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Effettivamente aveva un nasino e una bocca particolari. Per una volta, che si ripeterà con Harry Potter, riuscirò a vedere prima il film e poi a leggere la relativa fonte... sperando che a fare questo ci sia da guadagnarci... Il libro di Narnia è sul comodino da un po'... ho voluto aspettare... bah, vi dirò se ne è valsa la pena.
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Potrebbe essere un'idea... (anche se a dire il vero qualche paragrafo lo salta chiunque...) +5 come enhancement. +10 come somma di tutto.
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Peccato che sul manuale del master dica che incantamenti superiori a +5 non esistono.
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Indovinelli torre del mago?
Shar ha risposto alla discussione di dhamon in Ambientazioni e Avventure
Ti racconto quest'idea di Kursk. Un insieme intricato di corridoi avvolti completamente nell'oscurità. Solo che in punti imprecisati (per i giocatori e non per te) ci sono dei teletrasporti che inavvertitamente spostano da un punto all'altro dei diversi corridoi. Un'unica entrata, un'unica uscita. Inoltre non disegnare la mappa, ma descrivi i corridoi e fai disegnare al tuo party. Così diventano matti quando i corridoi cominciano a sovrapporsi e capiscono di aver sbagliato qualcosa... Puoi aggiungere qualche stanza di tanto in tanto nei corridoi con dentro quello che ti pare... così magari dopo averla visitata due volte provenendo da direzioni diverse si rendono conto che qualcosa non va... -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Shar ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
Chierico puro, ma ci sono anche delle CdP che ti permettono di guadagnare allo stesso tempo livelli da incantatore. Ci sono divine disciple, hierofant e contemplative (scusami ma non so in quali manuali puoi raccattarli, e anche per i nomi inglesi...) che hanno molti altri guadagni... -
Grazie Giovanni65... benvenuto! Le lance da cavaliere come si vedono nelle giostre (cortese o da carosello) sono di legno, a meno di qualche contrappeso o rinforzo, come giustamente detto. A-D) Ferro di lancia da guerra; E) Lancia da guerra; H-G) rocchio; I) Lancia cortese; L) Impugnatura lancia da carosello; M) Lanciola; N) Lancia alla moderna.
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magia Individuare privilegi di classe, immunità e resistenze in combattimento
Shar ha risposto alla discussione di Codan il bardo in D&D 3e regole
Era semplicemente un modo di interpretare il perchè per quella particolare creatura venga richiesto un tiro aggiuntivo. -
Volendo fare i pignoli, c'è qualche imprecisione, ma secondo me nulla di grave e imputabile esclusivamente a te. Hai fatto loro provare un po' il sistema, utilizzando semplicemente una situazione-tipo come la taverna. Se si sono divertiti, hai sicuramente raggiunto un obiettivo che ogni tanto sfugge a molti master esperti: quindi stai tranquillo che hai fatto un buon lavoro. E poi la superficialità verrà meno con l'acquisizione di esperienza sia da parte tua che, penso soprattutto, da parte dei giocatori (che prima o poi cominceranno essi stessi a fornirti spunti per la continuazione dell'avventura, senza doverti per forza arrovellare il cervello!). Fai attenzione che se, come dici, non siete tanto amanti dei lunghi regolamenti, l'eccessivo dettaglio può farvi perdere un po' il divertimento. Soprattutto, le avventure dettagliate hanno la spiacevole conseguenza di mandare il DM un po' nel pallone se un dato evento preventivato non dovesse accadere a causa di un tiro fortunato, oppure di una decisione consapevole del gruppo, o per altri svariati motivi. Se, ad esempio, prevedi che il gruppo si sposti dal punto X al punto Y perchè durante la strada accadrà questo e quest'altro, così poi al punto Y partirà una parte importante dell'avventura, potresti trovarti a disagio se i giocatori dovessero andare da X a Z... spero di essermi spiegato. Il mio consiglio è di tenere sicuramente una traccia dettagliata di quello che sta sotto all'avventura, ma di essere anche pronti ad ogni evenienza... altrimenti ai personaggi sembrerà di viaggiare in un'autostrada senza vie di uscita... Per quanto riguarda il "come continuare"... ci sono miliardi di possibilità. Sbattili tutti in gabbia, e fai in modo che venga loro assegnata una pericolosa missione per conto del capo delle guardie (magari qualcosa di losco, come un traffico di armi, o di veleni... fai tu) in cambio della libertà. O, ad esempio, mentre sono in carcere, fai attaccare la cittadina da qualche bestiaccia non meglio precisata (loro non devono sapere cosa)... semplicemente falli evadere da soli dopo qualche tempo e fai loro trovare i segni della devastazione della bestia sulla città (magari senza nessuno sopravvissuto per raccontare loro che è successo). O ancora, mentre vengono portati in gabbia, fai arrivare un gruppo di mercenari in città che vuole prendere possesso con la forza del controllo sulla città... e mettili di fronte alla scelta (impersonata dal capo delle guardie) se aiutare o meno lui e la manciata di guardie sfigate che ha a disposizione... Me ne vengono in mente ancora decine... ma ho scritto tantissimo!
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dnd 3e Interrogativo PE e interpretazione
Shar ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Io volevo solo dire che, usando questo esempio, al primo livello passerebbe di gran lunga al secondo senza praticamente fare altro. Al 20° non si accorgerebbe nemmeno di averli presi, questi punti. Tutto qui. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Shar ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
Yes... carico di steroidi da fare schifo... Se non ricordo male ha un +6 in forza. Non ricordo su quali caratteristiche perde. Ha un po' di resistenza al fuoco e al freddo, ha darkvision... -
Visto ieri sera. Una volta collocato al posto giusto come tipologia di film, devo dire che mi è risultato molto piacevole. Due ore e venti minuti che scorrono senza singhiozzi. Condivido alcuni "ma" citati in precedenza: si poteva trovare qualcuno di meglio di Omar Sharif per il doppiaggio del leone (che così vedeva ridotta la sua "maestosità"), quei due sfondi fatti a pennarello stonano un po' e sono molto evidenti, ma alla fine della fiera un'ottima fiaba. Forse, se dovessi aggiungere qualcosa, alcuni ralenty sono un po' troppo tirati, nel senso che appesantiscono qualche scena senza dare tutta quella carica epica per la quale credo siano stati pensati... Bello.
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tiro per colpire e TS riflessi??? che strano..
Shar ha risposto alla discussione di AEnima in D&D 3e regole
Come dice Azar, se riesce il tiro per colpire hai colpito... un balzo come può evitarlo? Sono convinto anch'io dell'imprecisione del manuale... e non mi ricordo incantesimi che hanno entrambi i tiri, anche se la mia memoria è corta... -
magia Individuare privilegi di classe, immunità e resistenze in combattimento
Shar ha risposto alla discussione di Codan il bardo in D&D 3e regole
Secondo me, a meno che le regole (e Dedalo) mi smentiscano, si possono intraprendere due strade: 1) quella che mi piace di meno: non è possibile rendersi conto che il corpo dell'altro sta resistendo al tuo incantesimo e quindi il tiro per battere la SR è inconsapevole; 2) quella che mi piace di più: agendo sulla Weave per indurre un effetto magico sull'altra creatura, sai come plasmarla e ti rendi conto che il corpo nel quale tenti di provocare l'effetto sta respingendo il tuo tentativo... tant'è che ti devi impegnare per riuscire nell'intento (e da qui deriverebbe un tiro per battere la SR consapevole). Poi, a meno che venga detto esplicitamente, ognuno fa quel che gli pare. -
Penso sia possibile realizzarla in entrambi i modi. Col legno sarebbe più leggera e, credo, molto più comune. Ma se non ricordo male ho visto in alcuni musei armi medievali come lance e alabarde interamente di metallo. Oppure con anima di metallo e rivestimento in legno. Credo sia possibile anche viceversa. Ma MadMaster è espertissimo in fatto di armi e sicuramente mi correggerà...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Shar ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
Reduce dalla mia recente esperienza, direi un Orog barbaro. Ha LEP +2, ha l'ira barbarica... è un burattino se qualcuno gli chiede di fare un tiro su volontà, ma macina come uno schiacciasassi. In più, aggiungici sopra la CdP del Primeval che trovi sul Frostburn (se puoi usarla) e vedi che la sua forza arriva a punti incredibili... Questo ovviamente unicamente in amore della "Bottissimaaaaaaaaa!!!!"... -
dnd 3e Incongruenza sui Punti Ferita e le cure.
Shar ha risposto alla discussione di MIR The Great in Dungeons & Dragons
Pensa ad Harm in 3.0 ... nell'esempio riportato gli effetti sarebbero stati paradossali: il mago avrebbe avuto anche nessun effetto, il barbaro sarebbe stato ridotto in condizioni disumane! Comunque è vero, un po' di incongruenza c'è... ma è asservita al piacere di avere tra le mani un eroe e di vedere i suoi poteri crescere nel tempo... -
dnd 3e Interrogativo PE e interpretazione
Shar ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
500 sia per allineamento, sia per razza, sia per interpretazione. Al primo livello ognuno di questi rappresenta ben il 50% dei punti necessari a passare livello. Al 20°, l'incidenza scende a meno dello 0,24%... non c'è equità. -
magia Individuare privilegi di classe, immunità e resistenze in combattimento
Shar ha risposto alla discussione di Codan il bardo in D&D 3e regole
Per quanto riguarda la RI, credo sia plausibile che uno che casta gli incantesimi "senta" che il corpo dell'altro tenta di resistere al suo incantesimo (leggi: gli venga chiesto di tirare il d20+caster level)... però non può basarsi sul tiro di dado per decidere! Per quanto riguarda invece le immunità, oltre ad esistere l'incantesimo Know Protection (o qualcosa del genere), ci sono le diverse conoscenze che possono aiutare se l'immunità è basata sul fatto che è un mostro, oppure appartiene ad una data razza... Per eludere... beh... alla prima palla di fuoco quello fa un triplo carpiato rovesciato raggruppato con coefficiente 2,5 e il giudice lappone alza il tabellone col 9.0... penso si veda! -
Per quanto sia OT... Ha ragione Enry: http://www.earendil.it/public/modules.php?name=News&file=article&sid=1 Però anche buone notizie: se ne riparla entro i prossimi 3-4 anni: http://derhobbit-film.de/indexengl.shtml
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dnd 3e Interrogativo PE e interpretazione
Shar ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Un'enormità ma davvero Gargantuan all'inizio, un'inezia dopo... Dovreste cercare di legare la cosa al livello del personaggio... IMHO! -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Shar ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
Ti toglie un sacco di livelli, alla fine... proprio quando cominciano a pesare un sacco... Io cercherei, se possibile, un LEP al massimo di +3. Ma proprio massimo massimo. Meglio +1 o +2... o anche niente! -
dnd 3e Ogni quante avventure fate salire i pg?
Shar ha risposto alla discussione di dhamon in Dungeons & Dragons
Noi saliamo ogni [(PROX.LIV*ACTUAL.LIV)/2] punti esperienza... e come li otteniamo varia di giorno in giorno, di campagna in campagna, di avventura in avventura, di master in master... -
dnd 3e Interrogativo PE e interpretazione
Shar ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Che tu masterizzi d&d sono sicuro. Che molti giocatori credano di giocare a doom anche... -
Non si può mettere un incantesimo su una freccia infallibile perchè entrambe sono azioni standard? Per questo? Sono d'accordo (come essere altrimenti) per quanto riguarda il discorso AREA. Non mi sembra che il fatto di poter infondere un incantesimo ad area su di una freccia sia una cosa tanto inutile... ci sono diversi incantesimi ad area che sarebbero centrati su chi li lancia, e il fatto di poterli centrare ad una distanza data dall'arco non mi pare poco...
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razze Flagello di Zanne (Scourge of Fangs)
Shar ha risposto alla discussione di Merin in D&D 3e regole
City of the spider queen. Non so la pagina. Non per fare il pignolo, ma l'ha detto nel suo primo post.