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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Ma il libro cui ti riferisci per dire della scarsa qualità quanti anni ha? Non fa parte di quel fiume di espansioni cui ti riferisci... Cavolo, è uno dei manuali BASE!!!! Contraddice la tua teoria per definizione!
  2. Il punto di vista di Neurone, per certi versi, si può anche condividere, ma non direi che la qualità (quantomeno della grafica) sia inferiore rispetto al passato. Anzi! Magari i contenuti sono sindacabili, ma esteticamente c'è stato un balzo enorme in avanti, secondo me.
  3. Shar

    Aiuto sulla traduzione

    Per quanto riguarda Counterpunch vedi: http://www.boxingscene.com/modules.php?name=Encyclopedia&op=content&tid=24 che in italiano risulta essere in questa pagina: http://www.boxingworld.it/vocabolario.htm Per l'altro, a cosa vi riferite di preciso? Magari posso cercare con più cura...
  4. Ribadisco: non è mica obbligatorio comprare tutto. A meno che non ci sia anche in voi del sano feticismo fantasy e che vi faccia rabbia perchè VORRESTE avere tutto ma il costo e la quantità ve lo impediscono.
  5. Shar

    Ladro

    Per quanto riguarda i veleni, l'assassino diviene automaticamente abile nel loro utilizzo. A quel punto o li compri oppure spendi dei punti abilità per riuscire a ricavarli da quello che trovi. Per le armi, se le trovi e le puoi comprare, puoi aggiungerci qualche talento "gerrieresco" come la focalizzazione ma soprattutto weapon finesse, che per un ladro è praticamente un must... Il colpo mortale dell'assassino è la più grande fregatura di questa classe (imho).
  6. Shar

    Aiuto sulla traduzione

    Advanced strike per colpo d'anticipo come ti pare? (non vuol dire avanzato, stanne certo!) Per colpo d'incontro non mi pare male l'idea di Dusdan. In pugilato, il Counterpunch è il colpo d'incontro, dato in fase difensiva per bloccare la fase offensiva dell'avversario. Quindi togliendo pugno e mettendoci colpo... Counterstrike!
  7. Shar

    L'angolo di pipino

    Pipino, intanto i miei migliori complimenti per il tuo talento... Poi, siccome vedo che hai un problema con l'upload, ti segnalo il sito http://imageshack.us Ti colleghi, fai l'upload (gratis) delle immagini che hai sul tuo pc, e loro ti danno un collegamento che poi devi inserire tra i tag [ IMG ] come ti dicevano prima... non serve spazio web, non serve perdere tempo, non serve (soprattutto) il portafoglio. Ciao!!! (così magari riposti i disegni iniziali di questo topic che mi sono perso!)
  8. Shar

    Parata elaborata

    Improved invisibility. Non serve altro. Anzi: improved invisibility e attacchi al tocco... così perde proprio tutto.
  9. Shar

    Bonus di des

    1) Il furtivo ha un prerequisito solo: che all'obiettivo sia negato il bonus destrezza alla classe armatura. 2) Se si flanka, si entra nell'unica eccezione alla regola di cui al punto 1: si ottiene (a meno che l'obiettivo non abbia Uncanny dodge come ladro e barbarian) un +2 all'attacco, ma il bersaglio MANTIENE il bonus destrezza. Ciononostante, essendo un'eccezione, cmq si può piazzare il furtivo. In caso di dubbi, vi consiglio srd.plush.org.
  10. Per quanto riguarda il fatto di farlo neutrale penso non ci siano problemi a trovare delle giustificazioni plausibili alla cosa, soprattutto perchè di ogni razza (anche le più "storicamente" malvage) c'è il buono, il brutto e il cattivo da un po'... Per quanto riguarda il sole, invece, sarei irremovibile. Se solo pensa alla parola sole: PUFF--- fuliggine... Altrimenti si troverebbe una buona gabola per evitare le debolezze del vampiro e prenderne solo gli (innumerevoli) lati positivi. Ricordo: 1) Non possono tollerare l'odore di aglio e non entrano in un'area in cui ci siano degli spicchi... 2) Rifuggono gli specchi e i simboli sacri presentati fermamente (devono stare a 5 piedi di distanza e non possono attaccare chi ha uno dei due oggetti) 3) Non possono attraversare i corsi d'acqua se non vengono trasportati nelle loro bare o su una nave. 4) Non possono entrare in una casa o edificio a meno che siano invitati da qualcuno con l'autorità necessaria. 5) L'esposizione alla luce del sole lo disorienta: può solo fare un'azione di movimento o di attacco e si distrugge il round successivo. 6) Immergere un vampiro in acqua corrente riduce i suoi punti ferita di un terzo a round, con distruzione al terzo round. 7) Muoiono se gli si conficca un paletto di legno nel petto (ma se viene rimosso ritornano in vita). Se utilizzasse una tunica, comunque il suo viso e i suoi occhi sarebbero esposti alla luce diretta del sole. Oppure gli fai usare anche gli occhiali da sole anti-UVA/UVB?
  11. Shar

    Excalibur

    Quoto berengario... Bisogna tener conto anche di quanto di relativo c'è. Se si vuole proprio quella spada (e non una scusa per fare l'ennesima spada infinita) bisogna tenere conto che tutti gli altri, nei cicli arturiani, avevano al massimo spade masterwork, quindi se fosse +3 come dice Berengario sarebbe già notevolmente dotata rispetto alle altre. Il fatto che in D&D praticamente chiunque abbia oggetti magici non cambia di un capello il discorso: se si vuole QUELLA spada, allora penso che seguire le idee di Berengario sia non solo meglio, ma anche più salutare per il gioco. Se, ripeto, si vuole la spada definitiva, allora fatela come volete, ma non chiamatela Excalibur.
  12. Permetterai però che venga il dubbio che ci sia dell'accanimento...
  13. C'è, da qualche parte, la variante (da usare come home rulez) del colpo mirato. Ma la sconsiglio... diventa un po' complicato sopravvivere tra tabelle e penalità varie. Per quanto riguarda le parti tagliate, davvero non ti spiegavi rigenerazione? Mai stato in prigione, allora... (buon per te) oppure il tuo DM non ti ha mai messo in una situazione in cui qualcuno perde un pezzo...
  14. Shar

    Ladro

    Non è detto che per forza debba prendere la fireball... può anche avere altri incantesimi più o meno tattici che ad un assassino non fanno per niente schifo!
  15. Condivido la posizione di Nemo: non sono necessarie, ma nemmeno inutili... può darsi che in molti casi ci si senda sperduti tra talenti, cdp e razze, ma non è obbligatorio comprare tutti quei manuali che propinano tonnellate di razze eccetera, se non piace...
  16. Ochei... messaggio ricevuto... Per quanto riguarda traduzioni e anche inserimento dei testi nei fumetti ho già dato la mia eventuale disponibilità a Strike (se il gruppo di collaboratori supera un minimo di "soglia critica" non credo ci siano problemi a farne 100 nel giro di un mese). Approfitto per gli auguri a DTL che oggi invecchia... (chissà se si vede... al prossimo raduno non ci sono santi che tengano, devi farti vedere!) Buona riunione...
  17. Però i diavoli sono malvagi, ma legali... se poi come missione hanno qualcosa riferibile alla Blood War, magari nelle mani dei Dark Eight, o peggio ancora alle dipendenze del signore di uno dei gironi, si capisce come collaborino... tra l'altro sono tutti diavoli...
  18. Guardando le tabelle delle due tipologie di castatori, non mi pare che ci sia questo squilibrio negli slot che dici, Codan...
  19. Te la senti magari anche di postarla qui...? Qualcuno potrebbe trovarla interessante.
  20. Personalmente delle razze base mi mancano il nano e lo gnomo, anche se conto presto di rimediare. In compenso ho fatto il drow, l'aasimar (con tanto di alucce) e il tiefling. Mai utilizzato nessun archetipo per non sollevare le ire del master...
  21. PG malvagi può essere una buona esperienza per "cambiare" qualcosa nel modo di giocare, ma poi, come gli altri hanno detto, dipende un sacco dalla capacità di pianificazione del DM e dalla capacità di interpretazione dei giocatori riuscire a creare qualcosa di duraturo... Nel caso di Artemis, però, io avrei soprattutto paura di un malvagio in un gruppo di buoni. Lo so che dipende dal tipo di malvagio (ad esempio, un legale malvagio costruito bene potrebbe non essere così complicato da inserire), ma se la bontà prevale nel gruppo possono sorgere delle interessanti complicazioni. Dipende un po' da te se lasciarlo fare o meno. Il rischio è che l'avventura diventi i buoni contro il cattivo (o viceversa) perdendo di vista quello che hai preparato per loro, magari da mesi...
  22. Intanto BENVENUTA! (oltre che ottima precisazione) Siccome non credo siano tante le fanciulle che scrivono da Innsbruck... sei proprio tu? Mjolnir ti dice qualcosa?
  23. Infatti non credo sia così. Quel modificatore di livello serve a calcolare l'ECL nel caso in cui qualcuno voglia utilizzare quel mostro come personaggio. Non per calcolare il grado di sfida in caso di avanzamento. Inoltre, per tornare a Dragotemporale e alla sua domanda, il GS è spesso e volentieri qualcosa che va al di là di qualsiasi inquadramento regolistico, di criteri validi sempre e comunque. L'utilizzo di valori "ad hoc" è la costante più presente, e il calcolo +7 per i dadi vita e +1 per la taglia non credo abbia una base, perchè di base per il calcolo del GS c'è veramente poco (o nulla). Meglio la sana spannometria di Kursk e l'esperienza.
  24. Segnalo anche un'interessante applicazione per chi, come me, utilizza sia Firefox che Thunderbird. http://mozbackup.jasnapaka.com/
  25. Volevo segnalare una notizia curiosa... anche alla RAI usano Firefox: http://www.mozillaitalia.org/legginews.php?id=173
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