Errare è umano, perserverare...
Armi? Puoi sbizzarrirti... se decidi di fare il giustiziere, la "normale" spada lunga, o la spada bastarda, o ancora la greatsword... un arco a tracolla, poi, non sta male...
Altrimenti puoi cercare di usare qualcosa di più raro e particolare, come una catena chiodata... ma me lo vedo poco un giustiziere con quella.
Talenti? Anche qui ce n'è per tutti i gusti... se sei portato a menare come un fabbro, ci sono i soliti Attacco poderoso, Incalzare, eccetera. Sul manuale dei Difensori della fede (cerca qualche amico che possa prestartelo, magari), ne trovi un sacco di particolari per i paladini (ma versione 3.0).
Altrimenti, io non disdegnerei un sano talento di leadership: farsi una coorte che segue i tuoi ideali può essere stimolante, ma dipende un sacco dal tipo di campagna che giocate e dal tipo di master che hai di fronte.
Queste sono solo poche idee abbozzate... finchè non hai in mente un'idea precisa del personaggio, difficile dare consigli più precisi...
Di che razza pensavi di farla, la tua paladina?