Vai al contenuto

Shar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    6.725
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    29

Tutti i contenuti di Shar

  1. Nel nuovo file che ho appena scaricato non c'è niente da tradurre.
  2. Shar

    Mago de Oz

    Aggiungo la mia preferenza: Diabulus in Musica.
  3. Io ho nel path anche C:\MINGW\BIN. Prova ad aggiungerlo. EDIT: Niente per me? Non facciamo più le traduzioni da file come prima e fai direttamente tu, Dusdan?
  4. Sono tornato... fino a metà luglio sono disponibile... C'è qualcosa che posso fare al momento a parte il betatesting? Ci sono delle traduzioni che aspettano? Sono rimasto un po' indietro, ma tra la Bulgaria e la Puglia mi sono assassinato il cervello...
  5. Credo non sia un gran problema per mostri standard e custom buttar giù una struttura XML che tenga conto delle cose che compaiono in uno statblock (in stile WotC). Però è un bello sbattimento mettere tutto quello che c'è, ad esempio, sull'SRD in quel file, e soprattutto farlo sia in inglese che in italiano.
  6. Sono appena tornato dalla Bulgaria, fra poco parto per Lecce... il tempo è l'unica cosa che al momento mi manca... Si è saputo qualcosa poi sulla pubblicazione dei paper dice su DL? Se ci danno il via, faccio una versione del pdf più carina (magari anche con logo DL), a meno che non la voglia fare lo staff, nel qual caso posso passare i file che ho utilizzato (vettoriali) per aggiustarli, completarli, eccetera.
  7. Un svg con goccia di sangue e "+", uno con goccia di sangue e "-".
  8. Come avrete capito nell'ultima settimana (causa portatile spu*****ato e conferenza in Bulgaria), ma anche in questa (causa conferenza a Lecce) sono distante dalle forme di comunicazione più evoluta... Ho letto e mi rimetto all'opera con quello che serve appena ritorno... Per i punti ferita... e una goccia di sangue con il più e una con il meno? Sangue = punti ferita anche per gli Zulu, credo. E il più e il meno sono facili da interpretare. No?
  9. Dicevo che mentre la tua non me la apre (senza la modifica di Dusdan), quella che ho fatto io, una volta salvata, la riapre senza problemi.
  10. Quello che ho fatto io però lo apre...
  11. Bella la viniera, ma occupa un formato non-standard di quadretti (cioè, 48, mi pare): questo comporta che non si può allineare a destra, a meno che non mi sia alzato già con il piede sbagliato... Inoltre, la prova di taverna non me la apre: dice "Parse error at line 2408, column 2: unexpected character" e la console impazzisce: Traceback (most recent call last): File "C:\[...]\BattleMapper.py, line 337, in mouseMoveEvent if self.selectionType == BattleScene.PointSelection: AttributeError: selectionType Poi, non so se dipende da me, ma con una mappa appena salvata aperta, se gli dico "carica" non carica un bel niente...
  12. Ho aggiunto un'immaginina del golem e una dello scheletro per combat manager. Visto che siamo vicini alla zona screenshot (che ho aggiunto in beta), meglio dotarci di un paio di finezze in più.
  13. Diventa dummy-proof. Così: A proposito: eccoti il file (txt) di tutti gli incantesimi dall'SRD. Penso che quelli da spell compendium non siano tutti in OCL OGL o come diavolo si chiama la licenza.
  14. Per me si. Aggiungo qualche "finezza". Però il "+" che c'è nella schermata normale sulla destra fa sembrare che si debba mettere a mano il bonus fisso in quella casella (che invece contiene il risultato). Ok che c'è la barra verticale, ma non credo sia a prova di idiota (e infatti il sottoscritto ha provato a cliccare un paio di volte li per inserire il bonus... ) Si può allargare nella finestra "testuale" il riquadro con il parziale in modo che mantenga una decina di risultati "storici"? Si può altrimenti utilizzare quello spazio per dare i risultati del singolo dado? Immagina un DM che voglia lanciare tutti gli attacchi insieme (per risparmiare tempo) di un drago. Farà, che ne so, "5d20" per avere morso - zampa - zampa - ala - ala. Sarebbe bene che dicesse qualcosa del tipo: "5d20: 20 + 15 + 3 + 8 + 12 = 58". In questo caso il DM della somma se ne fa niente, ma ha li tutti gli attacchi in un colpo solo.
  15. Per i processori non saprei, ma di sicuro condivido l'idea sulla memoria dedicata della scheda grafica (se devi giocare), e 1 gb di Ram credo che Vista nemmeno riesca a rilevarlo... :banghead:
  16. Grazie Piri, hai una birra pagata, ma a me il mio albero fa schifiu... Tra l'altro noto dal tuo esperimento che non l'ho ridimensionato come volevo (cioè 96x96) ed è rimasta una roba gigantesca che non credo serva molto al nostro scopo... Provo a fare qualche versione semplificata e più piccola, come quelle che si fanno a mano sui fogli quadrettati per rendere l'idea dell'albero (linea ondulata a mo' di cerchio)... L'albero senza foglie tuo, se fatto un po' più grande, secondo me rende l'idea di un albero secco o in inverno. EDIT: Esperimento: Casa di pescatori. Ho aggiunto le barche, anche se non serviranno. Comunque il risultato mi sembra più che dignitoso, già ora, anche per gli esterni. Forse c'è un baco su BattleMapper: apro un file, metto due robe e chiudo - mi chiede di salvare. Apro un file salvato, faccio qualche modifica, chiudo - non mi chiede di salvare (e quindi perdo i cambiamenti). Possibile?
  17. A dire la verità no, l'ho fatto col mio... te lo mando? :lol: Mi impegno sugli esterni prima di cena... EDIT Ho provato a buttar giù un primo albero, ma son uccelli per diabetici... non mi ero mai immaginato un albero dall'alto... Ci vorrebbero un paio di alberi (pensavo 96x96), un arbusto/baras (anche quello stessa dimensione, ma più piccolo rispetto ai margini della texture), un tronco secco (e qui sarà dura farlo sembrare verosimile)... poi? Per ora l'idea che mi è venuta è mettere layer su layer di simil-foglie, giocando poi con trasparenze progressive per dare l'idea della profondità... ma il risultato non mi piace. Altre idee? Mancherebbe poi anche una texture d'acqua.
  18. Shar

    News generiche...

    Io personalmente non l'ho mai sentito... ma non credo sia così fantascientifico, una volta che sia il tavolo sia le periferiche condividono lo stesso "apparato" di comunicazione (onde radio, bluetooth, raggi gamma, alabarde spaziali, ...). Tornando al discorso delle fotocopiatrici, mi pare che qualche passo avanti in questo caso ci sia stato, rispetto al CTRL+C/CTRL+V. Guardate che roba: Sui tavolini ci vanno i miei piedi... non uno schermo!
  19. Guarda un esempio: a me non pare che galleggino, o non ho capito cosa intendi. Anzi... un po' dell'effetto di galleggiamento è dovuto al fatto che "roviniamo" la prospettiva con l'inserimento nei muri di ombre a destra e in basso, negli oggetti tutto intorno. Però dovrebbe colpire indistintamente tutti gli oggetti. (aggiunti un paio di nuovi pezzi)
  20. Pork... dimenticato di ridimensionare..
  21. Ho fatto un update di un paio di cose tra gli oggetti. Sparatemi pure...
  22. Può essere questione di arrotondamenti? Cioè: il numero è 56,6 ma viene mostrato 56, ma nella somma con 10,8 il risultato tiene conto anche dei decimali? Ho cominciato la revisione delle ombre e del resto.
  23. barrels: forse troppo grande campfire: non mi piacciono i sassi, il fuoco va bene Sistemo. closet: mah library: forse e` un po' troppo uniforme treasurechest: manca l'ombra 'sti tre sono stati i primi esperimenti senza ombra. Vanno rifatti in tutto e per tutto. coffin: bello, ma l'ombra e` troppo grossa e nitida sarcophagus: vedi coffin Aggiusto. doorbigmetal: perche` e` marrone? A me sembra in colore ramato. Tant'è che ho applicato l'effetto "rame"... stairs2: c'e` qualcosa che non mi quadra Anche a me, ma non capisco se è la mancanza di prospettiva (non volendo diventare scemo, ho lasciato che facessero le ombre il loro lavoro), i bordi dei gradini (come diceva Piri) o le dimensioni... window: mah Come diavolo si disegna una porta dall'alto? Fa schifo pure a me, ma se la si fa come in "architettura" viene semplicemente un rettangolo blu...
  24. Infatti... Hewen: proprio non riesci a scrivere con una dimensione normale?
  25. Shar

    Deficients & Dragons

    Benvenuto Manu! Ho cominciato a dare un'occhiata sul tuo blog, e devo dire che i tuoi disegni sono davvero stupendi. Ho anche dato un'occhiata alle "altre storie", e devo dire che sarebbe imbarazzante dover scegliere le più belle tra quelle, le chine e le matite... Al momento ho letto troppo poco per giudicare il lato "comico", ma sicuramente un paio di strip che ho sfogliato mi hanno fatto sganasciare. Faccio subito un CTRL+D! Buon lavoro!!!
×
×
  • Crea nuovo...