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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Shar

    Viverna

    Sicuro? Questo forse potrebbe essere un errore... mi pare che la tabellina ex manuale base non ammetta eccezioni... e il fatto che non soffi non mi pare una giustificazione sufficiente ad aggiungergli dadi nel danno. E poi, la devi finire con quelle faccine. Perdo più tempo a cancellarle dai quote che a farmi la barba alla mattina.
  2. Esagerata, esageratissima.
  3. Shar

    Viverna

    Effettivamente confrontando la tabella per i draghi cromatici/metallici risulta che pur essendo di dimensione LARGE, ad esempio per il morso fa 2d8 e non 2d6 come qualsiasi altro drago large. Tieni però presente che la viverna non è un TRUE DRAGON come è inteso nel manuale, tant'è che la descrizione riporta che sono "lontani cugini"...
  4. Si. Ex-PHB "To find out if it’s a critical hit, you immediately make a critical roll—another attack roll with all the same modifiers as the attack roll you just made."
  5. Shar

    Aggiungere DV ai mostri

    Accade anche con aggiunta di DV normali, cioè della "classe" di appartenenza del mostro (aberrazione, bestia magica, ...). Se capisci l'inglese e non hai il manuale sottomano, http://srd.plush.org/improvingMonsters.html ti spiega tutto.
  6. Shar

    Danni non letali 3.5

    Aye. Con la cura si volatilizzano in parti uguali al danno normale curato (ad esempio, cura di 10 toglie 10 danni normale e 10 debilitanti). Inoltre, se questi danni ammontano esattamente al numero di pf, diventi "staggered" (sconcertato, stupito, stranito... chissà com'è in italiano!) e non "disabled" (questa mi rifiuto di tradurla): puoi fare solo un'azione di movimento OPPURE una standard per round. Si curano a 1 punto per livello per ora.
  7. Non credo che il piccione abbia meno problemi a farsi 10.000 chilometri in volo... soprattutto visto che già nelle nostre terre ci sono falchi, aquile, eccetera... nelle ambientazioni fantasy i piccioni vivi sono rari come le mosche bianche... dall'alto della loro intelligenza...
  8. Shar

    Che comprare?

    Mmmm... meglio orientarsi su materiale 100% 3.5 per non perdere la bussola.
  9. Shar

    Lost - telefilm

    Ti prego no... ... ...
  10. Anche una buona discesa nell'Underdark seguita da un paio di portali (e da un paio di quest) sarebbe un buon modo per abbassare la speranza di vita media dei personaggi...
  11. Shar

    Il Codice da Vinci

    Mi fa strano leggere alcuni commenti sui film, e ora mi spiego. Alcune volte si grida con il pugno al cielo perchè il film è troppo diverso dal libro. Altre volte ci si lamenta perchè troppo uguale al libro, e quindi chi ha letto praticamente riceve un riassunto veloce delle puntate precedenti. Mi sfugge però come possa essere che A=B, allora A<B... Personalmente ho letto e apprezzato il libro (anche se con qualche "se" e "ma"), mi ha intrattenuto per più di due ore il film (e praticamente riceve gli stessi "se" e "ma" del libro). Forse ci si poteva risparmiare un sacco di pubblicità martellante, che non ha fatto altro che far imbestialire Dusdan . Però anche quelli che sono fortemente contrari a questo film (vedi la Chiesa cattolica) ci si sono messi d'impegno per fare ancora più pubblicità e ancora più aspettativa intorno al fenomeno (certamente commerciale). Però, e forse ha ragione Wolf, che se ne parli bene o male, l'importante è che se ne parli. E in questo un obiettivo l'hanno raggiunto, non fosse altro che il conto in banca dell'autore.
  12. Shar

    Lost - telefilm

    Grazie a Dio ieri è finito... non potevo più sopportare che la mia morosa mi obbligasse a vederlo controvoglia... Devo dire la verità: all'inizio mi era piacicchiato... un po' di mistero, una situazione da incubo, e tutte le altre cose. Solo che poi è continuato in un delirio dal quale uscirne in modo dignitoso, per chi ha scritto la storia, mi sembra praticamente impossibile. E' un po' la fine che ha fatto X-files (almeno per quanto riguarda il mio gradimento personale): inizialmente ero entusiasta... poi ho perso sempre più interesse mano a mano che l'ingarbugliamento diventava insopportabile...
  13. Ti auguro ogni bene, ma non è che quel programma sia Jesus e faccia miracoli... oltre un certo livello di danno, si arrende anche lui... non per fare l'uccello del malaugurio... ma la prossima volta avere un backup delle cose importanti non sarebbe un'idea malvagia... Oppure avere un secondo HD da qualche giga (una manciata d'euro) dove mettere una copia delle cose importanti... la possibilità che si friggano contemporaneamente due HD è alquanto remota...
  14. Shar

    Armi più leggere

    Temevo fossero proprio queste le motivazioni... A dire un po' quel che penso, soprattutto rispetto a combattere con due armi e usare arma accurata con più armi, credo che la limitazione "armi leggere" sia solo in parte attribuibile esclusivamente al peso, e che in parte debba essere attribuita anche all'ingombro che queste comportano (che non dipende dal peso). Quindi, se dipendesse da me, non lascerei considerare "leggera" un'arma più grande per il solo fatto che pesa di meno...
  15. A me faceva ridere che avesse scelto Perform... perchè era come le performance del bardo... quanto più urlava il torturato, tanto più era contento il torturatore di aver fatto un ottimo lavoro!
  16. Noto con piacere che il mio precedente intervento non è stato gradito... vabbè... mi fustigherò... Però alla fine di quell'intervento dicevo un po' di quello che dice anche Dusdan, cioè che già ci sono regole e capacità che consentono ad un bestio gigantesco di farsi beffe dei nanerottoli che lo attaccano. Una per tutte la facilità con la quale possono ingurgitare mandrie intere di aggressori (e le difficoltà ad uscire dalla panza). Questo va meglio, come post?
  17. Io ai tempi del mio druido avevo fatto una lista con tanto di caratteristiche e scheda completa per ogni mostro evocabile, ma era per Summon Natural Ally... ti consiglio, se una Google-ata non ti aiuta, di prenderti i manuali on line in cui ci siano anche i mostri e di fare, come me ai tempi, un po' di taglia-incolla. In un paio d'ore dovresti avere una lista bella lunga!
  18. Shar

    Multiclasse

    Qui dipende tutto da cosa intendi per MEGLIO. Se per meglio intendi saper lanciare gli incantesimi più potenti possibili, avere l'attacco base più alto possibile, avere le qualità speciali più potenti possibile, avere i tiri salvezza più alti possibile, e via dicendo, allora il multiclasse potrebbe farti "perdere" qualcosa. Se per meglio, invece, intendiamo avere un personaggio in grado di non essere focalizzato su di un'unica abilità o insieme omogeneo di abilità (picchiare, lanciare incantesimi arcani o divini, ...) ma di essere più eterogeneo, di essere in grado di dare il proprio contributo al gruppo in una serie più numerosa di possibili situazioni (al prezzo, però, di una minore efficacia complessiva), allora è il multiclasse una scelta ottima. Infine, non dimentichiamo che nessun essere vivente nasce al 100% guerriero, o al 100% mago, eccetera... ma avrà altre inclinazioni, altre aspirazioni, altre capacità, eccetera... e se intendiamo "meglio" come più intepretato, allora ben venga che queste sfaccettature della sua personalità complessa diventino anche più classi sulla riga "livelli" della sua scheda. IMHO.
  19. Shar

    Canto

    Il bardo è ottimo, ma ha tre prerequisiti, secondo me: 1) un bravo giocatore attento alle sfumature di un personaggio più PR (in senso moderno) che picchione o lancione di incantesimi; 2) un buon gruppo di giocatori che non si dia al massacro sempre, per forza e comunque; 3) un DM che apprezzi e faccia apprezzare le qualità del bardo nelle relazioni con gli altri esseri umani. Per il resto, molto divertente!
  20. A me l'idea piace, e non la chiamerei "ricatto". Penso sia più un sano prezzo da pagare, in qualità di samurai, per avere un'arma di questo tipo che, se dovessimo trovarle un prezzo, sarebbe al di là delle sue normali possibilità economiche (almeno se ho capito l'idea della "crescita con il PG" di cui parli). Quindi ben venga l'idea, soprattutto perchè se un samurai si mette a produrre caos, vedo facile il fatto che altri samurai vogliano pelargli il sedere... Personalmente non conosco il samurai, né se ha dei requisiti in fatto di allineamento. Sicuramente, da quel poco che so di "storia", il codice d'onore del samurai esiste e non è acqua di rose... spacca-spacca-spacca non rientra tra le sue prerogative. Secondo me è una bella idea... ma resto curioso su come funzionerà poi effettivamente la spada: quando l'hai finita, parlacene ancora!
  21. Pensate che prima del Book of Vile Darkness, un nostro pg (Dusdan) che faceva un chierico malvagio di (credo) Loviathar, aveva preso la skill Perform(Torture)...
  22. Kursk docet. Una parte dello scacciare (la prima) serve per determinare la potenza della "fede" nei confronti di tutta la marmaglia che si ha di fronte. Una volta appurata la quantità totale di dadi vita che si possono influenzare, se il livello del singolo avversario non-morto è minore-uguale alla metà del livello del chierico, allora viene distrutto/comandato. E questo vale in ordine di distanza dal chierico per tanti non-morti, quanti dadi vita hai lanciato precedentemente.
  23. Aye... genererebbe troppe complicazioni in un universo già intasato di bonus/malus... Però se ci vuoi provare... facci sapere com'è andata a finire!
  24. Shar

    Armi più leggere

    Al momento non mi viene in mente, ma provo a cercare... nel frattempo: a quale scopo fare ciò?
  25. Questa è comunque un'ottima idea. Magari, quando avete deciso, puoi postare la tabella e possiamo fare due chiacchiere!
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