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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Anch'io penso che fra i più semplici e stereotipati ci sia il caotico neutrale. Tuttavia, credo che il "migliore" con il quale cominciare a giocare sia quello che più si avvicina all'allineamento "reale" del giocatore, oppure a quello nel quale il novello-giocatore riconosce lo stereotipo che ha in mente del proprio personaggio. Per cominciare, ovvio. Di solito le sfumature e la voglia di sperimentare vengono con il tempo.
  2. Per alcune mappe, se vi piace lo stile "computerizzato" rispetto a quello disegnato a mano (per il quale sono completamente inadatto), posso dare una mano. Questo è un esempio di quella che ho fatto per un PbF: http://img174.imageshack.us/img174/8831/grenvillemap1lz0.png
  3. Shar

    -Noi- (IV)

    In effetti Aerys era capellone e ora non lo è più, Celestine capellone lo è diventato ma poi ha deciso di smettere... Per chi non avesse avuto l'onore di vederci nella meravigliosa caricatura storica: http://img528.imageshack.us/img528/8026/godzofpuppetry4ueat9.png e in versione ridotta: http://img225.imageshack.us/img225/2958/godzof2xg7ct3.png Stasera vengo armato (di macchina fotografica) e pericoloso... Poi vedremo quanto MI costerà corrompere Imizael per rubarle altro tempo libero... Stavolta, però, si fanno le cose in grande: stampa A3 e cornice in ufficio!
  4. Allora ci sono ancora scuole (meglio: insegnanti) che fanno leggere cose intelligenti... Per un riassunto, Google può esserti utile (su Wikipedia: http://it.wikipedia.org/wiki/Il_cacciatore_di_aquiloni). La lettura è tremendamente rapida (come confermato da DTL) e forse è meglio leggerselo.
  5. Un'idea per un'appendice finale: un esempio di brevissima campagna infima? Una feedback con "critica": alcune descrizioni delle classi infime sono abbastanza stereotipate, nel senso che aggiungono poco alle peculiarità di avere un personaggio infimo. Sempre sullo stesso tema (classi) un'idea "copiata" ma che trovo carina in altri manuali/libri: due righe con una frase ad effetto sulla classe che si va a descrivere, attribuita ad un non meglio identificato personaggio... capite cosa intendo?
  6. Shar

    -Noi- (IV)

    Sul serio? Sono lusingato per la prima parte, ma devo ricordami di asportarti una rotula per la seconda... Kyran: prendi Strike e Dusdan, fai loro fare la fusion à-la-Dragonball, ed ecco che salti fuori tu...
  7. Ora è al cinema, ma qui voglio parlare del libro. "Bello, intenso" il giudizio complessivo, probabilmente ha meritato tutti i riconoscimenti che ha ricevuto. Me l'hanno regalato lo scorso Natale, e ho un po' storto il naso (di nascosto) perchè non sono mai stato il tipo da libro drammatico. Mi sono dovuto ricredere. Le varie atmosfere che hanno "investito" l'Afghanistan sono affrontate attraverso gli occhi di un bambino, divenuto poi adulto e costretto ad emigrare, e dei familiari/amici che lo circondano. Tremendo pagina dopo pagina, terribile ad ogni nuovo avvenimento che sferza la narrazione. Non sono un gran sentimentale, ma in un paio di passaggi confesso di aver avuto gli occhi piuttosto lucidi. Coinvolgente dalla prima all'ultima pagina, a parte in qualche passaggio in cui il susseguirsi di catastrofi piccole e grandi (agli occhi del protagonista) appaiono esagerate (agli occhi di un lettore che vive col sedere sul cuscino). Lo consiglio (non a tutti, ma non saprei nemmeno dire a chi in particolare), e mi piacerebbe sapere cosa ne pensano altri che hanno avuto il piacere di leggerlo.
  8. Credo che con "tradimento" si possano intendere cose dalle sfumature molto diverse, per cui in alcuni casi non è necessariamente un'azione caotica. Basta che si riesca a dimostrare, ad esempio, che non si tratta di un tradimento vero e proprio come da dizionario ma di un'interpretazione del rapporto con un altro personaggio. Ad esempio, i "contratti con il diavolo" sono legali, ma quest'ultimo ha sviluppato molti modi per far si di poter leggere quello che vuole (o quantomeno non esattamente quello che si aspetta l'altro) dal pezzo di pergamena che fa firmare col sangue. Resta il fatto che è più probabile che siano eccezioni: il tradimento di per sé, se c'era fiducia tra i personaggi, non è legale.
  9. Sono d'accordo con Dedalo. Oltre alle questioni puramente logiche, c'è la possibilità sia di fare entrambe le cose (multiclassando) che di lanciare incantesimi arcani che consentano di influire, pur in modo particolare, sui punti ferita (come Vampiric Touch). Le particolarità fra classi sono sia utili da un punto di vista "estetico", sia sensate da uno "pratico": le aberrazioni di cui parlava Ishatar all'inizio di questo post, se a qualcuno possono sembrare intriganti, a me non piacciono per nulla. Oltre al fatto che il modo in cui si raggiungono poteri arcani e divini è differenziato, quindi è giusto che entrambi mantengano almeno alcune specialità. IMHO.
  10. Non serviva tanto, però adesso è chiaro. Per il mio problema, è bastato puntualizzare che "A viene rimossa": è quella che non mi risultava possibile occultare con le nuove "basette" ad L!!!!!!! In questo caso, comunque, abbiamo un po' di fragilità laterale... Vedremo come sarà il risultato con il primo prototipo. Forse il cartoncino rigido aiuterà.
  11. Sembra che negli ultimissimi tempi i killer-movie languiscano un po'... Niente di meglio di qualche anticipazione sul futuro... The Fall http://www.apple.com/trailers/independent/thefall/trailer/ Tropic Thunder http://www.apple.com/trailers/paramount/tropicthunder/trailer_small.html Anamorph http://www.apple.com/trailers/independent/anamorph/trailer/
  12. Shar

    Stirpi

    Credo di si. In realtà non è proprio un livello "perso", ma "investito"...
  13. C'era qualcosa che non andava mentre scrivevo... tra diavoli e demoni ho sempre fatto troppa confusione... Comunque, anche senza la divisione per 2 o per 4, con 2d6 e una spadaccia (come nel caso del nostro avversario) avevo comunque difficoltà a superare l'hardness 10... senza contare che è probabile che quell'arma fosse pure magica. Con un +2 dovevo mettermi via in qualunque caso ogni velleità. Grazie della soluzione del rompicapo, Larin!
  14. E' un esempio che parte da basi sbagliate. Semplice: i nove inferni non sono il piano elementale del fuoco, tant'è che ci sono avventure che portano i personaggi all'inferno senza garantire loro immunità al fuoco. Una è proprio sul sito della DL. Ne "Il prigioniero della fossa", il personaggio Sussurro non ha resistenze/immunità al fuoco, eppure ci vive allegramente. Inoltre: il Balor dovrà sempre impugnarla in modo da "trasferirle" la propria immunità e la vedrà distruggersi ogni volta che l'appoggia su un tavolo per farsi una birra? Oppure il danno da fuoco che riceve non è sufficiente a superare l'hardness dell'arma? Quest'ultima mi pare più sensata.
  15. Ci provo. In caso durante la settimana? EDIT: Non combino. Cena impegnativa... Ci si risente via MP in settimana.
  16. Il fondo del coperchio? No, scusami: sono grullo e proprio non ci arrivo. Ho un simil-modellino in mano e non capisco neanche per sbaglio... Urge schizzo, oppure che ci troviamo a faccia a faccia o con una webcam su skype... :banghead:
  17. Shar

    -Noi- (IV)

    Una bella coppia, non c'è che dire!
  18. Prego! I dati erano aggiornati a metà gennaio 2008.
  19. Ok... ho semplicemente visto che le risposte seguenti parevano ignorarla...
  20. Per Kate che parlava dell'inglese (ma che nessuno ha calcolato!! ), mi par di capire che prima si punti a dare diffusione a questo, a limare eventuali errori e ad accogliere eventuali aggiunte. Poi si aspetta di capire qualcosa della 4.0. A quel punto si vedrà se ha senso un'evoluzione di questo tipo oppure quali altre strade si aprano sul discorso delle traduzioni (per le quali c'è anche un gruppo di lavoro interno alla DL che potrebbe contribuire quantomeno al lavoro di manovalanza).
  21. Il dubbio derivava da un incantesimo che mi ero lanciato, che mi permetteva di colpire e fare danni da fuoco (2d6) ad una creatura o ad un oggetto semplicemente guardandolo, senza tiro per colpire. Volevo, in pratica, danneggiare o spaccare l'arma del nemico... ecco perchè Kursk si è opposto alla cosa L'incantesimo prevede una RI solo per chi si lancia l'incantesimo (non per il raggio che mi esce dagli occhi), infatti sotto SR riporta "Yes (harmless)". L'incantesimo, del Manuale delle Imprese Eroiche, si chiama Celestial Aspect (o simile). Magari c'è una FAQ in proposito... Quindi, Merin, dici che potevo colpire la sua arma? L'essere era resistente al fuoco.
  22. Non mi torna il conto. Le alette inferiori spariscono, mentre quelle in altezza rimangono, a meno che tu non sia un mago e/o io uno scemo
  23. Un altro dubbio, emerso sempre grazie al mio personaggio votato alla pace e alla non-violenza... che per i combattimenti deve inventarsi sempre qualcosa al limite, aborrendo le legnate a tutti i costi... Ecco il dubbio. Un oggetto trasportato da un personaggio/mostro che gode di particolari resistenze "acquisisce" tali caratteristiche? Mi spiego meglio. Potevo scaricare 2d6 di danno da fuoco, senza tiro per colpire, su un soggetto o un oggetto. Volevo bersagliare l'arma del nemico di turno. Tale nemico, tuttavia, godeva di una certa resistenza al fuoco: si applica anche alla sua arma? A seconda della risposta alla domanda precedente, si aprirebbero due scenari: 1) se no, diventa "comodo" colpire tutti gli oggetti trasportati da una creatura per aggirare le sue resistenze (sempre che un incantesimo lo consenta). La conseguenza è che con un incantesimo ad area potrebbe avvenire che una creatura resistente non viene ferita, mentre bisognerebbe andare a controllare ciascun pezzo del suo equipaggiamento. Non abbiamo mai seguito questa strada, anche per comodità 2) se si, si giunge a situazioni paradossali. Immaginate una creatura immune al fuoco. Prende un foglio di carta in mano e immerge tutto il braccio nella lava. Non si ferisce al braccio, ma il foglio di carta diventerebbe immediatamente immune al fuoco, e non brucerebbe. Qualora staccasse le dita dal foglio, questo arderebbe immediatamente. Probabilmente la situazione si dirime con due righe scritte da qualche parte sul MdG o sul MdM, ma ieri sera erano le due e ho cercato per poco tempo senza trovare nulla di particolare...
  24. Un'inezia che rischierei di dimenticare se non la postassi: la s e la t unite con un circoletto per tutto il manuale sono una tortura! Spero di riuscire presto a dare veri commenti sui contenuti e sulla struttura del lavoro. Al momento posso solo dire che la realizzazione grafica (illustrazioni comprese) è sublime. L'alternanza di diversi disegnatori ha fatto si che dal "fotorealismo" di alcuni soggetti si passi ad un carattere giocoso e fumettoso... l'ho trovato eccezionale nella scelta non casuale in cui questo si presenta. Comunque, Dark_Megres, lo sappiamo che tu e tuo fratello avete fatto uno script per aumentare il numero di download!
  25. Non avrebbe senso, almeno al momento, visto che sarebbe cambiato poco o nulla in due mesi e mezzo. Anche perchè per rifare tutto, oltre ad un po' di tempo, mi serve comunque l'aiuto di Chiavix che mi passi i dati in un formato più facilmente trattabile del copia/incolla dalla lista utenti. Una volta all'anno ha anche il suo senso, di più sarebbe eccessivo, credo...
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