Vai al contenuto

Shar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    6.725
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    29

Tutti i contenuti di Shar

  1. Provato a mettere le mani sulle opzioni di BSplayer?
  2. Se vuoi le ho già trasparenti e posso fare l'update io. L'erba di darknight non dovrebbe servire: quella messa da piri, imvho, va già bene. L'acqua invece può andare a sostituire la pseudowater. PIRI!
  3. Shar

    Zodiac - il thriller

    Regista di Seven e di Fight club, si. Lento lentissimo ai limiti del sopportabile intorno a metà... si ripete sempre lo stesso schema. Mi piace la definizione di "documentario" di Dusdan, ma a questo punto voto gli Angela tutta la vita! Il protagonista ufficiale ha dei comportamenti ai limiti della tortura sadica (delle orecchie dello spettatore e degli altri personaggi)... non so se questa sia bravura, ma dopo un po' mi ha rotto... Il non protagonista migliore: lo sfattissimo Avery... L'unico che strappa qualche risata che allevia il dolore delle sedie scomodissime del cinema di Trieste. Se dovessi riassumere: due p***e! (però a qualcuno può piacere, niente da dire)
  4. Sono d'accordo... ! Ma è anche vero che se uno con quei punteggi facesse il guerrieraccio o il barbaraccio da stereotipo, "butterebbe" un po' via alcuni di quei punteggi (intelligenza e carisma soprattutto). Questo non vuol dire che tutti i guerrieri sono brutti e scemi... parlavo di stereotipo!
  5. Piri, mentre Dusdan lavora sulla base "tecnica" del progetto, facciamo un po' di ordine e ci coordiniamo per quanto riguarda le texture? Altrimenti ognuno butta su quel che gli pare... Secondo me, i pavimenti dovrebbero essere più "in chiaro" rispetto ai muri, altrimenti anche vedendo gli esempi che abbiamo fatto, non c'è molto senso "prospettico"... Per ora abbiamo questo (in ordine numerico): COSA MODIFICARE (IMVHO!): Walkable: l'erba di Darknight, i miei 2/3/7, mi sembrano superflui. I tuoi li farei più trasparenti, in modo che non saturino troppo nel momento in cui sopra ci sarà qualche personaggio (specialmente, 3/4/5/11). NotWalkable: l'acqua non mi entusiasma, non mi piaccioni i miei 4/6. Perchè non fai le porte con la trasparenza, così il discorso dei livelli non serve? Se togli lo sfondo bianco, già così le porte si possono buttare sopra ad un pavimento esistente: ho fatto la prova e il risultato viene bene anche in PNG! E si potrebbe applicare anche a tutti gli altri oggetti. COSA MANCA? Muri di legno, ad occhio... altro non mi viene in mente, come "base".
  6. Se non ho avuto le traveggole, venerdi l'ho visto alla Coop con il 20% di sconto, as usual. Non che così sia regalato, eh!
  7. A parte che non è fortissimo oltremisura, nel senso che non dipende unicamente (a dire la verità: poco) dalle caratteristiche in sé. E poi non mi risultano razze "normali" che diano +2 in forza, destrezza e costituzione al tempo stesso... Poi, il mio punto di vista è che la fortuna/sfortuna nel lancio delle caratteristiche dovrebbe essere bilanciata dalla scelta della classe. Mi spiego: uno con tanti punteggi alti può cercare classi che richiedano più caratteristiche alte. Mentre chi ha avuto sfortuna, dovrebbe indirizzarsi verso classi che si focalizzano su una, al massimo due, caratteristiche. Nel senso che prima si tirano le caratteristiche, poi si sceglie la classe adatta, almeno a mio modo di vedere. Non ho mai tirato le caratteristiche del mio *NOME CLASSE*, ma ho scelto in base ai punteggi che ho ottenuto...
  8. Shar

    Rete...

    Che abbia durezza zero? D'altra parte è una rete...
  9. Io facevo in un altro sistema, ma ho fatto una prova e forse è meglio questo. Un po' macchinoso: speravo che si scegliesse da solo la roba nuova... Vabbè... secondo me se era qualcosa fatto a Redmont funzionava meglio... :lol: Adesso cosa resta da fare? Proposta: è possibile svincolare alcuni disegni dalla griglia? A quadrettoni di quelle dimensioni fare l'interno di una caverna viene un po' schifoso... Come proposta viene fuori un casino? Mi spiego: una mattonella di quelle in PNG che abbiamo fatto la vedo nella mia testa come qualcosa di 5x5 piedi. Non si può mettere una "sottogriglia" più piccola, che ne so, di quattro quadrati o sedici per ogni blocco di 5x5? In questo modo si potrebbero disegnare meglio le cose irregolari. Anche l'acqua.
  10. Probabile che sia stato pure io. Non capisco mica come fare a cambiare solo una cartella... secondo te, come ho fatto l'ultima volta, se faccio l'upload di tutto il malloppo, combino casini? Se cioè cambio solo la mia parte e aggiungo qualche png, non dovrebbe fare l'upload dei file originali tuoi, no?
  11. SI, ce ne sono abbastanza, ormai, per prove varie e assortite. Ho aggiunto anche quelle di DarkNight. Per ora, una prova tecnica si vede così:
  12. Ups! Scusa, per evitare danni ho fatto l'upload della singola cartella... forse devo provare a farlo con tutto il malloppo, sperando che si arrangi lui ad aggiornare quello che serve...
  13. Fatto l'upload della traduzione (con Tortoise). Fatto l'upload di un po' di texture (a voi cestinare o spostare o proporre modifiche). EDIT: Darknight, a me quelle cose funzionano senza problemi... Mmmm... credo il problema sia tuo, ma da qui a sapere quale...
  14. Devo fare l'upload anche della traduzione... GroupBox lo lascio com'è: dev'essere una variabile tua che non si vede da nessuna parte. Ci sono diverse cose non traducibili (cioè: non incluse nel file ts): Floor (left button) Wall (right button) Poly Per le texture ne ho fatte un po' ma ora mi accorgo che vanno sfumate un po'... altrimenti vanno tutte bene come muro...
  15. Per inciso: User ID: 1796140 Login Name: real_ade Publicly Displayed Name: real_ade Email Address: real_ade at users.sourceforge.net Site Member Since: 2007-05-18 07:28
  16. Dus, ho scaricato lo scaricabile e ho appena preparato alcune nuove png. Quando faccio per importarle, il nome utente / password che inserisco (quelli di SF?) mi danno errore. Devi forse aggiungermi o devo aggiungermi al progetto? ANZI: ho visto che ci sono... perchè mi chiamo Steve Harrison^?!?!?!? Non è che hai aggiunto qualcun'altro (anzi, ne sono praticamente sicuro, visto che il mio username è real_ade!!!)
  17. E dire che ho postato la lista parti del corpo-oggetti ammessi... :banghead:
  18. Shar

    Bible Fight

    Eve per sempre!!!
  19. Per fare il pdf basta solo stampare il tuo lavoro fatto con qualsiasi altro programma che sai già utilizzare (un foglio di calcolo, un elaboratore testi, un programma di grafica, ...) Non credere nell'esistenza di Zanin! E' un complotto del governo... Qualcuno si trova per qualsiasi cosa... prova a postare su Progetti, magari qualcuno ascolta. Se non va, almeno hai provato.
  20. Aaaaargh! Comunque con bestie come lo scorpione mi pare si possa andare anche intorno al 30... e al 10° livello 1.500-2.000 M.O. non sono così tante... mentre un tiro in tempra contro DC 30 potrebbe essere mortale.
  21. Forse addirittura sulla copertina del manuale... :banghead: Non so a che pagina, comunque cerca questo paragrafo (deve essere poco prima che inizino gli oggetti magici). Scusa però la mia curiosità: ma tu ti sei per caso posto il problema di uno che va in giro con 35 anelli? o con 35 paia di guanti? o con 35 mantelli? evidentemente no...
  22. Member Since: 2007-05-18 07:28 User ID: 1796140 Login Name: (User Name) real_ade
  23. Se quella misura va bene, mi porrò il problema man mano che mi metto a farle. Guardate il file che ho postato prima con quelle di DC3. Quali teniamo (ovviamente modificate: a titolo di esempio) e quali rigettiamo? Quali aggiungiamo?
  24. Bravo! Ma porca pischella: perchè nel pdf non mi tiene le dimensioni che ho impostato in Inkscape? Perchè qualcosa viene ridimensionato a casaccio (apparentemente)? Devo provare con qualche sistema diverso... penso che sia dovuto al fatto che stampo il png e poi lo converto in pdf. Proverò con la stampante virtuale direttamente da Inkscape. Anche perchè se arbitrariamente aggiungo millimetri qua o li tolgo la, comunque saranno ridimensionati anche quelli, e se ne aggiungo 8, te ne ritrovi 6, e così via... Aggiustata 'sta rogna, bisogna cominciare a pensare a come "guarnire" l'esterno... (l'idea della lingua rossa è carina!)
  25. Io ho sempre avuto un dubbio atroce con stregoni e metamagie... Per semplicità direi che il problema è meglio se non si pone, ma come si riconcilia l'incantesimo rapido con questo paragrafo del manuale? Sorcerers and Bards: Sorcerers and bards choose spells as they cast them. They can choose when they cast their spells whether to apply their metamagic feats to improve them. As with other spellcasters, the improved spell uses up a higher-level spell slot. But because the sorcerer or bard has not prepared the spell in a metamagic form in advance, he must apply the metamagic feat on the spot. Therefore, such a character must also take more time to cast a metamagic spell (one enhanced by a metamagic feat) than he does to cast a regular spell. If the spell’s normal casting time is 1 action, casting a metamagic version is a full-round action for a sorcerer or bard. (This isn’t the same as a 1-round casting time.) For a spell with a longer casting time, it takes an extra full-round action to cast the spell. Lo so... cerco rogne dove non ci sono...
×
×
  • Crea nuovo...