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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Credo proprio che tu sia tenuto a pagare il canone... "Innanzitutto bisogna fare una precisazione importante: il canone Rai è oramai diventato, formalmente e sostanzialmente, una ’tassa di possesso per la detenzione di apparecchi atti o adattabili a ricevere onde radio televisive’. Trattandosi di un’imposta sul possesso o sulla detenzione dell’apparecchio, il ’canone’ deve essere pagato indipendentemente dall’uso del televisore o dalla scelta delle emittenti televisive."
  2. LAMER LAMER LAMER LAMER...
  3. PDF995, insieme al software 995, è a pagamento. Permettono di usarlo senza scopi commerciali, con la fastidiosa conseguenza che ad ogni (e ripeto OGNI) utilizzo si apre una finestra pubblicitaria sul browser o simili... Appoggio Openoffice: in più potete anche aprire i vostri DOC...
  4. Shar

    [serie TV] RIS

    Stanno lavorando al vecchio progetto della Gialappa's: "MURATORI"... un successo annunciato...
  5. Shar

    Sideways

    Io vado a vederlo dopo che mi dici come ti è sembrato! Cmq credo che 2 (mi sembra) golden globe e 5 nomination all'oscar possano dare da pensare sulla possibilità di andare a vederlo...
  6. Shar

    Film di D&D

    The Movie is to revolve around an evil wizard who steals a black orb or something. (ORIGGGGGGINALEEEE!) "the plot for the sequel revolves around an evil wizard who steals the black orb, which controls a black dragon." (ANCORAAAAA????) Although D&D The Movie was largely a box office turkey in most territories, reasonably healthy video/DVD returns are probably the main driving factor behind the sequel. Of course, with the success of the first two Lord of the Rings films, loads of Hollywood types will be scrambling to launch any new fantasy projects, following the old and tired Hollywood mentality of assuming that a certain genre is "hot" at a particular moment in time because of the success of a specific movie. Anyone with half a brain knows that it is good movies that make good returns, not bad movies in the same genre as a successful one. (Questo commento forse spingerà la produzione a rivedere la propria trama??? )
  7. Shar

    Film di D&D

    Non di certo un capolavoro. E' uno di quei film che si possono anche guardare la domenica pomeriggio quando proprio non c'è un caspita da fare... E cmq state pronti: stanno facendo il seguito...
  8. Shar

    Mi presenti i tuoi?

    Molto divertente... forse risente un po' di troppe aspettative dopo il primo... cmq non annoia mai! Anch'io voto per l'oscar degli oscar a Dustin Hoffman!!!
  9. Si, se lo fa chi ha messo il primo post modificandolo direttamente... Cmq vi comincio a postare un po' alla volta i miei personaggi di FR... ovviamente troverete errori nelle statistiche e/o nelle caratteristiche... ma non ho né tempo né voglia di rimetterli a posto... Tutto rigorosamente 3.0. PADISHAR "SpeedyBow" CREEL Male halfling (lightfoot) Rogue 15 / ShadowDancer 1 Small size humanoid HD: 16d6+64 Hit points: 150 Init: +9 Dex Speed: 20 feet AC: 25 (+3 armor, +1 size, +6 dex, +4 deflection, +1 natural) Attack: +25/+20/+15 shortbow (+4 frost); or +23/+23/+18/+13 shortbow (+4 frost); or +23/+18/+13 short sword (+2) Damage: 1d4+4+1d6 shortbow (+4 frost); or 1d6+4 short sword (+2) Alignment: True Neutral (tending Good) Abilities: STR 14 - DEX 28 - CON 19 - INT 18 - WIS 14 - CHA 10 Saves: FORT +14 - REF +25 - WILL +14 S.Q.: +1 on all saves; +2 morale bonus vs fear; +1 to hit with thrown weapon; Sneak Attack +8d6; Improved Evasion; Hide in plain sight; Uncanny dodge (Dex bonus to AC, can't be flanked, +3 against traps) Feats: Armor proficiency light; Combat reflexes; Dodge; Mobility; Point blank shot; Precise shot; Rapid shot; Weapon Finesse (Short sword) Skills:Appraise +12; Balance +19; Bluff +19; Climb +13; Decipher script +13; Disable devise +22; Escape artist +20; Hide +28; Listen +24; Move silently +31; Open lock +27; Perform +5; Pick pocket +23; Search +34; Sense motive +4; Spot +25; Tumble +24; Use magic device +8; Use rope +19. Others at key ability. Languages: Common, Dwarven, Elven, Gnome, Halfling, Orc Poss.: Amulet of natural armor +1; Bag of tricks tan; Bracers of armor +3; Cloak of resistance +4; Dust of disappearence (2 doses); Eyes of the Eagle; Gloves of dexterity +6; Horn of fog; Leather armor +2 (Silent moves); Lens of detection; Ring of animal friendship; Ring of wizardry I; Ring of protection +4; Shortbow +4 frost; Short Sword +2; Ioun stone of Con +2; Pearl of Wis +2; Ioun stone of Str +2; Ring of shielding; Stone of planeshifting; Earrings of Will Saves +2; 30.000 PP in really precious gems. Background (prima dell'avventura) Nato in un piccolo villaggio di halfling nei dintorni del Cormyr da una famiglia poverissima, fin dall'infanzia ha dimostrato una certa attitudine alle doti che lo avrebbero portato ad essere un ladro di prim'ordine. Invidiava la ricchezza di alcuni paesani e soffriva la povertà della propria condizione, pertanto si dilettava ad intrufolarsi nelle abitazioni altrui per "prendere in prestito" ciò di cui aveva bisogno, senza mai farsi sorprendere. Si recava spessissimo a caccia nei boschi con il suo piccolo arco, procurando una gran quantità di prede per tutto il villaggio (e per questo le sue "scorribande" erano sopportate). Finchè una notte non venne sorpreso nella casa del capovillaggio, paralizzato da una trappola magica che era stata posta sullo scrigno del padrone di casa. Condannato all'amputazione di entrambe le mani, si salvò solo perchè, durante l'esecuzione della pena, il villaggio fu attaccato e raso al suolo da un drago rosso. Sfuggito a questa incredibile situazione, ha girovagato per le taverne di Faerun finchè non ha incontrato quello che sarebbe divenuto il suo gruppo di avventurieri, gettati nel bel mezzo di una guerra tra draghi, per i quali ha rischiato innumerevoli volte non solo la vita, fino a divenire un piccolo grande halfling.
  10. Sono d'accordo con Kursk. Non serve sollevare polveri sottili... basta che il mod che chiude aggiunga alla fine un post in cui dice "chiuso per esaurimento argomento" o "chiuso per esaurimento nervoso"... Qualcosa del genere, inzomma!
  11. Shar

    Dwarven Thrower

    E' un errore madornale di d&d... il prezzo riflette SEMPRE domanda e offerta... Ma la scritta??? Non mi hai detto niente della scritta!!!
  12. Shar

    Spiritual Weapon

    Non mi sembra che le modifiche abbiano grande effetto su quello che ho detto. Aspetto delucidazioni da chi sa sempre tutto prima di ciarlare.
  13. Al limite ha un paio di incantesimi di secondo (oltre a quelli di primo, s'intende). Più di altro io mi preoccuperei della sua Bardic Music... che è l'arma sulla quale lo farei contare di più, nel caso di questo scontro. Purtroppo, però, gli avversari sono in troppi per un uso "proficuo" di questa abilità...
  14. Shar

    Stregone e metamagia

    Come tutte le feat "estreme" va permesso il suo utilizzo con cautela. Se uno mi fa un genasi del fuoco, adoratore di Kossuth, e mi fa pure lo stregone, e mi prende questo talento per fare il fulmine di fuoco, ok. E' tutta questione di mettersi d'accordo...
  15. Shar

    Spiritual Weapon

    Tieni conto che devi lanciare spiritual weapon PRIMA che l'altro tiri invisibilità, perchè funzioni questa che tu chiami "GABOLA". Mi sembra abbastanza "bilanciato" come funzionamento... Nel round in cui tu lanci S.W. per evitare che in futuro lui si renda invisibile, l'altro ti tira quello che vuole (e molto probabilmente non un incantesimo di secondo che colpisce una volta su dieci e che fa poco più che il solletico)...
  16. Shar

    Compagno animale

    Quando avevo il druido con il coccodrillone e altri animali vari non mi sembra che tu gli abbia mai dato degli Xp... che sarebbero stati sottratti dal totale attribuito agli altri palyerz (con loro somma ira)...
  17. Shar

    carne di mostro

    Penso sia il nuovo tema della pubblicità... avete il marketing nelle vene!
  18. Shar

    Colpi critici e moltiplicatori

    Effettivamente, nonostante ci fosse la ricerca del personaggio col "critico più facile", preferirei che fosse stato da sempre non sommabile... per le stesse ragioni di Dusdan... Ogni tanto Kursk ci ha messo contro un paio di ladri (di notte e/o invisibili, quindi SNEAKATTACk!!) che facevano critico col meno uno...
  19. Shar

    Dwarven Thrower

    Considera questo, Dusdan... il martello costa così tanto perchè ha poco mercato (soprattutto i nani)... ma è gradito ai piccoletti barbuti perchè ha inciso a chiare lettere infuocate sul manico "Moradin Rulez (and kicks their asses)"... ti sembra poco???
  20. Shar

    ADMBI Vs CDG

    Mercoledi il DMBI Kursk ci ha messo un mostriciattolo trasudante acido che mi ha disintegrato la spada lunga +2, ha rotto l'armatura di AerysII, oltre ad aver messo a rischio la sua catena chiodata e il suo scudo, che ha salvato per miracolo... CHETTEPOSSINO....
  21. Shar

    domande varie

    Il punto della discussione sono quelli che fanno il monaco "perchè picchia come un fabbro a mani nude". E la loro interpretazione consiste nel relazionarsi con il resto del mondo saggiandolo con la punta delle nocche. E basta. Non si ricordano che ha un concetto di legalità molto radicato (che può essere "opinabile", nel senso che non deve per forza essere la brutta copia a mani nude del paladino standard), un codice morale IMPERATIVO... Questo era il punto.
  22. Shar

    Stregone e metamagia

    Certo, come no!! Tutti a fare le palle di fuoco soniche a gratis!!! Tanto nessuno riduce il danno sonico...
  23. Anche senza i "nuovi dettagli" lo scontro era facile già in partenza. E con i nuovi particolari è quasi offensivo per i giocatori... (l'avevo detto io! )
  24. Per il costo di un'arma del genere non ci vedo problemi di calcolo. Semplicemente: perchè chiederselo? Il costo della sua fabbricazione è necessariamente quello di una +7... anzi: addirittura di più se si considerano gli incantamenti necessari a rendere intelligente/discontinuo/eccetera. Per il prezzo di vendita... chi venderebbe una spada del genere? A questo punto potrebbe o sapere il suo particolare incantamento (e cercare di venderla come una +7 o +8), o ignorarlo (e cercare di venderla come una normale +2).
  25. Sono d'accordo con la necessità di spendere almeno un grado per accedere a informazioni più approfondite e dettagliate di quelle (con DC < 10) che un PG avrebbe "potuto sentir dire in locanda". Ricordo che per un periodo abbiamo avuto il delirio delle Knowledge, nel nostro gruppo. Tutti a cercare di spendere un grado in quelle più vaste per poter tentare la sorte "contro" il master. Addirittura, eravamo arrivati a coniare (per scherzo) una Knowledge particolare: Knowledge(Knowledge). Cioè l'abilità di discernere quale knowledge sarebbe necessaria per un determinato fatto...
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