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Ashtron93

Ordine del Drago
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  1. Ashtron93

    Giganti

    Dopo aver lavorato un pò e dopo innumerevoli consulti con magiccard.info, ho un pò modificato la tua lista (anche se secondo me giocare giganti in T2 è uguale a giocare draghi in extend). //Terre 4 Antico Anfiteatro 3 Prateria Accidentata 3 Grotta Mutevole 6 Montagna 4 Pianura //Creature 4 Temerario di Beone Puzzolente 4 kithkin Cuore Grande 3 Gigante Rastrellatrice di colline 3 Gigante Puntocieco 3 Araldo Gigante 2 Crematore di Cragganwick 3 Sciamano della Tempesta 2 Brion Fortebraccio //Altre Magie 4 Shock 4 Ninna Nanna del Polline 3 Sferzare 3 Anello dell'Oblio 3 Scambio di Culla 3 Calpestare Ripeto che non sono molto bravo a fare mazzi comoetitivi ma pianopiano imparo e ripeto anche che andare ai tornei con un gigante non è molto consigliato però chissà... magari diventerai l eccezzione che conferma la regola :-p:-p
  2. io ho scelto patto delle gilda perchè ho iniziato a giocare con questa espansione (ho iniziato a prendere i pacchetti durante a kamigawa però prima di riuscire a capire tutte le regole sono arrivato a patto delle gilde:-p) e poi lo voto per il grande niv mizzet! preferivo però votare, se c ernao, o spirale temporale o lorwyn, l avvento dei viandanti e mooolte altre carte di questa edizione ha sconvolto il T2
  3. Allora il mazzo draghi è fattibile mono R ma non da torneo, anche io come te ho provato a fare qualche lista chiedendo anche aiuto qui nel forum però come si sà i draghi sono molto pesanti da giocare e prima del 3/4 turno non ne riesci a buttare giù nessuno. Potresti Provare però un dragonstorm che ai basa sui bogardan hellkite e sulla carta da cui prende il nome il mazzo. Con le spinerock knoll il mazzo è stato migliorato, basta inaserire spariche aiutano anche a tenere buono l avversario. Se ti interessa il mazzo dragonstorm dimmelo che se vuoi ti posto la lista che usavo io, minimo 3/4 turni per vincere a parte le poche botte di c.... fammi saere se ti convinvce :bye:
  4. Buona sera tutti, dopo diverse modifiche al mazzo elfo sono arrivato a creare una lista che mi soddisfa abbastanza ma essendo io un pessimo deck builder vorrei avere consigli da qualcuno più esperto. Come scritto nel titolo il mazzo è da standard, nel mazzo ci sono gli elfi W/G come l elite di forticanto per il resto le creature sono le solite di tutti gki elfi che ho visto giocare, gli elfi di llanowar, gli ammiratori, le perfette autoritarie... la strategia è di creare quante più pedine o calare quante più creature per infliggere pesanti danni. Il costo del mazzo non è altissimo e garruk mi aiuta a velocizzare. Per le terre ho messo i Pendelhaven che in un mazzo con molte pedine servono tanto e le benedizioni della dura corteccia che sono sempre utili, il villaggio arboricolo è ottima soprattutto perchè ha trample poi che dire sui puntyi muscosi: un nome una garanzia. Ho già giocato questo mazo e gira anche abbastanza bene riesco a giocare la carta rimossa del ponte muscoso. ecco questo è il mazzo riassunto la lista e il side sono qui di seguito //Creature 2 Rhys il Redento 4 Elfi di Llanowar 3 Elite di Forticanto 3 Conquistatrice di Volo di Scricciolo 3 Battaglione di Talara 3 Perfetta Autoritaria 3 Cavalieri di foglia Secca 3 Conquistatrice di Volo dello Scricciolo 4 Ammiratori Mascherati //Magie 4 Benedizione della Dura Corteccia 3 Garruk, Lingua Selvaggia 3 Paseggiata degli Elfi 2 Torreggiare //Terre 1 Pendelhaven 3 Ponte Muscoso 4 Villaggio Arboricolo 12 Foreste //Side 3 Occhi del Bisonte 3 Arcieri della Cicatrice Frastagliata 3 Scudo dell'Anima Eccelsa 3 Colonna di Fuoco 3 Silenziatore Irritante ecco fatto a voi il giudizio, vorrei portarlo a un torneo quindi vorrei fosse più competitivo possibile qualunque modifica va bene :bye:
  5. Ashtron93

    MonoR da torneo

    ciao secondo me dovresti inserire 3 pyromancer's swath che velocizza i danni che fai, poi dovresti magari mettere i mogg fanatici che sono sempre buoni, 2 o 3 ardere ti consiglierei poi di portare a 3 copie squarciafiamma magari levando 1 fuoco di catrame :bye:
  6. Ashtron93

    MonoR da torneo

    della serie poi il mazo è da buttare o riesco a trovare sostituti buoni lo stesso? dovrei mettere gli stgma lasher al posto dei magus ma al posto dei keldon che metto? per gli skred posso semmai rimettere in 4 copie lo sferzare e magari trovare un sostituto dell ordine incendiario... devo solamente aspettare la nuova edizione per vedere se ci sono carte buone del mazzo (sperando di si) aspetto ancora consigli su come modificare dopo l uscita dal T2 di carte splendide :-( :bye:
  7. Ashtron93

    MonoR da torneo

    mentre ricontrollavo ho visto che appena esce la nuova edizione lo skred uscirà dal T2 o invece no? comunque se non è così allora metterò lo skred grazie a tutti :bye:
  8. Ashtron93

    MonoR da torneo

    ok, ricapitolando: via 4 cavalieri e dentro 4 magus via i crusher, 1 montagna e 1 ghitu, dentro 4 keldon side: 3 firespout 3 spiritella macabra 3 stigma lasher 3 silenziatore irritante 3 tormento eterno ora come và il mazzo? poi dici che gli skred devo metterli?si è vero che l ordine costa 5 ma può fare strage contro molti mazzi e poi fa anche danni all avversario...è anche vero che skred spiana la strada alle mie creature... :banghead: help! grazie a tutti voi che fino ad ora mi avete aiutato a rendere il mio mazzo migliore :bye:
  9. Ashtron93

    MonoR da torneo

    Grazie a tutti dei consigli e della spiegazione sul magus della luna che però non sapendo cosa levare per ora metterò di side, quindi adesso il mazzo è così //Creature 4 Figura del Destino 4 mogg Fanatico 4 Cavaliere Sanguinario 2 Distruttore di Campagne 4 Perforatore della Brughiera Grigia 4 Semidio della Vendetta //Altre Magie 4 Sferzare 4 Incenerire 4 Giavellotto Infuocato 2 Ordine Incendiario //Terre 3 Accampamento Ghitu 3 Grotta mutevole 18 Montagna //Side 3 Magus della Luna 3 Predoni di Keld 3 Stigma Lasher 3 Tormento Eterno 3 Silenziatore Irritante (utile contro i counter spiritello che spopolano!) Alcune carte forse dovrei giocarle di main e non di side ma non riesco a levare niente cercasi ancora consigli utili :-D :bye:
  10. Ashtron93

    MonoR da torneo

    ok.. non ci credo! finalmente un mazzo competitivo!! comunque seguendo i tuoi consigli metterei 3 mutavaul--> via 3 montagna 4 mogg fanatico--> via 4 maniaci dei mangiatracci 3 keldon marauders--> via?? in questo caso non saprei che levare P.S: non riesco a capire bene l effetto del magus della luna, se tutte le terre non base diventano montagne perdono tutti i loro effetti e l unico che hanno diventa TAPpa: aggiungi R? se no mi potete spiegare come fiunziona?
  11. Ashtron93

    MonoR da torneo

    Visto che a qualcuno non piace la minestra () apro un nuovo topic ma questa volta su un mono rosso che mentre girao per internet ho visto. Mi sono subito innamorato e ho apportato qualche modifica per giocarlo come piace a me. Quindi questo è un mazzo aggro con non molte magie e le poche che ci sono, sono degli spari anti-creature per spianare la strada alle mie creature. Le creature sono a basso costo tranne il semidio della vendetta, teoricamente non si dovrebbe andare in mana screw però potrei avere qualche problema se in campo ho il distruttore di campagne (ma soprattutto molta sfortuna), in quel caso però avrei un 20/20 anche se con un piccolo terrore esplode. Comunque bando alle ciance andiamo avanti ecco qui la lista del mazzo... //Creature 4 Figura del Destino 4 Maniaco dei Mangiastracci 4 Cavaliere Sanguinario 2 Distruttore di Campagne 4 Perforatore della Brughiera Grigia 4 Semidio della Vendetta //Altre Magie 4 Sferzare 4 Incenerire 4 Giavellotto Infuocato 2 Ordine Incendiario //Terre 3 Accampamento Ghitu 21 Montagna Ecco fatto vi prego di dirmi se è competitivo, se non lo è aiutatemi a renderlo :bye:
  12. Pensavo anche a un scarta mazzo blu mettendo gli iniziati affogatori, dissolvi inchiostr... semmai punto sul bianco blu, ho anche provato a tirare giù due liste una scarta mazzo e un bianco blu dimmi che ne pensi SCARTA MAZZO U //Creature-24 4 Iniziato Affogatore 4 Dissolvi Inchiostro 4 Ladra di Grimori 4 Merrow Cecchino della Mente 3 Catturamagie 3 Inabissa Segreti 2 Ambasciatore Laquatus //Altre Magie-16 2 Traumatizzare 2 Jace Beleren 4 Strapparune 4 Ambizioni Stroncate 2 Ordine Criptico 2 Commercio dei Merrow //Terre 4 Grotta Mutevole 16 Isola Tritone U/W //Creature 4 Signore di Atlantide 4 Reejerey Merrow 4 Esperto della Branchiargentata 3 Sygg, guida Fluviale 3 Tritone Saccheggiatore //Altre Magie 4 Anello dell'Oblio 4 Strapparune 4 Visione Ancestrale 3 Ordine Criptico 3 Volontà dell'Acquitetto 3 Tributo di Mana //Terre 4 Fulcro di Vino Errante 3 Distese dell'Adarkar 2 Labirinto dei Nembi 8 Isola 4 Pianura ok ecco le liste grazie dei consigli :bye:
  13. :-( cai cai!! possibile che nessun mazzo che faccio posso essere competitivo per il T2:confused: (mi riferisco alla tipologia) uff! quindi dici che in nessun caso si possa portare il mio mazzo a livello competitivo rimanendo sul U/B? altrimenti mi butterò su un elfo o come dicevi tu un tritone W/U grazie comunque dell aiuto :bye:
  14. Io perferisco giocare bicolore soprattutto con l avvento delle nuove carte di landa tenebrosa e vespro l unco caso in cui faccio un mono o è perchè faccio un mazzo combo oppure xk girovagando in internet ho trovato molte carte decenti di un singolo colore, cambio mazzo ogni settimana finchè non trovo quello che mi piace di più :-p :bye:
  15. Salve a tutti! Oggi mentre riguardavo tutte le mie carte per la casa, mi è venuto in mente di montare un mazzo tritone U/B da T2. La strategia non èmolto precisa ma si basa sull attaccare il nemico procurandogli fastidiosi contrattemi con carte come il Tetro Signore dell'Evasione o incantare con l'Elmo del Tetro Signore l'Infiltrata di Batinchiostro per pescare le carte utili e far scartare (se si ha fortuna) le carte utili all avversario. Vorrei migliorarlo per renderlo competitivo, accetto qualunque tipo di consiglio. Grazie a tutti dell attenzione //Creature 4 Infiltrata di Batinchiostro 3 Duo della Branchiaghiaiosa 3 Stregone del Batinchiostro 3 Lanciere Punta di Vespa 4 Asciasqualo della Branchiaghiaiosa 2 Sygg, Tagliagole Flufiale 2 Tetro Signore dell'Evasione //Alte Magie 4 Inversione Indicibile 4 Elmo del Tetro Signore 4 Lavare Memorie 3 Stretta del Fiume 2 Furto di Memoria 2 Fuochi Fatui Cerulei //Terre 3 Rovine Sommerse 9 Palude 8 Isola :bye:
  16. grazie a tutti dell aiuto, per rispondere a darigaz dico che un mio amico con tutte le P9 forse smette di giocare e me le regala per questo le ho inserite nel mazzo, peccato che la tempesta celebrale sia limitata =( ringrazio anche eiden della lista :bye:
  17. ho apportato alcune modifiche al mazzo (praticamente solo alle creature) ecco qui la lista: Creature 1 Hellkite overold 1 Alaspada il risorto 1 Akroma 1 Raiza 1 CAmpione laquatus 1 Alaspada rorix 1 kokusho 1 Garza zol 1 Kraken delle maree 1 Reya dawnbringer Acceleratori 11 4 Rito Oscuro 3 Rituale della Cabala 1 Mox Diamante 1 Mox Jet 1 Petalo di loto 1 Loto Nero Rianimini 8 4 esumare 4 rianimare Seppellini 4 3 sepolto Vivo 1 Entomb Peschini 9 3 Tempesta celebrale 3 Studio accurato 1 Tutore Mistico Terre 4 tomba d acqua 2 fiume sotterraneo 4 mare sotterraneo 8 palude Ditemi che ne pensate :bye:
  18. Si, vorrei tenermi più sul reanimator puro, preferisco comunque ti ringrazio Darigaaz per la lista del mazzo grazie anche ad artemis x il consiglio sulla creatura
  19. SII! sno andato a vederlo su internet e credo che sia un ottimo drago ma soprattutto una ottima creatura da rianimare! grazied del consiglio! :bye:
  20. visto che il semidio non è come credevo io mi viene da dire n sonoro d'oh!! non sdaprei proprio che metterci allora... :-( comuque guarderò il topic alla ricerca di nuove idee... grazie mille :bye:
  21. Si si scusate il mio errore intendeto razia arcangelo boros ho sbagliato a digitare e poi non sono daccordo di mettere 3 akroma e 3 raiza anche percghè non posso metterli in gioco insieme la regola leggendaria è una seccatura! Grazie del suggerimento e grazie per avermi spiegato l effetto del wurm P.s: pensavo di mettere 3 Semidio della vendetta che è un reanimator x i suoi fratellini da solo ke ne dite? http://magiccards.info/shm/it/183.html) :bye:
  22. Eccomi qui a postare la lista del mio mazzo dal titolo un pò strano ma per chiarire a tutti cosa sia è un reanimator fatto da me, sperando di non infrangere alcuna regola del forum vorrrei andare subito ad analizzare il mazzo... Creature 8 1 Akroma 1 Raiza 1 Reya 1 Rorix 1 Campione di Laquatus 1 Wurm Panglaciale 1 Teneb 1 Kaervek che dire delle creature? le solite come akroma, raiza il rorix e il campione e in più ho aggiunto il wurm panglaciale che quando si passa in rassegna al grimorio si può giocare senza pagare il costo di mana poi kaervek soprattutto contro i mazzi combo teneb ci aiyta a velocizzare il recupero delle creature dal cimitero e magari anche da quello avversario. Acceleratori 11 4 Rito Oscuro 3 Rituale della Cabala 1 Mox Diamante 1 Mox Jet 1 Petalo di loto 1 Loto Nero Gli acceleratori sono i soliti, gli artefatti a costo 0, i 4 riti oscuri e i rituali della cabala che con l abilità di soglia sono buoni da giocare. Rianimini 8 4 esumare 4 rianimare Soliti rianimini a costo basso per riuscire a rianimare già al primo. Seppellini 4 3 sepolto Vivo 1 Entomb Seppellini da me coniato come magie per mandare al cimitero dal mazzo i vari ciccioni i soliti e credo siano anche gli unici. Peschini 9 4 Tempesta celebrale 4 Studio accurato 1 Tutore Mistico Il tutore ottimo per avere la magia giusta al momento giusto e poi i peschini ottimi in un reanimator. Terre 4 tomba d acqua 2 fiume sotterraneo 4 isola contaminata 8 palude per le terre che dire? ho cercato di bilanciarle in modo di avere il mana giusto sempre... Ora stà a voi giudicare come vi sembra il mazzo Ringrazio già a tutti coloro che mi aiuteranno :bye:
  23. Ashtron93

    Dragonstorm

    Buonasera a tutti! apro il topic per chiedere consigli sul mio mazzo dragonstorm ho iniziato a costruirlo dopo l uscita di time spiral dopo che avevo visto la ristampa delle dercotempeste. Il mio mazzo ora è un monorosso da 50 carte senza nulla di particolare, il prezzo della guerra per rallentare il gioco all avversario e i soliti acceleratori canzone ribollente e compagnia bella... ora il mazzo non gira molto bene e vorrei portarlo a 60 carte magari macchiandolo di nero. La strategia è la solita di un dracotempesta: attingi taaaaaaaanto mana butta giù la draco e cala 4 bogardan hellkite all occorrenza i 2 braccati. ecco la lista Terre 16 montagne (non insultatemi vi prego) Creature 4 Bogardan hellkite 4 drago braccato 1 rorix bladewing Altre Magie 4 canzone ribollente 4 rito della fiamma 4 rituale disperato 4 ridirigere (per le abilità di permanenti fastidiosi tipo phage) 1 prezzo della guerra 4 dracotempesta 2 piroclasma 2 (ke non mi vengono in mente) come vedete è una lista fatta coi piedi per questo vorrei migliorarla perchè sò che questo mazzo non è da buttare in fondo Ringrazio già tutti!! :bye:
  24. Ashtron93

    Mazzo Burn

    Mentre cercavo un buon mazzo per il T1.5 ho trovato una lista di un mazzo burn che mi sembra già molto buona, le uniche creature sono 4 predoni di keld che anche se dopo 2 turni levano il gioco sono dei 3/3 da 2 mana che fanno danno quando entrano e quando finiscono al cimitero. Le magie sono le solite, fulmini, fulmini a catena, getto di lava. La solita strategia dello sparo (e credo che sia anche l unica ) comunque valutate voi se la lista va bene o se ha bisogno di alcune modifiche. //Terre\\ 20 montagne //Creature\\ 4 Predoni di Keld //Altre Magie\\ 4 fulmine 4 fulmine a catena 4 getto di lava 4 squarciafiamma 4 esplosione di magma 2 prezzo del progresso 4 incenerire 2 piroclasma 2 assalto sismico 4 fireblast 2 silfurisc vortex //Side Board\\ 4 crioclasma 2 fornace di rath (nn sò cosa aggiungere) ci sono delle carte da levare però ora gira abbastanza bene. Vi chiedo aiuto per migliorarlo :bye:
  25. questoè quello che sono riuscito a fare per favore aitatemi a migliorarla 2 miniera di urza 2 torre di urza 2 centrale energetica di urza 4 grande fornace 4 il nulla scintillante 6 montagne 4 ornitottero 4 ranella 4 opressore myr 4 centurione del sinodo 4 myr da riporto 4 myr di magnetite 4 placca cefalica 4 martello da guerra lossadonte 4 da rottami a tesoro 4 esplosione a frammentazione :bye:
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