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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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  1. Hai proprio ragione... Appurato. Quello del campaing setting da i benefici che dici te+quelli del link che ho postato prima. Good! Ho appena controllato i vari manuali ed è effettivamente possibile, senza neanche sbattersi troppo. Bard 1/wizard 9*/sublime chord 1/ultimate magus 9, prendendo due volte il talento che proponeva Iruel (versione campaign setting). Problema: non arriviamo a castare di 9°col mago, dato che perdiamo tre livelli con l'ultimate magus, un livello col bardo e un livello con l'accordo sublime. I vari livelli da incantatore sono ripartiti così: -Uno per il bardo -Quindici per il mago -Dieci per l'accordo sublime. In questo modo lanciamo incantesimi di 8°da mago e di 9°da accordo. Mi spiace, più di così non penso sia possibile... *Potete inserire anche delle CdP qui, ma fate in modo di non perdere neanche un livello da incantatore, altrimenti lancerete al massimo incantesimi di 7°da mago
  2. Precisamente. Se tu avessi accesso ai difetti di unearthed arcana, quel numero potrebbe incrementare...
  3. Sicuro che funzioni così? Come ho detto, devo tornare a casa per verificare sui manuali, ma su realmshelps dice diversamente... Se fosse come dici tu allora saremmo a cavallo: con quel talento aggiungiamo Intrattenere alla lista, mentre con un livello da esemplare umano (o un talento da trovare) aggiungiamo Ascoltare e abbiamo tutte le abilità che ci servono. Ho però l'impressione che arriveremmo a castare comunque come un 9°/8° o anche meno. Pensateci: servono 10 livelli (9 da mago +1 da bardo) per qualificarsi come accordo sublime, poi bisogna farsi almeno un livello da accordo sublime e sperare di poter applicare l'avanzamento degli incantesimi alla classe del bardo e non a quella che fornisce il 3°livello arcano (spero che non richieda di castare di 3°spontaneamente). Solo questo ci porta ad un minimo di 11 livelli prima di poter iniziare a salire su entrambe le liste con l'ultimate magus. 11 livelli vogliono dire che potremo farci solo 9 livelli da ultimate magus, questo ci impone di trovare il modo di aggiungere Intrattenere o Ascoltare alle abilità di classe del mago in un modo che non ci fa perdere caster levels (quindi, bocciata la mia idea dell'esemplare umano) perchè altrimenti non arriveremmo al 9°neanche come mago (perdiamo 3 livelli con l'ultimate magus, andando a memoria, se poi aggiungiamo la perdita di CL derivata dal primo livello da esemplare umano possiamo dire ciao ciao al 9°cerchio) e dobbiamo anche sperare che il sublime chord lanci incantesimi di 9°all'8°livello di classe (cosa abbastanza improbabile) per non ridurci a lanciare di 9°/8°, secondo le previsioni più rosee. Insomma, bisogna pensarci...
  4. No, si arriva anche a 9°/8°. C'è da smacchinare un attimo (non è immediato), ma è possibile. Col beholder mage si dovrebbe arrivare anche a 9°/9°... Mmh... mi hai messo la pulce nell'orecchio, adesso ci voglio guardare. Appena torno a casa guardo se è possibile, anche se a naso mi pare che si possa arrivare ad un massimo di 9°/7° o 9°/8°. C'è anche da fare in modo di avere Intrattenere (+ altre) come abilità di classe per il mago... qualche livello da esemplare umano potrebbe aiutare in tal senso, altrimenti bisogna buttarsi sui talenti di RoD e simili. Boh.
  5. Ora non ricordo bene, ma la regola non era che: Questo implica che stai usando 3 pp di troppo, se ricordo bene.
  6. Maldazar

    Il Druido (4)

    Non sbagli. C'è però un talento che permette di farlo, mi pare si trovi sul BoED. Immagino che Saito Hajime desse per scontato di parlare con un (futuro?) master of many forms
  7. Precisamente. Quando ti trasformi non guadagni punti ferita aggiuntivi per l'alto modificatore di costituzione.
  8. Mi sembra abbastanza impossibile. Per avere gli incantesimi di 9°con il bardo sei obbligato a prendere 1-2 livelli nella cdp del sublime chord e solo questo ti preclude il 9°livello nella classe divina. Dovresti trovare qualcosa di simile al sublime chord ma con prerequisiti più immediati (e anche nel caso lo trovassi, l'ur-priest resterebbe una classe necessaria).
  9. Intendi una lista con nuovi tratti e nuovi difetti? Non ne conosco, ma ammetto di non averci neanche mai guardato. Se vuoi far pesare realmente i difetti, allora ti conisglio di concedere solo i difetti che danneggiano realmente il personaggio. Es. al guerriero con spadone impedisci di prendere mano tremula (-x al txc a distanza) o disattento (-x alle prove di osservare), ma obbligalo a prendere un difetto che lo danneggia realmente (chessò, quello che abbassa il TS sulla volontà così da rendere ancora più evidente un suo handicap già presente, o quello che abbassa il txc in corpo a corpo). Non so se mi sono spiegato... Se invece non vuoi far pesare i difetti più di tanto allora lascia le regole come sono.
  10. Maldazar

    Domanda da nabbo.

    Omg... Fortuna che ci sei te a ricordarmi 'ste cose, io stavo già pensando "ho scritto una boiata, adesso passa Mad a darmi il cazziatone"
  11. Maldazar

    Domanda da nabbo.

    Ti basta controllare la descrizione dell'incantesimo per capirlo. Se ti lanci due incantesimi che danno bonus di potenziamento (entrambi), allora usufruirai solo del migliore. Stessa cosa se ti lanci due incantesimi che ti danno bonus di incantamento (me ne citeresti uno? in questo momento ho un vuoto e non me ne vengono in mente ). Se invece ti lanci un incantesimo che ti da bonus di potenziamento e dopo ti lanci un altro che ti da bonus di incantamento, quei due bonus possono sommarsi, dato che sono diversi. Esatto. Perchè? Perchè sono bonus diversi Puoi indicarmi i manuali di questi tre talenti? Comunque, andando a naso, spendi un uso di pugno stordente per ogni capacità e poi le applichi tutte. Sono danni aggiunti, solitamente si mette tutto insieme quando si parla di danni.
  12. Davvero basta così poco? O.o Se anche fosse possibile (non sto dicendo che non hai ragione, non ho le conoscenze per farlo, ma faccio veramente fatica a immaginarmelo ) non credo comunque che sarebbe una soluzione che potrebbe venire in mente ad un pg. Io sicuramente non ci penserei. Questa cosa del bottone mangia muri me la segno che è splendida...
  13. Faiths and Pantheons, ma mi pare che sia stata resa pubblica in qualche web enhancement. P.S. E' da bambini attaccare utenti alle spalle sfruttando altri topic per evitare di perdere ulteriormente la faccia dopo esser stati redarguiti più volte a causa di affermazioni strampalate. Se tu avessi letto attentamente i miei ultimi post, avresti notato che io non considero inferiori i domini di magia e incantesimi rispetto a quelli di inganno e fortuna. Sei tu piuttosto che continui a fare affermazioni ridicole (e contrastanti) riguardo i domini da scegliere. Ciò che avevo da dirti te l'ho detto. Ho perso interesse a cercare di istruirti un pò sulle meccaniche del gioco. EDIT. Ninjato.
  14. Sulla community della wiz c'è una guida a riguardo. Non ricordo se prende in considerazione tutti i manuali o meno, ma da sicuramente degli spunti
  15. E' che in questo modo imposti un ragionamento che non si basa sui dati forniti. Poi è possibile, certo, ma non è ancora stato detto. Effettivamente, non è neanche stato detto il contrario... O.o Ma figurati
  16. No, perchè le capacità della cdp si riferiscono esclusivamente agli incantesimi di dominio preparati negli slot di dominio
  17. Ti rimando al post di Fenice che, come al solito, è un grande in campo regolistico In soldoni, il servitore radioso è apparentemente forte. Ad una lettura più attenta, però, possiamo notare che praticamente tutti i benefici di quella cdp sono applicabili esclusivamente agli incantesimi di guarigione preparati negli slot di dominio. Questo vuole dire che possiamo sfruttare quella cdp un massimo di 9 volte al giorno, senza guadagnare nuovi incantesimi conosciuti e rimanendo obbligati a bruciare i preziosissimi slot di dominio per incantesimi che non avremmo mai preparato dentro a quegli slot.
  18. Errore: Post del 23 febbraio 2011, 21:31, seconda riga. Questo è altamente opinabile e va lasciato interamente nelle mani di Fox. Non lo nego. Sei tu che neghi che Inganno, Fortuna e, a quanto pare, anche Viaggio siano domini scarsi.
  19. Dove sta scritto? Chi ha aperto il topic non ha dato specifiche a riguardo.
  20. Guarda che qui ti stavo dando ragione ;-) Sono assolutamente d'accordo con te quando dici che fortuna e inganno sono ottimi domini, stavo cercando di fare un pò di sarcasmo su neri95 che mi sa tanto di saccente che all'effettivo non sa nulla. Sono con te! :lol:

  21. Giusto, continuiamo a giocare solo personaggi stereotipati che andare contro ciò che dice il Partito è eresia. Fenice, ti tengo d'occhio... sei a rischio di Psicoreato. Giusto! Cioè, vogliamo scherzare? Ampliare la lista delle abilità del chierico? Rerollare i tiri? Poter lanciare alcuni degli incantesimi più sbroccati del gioco (polymorph, polymorph any object)? Avere accesso a invisibility, time stop, moment of prescience? Cioè, ma davvero voi vorreste prendere quella roba al posto di una disgiunzione di mordenkainen da chierico? Magari adesso mi verrete pure a dire che il dominio del Viaggio è utile... Ma giochiamo allo stesso gioco? @chacho2: Psicoreato. EDIT. Allora evita di venire a dire che Inganno e Fortuna sono domini che stanno sotto a quelli offerti da Gruumsh, o che sono domini poco efficaci. Definisci "dominio semplice". Quella cdp è una presa in giro.
  22. In realtà questo viene detto in maniera implicita quando va a parlare degli incantesimi da paladino. Dicendo gli incantesimi che può lanciare, automaticamente esclude quelli che non vengono detti. Certo, ma questo non mi impedisce di venerare una divinità malvagia (sempre regolisticamente parlando, perchè gdrristicamente è una boiata). Io posso farmi un paladino LB seguace di Erythnul che ha un suo codice di condotta legato alla bontà e alla legalità e che si attiene rigidamente ai dogmi della sua divinità (morte, distruzione e bla bla bla). Questo mi porterà necessariamente a perdere poteri e allineamento in una, massimo due sessioni di gioco, ma nel momento in cui vado a compilare la scheda del personaggio io non sto sbagliando niente. Sto generando un personaggio che è un paradosso, ma posso farlo (è una schifezza ma si può). Concordo @turbo986: comunque vada, la risposta è sempre la stessa: no.
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