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Ottima iniziativa! Ho provato ad aprire il mio, ma non riesco ad inserire nuove inserzioni: deve essere "attivato" (visto che il resto funziona, argomento, nome, opzioni varie)? Tanto per sapere. Non che al momento ne abbia urgente bisogno, quindi non scomodo AZA.
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Potresti mettere nei tuoi bookmark una struttura ad albero in una cartella chiamata DL... dovrebbe aggirare il problema. Anche perchè non credo sia facile (per ragioni di economia di spazio) avere un'extension come quella che proponi... oppure non ho capito cosa proponi!
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Come giocare nel regno di fearun...
Shar ha risposto alla discussione di MASUS in Ambientazioni e Avventure
... quoto. E se non vuoi cominciare a spendere ma farti un'idea al tempo stesso, consiglio la lettura di questa semplice paginetta: http://it.wikipedia.org/wiki/Faer%C3%BBn -
software Problema installazione Kubuntu!
Shar ha risposto alla discussione di Ren! in Videogiochi e Informatica
Miiiiiihadettomiocugginocheunavolta... A parte gli scherzi, per quanto mi riguarda, non so essere molto preciso in merito... a parte suggerire che possa anche essere il CD stesso di installazione che non funzioni. Prova a vedere se con una versione live tutto funziona, o con un altro CD di installazione (magari prestato dal cugino!). Non dovrebbe nemmeno essere un problema di compatibilità hardware, dato che credo che invece di crashare te lo direbbe esplicitamente. Difficile anche che sia la RAM, visto che l'altro SO funziona. Sono convinto che sia il CD... ma non sono un esperto. -
[Excel] Tutto sulla demografia di una città.
Shar ha risposto alla discussione di Elayne in House rules e progetti
Progetto ammirevole! Butto qualche domanda nel mucchio (in attesa di poter vedere il file). Che genere di tabelle di mortalità/natalità hai utilizzato? Come hai simulato le nascite e le morti? C'è qualche fattore casuale? -
hardware Problemi con il monitor
Shar ha risposto alla discussione di Mantorok in Videogiochi e Informatica
Ah, meno male! Quando hai detto schermo a pois credevo che avesse già cominciato ad interessare i pixel, non che fosse semplicemente uno straterello tra plastiche... meno male! -
Difficile... ma se ci sei, c'è il rischio di farsi autografare le chiappe...
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Trovi tutto su Ticketone: 09/11 21:00 Pordenone - Palasport 10/11 21:00 Mantova - Palabam 12/11 21:00 Varese - PalaWhirlpool
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Anche le pistole puoi usarle per ammazzare la gente o fare il tiro al piattello. Dipende da chi le impugna.
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Segnalo anche qui un appuntamento da mettere a calendario. Dream Theater 30 ottobre 2007 ore 21.30 DREAM THEATER - SYMPHONY X PALASPORT SAN LAZZARO - PADOVA Via San Marco Tribuna Numerata: 50,10€ Posto Unico: 38,60€ C'è qualcuno che pensa già di andarci? [MOD] - Ho unito i vari topic sui D.T., ora faccio un po' di pulizia - Samirah
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Segnalo: DEEP PURPLE Venerdì 9 Novembre 2007, ore 21.00 Palasport Forum - Pordenone Con prevendita, 34.50€. Dovrei riuscire ad infilarmi nel backstage (ma dato che mi è andata male l'ultima volta coi Jethro Tull, ormai non credo più a tutto quello che mi propina la mia "talpa"). Qualcuno ci sta facendo un pensierino?
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Con qualche piccola modifica e giocatori/master con quoziente intellettivo appartenente ai numeri naturali, col d20 si gioca tranquillamente anche nelle particolari atmosfere di Cthulhu. Non confondiamo il fatto che con il d20 si possa fare DragonBall GT con il fatto che sia piuttosto semplice (una volta imparato) e adattabile (se uno ha voglia). Anche il d100 non è male, ma piuttosto "incasinato" e con qualche brutto paradosso all'interno. Non confondiamo mezzi con risultato: il d20 è un mezzo... poi è chiaro che non si può prendere tutto dal d20 e sperare che stia in piedi nel 1940. Nell'esperienza del mio gruppo, con qualche minimo cambiamento nelle regole (ad esempio, nei livelli e nei punti ferita) ma soprattutto di indole dei giocatori (che si sono resi subito conto che l'EUMATE non aveva posto), ci siamo divertiti parecchio. Poi, de-gu-sti-bus.
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Shar ha risposto alla discussione di DTL in House rules e progetti
Non basta il manuale della 3.5? -
Non che NeverwinterNights sia una fonte da prendere come oro colato, comunque è in linea con quanto si diceva. Il come è sul manuale del giocatore. A full-round action that allows an attacker to attempt a killing blow against a helpless opponent. A coup de grace can be administered with a melee weapon, or with a bow or crossbow if the attacker is adjacent to the opponent. An attacker delivering a coup de grace automatically scores a critical hit, after which the defender must make a Fortitude save (DC 10 + damage dealt) or die. Rogues also gain their extra sneak attack damage for this attack. Delivering a coup de grace provokes attacks of opportunity from threatening foes. A coup de grace is not possible against a creature immune to critical hits.
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1. Evitare i post multipli non farebbe male 2. Evitare i post inutili come quello con solo la faccina non farebbe male 3. "Hold person" è un effetto mentale, "Ghoul Touch" necromanzia. E' una bella differenza. Con "Hold person" puoi rifare il tiro salvezza ogni round. Con l'altro no. Altra gigantesca differenza. Basta?
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software Google Earth? Un simulatore di volo!
Shar ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Nell'ultima versione di Google Earth c'è un ovetto di Pasqua: qui le istruzioni per trasformarlo in un simulatore di volo (nemmeno troppo semplice da usare): http://earth.google.com/intl/it/userguide/v4/flightsim/index.html Inoltre, nell'ultima versione si vede anche il cielo con un bel database di stelle, galassie e costellazioni... Mica male, no? -
Ma la danza non richiede il raggio, ma il tocco in mischia... o mi sbaglio?
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Danza irresistibile prevede l'attacco a tocco. E per quanto riguarda Ghoul touch, è assolutamente come dice Ishatar (IMO).
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Se ci avvertivi prima ti organizzavamo una scorpacciata di carne suina in terra friulana... Dimenticavo: grazie delle foto, Imizael! :*)
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Urka... domanda da un milione di dollari... In attesa di qualcuno che ne sappia più di me, posso dirti che secondo la mia VHO i tentacoli non sono una creatura non buona (come descritto dall'incantesimo) e quindi può colpirti e non dovresti nemmeno avere i benefici che vengono dall'incantesimo nei confronti di creature malvagie. Aspetto smentite...
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Io sono interdetto dall'inutilità di quelle recensioni sulla Gaming Experience... l'80 percento di quelle paginette si può benissimo trovare a proposito di sessioni in qualsiasi altra edizione. Più che dare qualche informazione o destare interesse, a me sembrano uno spreco di byte...
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dnd 4e D&D 4a edizione - Commenti e impressioni
Shar ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
A meno che non intendessero che ad ogni livello di personaggio castatore può corrispondere un livello di incantesimi... quindi non ci sarebbero più i salti di due in due livelli per accedere a nuovi incantesimi... -
Per una volta appariamo come quelli che ottengono il massimo risultato (2° posto) con il minimo dispendio di risorse (1800 $/cranio). Però sono scettico su due cose (non sulla bontà del nostro sistema!): 1. come sono calcolate le posizioni? assolutamente soggettivo e opinabile 2. mi sa che dai nostri 1800 sono sparite un sacco di spese "affondate" del sistema sanitario, che pesa molto di più sui conti pubblici (almeno secondo le stime prodotte dal nostro Ministero della Sanità). Anche perchè spesso il confine tra previdenza e assistenza sanitaria è molto labile, e ci sono cose (costi) che stanno di qua o di la a seconda delle statistiche. Questo non toglie nulla a ciò che si è detto sopra sulla sanità italiana.
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Come minimo!!! Oggi sono in ufficio con la polo DL...
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dnd 3e Nuovi incantesimi del mio mago
Shar ha risposto alla discussione di Bubino! in Dungeons & Dragons
Non mi ricordo nella 3.0, ma nella 3.5 teletrasporto è conjuration (non chiedermela in italiano perchè faccio sempre confusione con le traduzioni). Più specificatamente, Conjuration [Teleportation]. Dovresti prevedere il massimo di cui viene sbalzato in caso non incontri oggetti, che direi possa essere 9.8m/s x 6 sec = circa 60 metri al massimo. In realtà, mi sembrano un po' tantini, perchè corrisponderebbero ad una ventina di dadi 6 da caduta... troppi per un incantesimo di quel livello. Si potrebbe dire che l'incantesimo comincia con efficacia ridotta (in termini di tempo) e spinga in alto di 15 metri (pari a 5 dadi 6 da caduta), oppure di 5 metri + 5 metri ogni due/tre livelli da incantatore con un massimo di 20 (per renderlo più potente al crescere dell'incantatore). A questo punto, in caso di uso "indoor", il tutto dipende dall'altezza del soffitto. Immaginando di avere un soffitto alto 5 metri, prima si viene sbattuti sul soffitto (e si prende il relativo danno), poi si viene sbattutti a terra di altri 5 metri (con altrettanto danno relativo. Così... sono idee buttate li un po' a caso... Eh eh... avevo capito l'ispirazione! L'idea che avevo era di una specie di "globulo di energia positiva" nella forma dell'animaletto come in Harry Potter, che per un certo numero di round l'incantatore può comandare usandolo come un "proiettile" da scagliare contro i non morti. Quando colpisce, deve effettuare un attacco a tocco e, se funziona, fare un po' di danno da energia positiva efficace solo contro i non morti. Bisogna evitare che l'incantesimo venga usato per curare a distanza (oppure, se lo si vuole fare, aumentarlo di livello o ridurlo di efficacia). Direi che si potrebbe fare 1d8 + 1d8 ogni 2 livelli + 1/2 livello dell'incantatore (con un massimo, che ne so, di 10). Oppure si può farlo più potente ma soggetto ad un tiro Will (come le cure) da parte del non morto. Anche qui sono idee buttate li a caso... O usi il bottone con riporta o la virgoletta, oppure racchiudi il testo che vuoi citare tra due comandi [*QUOTE] e [*/QUOTE] (senza l'asterisco)