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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Gnegnegne! Per me è ok! A naso 7 pixel mi sembrano pochi, ma faccio una prova. EDIT: Ho fatto le modifiche suggerite da Dusdan (provate a dare un occhio). Ho anche migliorato la gomma. In più ho fatto un esperimento con l'aggiunta di uno steccato (una follia, non faccio nemmeno l'upload: troppi file). Casa di campagna con latrina (e recinto!):
  2. :banghead::banghead::banghead::banghead:
  3. Piccolo baco (fastidioso): quando si sistemano gli oggetti dove si passa colora con la texture dei pavimenti che è selezionata. cobbles001 La faccio un po' trasparente? O sassetti più piccoli? O entrambe? dirt001.png e dirt002.png Il primo è terra più o meno battuta, il secondo terra spaccata dall'arido. Dov'è il problema? fantasy001.png L'avevo detto che era un esperimento... Warhol capirebbe! (tolgo) grass101.png Roba di Piri stone001.png Non è asimmetrico, forse è troppo grande. Mai visto pavimenti di lastroni come nelle chiese in cui si incastrano uno a metà dell'altro? Ecco, l'idea era quella: (XXXX)(XXXX) XX)(XXXX)(XX Al limite riduco in modo che ci siano quattro file invece di due per quadrettone. stone002.png Effettivamente avevo in testa l'idea del cemento, oppure di una parete di roccia naturale "raschiata" per farne un pavimento. Suggerimenti?
  4. Invece di ridere () comincia a pensare all'integrazione in Combat Manager!
  5. Shar

    Help Desk

    Con quali video? Riesci a mandarmi l'indirizzo di una delle pagine che ti causano errore, così la provo sul mio Firefox?
  6. Shar

    Pirati dei Caraibi

    Infatti ho messo la facciona! Non è per quello che il film non mi è piaciuto, raccoglievo semplicemente il commento di Dr.Randazzo...
  7. Floors e Walls non si possono tradurre. (aggiornata traduzione).
  8. Messa in graphics come rubber.svg
  9. Shar

    Pirati dei Caraibi

    Credo che Dr. Randazzo si chiedesse, come me, Spoiler: come mai se lo trovano esattamente sulla spiaggia sulla quale sono finiti, a 20-25 metri da dove toccano terra Spiegazione: Spoiler:
  10. Ottima la mano di piri. Metti tutti i nomini nel file per le traduzioni (mi pare manchi ancora qualcosa). Poi, si possono associare le due rubber ad un bottone a parte, diverso dalle texture? E' una rottura doverle andare a cercare ogni volta. Per il resto mi pare siamo a quasi-cavallo.
  11. Idea interessante. Ne ho visto qualche esempio in giro su Internet, e tra l'altro mi pare che qualcuno pure le venda da qualche parte. A questo punto, visti i problemi dello scrigno e le possibili ulteriori aggiunte, perchè non finiamo del tutto i dadi e vediamo di farci uploadare quelli sul sito? Intanto pensiamo a come migliorarli e a come risolvere i problemi di scrigno ed eventuali ulteriori aggiunte. Che ne dite?
  12. Vorresti per caso dire che il mio indice è troppo lungo e che il mio mignolo è deforme?!? Se tu non agissi con pregiudizio, non diresti così. Rimedierò... piccola?
  13. Ti piace questa?
  14. Una manina? Deve essere in due botte? Cioè: una aperta che si chiude quando afferri un oggetto? Ci provo. (Dimensioni?)
  15. Si, col tuo! Inizialmente volevo provare i muri più sottili, poi per esperimento ci ho aggiunto l'ombra... e devo dire che ha il suo perchè! Ci sarebbe un modo di mettere all'interno del programma un'istruzione tale per cui ad ogni texture muro corrisponda nel momento in cui viene piazzata un'ombra di, diciamo, una dozzina di pixel, sempre nella stessa direzione, in trasparenza? A quel punto sarebbe molto più facile fare muri alla c***o, tanto poi si arrangia lui con le ombre. Se po' 'fà? Anzi: hai voglia di provare? (intanto vi carico le texture del muro sottile se volete provare: tanto in caso le pialliamo)
  16. Shar

    Dardo incantato

    Può essere... me li son dovuti andare a rileggere perchè sono quelle cose che non ti ricordi mai. In quel caso penso la probabilità derivi dal fatto che puoi essere di qua o di la a caso.
  17. Shar

    Pirati dei Caraibi

    Spoiler: Quindi un epilogo, una pietra tombale... gracias!
  18. Secondo me è meglio riflettere ancora un secondo sull'ombra dei muri. Ho fatto un esperimento basato solo su 4 texture sottili, con tanto di ombra incorporata. Non si può fare tutto (mancherebbero alcune giunzioni di mezzo), ma secondo me il risultato vale la pena di far pensare ancora un po'. Casa+stalla:
  19. "Word non c'entra" mi pare un po' eccessivo... :lol: A meno che non abbia scritto la Treccani... Nel fare il pdf prova a ridurre la qualità della pagina (dovrebbe essere una delle opzioni se usi una stampante virtuale)... tanto in caso di pubblicazione si può sempre migliorare (si è molto più elastici in limiti di pagine/dimensione/eccetera): è il testo quello che conta (e quell'avventura di Kursk è davvero bella!). No?
  20. A me piacciono tutti, Piri! Qualcuna starebbe bene in uno schema di Arkanoid, ma per cambiare non mi dispiacciono! Mi piace anche quella 3x3: crea un disegno un po' diverso dal solito, anche se non si moltiplica perfettamente. (ho cancellato la cartella con la roba vecchia)
  21. Shar

    Dardo incantato

    Secondo me non dovrebbero essere affetti da alcunchè eccetto effetti di forza, i gaze e le abiurations (dalla descrizione del manuale).
  22. Shar

    Pirati dei Caraibi

    Rispondo e qui chiudo con l'OT. Volessi continuare, passiamo agli MP. Spoiler: Considera il lato retorico di "non si sa dove voglia andare a parare". In realtà si può intuire cosa vuoi dimostrare, ma la domanda è insensata proprio per questo, perchè così com'è posta è inutile a raggiungere quello scopo. Inoltre, io definisco le domande insensate quanto mi pare, e mi limito a dire solo quello che voglio. Inoltre, visto che riconosci che è riduttivo, perchè rispondere? Ora la domanda è posta meglio, ma ha un altro paio di problemi. 1) Se un film mi è piaciuto un sacco per la scenografia e un altro per la storia, e un terzo perchè l'ho visto in un momento o con una persona speciale, qual è il migliore e soprattutto cosa puoi capire semplicemente da un titolo senza sapere perchè? 2) Quale genere avrebbe questo film? Perchè questo topic parla dei Pirati dei Caraibi, e non saprei proprio in quale genere infilarlo. Forse nel trash. E tra i trash c'è di meglio... E se un film appartiene al genere A e al genere B, e un film che appartiene solo al genere A è migliore, quale dei due in assoluto è meglio? E se ce n'è un terzo che appartiene solo al genere B? Capirai perchè qualunque risposta io ti dia, sarebbe inutile a qualsiasi scopo diverso dal "parliamo del nulla". Per conservare un po' di IT, secondo voi a che genere appartengono i tre film in questione? Io non ne ho la più pallida idea, e probabilmente tra l'uno e l'altro ci sono delle differenze anche in questo.
  23. Shar

    Dardo incantato

    C'è anche Spell Immunity (non so se è stato citato... trooooppo lungo per ricordare tutto). Però considera allo stesso modo, con tutte le resistenze e i tiri salvezza del caso, cosa possono fare 10 fulmini e 10 palle di fuoco lanciate assieme (e sono di III). Prova a pensare a 10 Ice storm (di IV), che non hanno tiro salvezza (anche se potrebbero essere resistite, ridotte, eccetera). Ma soprattutto (e tenendoci sui manuali base), pur non facendo "danni" nel senso pieno del termine, pensa a 10 Enervation (anch'essi senza tiro salvezza). A dire la verità quello degli incantesimi di D&D non mi sembra proprio il posto migliore in cui applicare il metodo scientifico, in cui si incrementano le ipotesi di partenza (con le quali si altera la realtà) finchè non si riesce a dimostrare quello che si aveva in testa fin dall'inizio (questo è il modo "negativo" di leggerlo, ma tant'è, vista tanta robaccia che mi capita di leggere per lavoro).
  24. Ma l'hai scritto o l'hai inciso su lastre di pietra?!?! Word? Fai un pdf, che potrebbe pesare meno a livello di immagini aggiunte. O le immagini sono a parte? In questo secondo caso, prova a metterle in dimensione e risoluzione inferiori. Altrimenti se hai ancora il problema martedi possiamo vedere cosa posso fare, porto il portatile e vediamo se Openoffice può dare una mano...
  25. In caso, se qualcuno non trovasse questo file e avesse bisogno come me di rimediare alla rimozione della barra laterale di BattleMapper, il file si trova (almeno sul mio PC) nella seguente cartella: C:\Documents and Settings\[Nome Utente]\Dati Applicazioni\VF (occhio che la cartella Dati Applicazioni potrebbe essere nascosta, e quindi dovrete prima renderla visibile).
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