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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Se vi divertite a creare situazioni "strane" di "quasi-conflitto" all'interno del gruppo, allora ci può stare anche un paladino un po' deficitario di intelligenza che subisca gli "scherzetti" e l'"agire di nascosto" del gruppo. Se vi concentrate solo sulla storia, allora o cambi classe, o apri l'Unearthed arcana, come altri hanno giustamente detto.
  2. Shar

    Avatar

    Un tempo non c'era un topic sugli avatar nella sezione disegni oppure ho le traveggole? Cmq la proposta di M.F. è interessante... sempre che si riesca a comunicare all'utente newbie di venire qui...
  3. Shar

    Resoconto riunione 26/08/05

    Leggo con piacere le info sugli esiti della riunione... Ora devo correre a sfogliare il dizionario e tradurre le strisce! E poi Dusdan che non si lamenti! Sei andato in ferie e questo è quello che giustamente ti viene dato in cambio!
  4. Shar

    Traduzioni...

    Quoto su tutta la linea l'assenza di volgarità... nonostante crap&compagnia. Qual è il problema con Durkon? Prenderei allora da 21 a 30 (estremi compresi). Però serve qualcuno che faccia un minimo di "controllo qualità"...
  5. Yes, ma credo che in italiano sia l'unico a rispondere al nome di Incantesimi camuffati.
  6. Mumble mumble mumble... Vediamo: spada lunga (15 GP), perfetta (+300GP), di mithral (+2000GP, credo che nero non cambi nulla se non l'estetica), +2 keen (+18000GP), qualcosa di simile al potere Frost nonostante esteticamente diverso (+14000GP per 1d6, per 1d8 personalmente farei +25000GP in tutto), con un incantesimo simile a ray of enfeeblement ma con tiro salvezza superiore al minimo caster level (per cui credo sia adeguato un +10.000GP), un lightning bolt al giorno da 10d6 quindi caster level 10 e tiro salvezza aumentato (+54.000GP). Totale: 109.315 GP. Sempre in base alle mie opinioni, perchè alcuni effetti sono "speciali" e non riconducibili esattamente alle regole.
  7. Shar

    tentacoli neri di evards

    No. Può solo tentare di liberarsi al tuo turno (prove Grapple o Escape artist).
  8. Shar

    The Island

    Le mie impressioni erano esatte... meglio essere rimasti a casa, allora! 4,5 euro, DTL? Ma non avevi i biglietti omaggio?
  9. Shar

    Enigma cercasi

    L'Eureka di Manzotin cade all'inizio, perchè al massimo restano in 2, visto che votano entrambi e che una maggioranza in questo modo non sarebbe possibile...
  10. Shar

    Arma Difensiva

    Dissolvi magie, ok... ma antimagic field non lo vedo molto adatto a chi punta sull'incantamento delle proprie armi e del proprio equipaggiamento in generale prima di buttarsi sotto ad un bestio come un drago (che ha sempre un soffio, le zampone, la coda, le fauci...)...
  11. Io nel frattempo ho cominciato a buttar giù l'incantesimo epico che dovrebbe essere necessario per creare questo oggetto... Provate a vedere cosa viene fuori... diciamo che uno spellcraft di 100 non è proprio per tutte le tasche, a prescindere dal fatto del solo costo materiale. Epic primal elemental summoning Conjuration (summoning) [Fire/Air/Water/Earth] Spellcraft DC: 100 Components: V, S Casting time: 1 action Range: 75 ft. Effect: One summoned primal elemental Duration: 20 rounds (D) Saving throw: No Spell resistance: No To develop: 900.000 GP, 18 days, 36.000 XP. Seed: summon (DC 14). Factors: increase creature CR from 2 to 35 (+66 DC), change casting time from 1 minute to 1 action (+20 DC). You can summon a primal elemental from the plane of fire or water or earth or air (see Epic Level Handbook for details). It appears where you designate and acts immediately, on your turn. It attacks your opponents to the best of its ability. If you can communicate with the creature, you can direct it not to attack, to attack particular enemies, or to perform other actions. A summoned monster cannot summon or otherwise conjure another creature, nor can it use any teleportation or planar travel abilities. Creatures cannot be summoned into an environment that cannot support them.
  12. Shar

    Enigma cercasi

    Non capisco come fai a introdurre la probabilità in quel modo per il singolo pirata. Non riesco a seguire il filo logico... Se dici che in quel caso 1 verrebbe ucciso, come fa ad avere il 100% di probabilità di prendere qualcosa? Non avrebbe senso.
  13. Shar

    Shannara

    Fantastico link, Kroovian! Mi sa che dal mio prossimo turno di masterizzazione si cambia ambientazione...
  14. Ho cercato errata ma non sembra ce ne siano, mentre non credo ci siano aggiornamenti 3.5, visto che era nel manuale dell'Unapproachable east... Credo faccia danno singolo: in Firebrand, come dice Subumloc, lo dice esplicitamente ("Each mass of flame is treated as a...").
  15. +2 dex potevano scrivere effettivamente qualcosa sul retaggio vampiresco... e sul -2 wis... per bilanciare il retaggio vampiresco!
  16. Se DTL vuole postare il resoconto, io invece lo leggo volentieri!
  17. Shar

    Martelli da Guerra

    Sam Wood e Todd Lockwood sono dei cialtroni? Ok che si tratta di gusto... però c'è un limite a tutto! Comunque, quando Yrael parlava di grafica citando gli esempi di manuali io avevo capito impaginazione e aspetto, che mi paiono al limite dello spartano. Guardando invece gli ultimi due link a illustrazioni devo dire che ce ne sono diverse fantastiche, ma che nulla hanno da invidiare ai maghi della costa... se solo i suoi disegnatori migliori partecipassero con continuità...
  18. Ci sono anche un sacco di servizi di hosting che vendono anche un nome a dominio, veramente per una miseria (indicativamente, una ventina di euro l'anno o giù di li). Credo che altervista non consenta agli utenti free un contenuto dinamico, cosa che con molti dei server "svenduti" a poco è possibile.
  19. mi hanno risposto due tizi. vi quoto quanto dicono: Ora... che ne dite? 10ft ogni 2 livelli mi pare sensata come traduzione dell'abbastanza palese errore...
  20. Restare stordito piuttosto che morire mi sembra già un ottimo compromesso... e a parte il fatto che i fallimenti critici nei TS noi li usiamo ancora, la morte per danno massiccio, credo, non è mai entrata nell'anticamera del nostro cervello...
  21. Hai fatto pg che impersonavano draghi?
  22. Shar

    Martelli da Guerra

    Non mi intendo per nulla del gioco, quindi un minimo di curiosità e di interesse mi sembrano... il minimo! Per ora, aspettando di poter dare una letta a questo "regolamento perfetto", posso solo esprimere un parere su quello che posso giudicare... davvero trovi questa grafica migliore rispetto a quella della WOTC? Trovo al limite dell'insopportabile quel rettangolino che corre tutto intorno alle pagine (con dei disegni inscritti in tale rettangolo degni delle mie capacità in seconda elementare), e la scelta dei colori non è particolarmente illuminante. Però è questione di gusto personale...
  23. Shar

    Aiuto sulla traduzione

    Mai sentito parlare dei vocaboli con più di un significato? :lol: Per l'aggettivo... mi fido ciecamente, se lo dici tu!
  24. Rimane però ancora insoluto il problema del volume dei cubi... sul forum wizards nessuno mi risponde... vabbè un po' il fuso orario... però... ???
  25. La penalità data dal peso del carico trasportato... non so come si chiami in italiano...
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