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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Shar

    il dominio dell'esorcismo

    Buuuuuissimo! Da quando il creatore di Harr Skjerrods deve attingere a fantasie altrui per dare vita ai propri capolavori ruolistici???
  2. Shar

    Archetipo....

    Effettivamente le ali sono il male minore... Concordo sulle spell-like (magari non tutte) e su togliere un po' di bonus caratteristica (magari non tutti di due...). Prova a dare un occhio alla celestial bloodline dell'unearthed arcana e a confrontarla con le caratteristiche del +4...
  3. Shar

    Attacco Furtivo

    1) concordo 2) tu e kursk, per limitare il mio ladro, all'inizio della mia carriera di giocatore, mi facevate fare solo uno sneak per round. Poi vi ho portato la FAQ in cui diceva "uno per attacco". Voi avete fatto spallucce e detto "Che stron...!"... e me ne avete lasciato comunque fare sempre e solo uno... 3) concordo
  4. Tanti auguri, allora!!!!
  5. Carinissimo quello in ginocchio!!! Quello di davedevries è un link "forbidden"... non s'apre...
  6. E poi l'insarrestabile/invulnerabile si offre volontariamente per portare a casa anche la mia dose di mazzate...
  7. Se si vuole fare i pignoli si legge... You strap a shield to your forearm and grip it with your hand To strap:= cinghiato, ma anche "ben piantato". Mi spieghi come fai a cinghiarti una cosa al braccio senza "fissarla bene"? E poi non dice "infili il braccio nelle cinghie"... e, inoltre, prova a pensare all'effetto di una mazzata sullo scudo se non è ben aderente al braccio. Te lo rompe senza passare dal via...
  8. Shar

    forgotten realms

    Di solito è abbastanza "comune" il Cormyr, oppure Silverymoon... Potresti anche fare il rivoluzionario e fare una bella campagna nell'Underdark...
  9. Anche al 36° livello io starei moooolto moooolto attento a decidere quale divinità e soprattutto a pianificare bene il come!!
  10. Ah, credevo ci fosse qualche problema con browser, impostazioni e/o simili...
  11. Comunque c'è anche la regola "alternativa" di tirare la propria classe armatura ogni round come si fanno gli attacchi... diventa una follia, però...
  12. Shar

    Bladesinger e Scudo

    Se ci fosse scritto, e non mi sembra (ma potrei sbagliarmi), si, sarebbe una boiata: Shield, Heavy, Wooden or Steel: You strap a shield to your forearm and grip it with your hand. A heavy shield is so heavy that you can’t use your shield hand for anything else. Shield, Light, Wooden or Steel: You strap a shield to your forearm and grip it with your hand. A light shield’s weight lets you carry other items in that hand, although you cannot use weapons with it. Buckler: This small metal shield is worn strapped to your forearm. You can use a bow or crossbow without penalty while carrying it. You can also use your shield arm to wield a weapon...
  13. Shar

    ..trasformista..

    Infatti non sono regole quelle che ho postato... magari aprirle prima di...
  14. Cavolo... non credevo di sollevare tanta epistemologia del gioco di ruolo...
  15. Ah, beh!!! Se la vedi così... Posto un commento trovato in rete... There's no denying that The Ring was a pretty scary flick, but I'm still amazed by how many people don't realize that it's a re-make of a much better Japanese film called Ringu (The Ring). Well, The Ring 2 is on it's way to us in all it's horror, and they've already done one thing right... they got Hideo Nakata (the director of the Japanese versions) to direct. I must admit that I never saw Ringu 2. I am a little curious about where the movie can go from where the last one left off. The creepiness factor from not knowing what's going on could be way down. But I'm told that Ringu 2 was quite freaky in it's own right... so I guess it could work.
  16. Avventuriero è un po' troppo generico... tutti sono, più o meno, avventurieri... Avremmo dovuto trovare un neologismo per esprimere lo stesso concetto inglese... tipo "Stavolta faccio il RUOGO"...
  17. Shar

    Danni da armi d'argento

    Un'arma di argento puro è impensabile. Avrebbe la malleabilità del pongo o poco più... Credo che il processo serva a farlo legare all'acciaio della spada... ma non sono un chimico/metallurgo/fabbro...
  18. TOPIC: Dubbi su the ring POST: COmmenti sugli originali giappo e sulle brutte copie americane. Dove essere spam, pliiiz?
  19. No no no... Almeno lo chiamassero PREMIO AMERICANO. Invece è spacciato come un premio per il cinema mondiale. E, tanto per citare una curiosità, lo sapevate che hanno registrato il marchio OSCAR NIGHT? Da morir dal ridere...
  20. Qual è il personaggio che vi è piaciuto di più? A me Gabriele... me lo son sempre immaginato così: sessualità ambigua (non si capisce se sia più maschio o più femmina), boccoloni biondi, viso pallido, per non parlare del vestito zarrissimo che aveva nelle scene finali...
  21. No, cacchio, adesso mi spieghi. Mi spieghi come non abbiamo sentito mezza dozzina di schiavi che SCAVAVANO LA ROCCIA in un tunnel di 10 metri per 10 metri immerso nella roccia, in cui da quando siamo partiti io ti dico che controllo ogni millimetro perchè me la faccio sotto. Praticamente questi prendevano a piccozzate una parete di granito DENTRO UN AMPLIFICATORE NATURALE, e noi abbiamo fatto la curva nel cunicolo cadendogli in braccio SENZA SENTIRE UNA STRABANANA DI NIENTE. Ci siamo sbattuti contro senza sospettare niente. Ora, se mi dici una ragione sensata (che è impossibile) diversa da "volevo farvi il sedere a stelle e strisce" ti scuso. Altrimenti voglio la vorpal.
  22. Truffatore/furfante/farabutto/manigoldo/mariolo/vagabondo/mascalzone/birbante/... tutte traduzioni da vocabolario, erano un po' bruttine da mettere come nome di classe...
  23. Shar

    Bladesinger e Scudo

    Ogni scudo (forse quello tower no) DEVE essere cinghiato...
  24. Shar

    [3.0]Combattimento a cavallo

    Leggi un po' qui. MOUNTED COMBAT [GENERAL] Prerequisite: Ride 1 rank. Benefit: Once per round when your mount is hit in combat, you may attempt a Ride check (as a reaction) to negate the hit. The hit is negated if your Ride check result is greater than the opponent’s attack roll. (Essentially, the Ride check result becomes the mount’s Armor Class if it’s higher than the mount’s regular AC.) RIDE-BY ATTACK [GENERAL] Prerequisites: Ride 1 rank, Mounted Combat. Benefit: When you are mounted and use the charge action, you may move and attack as if with a standard charge and then move again (continuing the straight line of the charge). Your total movement for the round can’t exceed double your mounted speed. You and your mount do not provoke an attack of opportunity from the opponent that you attack. Solo per fare due esempi. Pensi ancora che non ci siano vantaggi ad attaccare a cavallo? Il problema è quando sei obbligato a scendere da cavallo per entrare in un dungeon. Ma mi chiedo: quando hai pensato di attaccare a cavallo, non hai pensato di prenderti i talenti collegati? E' chiaro che se io (che non son mai montato su un cavallo) decido di attaccare a cavallo mi va già di lusso se faccio come Gimli in LOTR-film. Ma se uno si allena per mesi con la cavalleria... Prova a pensare di essere un fante e avere di fronte una carica di cavalleria. Se ti va bene cambi le mutande appena senti il boato degli zoccoli che fanno vibrare il terreno... Ti voglio vedere poi a dare una spadata contro 'sta massa che arriva a mille all'ora e con l'inerzia di un asteroide...
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