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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Shar

    anche voi ....

    Vedo che siamo davvero tutti molto simili... La frenesia d'acquisto di libri prende anche me, e il tempo che ho è sempre meno (praticamente, leggo ormai solo alla sera prima di addormentarmi). Il risultato è quello che avete tutti: una pila sul comodino che non accenna a diminuire... Inoltre a me succede anche altro: ogni tanto passa la morosa o altri parenti/amici che mi dicono "se stai leggendo altro, posso prendere in prestito questo?"... ovviamente cedo, ma ho l'atroce sospetto che non proprio tutti i prestiti tornino indietro al mittente...
  2. Secondo me non sollevi nessun clamore...
  3. Più che un manuale, è un trattato di etologia draconica. Ha ancora di quei momenti che a te non piacciono: prestige class (per draghi e per giocatori), abilità, incantesimi, equipaggiamento... Ma considera che: 1) ha oltre 300 pagine; 2) che le prime 50 circa sono rivolte alla descrizione completa di tutto quanto riguarda i draghi: corpo, fisiologia, ciclo vitale, i sensi, il volo, il movimento, le abilità da combattenti, i punti deboli, psicologia e visione del mondo, la società, il linguaggio, la religione, una descrizione puntuale per tipologia di drago (cromatici/metallici uno per uno); 3) fino a 100 circa tratta l'argomento nell'ottica del DM: i draghi nelle campagne, l'incontro, il combattimento, talenti/incantesimi/prestige/oggetti per draghi; 4) fino a 150 circa tratta l'argomento nell'ottica del giocatore: come affrontare i draghi, come combatterli, talenti/incantesimi/prestige/oggetti; 5) fino a 200 circa tratta i nuovi "mostri", come i draghi planari; 6) per un'ottantina di pagine fa esempi di drago; 7) un'appendice cura esclusivamente il loro tesoro, sotto tutti gli aspetti. Ora, cerca di giudicare tu da questa veloce descrizione se l'acquisto ti risulta interessante oppure no. Personalmente lo consiglierei a chi vuole approfondire di più l'argomento dimenticando un po' di essere un giocatore... Infatti mi sembra un manuale più da DM... e su Amazon costa circa 26 dollari (poco più di 20 euro).
  4. Come da manuale le cure: se ci sono, si usano. Anche perchè di solito quando c'è qualche scontro, difficilmente è facile, e se tutto va bene perdi almeno metà del sangue che hai in corpo prima di partire... Per le resurrezioni, un po' più i piedi di piombo: queste, essendo molto "contro" natura, presuppongono non solo la capacità e la volontà di castatore e del morto, ma anche l'intercessione della propria divinità, in solitaria o presso Kelemvor (almeno per noi che giochiamo nei Forgotten Realms). Quindi chi muore spesso preferisce il cambio di personaggio, piuttosto che l'<<a volte ritornano>>...
  5. Sul Song and Silence c'è Disguise spell (che dovrebbe essere stato tradotto con Incantesimi camuffati, secondo me). E' solo da bardo (richiede Bardic music e 12 rank in perform) e permette, in pratica, di fare incantesimi senza che gli altri se ne accorgano. Applica all'incantesimo un +1, per quanto riguarda gli slot richiesti. Non so se ne esiste una versione anche per maghi/stregoni, ed effettivamente, in caso contrario, sarebbe sensata la sua eventuale creazione...
  6. Messa in questi termini, credo di non avere più dubbi: ha ragione Subumloc... in toto e non per singolo cubetto... d'altronde aveva il mio appoggio anche prima
  7. In che senso, scusa? Com'è possibile fare 4 azioni del genere nel medesimo round? Non c'era (una volta, almeno, o è una nostra house rule tacita) un limite al numero di free action che si possono fare in un round?
  8. 1) Madornale svista mia, corretta. 2) Difatti è "infaticabile" anche per quello. 3) Ci ho pensato, poi non ho cambiato perchè avevo già fatto un sacco di modifiche... 4) Lascio all'ideatore originale il diritto ad intervenire in questa parte. 5) Ho aggiunto una penalità al modificatore fondata sull'armor check penalty (soprattutto data da quanto il personaggio si porta dietro).
  9. No, è una razza di discendenti da vampiri, con LA di +0 (quindi molto meno dopata dell'antenato, ma anche più comoda da usare da parte di un PNG).
  10. Shar

    Arma Difensiva

    Non capisco il senso... della domanda... Penso che sia capitato un po' a tutti di creare armi difensive, soprattutto del genere da mago/ladro... in generale da gente che ha poca classe armatura e a cui un +1/+2 non fa schifo se si somma all'AC...
  11. La penso anch'io come Subumloc: 5 piante per grado (o 3, se vogliamo avere la manica strettina) mi paiono equilibrate... Per quanto riguarda il metodo di traduzione della DC, si scoprirà se va bene o no con un po' di tentativi pratici...
  12. Ho scritto alla Wizards. Adesso aspetto risposta. Per quanto riguarda il danno, mi pare che ci siano altri incantesimi che con i livelli moltiplicano il numero di aree soggette che, nel caso di una creatura grossa, moltiplicano anche il danno. Però non è il caso della fireball. Grande o piccolo, il danno è uguale. Dipende da come intendiamo la "moltiplicazione" dei cubi: solo estensione d'area (e a me sembrerebbe così, dato che i requisiti di Shapeable spell porterebbero ad avere un tutt'uno, pur con forma variabile) o moltiplicazione anche d'effetto (e quindi, ma non credo, la creatura dovrebbe subire tanto danno quanti cubi si prende)?
  13. La F, che in inglese è S, sta proprio per Shapeable/Formabile. Gli puoi dare forma: non può esserci una dimensione inferiore a 10 piedi se gli cambi forma, il fatto che siano forniti in cubi è solo per facilitare il loro utilizzo. Quindi un cubo di 5 piedi a livello, per un incantesimo di 3°, vuol dire 5 cubi di 5 piedi di spigolo, pari ad un volume di 625 piedi cubi (circa 5 metri cubi). Ora, di cubetti ne puoi mettere vicini quanti ne hai, ma se suddividi il volume in una forma "non standard", devi avere che non può esserci una dimensione inferiore ai 10 piedi. Questo si riuscirebbe o meno a fare coi cubi disponibili (a meno che vi sia qualche errata in merito, poi vado a controllare) a seconda di come intepretiamo restrittivamente il 10 piedi di limite minimo dimensionale... se fosse di tutte e tre le dimensioni (larghezza, profondità, E altezza) allora non sarebbe possibile: ci vorrebbero 10^3=1000 piedi cubi (9 metri cubi). Se intendiamo limitati a 10 piedi solo larghezza e profondità, allora ce la facciamo, con un solido di lato 10 piedi e di altezza 6,25 piedi... A parte le ragioni geometriche, sono andato a controllare sull'SRD, e nessun incantesimo ha un'area di solo un cubo di 5 piedi a livello... temo per l'errore, o la svista... vado a bussare in casa wizards...
  14. Secondo me invece è un gran personaggio: fa il "ritardato", e secondo me (senza doppi sensi, parlando puramente di capacità di attore) gli riesce bene, credibile molto più di alcune delle "gnocche" che circolano dentro e fuori dalle divise del telefilm, che se non ci fosse il gobbo le troveremmo al bar sotto casa...
  15. L'immagine del drago d'oro asceta sa tantissimo!!!
  16. Ho fatto gli aggiustamenti che ritenevo opportuni. Ho modificato un sacco di cose, sia tra i prerequisiti, sia nello sviluppo della cdp nei diversi livelli. Puoi vedere tu stesso le modifiche: stai meno a leggerle che io a riportarle qui. Quello che voglio sottolineare a parole è che ho dovuto togliere i riferimenti a paladini e monaci, dato che i prerequisiti richiedono CN o TN come allineamento! Ho lasciato un "buco" all'8° livello per inserirci un'abilità speciale della serie Capoeira-XXX. Non conosco molto bene l'arte in questione, quindi lascio a te improvvisare qualcosa che renda più interessante il personaggio. Per il resto, dimmi come ti pare. Ciao!
  17. Shar

    tentacoli neri di evards

    Personalmente nella versione innovata mi sembra (anche se per certi versi un po' più potente) più "ordinato" rispetto a prima...
  18. Ci provo... appena trovo un attimo di tempo...
  19. L'ho trovato... effettivamente il Dragon Ascendant al dodicesimo guadagna Immortality... dice che diventa una quasi divinità e non può più morire per cause naturali. Che non deve mangiare, dormire e respirare, anche se può ancora essere ucciso in combattimento... Ma quanti ce ne possono essere in giro coi requisiti assurdi che comporta? Però, leggendo si capisce che per diventare Ascendant deve mangiarsi tutto il suo tesoro (che così viene consumato)... chi sarebbe interessato ad andare ad accopparlo, a quel punto?
  20. Shar

    Wallpaper di D&D

    Il diavoletto col dito medio sollevato non mi piace molto. Qui trovate anche un sacco di quelli di d&d: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20040423a
  21. Shar

    L'angolo di pipino

    Effettivamente dovresti fare qualcosa che possa avere un seguito più ampio rispetto ai (fantasmagorici) utenti di un forum... Mi vengono in mente dei fumetti "giocosi e grotteschi" che mi ricordano parecchio il tuo modo di disegnare... magari potresti cominciare a buttare giù del materiale da mettere on-line: ti farebbe pubblicità, oltre che esperienza... Prima o poi, se il tuo bussare non ha esito, può essere che sia qualche interessato a bussare alla tua porta. Ad una mia amica, da quando ha pubblicato il suo sito con i suoi disegni, sono arrivate alcune proposte di collaborazione (retribuita)... E cmq sia: in bocca al lupo!
  22. Shar

    Enigma cercasi

    mi pare di averti risposto...
  23. Shar

    Enigma cercasi

    Non lo conosco e mi intriga. Fammi capire bene come si comportano i pirati. Non ce ne sono 2 della stessa età, vero? Se lui ne tenesse, diciamo, 1 e desse 11 monete a tutti gli altri, lo butterebbero a mare o no? Giusto per capire come funziona... Cioè: il più vecchio deve avere per forza almeno 1 moneta più di quello immediatamente più giovane di lui per accettare?
  24. Shar

    Wallpaper di D&D

    In rete ne potete trovare a camionate... http://images.google.it/images?q=fantasy+wallpaper&svnum=10&hl=it&lr=&sa=N&imgsz=
  25. Non sarà un problema mio... :evil: Il Drago Asceta non so quale sia... sai per caso il nome inglese?
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