Ma chissenefrega?
Gente, l'ottimizzazione (perchè di questo si parla) non è il diavolo.
Costruire un personaggio efficiente non vuol dire automaticamente che non si ruolerà nulla.
Io trovo che il tanto disdegnato "power playing" renda i personaggi molto più divertenti da giocare, avendo loro molte più opzioni meccaniche.
Ruolare è bello, certo, ma è altrettanto bello poter dire "faccio questo e questo" invece di rimanere muti perchè non si ha la possibilità di fare niente.
Perdonami, ma questa è mancanza di inventiva da parte dei tuoi giocatori, non è una cosa "comune".
Fatti un salto nei contest di ottimizzazione
Vedrai che partendo da un base non proprio ottimale (10 livelli in una classe scarsa) sono venute fuori diverse idee: paladini che picchiano e lanciano incantesimi di 9°, guaritori che hanno un grosso output di danno, cavalieri che si quintuplicano e controllano il campo quasi meglio di un mago (ok, qui mi faccio pubblicità ), altri paladini che si trasformano in leoni e ti danno delle mazzate assurde, altri paladini ancora che si danno al canto e cercano di fare i face e gli utility, etc.
Le possibilità ci sono, sono poi i tuoi giocatori che non le sfruttano.
Più che incomprensioni, si frustrano i giocatori.
Io sono per la più totale libertà sui manuali, con tre piccole eccezioni: niente talenti [exalted] e [vile], con tutto ciò che ne consegue, e bisogna cambiare nome a tutto ciò che è orientale (questo è l'unico deus ex machina che sfrutto: a me fa schifo la roba orientaleggiante, per questo non la voglio sul mio tavolo ).