Mi sembra che all'inizio si parlasse di incantesimi con tiro Will... cmq non importa.
Io mi immagino 6 secondi nei quali il mago comincia a dire parole magiche, tira fuori cacka di pipistrello dalla tasca, e gli si forma una pallina in mano...
Poi punta il dito e la palla parte verso il punto che ha deciso...
A questo punto il barbaro vede partire il tiro (come un portiere che veda partire un rigore, a stima) e non può decidere una volta caduta a terra se saltare o meno... diciamo che deve, al tempo stesso, prevedere la traiettoria, capire che cadrebbe più o meno vicino a lui, decidere se saltare o meno...
Per un incantesimo con effetto diverso e tiro will, vedi partire, che ne so, un raggetto verde e ti senti affetto da qualcosa di strano... penso che prima di sentirti morire devi "decidere" se opporre resistenza (tiro salvezza) o meno. Non credo che prima ti senti male e poi puoi decidere se farlo o meno...
Cmq è questione di opinioni... ma gli eventi sono talmente veloci che non resta molto tempo per ragionare e agire a chi subisce un incantesimo...