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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Shar

    Google Earth...

    Se è vero, sono proprio dei pollastri... con il dettaglio che raggiunge non vedo che razza di problemi "militari" possa generare... soprattutto considerando che qualità possono raggiungere altri satelliti in mano alle varie intelligence sparse in giro per il mondo...
  2. Dipende dal fatto che si tratta di un'azione supernatural? Nel caso delle spell-like, vale lo stesso?
  3. Shar

    Cussler Clive

    Assolutamente niente di futuristico (a parte alcune "licenze" soprattutto tecnologiche che si prende l'autore, come nel caso delle nanotecnologie o di strumenti informatici/tecnici "avveniristici"- tipo Max)... Praticamente il motivo di fondo sono le ricerche di una società oceanografica (la National & Underwater Marine Agency o NUMA), realmente esistente e in cui lavora l'autore, che fanno da sfondo a "fantasiose" avventure, di stampo un po' spionistico (del genere: il riccastro magnate che tenta il dominio del mondo, per citarne una), con una buona dose di archeologia (in alcuni casi, fanta archeologia) a fare da collante... Leggendo un po' di recensioni dei libri (basta che metti uno dei titoli su Google) puoi farti un'idea migliore!
  4. Mi mancano un paio di libri, perchè ce ne sono un bel po', ma credo che come tentativo di dare un fondo più storico sia apprezzabile. Forse pecca un po' troppo la centralità del personaggio principale (lo zoppo di cui mi sfugge al momento il nome)... soprattutto quando le parti si fanno troppo "avventuresche"... Rimane comunque uno dei miei preferiti!
  5. Shar

    Google Moon!

    Ma ha un senso quello che si vede al massimo zoom? Cioè... mi sfugge la battuta...
  6. C'è anche qualche ragione a supporto di questa tua tesi?
  7. Credo che ora si possa anche chiudere...
  8. Questo non può essere considerato come un secondo uso dell'abilità di inspirare coraggio? A mio modo di vedere si... in effetti si ferma (e cominciano a contarsi i -5 round di effetto prolungato) e poi ricomincia...
  9. Non è il caso ad infrangere la regola RIBADISCO: Compromesso tra necessità di gioco/divertimento e realismo...
  10. Baleful polymorph non so se l'han tradotto letteralmente... Polimorfismo maligno? Boh?!? L'altro è semplicemente telecinesi... Ma scusami un attimo: prima dici che quelle CdP sono esagerate, e poi ti lamenti che la Matrice di Symbul dura troppo poco (nonostante quello che ti permette di fare)...
  11. Vi segnalo l'ennesima chicca che pone Google una spanna sopra agli altri... Stavolta il nome è Google Earth. Si scarica il programmino (c'è la versione gratis, quella light a 20$, quella Pro a 400$) e si può vedere praticamente tutto il mondo dal satellite, compresi edifici (in 3d nei posti più importanti), strade, vie, quasi tutto, in pratica... Io sono riuscito a trovare casa mia... anche se non è stato così facile... Vi consiglio di provarci (anche se richiede una certa velocità di connessione ad Internet)... molto divertente! http://earth.google.com/
  12. Shar

    News generiche...

    Ma stai scherzando? Quale mente criminale installerebbe una alpha di windows? Io parlavo per le versioni stabili di windows... :lol:
  13. Shar

    News generiche...

    http://www3.sympatico.ca/rpontisso/firefoxfurlan.htm Sulla stessa pagina ci trovi anche un simpatico giochino (sempre in friulano)... sullo stile di Civilization o simili... tutto rigorosamente free...
  14. Shar

    Accumula incantesimi

    Each spell has a caster level equal to the minimum level needed to cast that spell. Effettivamente è un problema. Diciamo che se non avessi trovato sul manuale la frase sopracitata avrei detto di si: dopotutto, mi sembra sensato che se sono io ad inserire un incantesimo nell'anello, questo rimanga così come sarebbe se lo avessi lanciato direttamente. Questa frase però sembra contraddire questa mia versione dettata più dalla logica. Sembrerebbe quasi che qualsiasi incantesimo venga "trasformato" nella versione col caste level minimo appena inserito. Che a me appare insensata. Soprattutto perchè poi, quando parla di inserimento di incantesimi modificati con metamagic, questi non vengono influenzati e rimangono tali. Dunque, la mia conclusione è che questa frase non ha molto senso, oppure ne ha uno che mi è oscuro. Pertanto, se dipendesse da me, si, farei nello stesso modo anche con l'anello. L'unica spiegazione razionale per quella frase è che si riferisca agli incantesimi contenuti in un anello trovato, non a quelli inseriti poi dal personaggio.
  15. Visto che sei una transmuter... Baleful Polymorph e Telekinesis... che secondo me sono (oltre che potenti) anche abbastanza "tattici"... Perchè quelle due classi di prestigio ti sembrano "esagerate"?
  16. Non sono d'accordo... D&D cerca di raggiungere il massimo del realismo possibile, compatibilmente con le sue finalità di "divertimento", di "gioco"... è un compromesso (in alcuni casi ottimo, in altri accettabile, in altri... migliorabile) tra "realtà" e necessità di gioco...
  17. Di persona non mi davi l'impressione del metallaro pesante... Spero che la tua dama condivida questa tua passione... Concordo con AerysII per quanto riguarda la difficoltà di stilare una classifica... ma mi fermo già al primo posto, indeciso tra Queen e Dream Theater... scendere alle posizioni inferiori sarebbe impossibile...
  18. Shar

    News generiche...

    Drag&Drop nella finestra delle Extension... come qualsiasi altra estensione!
  19. Shar

    News generiche...

    E' una alpha... non è così normale per le alpha in generale di non crashare... è però normale che non crashino (almeno di non richedrgli cose ufo) le alpha di firefox Per quanto riguarda il problema inglese-italiano... ci metti sopra il language pack italiano che trovi su mozilla-italia e sei a cavallo! (a proposito: per chi non lo sapesse c'è anche il Furlan-language-pack... assolutamente da provare, se siete miei conterranei!)
  20. E ancora ti meravigli degli orrori che ci sono nelle traduzioni? Dopo libri, film, fumetti, serie televisive eccetera calpestate da orde di traduttori dalla discutibile etica? Ah... che vitaccia!
  21. Shar

    Bozze Magliette DL

    Ti ho mai detto che l'elettroshock può fare miracoli? Per rispondere ad AZA... immaginavo che le cose belle creino più problemi...
  22. Comunque l'aspetto della danza elfica è intrigante... Quindi un "complimenti" a Renis (per quanto noi siamo criticoni... ma lo facciamo col sorriso in faccie e a fin di bene)... che quando avrà qualche altra idea, sappia che siamo qui pronti per leggerla...
  23. Shar

    Famigli e Padroni

    Mi piace un sacco il post di Alarius, ma non condivido una particolare conclusione: quella del buono più portato al sacrificio per il gruppo del familiare... Ma lo stesso familiare, a ragion veduta, dovrebbe per lo meno essere pari al gruppo, se non più di esso. Il buono potrebbe sacrificare se stesso, credo, ma non chiedere al famiglio di farlo. Magari è il famiglio a deciderlo di sua spontanea volontà (vabbè che poi alla fine è sempre il giocatore che lo decide così, ma cercavo di astrarre dal contesto d&d... troppo romantico? )...
  24. Shar

    Officina Traduzioni

    Grazie, compare Pigna In Terra Straniera! (Certo che a pensarci bene non poteva essere diversamente...) Il mio dizionario on-line, con tutti i suoi limiti, non mi citava un significato del genere... Ci pensa il correttore di bozze, durante la sua revisione, a fare questa "aggiustata"?
  25. Shar

    Officina Traduzioni

    Optiamo per anziano, allora? Ecco il secondo... Keening è difficile da tradurre in italiano (Keening Maw)... ho optato per pungente... affilante fa un po' schifo, affilata non ha senso. Fauce pungente Di Geoff Nelson e Tom Lommel Pianta enorme [Archetipo pianta] DV: 10d8+50 (95 pf) Iniziativa: +1 Velocità: 0m. CA: 22 (-1 taglia, -3 Des, +16 naturale) Attacco base/lotta: +7/+18 Attacco: -- Attacco completo: -- Spazio/Portata: 4,5m./6m. Attacchi speciali: Rimescolio della terra, suono fantasma, urlo pungente, eruzione di linfa Qualità speciali: Vista cieca (12m.), telepatia con le piante, tratti vegetali, RI 19 Tiri salvezza: Tempra +12, Riflessi +0, Volontà +9 Caratteristiche: For 24, Des 5, Cos 21, Int 8, Sag 19, Car 13 Abilità: Ascoltare +13, Osservare +12, Talenti: Abilità focalizzata (urlo pungente), Sensi acuti, Iniziativa migliorata, volontà di ferro Ambiente: Ogni foresta o palude Organizzazione: Solitario GS: 8 Tesoro: Standard Allineamento: Neutrale Avanzamento: 10-11 DV (Enorme), 12-23 DV (Mastodontico) Un enorme ceppo ricoperto di corteggia color ruggine cova in mezzo ad una macchia di corta erbaccia. Un debole guaito riecheggia brevemente attraverso l'aria. La Fauce pungente è formata dal fusto collassato di uno Straziante Anziano. Il particolare più visibile della fauce pungente assomiglia ad un ceppo d'albero cavo alto circa un metro e mezzo. La cavità è essa stessa di un metro e mezzo, e porta ad un pozzo profondo tre metri e rivestito da una sostanza giallognola e catramosa. Il pozzo puzza debolmente di putrefazione e non è insolito trovarvi all'interno piccoli animali intrappolati. Un terreno leggero e fertile circonda la fauce pungente per un raggio di 6 metri. Solo piccole erbacce, tuttavia, crescono in quest'aria, tanto che solitamente le fauci pungenti si trovano al centro di piccole radure nei boschi. Combattimento Più vecchio e debole di uno Straziante Anziano, la fauce pungente rappresenta ugualmente un formidabile avversario. Utilizza la sua abilità di Suono fantasma per attirare vittime fiduciose alla cavità del suo ceppo. Quando una creatura si avvicina entro un metro e mezzo, esso erutta immediatamente una pioggia di linfa appiccicaticcia su chiunque si trovi nelle immediate vicinanze del ceppo. Rimescolio della terra (St): Agitando il suolo circostante con le sue resistenti radici, e al tempo stesso pompando il sangue immagazzinato proveniente da vittime precedenti nella terra soffice, la fauce pungente può creare rapidamente un impasto di sangue rappreso per intrappolarvi qualunque creatura. Questa fremente zona di fanghiglia è profonda tre metri e intralcia i movimenti in un raggio di 20 piedi dalla Fauce, come per effetto di un incantesimo Trasmutare roccia in fango. La pozza si asciuga in otto ore. Suono fantasma (So): La fauce pungente utilizza questa abilità per attirare più vicino creature fiduciose. Quest'abilità ha un livello di incantatore di 10 ed è utilizzabile a volontà (CD 16). Urlo pungente (So): Una volta al giorno la fauce può generare un urlo pungente, con bersaglio tutte le creature entro 4,5 metri. Questo duplica l'effetto dell'incantesimo Confusione (Tiro salvezza Volontà CD 18, livello dell'incantatore 10). Pianta: le fauci pungenti sono immuni agli effetti con influenza mentale, al veleno, al sonno, alla paralisi, allo stordimento, al polimorfismo. Non sono soggetti ai colpi critici. Telepatia con le piante (So): una fauce pungente può comunicare telepaticamente con normali piante o creature vegetali in un raggio di 8 chilometri. Inoltre, una fauce pungente comprende il Silvano e il Druidico. Eruzione di linfa (St): tre volte al giorno la fauce pungente può eruttare rapidamente uno schizzo di linfa suprema, intralciando chiunque sia nel raggio di 10 piedi dal ceppo come fosse colpito da una borsa dell'impedimento (Riflessi CD 20 per evitare di venire intrappolati a terra, altrimenti l'effeto è quello normale di una borsa dell'impedimento). Un solvente universale dissolve la linfa immediatamente. Una creatura può anche impiegare 10 minuti per effettuare un prova di Artigianato (Alchimia) o di Conoscenze (natura) per creare o trovare un rimedio alchemico o naturale all'adesivo, liberando un oggetto o una creatura intrappolati.
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