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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Shar

    Attacco Furtivo

    Pur, come dice Dusdan, non utilizzando la cosa come da manuale, in realtà la regola mi sembra abbastanza chiara. Flat-Footed: At the start of a battle, before you have had a chance to act (specifically, before your first regular turn in the initiative order), you are flat-footed. You can’t use your Dexterity bonus to AC (if any) while flat-footed. Barbarians and rogues have the uncanny dodge extraordinary ability, which allows them to avoid losing their Dexterity bonus to AC due to being flat-footed. A flat-footed character can’t make attacks of opportunity.
  2. Shar

    Perché masterizzate?

    Non ci credo che non ci sia nessuno che masterizza perchè non lo vuole (o lo sa) fare nessun'altro...
  3. Quindi ladro e assassino (e permaloso)... ;) :lol:
  4. Sarebbe stato peggio mettere un coboldo da solo (ma con 15 livelli da barbarian...)...
  5. Se è davvero tenuta bene ti consiglio di aspettare ancora per avere non un vecchio gioco, ma un pezzo di antiquariato (con il relativo influsso sul prezzo)...
  6. Aggiungono particolari che possono arricchire la fantasia, e colmare le lacune di ogni master (che è un essere umano). Niente vieta di crearsi mostri, prestige, città e quant'altro come una volta. Non vedo il problema.
  7. Shar

    Ruolo

    Penso che basti pensare a fare tutto quello che differenzia un grumo di pixel su uno schermo (personaggio di Diablo) con un essere umano (personaggio da GDR). Quindi fare tutto quello che ci si aspetterebbe avendo dinnanzi non un ammasso di base attack bonus, iniziativa e punti ferita, ma un essere vivente. Non ci vuole un'enciclopedia, no?
  8. Shar

    Ma quanto bravi siete?

    Io potrei suggerire una certa parodia... di una certa doppia trilogia... C'ho preso?
  9. I critici sugli oggetti erano fantastici... anche perchè senza ladro non avevo altro modo di aprirne più di qualcuno! Sui non morti non mi ricordo... sul serio?
  10. Anch'io trovo più sensato che non sia la fonte ma il mezzo... e trovo anche che l'accordo 3 al giorno sia sensato... un compromesso positivo che credo anche Kursk adotterebbe da noi...
  11. Shar

    cdp per barbaro

    Concordo sul fatto che barbaro/cavaliere non vadano d'accordo, ma che sia meglio qualche liv da guerriero o una spiegazione nel bg del personaggio del suo essere barbaro. Cmq dicevo che la coppia cavaliere/mago rosso è un portento, solo che è il cavaliere che risente della troppa sudditanza rispetto al magoro rosso. Basta pensare a come si comporta se il mago rosso gli fa un incantesimo...
  12. Al 26° forse intendevi colpo eroico +7 visto che due liv prima c'è già un +6?
  13. Shar

    Ma quanto bravi siete?

    Wolf non è andato lontano... perchè mi pare che la frase sia detta da Gandalf ne Il Signore degli Anelli-Il Ritorno del Re. Giusto?
  14. Shar

    Perché masterizzate?

    Evidentemente gran parte della differenza sta nella sacrificabilità del pg rispetto al png...
  15. Shar

    incantesimo del chierico

    Si potrebbe tagliare la testa al toro dicendo che, non esistendo i colpi mirati, il ghimmi faiv non lo puoi fare, quindi ciccia...
  16. Non credo che sia una "falla". Credo piuttosto che ci sia un insieme di regole collaterali che possono confluire, accordandosi tra pg e dm, in una home rulez soddisfacente...
  17. Shar

    cdp per barbaro

    IL Thayan Knight è si una macchina da guerra, ma risente troppo del fatto di essere un burattino nelle mani del mago rosso... da questo punto di vista, se non è collaborativo il giocatore che tiene il mago, potrebbe essere un'esperienza frustrante...
  18. Shar

    Perché masterizzate?

    Vedo però un rischio (non conosco i tuoi giocatori, però!). Il rischio è che sapendo che è il tuo pg, sia circondato da un certo "alone di immortalità e di infallibilità"... Che personaggio è il tuo e come li "guida"? Sapendo che lui sa tutto, e che è indispensabile per andare avanti... la tentazione è forte... come cerchi di evitarla?
  19. Dolce, probabile. Deliro, sicuro...
  20. Shar

    R.A. Salvatore

    Intanto BENVENUTA!!!! Per quanto riguarda i libri, ho letto la prima trilogia e il primo libro della seconda, e mi sono piaciuti. Non superlativi, ma si leggono piacevolmente, checché ne dica qualcun'altro
  21. E' uno dei talenti per "buoni" che si trova nel manuale dei Diti Esalati (Exhalted Deeds). Fa parte di quelle feat che è più facile attribuire a PNG che a giocatori, anche perchè il loro impatto è abbastanza devastante... A me non piacciono per niente, soprattutto se dovesse prenderle un giocatore...
  22. Se è Kender è un po' più facile, è vero. (non Kender the Mod, bensì Kender the Race!)
  23. Shar

    Attacco Furtivo

    Se vince l'iniziativa l'altro è Flat-footed, quindi non serve che ci sia nessuno dietro.
  24. Non conosco le classi in questione e men che meno Dragonlance. Comunque credo che la risposta si possa trovare... 1) E' un non morto? Cioè, viene danneggiato dall'energia positiva e curato da quella negativa? Se si, 2) Può rivolgere quel tocco contro se stesso? Cioè nella descrizione c'è qualche limitazione al suo uso che possa far venire questo dubbio? Se no, allora vuol dire che è un non-morto, sul quale l'energia negativa cura, e che può rivolgere il suo tocco contro di se, quindi può curarsi in questo modo. Se non fosse un non-morto o se non potesse fare il tocco a sé stesso, nisba...
  25. Già è nelle rogne così... se si mettesse anche a rubare nel gruppo non avrebbe futuro... Comunque, ammesso e non concesso che i paladini in questione abbiano un'intelligenza superiore a quella della sedia dove sono seduto adesso, quanto tempo ci metteranno ad intuire un furto appena vedranno in tasca al ladro una collana che trasuda diamanti?
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