro delle molte forme
Maldazar ha risposto alla discussione di Heleghion in D&D 3e personaggi e mostri
Balzo del leone solo se non ti va di farti un livello da barbaro lion's totem-turbinante. Si, potrebbe essere carino... più per la possibilità di applicare l'archetipo che per le forme in più Butta un occhio qui -
dnd 3e The Complete Sublime Way
Maldazar ha risposto alla discussione di MizarNX in Dungeons & Dragons
Per i nomi non so come aiutare (sono una caccola ), ci tenevo solo a dire che Furtivo velenoso, Intossicazione multipla e Permanenza del veleno sono una figata! Stavo per dirti qualcosa riguardo alla durata di Permanenza del veleno, poi ci ho ripensato. La durata mi sembrava eccessiva, poi mi son ricordato che chiunque voglia usare assiduamente la Poison Fang si sarebbe ritrovato in bolletta molto presto, dovendo spendere soldi (=veleno) per effettuare ogni singolo colpo. Quelli che mi piacciono di più sono sicuramente Furtivo velenoso e Intossicazione multipla, molto belli -
personaggio Consigli per Maestro delle molte forme
Maldazar ha risposto alla discussione di Heleghion in D&D 3e personaggi e mostri
Come si fa a fare un discorso generale prendendo in considerazione solo le classi base pure? Ehm... chiunque voglia come base il chierico, voglia poter indossare armature di metallo, voglia avere scent sempre attivo, voglia avere lo scacciare (con tutte ciò che ne consegue) e voglia avere accesso a potere divino così da pestare come un guerriero, voglia avere le alternate class features del chierico come divine magician? Sprecare? Definisci "spreco" un talento che mi permette di entrare nella cdp partendo da basi diverse, oltre che garantirmi nuovi incantesimi? Curioso. E' evidente che continui a non prendere in considerazione le implicazioni che ha il prendere come base il chierico, o la sua versione migliorata, il cloistered. Io sto facendo un discorso serio. Sono abbastanza bravo ad incastrare classi e talenti in modo da creare qualcosa di efficace e divertente, si vede che questa mia abilità mi permette di avere un orizzonte più vasto invece che bloccarmi a pensare che l'unico modo per entrare nel MoMF sono due classi base. Che centra? Non è che stai per saltare su per dirmi che un master transmorgrifist può lanciare polymorph any object o shapechange, vero? Comunque, è possibile aumentare gli HD tramite oggetti. Non ne ho idea. Quindi? Chissenefrega se "prima" poteva farlo solo il druido, ora lo può fare chiunque prendendosi un livello da shapeshifter. Vabbè, è evidente che abbiamo visioni differenti e che siamo OT. Continua pure a vedere il druido come l'unica via, io sto già pensando ad un monaco con velocità, danno senz'armi, CA e raffica pari a quelle di un monaco di 20°, con danni base da creatura di taglia Colossale+ e la possibilità di trasformarsi in quel che gli pare tramite MoMF. -
No, puoi fare un numero tendenzialmente infinito di azioni gratuite al round, quello che dici te vale per le azioni swif o immediate, di cui puoi farne una sola. Guarda che la comunicazione in combattimento non è il riportare paro paro quello che si dicono attorno al tavolo, basta un riassunto veloce. "Tira la palla di fuoco sul bugbear così me lo ammorbidisci e io riesco ad avvicinarmi per seccarlo" si traduce in "spara la magia!" col dito puntato verso il bugbear mentre ti stai muovendo.
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Comunicare durante un combattimento è un'azione gratuita. Io lo permetto. Sono avventurieri che viaggiano insieme da molto tempo e, quindi, si conoscono bene. Out of game i giocatori sono liberi di preparare le strategie che preferiscono, in game lo si giustifica dicendo che sono anni che combattono in maniera coordinata e quindi sanno bene come muoversi per non intralciarsi a vicenda. Riguardo le altre informazioni che dici, anche quello è possibile. Magari alla domanda "come stai?" non risponderai "mi sono rimasi 5 pf", bensì "sono gravemente ferito". Oppure, a "quanti incantesimi ti restano?" puoi rispondere sia "mi rimane sonno,spruzzo colorato e dardo incantato", che "ho quasi finito le mie energie".