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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Shar

    Aiuto col Pinguino!

    Lui dice che l'ha seguito paro paro tomo tomo cacchio cacchio... Forse c'è qualcos'altro... pure io ho seguito l'AUTU, ma come ben sai navigo ancora nelle rogne con l'NVIDIA.
  2. Shar

    "Abbandonare" incantesimi

    No, perchè anche un bimbo di 3 anni capirebbe che il panino con la magia non c'entra una banana. Dato che preparano allo stesso modo, perchè distinguiamo ancora tra incantatori arcani e divini? Se sono sempre due panini, perchè non fare tutto uguale? La connessione logica tra "non c'è scritto" e "non si può fare" esiste solo nel tuo cervello. *** Nel pezzo quotato da Dusdan no. Si, assurdo che tu ti debba impuntare in questo modo! E che ne so? Discutiamone! Let's twist again...
  3. Shar

    Lo Stregone

    Non so se sia stato modificato così, comunque è vero che è stato ridimensionato.
  4. Shar

    "Abbandonare" incantesimi

    Non è una questione di confusione, è questione di dimostrare che le due forme di accesso agli incantesimi sono diverse fin dall'origine. E il fatto che sono diverse potrebbe giustificare l'applicazione di una regola ad uno e non all'altro. Ma li sceglie e li prepara in modo completamente diverso. L'approccio alla magia è assolutamente diverso. Non è chiaro, secondo me, il fatto che non se ne possa liberare. E, cmq, se prendessimo alla lettera il testo quotato da Dusdan (compreso il "buco" di regole che lui ha segnalato), sarebbe giustificato che il mago possa e il chierico no, proprio perchè usano due sistemi completamente diversi. E' appunto quella che stiamo ricercando. Non suffrago la tua tesi proprio perchè in base al testo quotato da Dusdan prescinde dal momento di studiare (nonostante sia eccessivamente sintetico). E poi che legame c'è tra il metodo e un aspetto peculiare come l'abbandono di un incantesimo? Solo quello che vuoi leggerci tu... Non essendo Elayne non posso rispondere al suo posto. Ma temo che ormai non sia molto interessato a proseguire con la discussione, dato che ogni suo possibile punto di vista viene abbattuto senza ricercare un minimo di dialogo.
  5. Shar

    Buco portatile

    Visto che è un piano privo dello scorrere del tempo (con tutti gli altri effetti sulle capacità di guarigione, sui veleni, sugli incantesimi, ecc.), è proprio necessario respirare secondo voi?
  6. Shar

    "Abbandonare" incantesimi

    Si può anche vederci della logica... Il mago studia e prepara gli incantesimi in modo diverso dagli altri: lo stregone ce l'ha nel sangue, il chierico nella fede. Può darsi che questo modo di lanciare gli incantesimi, basato sullo studio, sia l'unico che permette di "svuotare" la mente abbandonando un incantesimo. Volendo puoi vedere logica e coerenza anche in questo. Perchè secondo te non è né logico, né coerente?
  7. Chiedilo a Kursk... Noi talvolte esageriamo, ma cerchiamo per quanto possibile di auto-regolarci... altrimenti Kursk prende il righello di plexiglas grosso come il suo polso e lo scarica sulla nuca del buontempone di turno (tendenzialmente, Phate o AerysII). Ogni tanto basta semplicemente una "tirata d'orecchi" virtuale, come nell'ultima sessione in cui ci ha detto di fare meno cagnara e giocare...
  8. Quelli dipendono dal caster level, non dal livello dell'incantesimo.
  9. Shar

    "Abbandonare" incantesimi

    Dusdan... finalmente sei tornato dal tuo peregrinare crautesco! Questa mi pare un'affermazione un po' eccessiva. Non c'è neanche un caso in cui una cosa non è scritta, ma dato che non è nemmeno vietata, si può fare? Io credo di si.
  10. Shar

    Il Ladro

    Un'arma minuscola ha una corda con la capacità di scagliare efficacemente un dardo di dimensioni, peso e forma adatte. Se quando si stacca dalla balestra, questo ritorna "normale", ha comunque ricevuto una spinta che è perfetta per un dardo piccolo, ma inefficace o insufficiente per un dardo normale. Mi sono spiegato? Era solo una questione puramente formale.
  11. Secondo te per quale motivo dovrebbero diffondere manuali che costano 30 e più euro gratuitamente e legalmente in formato PDF? In pratica la risposta è che no, non li troverai contemporaneamente LEGALI e GRATUITI. O uno, o l'altro. mai sentita una cosa del genere! e perchè poi 3.8? a me pare una sciocchezza...
  12. Shar

    Il Paladino

    ... questa cosa non mi torna... se fai il guerriero, hai tutte le proficiencies che ti servono...
  13. Shar

    Il Paladino

    Più che svantaggioso... è buffo! L'arco deve tenerlo sempre in mano, perchè a tracolla lo trascina per terra!
  14. Shar

    Personaggi gestalt

    SI, ma solo ogni volta che avanza di un livello. Anche il gestalt somma i diversi bab ogni volta che avanza di livello, ma nel suo caso sceglie sempre il migliore. Ad esempio, un guerriero mago multiclasse di secondo livello (cioè, con le regole standard da manuale) avrà il bab dato da un livello da guerriero, e un livello da mago (uno, in totale). Un guerriero mago gestalt di secondo livello (cioè, secondo l'Unearthed arcana) avrà il migliore bab delle due classi, preso due volte (una per livello): dunque +2 in totale. Ora va meglio?
  15. Shar

    Personaggi gestalt

    A parte il fatto che anche il mago può portare un'armatura. Ovviamente c'è il rischio di rovinare gli incantesimi a random, ma non gli è vietato. Se c'è qualcosa di conflittuale, prendi comunque la migliore. Nel caso del mago guerriero, avrai la proficiency con l'armatura che il mago non ha (visto che ce l'ha il guerriero), ma subirai lo stesso il rischio di cannare incantesimi a random.
  16. Shar

    Personaggi gestalt

    In che senso? Di che tipo?
  17. Shar

    Il morso e la spada

    Non lo so. Io ti ho messo quello che dicono sui mostri nell'introduzione del manuale. Non posso avere sottomano i Kaorti. Controllerò a proposito del minotauro, ma non credo siano errori. EDIT: il minotauro non ha errori. Infatti dice Full Attack: Greataxe +9/+4 melee (3d6+6/x3) and gore +4 melee (1d8+2). La principale (ascia) al massimo (e il secondo attacco con le regole normali), l'arma secondaria (corno) a -5. Torna.
  18. Shar

    Personaggi gestalt

    Sull'Unearthed arcana. Di tutto quello che hanno entrambi, prendi il più alto. Quello che ha uno solo dei due, lo prendi com'è e basta. Questa è la sola regola.
  19. Ho sempre odiato navigare a tutto schermo... dato che balzo da una finestra all'altra. Intendevo che non si combina di espandere la finestra al massimo, senza shiftare sul tutto schermo. Ma non mi crea nessun problema!
  20. Shar

    Il morso e la spada

    Le penalità sono le stesse che si applicano ai PG. Avrai un'arma primaria, e tutte le altre saranno secondarie: gli attacchi subiranno un -5 sul tiro a prescindere da quante sono (se hanno Multiattack, solo -2).
  21. Shar

    Il Ladro

    Si, intendevo che a prescindere dalla dimensione del quadrello, che ritorna normale una volta rilasciato, una balestra piccola ha la forza di una balestra piccola... il dardo verrebbe scagliato con meno violenza, e dunque sarebbe meno efficace (se non INefficace). Ma solo per questione di logica... non so, che ne pensate?
  22. Shar

    Il Ladro

    Che forza è in grado di applicare una trappoletta minuscola come una balestra per un coboldo miniaturizzato? Questa cosa (anche se probabilmente è giusto dal punto di vista delle regole) è una tristezza dal punto di vista logico...
  23. Shar

    Il Paladino

    Che problema c'è se lui lo vede e lo vuole fare in questo modo? Io non lo vedo...
  24. Shar

    Lo Stregone

    Se puoi memorizzare un incantesimo di 7° ci sono cose che fanno tanto tanto tanto più male di 12d4...
  25. Shar

    "Abbandonare" incantesimi

    Si, ochei... io cercavo semplicemente un altro modo per fare quello che voleva fare Elayne. Tutto qui. E poi che differenza c'è tra fare un incantesimo, sbagliarlo apposta e perderlo e liberare lo slot relativo abbandonandolo (dato che fino al momento di riposo con conseguente studio non puoi riempire quel buco)?
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