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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Rileggiti l'esempio che ha fatto lui. Se hai +21 e fai venti, lui ha scritto che il risultato è +51. Mi pare che significhi sommare 30, e non 10.
  2. Shar

    Amici friulani... è ora!

    Oggi vado a prenderlo e stanotte me lo sparo... poi vi so dire! Potrei addirittura pensare di portarlo domani da Kursk per intrattenerci mentre vediamo la partita dell'Udinese (tra un tempo e l'altro e alla fine).
  3. Shar

    Shannara & Darkover

    Confermo la sua esistenza (su Amazon a 17,79 dollari http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0345451120/104-0323038-2708754?v=glance ). Dal 25 Agosto è disponibile anche la versione Mondadori (a 18 Euro http://www.unilibro.it/find_buy/product.asp?sku=12068063 ).
  4. Shar

    Rileggete o no?

    Ammucciare a Catanzaro sembra voglia dire nascondere... ci ho preso?
  5. Shar

    Disegni di Rej

    Un (tardivo) benvenuta e un (grande) complimenti da parte mia!!!
  6. Grazie, Gideon del suggerimento: mi sarei perso 4 stupendi disegni di una fenomenale Helyss... I miei migliori complimenti!!! Quello di mezzo nella triade in alto è davvero mostruoso!! Come funziona la tecnica biro+alcool?
  7. Shar

    Reiser4

    In rete ho trovato il seguente commento su Reiser4: "fairly stable for average users". Mi sa che ci vorrà ancora del tempo, dato che ci sono ancora degli "sconsigli" ad utilizzarlo su sistemi "produttivi".
  8. Giocare è un'annosa questione con Linux et similia... la possibilità c'è (in emulazione), ci sono anche giochi che hanno copertura con questo OS, ma non è detto e le certezze sono meno dei problemi... checché ne dica Dusdan! Per quanto riguarda le basi di Knoppix... penso che oramai in rete si trovino manuali, forum, FAQ e simili anche in Swahili...
  9. Shar

    Parata elaborata

    Puoi postare questo tuo "costrutto" da 100 in classe armatura? Ho il vago sentore che ci possa essere qualcosa che non va in un numero così alto... soprattutto tenendo conto che bonus uguali non si sommano... Per rispondere a Nemo... si, ricordo anch'io quando ne abbiamo parlato... lo so che sono un po' fazioso... ma spero mi sopportiate così!
  10. Shar

    Numero di attacchi

    Ochei... adesso mi sembra più sensato...
  11. Per il momento non mi metto a pensare alle due cose insieme, perchè da come li hai descritti non è possibile fare due volte manolesta nello stesso round. Mi spiego: fai l'azione di movimento costituita per l'appunto da manolesta, se ti riesce fai l'azione parziale (un attacco) ma a quel punto le tue azioni (a meno del movimento tattico di 5 piedi) per quel round sono esaurite. Siccome non parla di azione "gratis" o "free", credo (anche per questioni di corretto bilanciamento) che non sia sensato fare due volte lo stesso giochetto nello stesso round... già due volte nello stesso incontro non mi sembra il massimo, anche se posso accettarlo: se mi fai lo scherzetto e mi infili una spada corta in un rene (attacco furtivo), allo scherzetto successivo sto bene attento a non lasciarmi distrarre... Cmq, per il problema del furtivo, un attacco è tale ogni qualvolta all'avversario è negato il bonus destrezza..., regola che vale sempre.
  12. Ok, grazie... variante che non mi piace... anche perchè non trovo sensato che in negativo sia -10 e in positivo +30... cmq home rulez docet...
  13. Shar

    Ladro

    La ferita "wounding" (non so come sia stata tradotta in italiano) è quella ferita che continua a sanguinare anche nei round successivi al colpo, infliggendo un punto ferita alla volta, a meno che il soggetto non venga curato. Quando di ferite gliene fai 5, fare 5 punti ferita fissi ogni round successivo ha il suo fascino. Purtroppo, in 3.5 il potere wounding è stato modificato leggermente: ora fa 1 punto di Costituzione in meno, ma una tantum, non una volta a round. Non so se esiste una traduzione per 3.5 di quel talento, ma secondo me sarebbe da modificare solo se il DM è d'accordo, cosa che posso pensare non tutti accetterebbero di buon grado.
  14. Più numerico? Mago con INT 18 (+4). Primo livello: conosciuti tutti gli incantesimi di 0 e 7 (3+4) di primo Dal secondo livello in poi ne scegli due ad ogni avanzamento, del livello che più ti aggrada (solitamente, del livello maggiore che hai a disposizione, ma non è obbligatorio)...
  15. Shar

    Parata elaborata

    I livelli epici sono una cosa mostruosa... e non mi piacciono anche per questo motivo... difficile riconciliare tutto quello che accade ai livelli precedenti quando sei poco più sotto di un Dio... Direi che la cosa è sensata (cioè di un +1 per ogni livello della CDP) se paragonata a tutte le altre cose mostruose che un livello epico può fare... ma non vorrei mai essere nei panni di un DM alle prese con un party epico...
  16. Nel primo caso è stata la giusta punizione per chi ha detto "tranquilli, è solo un GS 9"... Nel secondo... qual è la regola del -10???
  17. Se mi riporti cosa comportano entrambe posso provarci io... non ho i manuali sotto mano in ufficio...
  18. A parte i livelli epici, discorso per cui si è detto tutto e il contrario di tutto a proposito di qualsiasi aspetto... A me sembrava addirittura il contrario, cioè che pur rappresentando due CdP "gemelle" per arcano e per divino, il vantaggio andasse all'arcimago...
  19. Shar

    [Manga] Berserk

    Personalmente ritengo necessaria anche una forza smodata solo per pensare di alzare una spada del genere... fate voi quanto, ma deve essere tanto... Per chi aveva dubbi sull'<<errore>> di D&D e sui dubbi, basta pensare che, alla lettera, una spada del genere non può esistere. Quindi non ci possono essere neanche dubbi.
  20. Shar

    Numero di attacchi

    Mi pare ci sia qualcosa che non va in quanto dice Dargon... 8 attacchi? Mi sembra un po' esagerato...
  21. 1) Giusto quello che afferma chi parla di 100 MO per pagina. E tenete conto che un incantesimo prende tante pagine quanti livelli ha (1 pagina per il livello 0). E mi sembra strano che abbiate continuato a discutere quando molto più sopra Dusdan vi ha dato il link dove c'era la spiegazione. 2) Un mago di sesto avrà tutti gli incantesimi di livello 0, 3+mod.int. al primo livello, 2 per livello al 2°, al 3°, al 4°, al 5°, al 6°, per un totale di 13+mod.int.+tutti gli 0.
  22. Shar

    Spada bastarda

    Quella dei punti ferita è sulla descrizione dell'azione di Sunder che c'è a pag. 158 (inglese) del manuale. Cmq la trovi anche qui http://srd.plush.org/specialAttacks.html. Concordo con Dusdan e AerysII per quanto riguarda la "sana via di mezzo".
  23. Per chi è interessato, del personaggio di AerysII ci sono due documenti video... il suo ingresso in gruppo; http://digilander.libero.it/realade/content/bullshit/arturo-artic.zip l'episodio della morte che lui ha raccontato; http://digilander.libero.it/realade/content/bullshit/morte1.zip
  24. Una fiala per freccia è giusta: d'altra parte ne è necessaria una dose per ogni freccia, come da manuale.
  25. Shar

    Traduzioni...

    Come anticipato a Strike al raduno, per provare si può anche provare. Personalmente, oltre alle traduzioni, se avete un po' di pazienza (traduco: se non vi aspettate cento strisce in un Week-End) posso fare anche (meglio se si unisce anche qualcun'altro se dovessi essere impegnato) l'inserimento delle traduzioni nei fumetti delle strisce... Però, oltre a dover cominciare e decidere quante farne prima di metterci in ginocchio davanti a Mr. OoTS, bisogna vedere se la DL ospiterebbe le strisce che eventualmente saremmo autorizzati a tradurre (oltre a sentire il parere in merito dell'autore).
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