Il senso:
avere pavimenti che siano più belli e più semplici da vedere, con texture "ripetitive" non eccessivamente piccole (cioè, da un terzo) da rendere troppo carica la visione in Combat Manager.
Il come:
basta che quando seleziono una texture come pavimento, me la riscali come equivalente di 3*3, e che il layer memorizzato sia, per l'appunto, solo quello relativo ai pavimenti. Se invece seleziono un muro, viene riscalato a 1*1, e memorizzato nel suo layer.
Questo semplificherebbe la costruzione e la visualizzazione.
Non credo che per il fine "combat manager" qualcuno voglia mettere più di un pavimento nella stessa mattonella.
Ma facciamo come vuoi e come ti riesce meglio, soprattutto se sono l'unico a pensarla così!