Vai al contenuto

Leo97

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    917
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di Leo97

  1. Dipende...se vuoi uno striker ti consiglio un vendicatore, se vuoi un defender sarebbe meglio uno swordmage (credo che in italiano sia magospada), per ill controllore invece un invocatore.
  2. Leo97

    Mezzorco Ladro

    Grazie a tutti!Ho completato ora la scheda potreste dirmi se ho sbagliato qualcosa o dare suggerimenti? Scheda PG Druuk.pdf
  3. Leo97

    Mezzorco Ladro

    Ma l'attacco furtivo è applicabile solo con attacchi normali o anche con i poteri?
  4. Leo97

    Mezzorco Ladro

    Cavolo è vero non avevo letto destrezza contro riflessi...effettivamente ci sono molte più possibilità di colpire anche se fa meno danni...
  5. Leo97

    Mezzorco Ladro

    So che è un potere da ladro ingannatore peròfa gli stessi danni di colpo perforante più il modificatore di carisma...non è più potente?
  6. Leo97

    Mezzorco Ladro

    comunque pensavo invece di alzare il carisma per sfruttare virtuosismo scaltri per fare i danni + il modificatore di des e quello di cos che fa molti danni... grazie a tutti!
  7. Leo97

    Mezzorco Ladro

    Salve, io mi trovo nella situazione di dover creare un PG e ho subito pensato al mezzorco ma, essendoci già un barbaro, ho deciso di creare un ladro per avere più varietà. Le mie statistiche sono For 14+2razza=16 Des 16+2razza=18 Cos 12 Int 11 Sag 8 Car 14 Vorrei sviluppare un ladro forzuto in grado di fare danni in mischia. Per il BG sarà un mezzorco cresciuto alla periiferia di una grande cuttà umana e cose simili. Sarà un PG di 1° livello e mi servirebbero consigli su talenti, poteri e soprattutto sulle armi. Potete consigliarmi una lama leggera che faccia molti danni che non costi più di 30 mo? Grazie a tutti!
  8. Dex sei mitico!!!!!io di manga riesco a disegnare solo visi (e pure male) ma faccio solo schizzi e non uso nessun programma di grafica...sei davvero mitico!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. Io non credo che sia così semplice...nel MDG 2 (in italiano) è scritto che il druido può trasformarsi in vari animali della sua taglia, e secondo me è così non solo per non far trasformare in uccelli o topi ma anche per impedire di trasformarsi in un drago, cosa leggermente sgravata...comunque potrebbe essere possibile per rendere tutto più realistico impedie di stare costantemente in forma selvaggia anche perchè ,almeno secondo me, il restare trasformati è uno sforzo di energia, diciamo chhe l'energia si brucia lentamente stando in forma animale o cose simili e magari dare come potere giornaliero trasformarsi in creature di taglia di una categoria inferiore o superiore alla propria e magari di usare una forma che può volare o respirare in acqua spiegando che comporta unosforzo maggiore o cose simili...può essere uno stravolgimento della classe un po' eccessivo ma deve decidere il master cosa fare.
  10. la forza negli stregoni con la magia selvaggia è importante???credevo che fosse solo per la magia dei draghi...
  11. Leo97

    Martial Power

  12. Leo97

    Barbaro potente

    non ci sono tratti aggiuntivi??non so...sinceramente un pg creato soltanto per fare danni a livello di giocabilità non mi sembra molto interessante...come talenti di 1° livello potresti mettere colpo dvastante e colpo ululante colpo della valanga ira della caccia di sangue dovrebbe fare tanti danni ma subirne anche molti...per farne uno un po' più resistente dovresti mettere un colpo rinnovante...ciao!!
  13. Hanno ragione Fraco e Dark Sephirot (@ sephirot scusa se metto il nome così ma è troppo lungo) diciamo...tu sei chierico della regina corvo e come talento prendi benedizione della regina corvo capito?
  14. comunque mi tengo sempre aperto all'ipotesi del mago nel caso mancasse un controller nel gruppo...grazie a tutti!!!!!!!!!!!!!!!!
  15. SONO INDECISO!!!!!!!!!!il mago è più impressionante non so...però effettivamente un warlock che combatte in coppia con un ranger/ladro può essere devastante...d'accordo il warlock mi ha convinto!!!!!mi servono solo le statistiche del drow però se dovesse essere contro le regole del sito pubblicarle potreste inviarmele per email a ''i.m.leo97@gmail.com''??? grazie a tutti!!!!!!!!!!!!!!
  16. grazie fabio...io vorrei un pg neutrale, una persona fredda che è stata bandita dall'underdark per un qualche motivo legato alla magia (tipo aver seguito un maestro di magia eladrin)...gli importa solo di accrescere il proprio potere e l'unoca persona a cui è legato è il suo gemello un tipico soldato drow che ha deciso di seguirlo nell'esilio...più o meno il pg è questo se qualcuno potesse darmi elementi per arricchire un po' il background sarebbe gradito... quindi in parole povere:un mago drow a cui interessa solo accrescere il potere (infatti ha ucciso il suo maestro) e importa solo del fratello...ho deciso di creare un mago che forse si avvicina un po' i più alla mia idea di pg...
  17. salve...io sono un neofita di d&d e vorrei cominciare a giocare con la 4 edizione...la campagna dovrebbe essere con pg neutrali o malvagi e mi è venuta l'idea di creare un drow mago...soltanto che mi sono reso conto che con un controller non mi va molto a genio e ho pensato al warlock che però mi sembra un po' troppo attaccante diciamo che si allontana un po' dall'idea che mi sono fatto del mio pg,quindi ho pensato allo stregone come alternativa ma non ho voglia di comprare il manuale del giocatore 2 solo per una classe dato che non costa proprio poco... potete consigliarmi tra warlock stregone e mago???e nel caso dello stregone mandarmi magari un link (preferibilmente in italiano) di statistiche poteri ecc. ecc. stregone???grazie!!!!!! se ho sbagliato sezione o cosa scusatemi ma non capisco molto di 'ste cose... potreste linkarmi anche le statistiche del drow???non ho il manuale dei mostri avevo solo una pagine ma l'ho persa...
  18. ho deciso di tentere con l'assassino...dovrebbe essere più sempilice: ASSASSINO Classe da sostituire al ladro se si vuole qualcosa di più letale; è un incrocio tra ladro e ranger. Competente in tutte le armi semplici e militari tranne quelle a due mani più arco corto, arco lungo, katar. Usa solo armature in stoffa e cuoio e non è competente nell’uso degli scudi. I punteggi di caratteristica più importanti sono forza destrezza e carisma. I punti ferita sono 12+costituzione. Ottiene 5 punti ferita ogni livello. Come privilegi di classe ha:attacco furtivo, combattere con due armi,primo colpo. Come prodezze al primo livello potrebbe scegliere: poteri a volontà colpo perforante colpo reattivo,mordi e fuggi,colpo agile;poteri a incontro colpo elusivo astuzia della volpe,colpo torturante,colpo frastornante;poteri giornalieri colpo improvviso fauci del lupo,bersaglio facile. dovrei cambiare qualcosa?grazie per l'aiuto!=)
  19. come faccio a fare un livello da ranger se uso un ladro?lo sono un ignorante in materia...ma se non fosse così non avrei aperto il topic...
  20. è per la quarta edizione...e poi ho solo il manuale del giocatore...
  21. usi un guerriero...prova con un dragonide...stai in prima linea come un paladino ma le dai e basta...e in più spari fiammate!!!
  22. ho deciso di creare un mezzelfo ninja!!lo devo ancora dire al mio master...potrei fare un multiclasse ladro ranger e chiamarlo ninja...potete darmi dei consigli?
  23. ho sbagliato dado...devo ritirare i punteggi...ps:come si chiude il topic?
  24. ho usato il dado 20...avrei dovuto usare 4 dadi 6?
  25. x orcus:grazie!farei bene invece a mettere 10 di car e 11 di int?
×
×
  • Crea nuovo...