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Sembrerebbe che con linux le nuove distribuzioni abbiano pieno supporto di numerosi chipset SATA, anche se c'è la possibilità che qualcuno di questi non trovi pieno supporto. Non sono un nerd come Dusdan, ma ho trovato questo link, in cui mi sembra che propongano una possibile soluzione anche per questi ultimi casi... http://linuxmafia.com/faq/Hardware/sata.html Linux Mafia???!?! Magari ThePingu sa altri link più "istituzionali"... Qui trovi un elenco di hardware già compatibile: http://www.clintoneast.com/articles/linux-sata-raid.php
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Non c'era in qualche manuale una prestige class "urbana" per guerrieri o ranger? Il druido di città io invece proprio non me lo vedo... parchi pubblici, piccioni e geranei li vedo troppo come cose tipiche delle nostre città, non di quelle "medievaleggianti" di d&d... e poi in città non c'è la vera e propria natura come la ama un druido, con le sue leggi, con i suoi cicli, ...
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Il Signore degli Anelli: poche parole. Un must Lo Hobbit: una delle prime cose che racconterò a mio figlio/a per farlo addormentare... perchè pur essendo scritto in modo completamente diverso da LOTR è anche questo un must Silmarillion: duro, veramente duro da digerire... alcune parti sono addirittura granito da smontare pezzo per pezzo... ma alcuni passaggi valgono la fatica, e alla fine della lettura vi sentirete migliori...
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Leggete questo commento... ha di che far riflettere... This, my friend, is Dungeons & Dragons. This is not a cinematic masterpiece. This is not Shakespeare. The storyline wont change your future. But it's 1:45h of real entertainment for any Dungeons & Dragons fan. Unlike the first movie, D&D:Elemental Might go back to the book. Many fantasy movies have wizards and fighters, but I believe the creators actually focused on really bringing the things we recognize from the D&D world into this one. There's a real "party" with classic Dungeons & Dragons professions represented and they really do what is to be expected by their roles. There's real dungeons... There's dragons... and there's even a few unique D&D monsters that is recognized from the books. The villain is more evil. The good is more good. There's heaps and heaps of magic, and even divine magic (which is unique to D&D) plays a great role this time around. If you ever played D&D:EM and you can accept some budgetcuts on bringing your fantasy to life, get ahold of this movie. If you never played D&D but you are a general fantasy fan, get this movie because it's the most fantasymovie you have seen since Lord of the Rings. If you are neither a fan of fantasy or an oldtime fan of Dungeons & Dragons, you can probably forget about this one and watch something else.
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Information causes Blindness... [Lack of]
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Sono l'unico a preferire di gran lunga quello con Wilder? A me sapeva di più... come dire... autentico... se mi passate il termine.
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Tu Aerys intendi che quando ti strangolano ti fanno mancare il sangue (e dunque l'ossigeno) al cervello, e quindi svieni per questo? Cioè continui a respirare ma il sangue non arrive? Se ti soffocano, allora il sangue arriva al cervello ma è senza ossigeno... Quindi direi che non c'è tantissima differenza di tempo tra strangolamento e soffocamento, ma che comunque il primo è più rapido del secondo, perchè toglie IMMEDIATAMENTE l'ossigeno al cervello, mentre nel secondo caso prima permette di sfruttare tutto l'ossigeno residuo che c'è nel sangue, e poi comincia la vera e propria morte... Credo, almeno...
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Ascia grande in una mano di un troll (3.0)
Shar ha risposto alla discussione di neurone in D&D 3e regole
Nella 3.0 (mi pare sul manuale dei mostri, all'inizio) c'è una tabella che fa capire come sia l'incremento di danno (in termini di dado) a partire dal danno originario. Mi spiego: un'ascia fa 1d12, e per un uomo è considerata come arma da tenere a due mani. Un'arma equivalente per un troll che sia di dimensione large è dunque di una categoria più grande, e farà un danno diverso. Questa è la versione 3.5, non so se sia cambiato qualcosa: Medium---Tiny---Large 1d2 — 1d3 1d3 1 1d4 1d4 1d2 1d6 1d6 1d3 1d8 1d8 1d4 2d6 1d10 1d6 2d8 1d12 1d8 3d6 2d4 1d4 2d6 2d6 1d8 3d6 2d8 1d10 3d8 2d10 2d6 4d8 -
La descrizione di Survival dice che ti permette di mantenerti al sicuro nelle terre selvagge... e credo sia logico al 100% che questo comporti anche prevedere il tempo che fa. Non ti è mai capitato a casa tua di pensare: "Quando le nuvole sono così scure e vengono da quella direzione, di solito entro breve arriva la pioggia?"... beh... lo può fare anche e meglio chi è abituato a vivere nelle terre selvagge...
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In teoria, ammesso che la "elfitudine" sia recessiva rispetto all'"umanitudine", tra due mezz'elfi dovrebbe esserci il 25% di probabilità che nasca un elfo al 100%...
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Il più giusto? Quello del tuo DM della partita in cui stai giocando in questo momento (valido per ognuno di noi)...
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Penso che questa cosa si possa spiegare semplicemente con il discorso degli alleli dominanti e recessivi (o qualcosa di affino), come per il caso degli occhi azzurri e degli occhi marroni...
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dnd 3e Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Shar ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
E perchè? A me non dà problemi il fatto che qualcuno giochi a Diablo anche con i manuali WoTC... mi piacciono i miei compagni di gioco e amici e il nostro modo di divertirci... che si pesti o che si parli o che si faccia baruffa (tra PG), nel mio brodo mi trovo bene... e se qualcuno si diverte con le classi armatura che tendono asintoticamente a infinito, beh... che si diverta! -
Samirah... no... hai ceduto al lato oscuro... i nostri piani vanno in frantumi, così come il mio cuore... ... ... ADDIO A ENTRAMBI! Buon lavoro... MUHAHAHAHAHAHA...
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No, perchè il "Dio degli arcieri" di frecce gliene tira talmente tante che quello devia la prima e un attimo dopo diventa la statua di un porcospino. Tu puoi essere anche Bruce Lee, ma se a lanciarti la bottiglia sono io che ho le mani notoriamente fatte di pupù di pterodattilo ti assicuro che essere agili come supereroi non aiuterebbe... te la lancio alta, o lunga, o bassa, o troppo forte, o troppo piano... posso continuare... A parte il fatto che questa innaturalezza non la vedo, che ci sta il tuo discorso nei limiti entro cui si dice che chi ha la feat Snatch Arrows non soffre di penalità nell'afferrare se e solo se chi ha lanciato ha lanciato bene... Qui non si parlava del caso del monaco, ma di come si possa stabilire una regola generica per il lancio di oggetti. Sussitono le stesse condizioni anche in questo caso solo che si possono afferrare solo gli oggetti ranged (perchè vengono comunque lanciati) che vengono lanciati "amichevolmente",
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Grazie a Dio non è il nostro caso... e farò tutto quanto è in mio potere per continuare ad evitarlo!
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dnd 3e Incantesimi perduti
Shar ha risposto alla discussione di Yukimura Sanada in Dungeons & Dragons
1 dado 6 ogni due livelli (con un massimo) non sarebbe meglio? -
Non conosco tutti quelli che hai messo in lista, ma sicuramente quelli che conosco sono quasi pietre miliari... Add-on: 1992, Unplugged, Eric Clapton (mi pare sia del 1992). (innuNendo)
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software Opendocumento doc, xls, ppt e compagnia
Shar ha risposto alla discussione di Dusdan in Videogiochi e Informatica
In quel modo tu costringeresti, piuttosto che convincere, i distinti, i laterali e la tribuna centrale... Direi che forse si adatta qualcosa di più subdolo: una volta convertita la roba vecchia, la roba nuova si può fare prima di tutto in Opendocument, lasciando uno spazio di qualche giorno prima della conversione nel vecchio formato. In questo caso uno che vuole subito leggere sarà spinto nella direzione di OpenofficeETsimilia, mentre chi non vuole ancora riununciare a Word&Co. soffrirà semplicemente qualche giorno di attesa. Ovviamente, poi, questi tempi di attesa possono essere dilatati... sempre più... -
dnd 3e Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Shar ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Guarda che mi pare diciate la stessa cosa. Seguire un canovaccio è una cosa, prendere tutti quei requisiti aridamente e senza inserirli nella vita quotidiana del personaggio è un'altra. Mi sa che la pensate allo stesso modo: gli estremi sono sbagliati in ogni contesto... -
dnd 3e Mostro introvabile: Ammazzamaghi
Shar ha risposto alla discussione di Shar in Dungeons & Dragons
Anche dell'Hakeashar dice "At first glance this appears to be some sort of mist but upon closer examination this boiling churning grey mass of vapors and shapes moves with a life of its own." Forse non c'è? (Bahamut... la mia su Alfogro era una semplice battutina...) -
Mah, prode chierico che mi cura continuamente, non saprei... non sarebbe più facile pensare che sono semplicemente in poche quelle a cui piace E che sono state avvicinate al gioco? Cioè: dato che hai l'intersezione tra due insiemi abbastanza piccoli... il risultato è molto piccolo...
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software PALLADIUM:Attenzione importantissimo!
Shar ha risposto alla discussione di Mandingo in Videogiochi e Informatica
Ho i miei dubbi in proposito, ma potresti dirmi dove l'hai letto? -
dnd 3e Mostro introvabile: Ammazzamaghi
Shar ha risposto alla discussione di Shar in Dungeons & Dragons
La pagina te la vai a cercare ( ) ma è nel secondo libro (il viaggio) ed è poco prima che lui entri a Cormanthor. ALFOGRO!?! Lascia stare quella gioventù bruciata da Yu-Gi-Oh che sto aspettando le tue preziose info! -
software PALLADIUM:Attenzione importantissimo!
Shar ha risposto alla discussione di Mandingo in Videogiochi e Informatica
C'è sempre una soluzione, che però presuppone che si risolva il problema del chip integrato sull'hardware che dovrebbe gestire cosa gira e cosa no... ed è una cosa come la seguente: