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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shar

  1. Eh? Non ho capito (probabilmente non so fare le somme...).
  2. Shar

    Perdita di Destrezza

    Io sono abbastanza d'accordo con FdL. Perchè non è escluso che qualcuno possa essere colto alla sprovvista PUR essendo in movimento, PUR vedendo arrivare il colpo. E a logica, non a regole. Immagina che stai corricchiando e vedi un tuo amico con la palla di basket in mano. Mai ti aspetteresti che te la scagli in faccia. Ebbene: lo fa. Sei un po' colto alla sprovvista, no? Eppure ti stai muovendo. Di più: vedi pure arrivare il colpo...
  3. Per il dice roller direi che sarebbe meglio vedere il risultato di ogni singolo dado tirato, anche perchè ad esempio può essere usato per fare i danni ad un mostro, che può avere una riduzione al danno particolare... Il dado 1 lo puoi anche togliere...
  4. Shar

    Scheda PG 3.5 in excel

    Se volete fare qualche esperimento, provate a dare un'occhiata a HeroForge. E' in inglese, non è esente da errori, ma è uno dei più completi e aggiornati generatori di PG/PNG in circolazione (almeno per quanto ne so).
  5. Non credo che questa sia la massima espressione dell'interpretazione che si può fare in combattimento. Altrimenti...
  6. Oltre ad aver aperto un topic che, concordo con Dusdan, è l'eterna inutile discussione su roll e role, non leggi nemmeno i messaggi. Ti riporto il mio.
  7. Viva il libro inglese e la non-necessità di aspettare la traduzione e lo "spaccamento" a metà... MUHAHAHAHA!
  8. Shar

    Vampiri e progenie

    Si, perchè a quel punto dovresti permettere loro di fare un oggetto per ognuno dei punti deboli dei vampiri, il che mi pare quantomeno fuori luogo... a patto di farlo sudare e/o pagare caro (non solo in termini di M.O.)
  9. Shar

    Perdita di Destrezza

    Per evitare il paradosso che per Gino sia meglio venire sorpreso che affrontare a viso aperto un bastone di alloro.
  10. Shar

    Vampiri e progenie

    ... ma il LEP è +8. (Vampire: Level Adjustment: Same as the base creature +8.) Infatti: Experience for Monsters: A monster with Hit Dice of 1 or less, no level adjustment, and class levels uses the same tables as standard PC races when determining experience needed. A monster with Hit Dice of 1 or less, a level adjustment, and class levels adds its class levels and level adjustment together when determining experience needed (class level + level adjustment). A monster with more than one Hit Die, a level adjustment, and class levels adds its Hit Dice, class levels, and level adjustment together when determining experience needed (HD + level adjustment + class level).
  11. Shar

    Perdita di Destrezza

    A parte l'esempio... ... è la tua personale logica. Non ci vedo niente di opponibile alla frase di Jack Ryan: "Una persona colta alla sprovvista non può difendersi meglio di uno che vede arrivare il colpo.".
  12. Shar

    Traduttore in elfico...

    Clicca su PNG in options: ti da l'immagine se non hai il font (aka Tengwar Parmaite)
  13. Sai com'è: non deve fare più la scena davanti allo specchio alla Hulk Hogan.
  14. A venti milioni di dollari a film (la cifra attualmente offerta per Spiderman 4 a Maguire) mi pare che in molti potrebbero avere lo stesso coraggio, magari mettendo in campo qualche capacità in più...
  15. Infatti Maguire è stato perfetto per il primo film: un pochetto sfigatello, secchione, eccetera. Forse ci stava anche nel secondo. Ma dopo un po' che la cosa si sviluppa, intorno a lui il mondo, i personaggi, la storia cambia ma lui rimane sempre un "bubbez" (termine tecnico-scientifico ). ... e nessun taglio di capelli potrà risolvere le sue difficoltà a cambiare l'impressione che da...
  16. Shar

    Perdita di Destrezza

    Ancora mi viene difficile capire perchè si dice "andiamo a logica e non a regole" quando poi per ogni esempio vengono citati punteggi di destrezza, bonus, classe armatura, tiri di iniziativa, eccetera eccetera. Penso che qui ci sia tutta la saggezza necessaria per dirimere la questione.
  17. Ennesima sterile discussione roleplay e rollplay? IMHO, sbaglia sia chi ritiene che l'interpretazione sia indispensabile, sia chi pensa che il combattimento sia irrinunciabile. L'unica cosa obbligatoria è divertirsi. Mi associo alla divagacitazione di Merin per quanto riguarda tutto il resto.
  18. Proposta interessante, ma già uscita ripetute volte in passato e cassata regolarmente... anche perchè ha poco senso fare una zona per DM, quando in realtà molti che non hanno fatto il DM hanno diritto di dire la loro. E nulla vieta di dire, topic per topic, "voi DM come fate?" o, ancora meglio, "il vostro DM come fa?".
  19. E' esattamente quello che ho fatto io per quelli. La lunghezza del d10 può variare quanto si vuole. E, ovviamente, essendo l'immagine postata compressa gli spigoli sono meno definiti del SVG originale. Rifarò. EDIT: Fatto! Ora si possno gestire i gradienti direttamente sul SVG
  20. Ho fatto in fretta per vedere se avevo capito... facendo con calma, posso peggiorare! Ecco il risultato. In allegato gli SVG.
  21. Per i dadi pensavi ad una cosa di questo tipo (ovviamente da colorare)? Scusare, ma il d12 proprio non mi viene...
  22. Si, ma se tu mi dici che non è alto in cm quanto l'ho impostato io, allora c'è un problema di traduzione in pdf che va risolto... altrimenti c'è il rischio che sballi un po' tutto. Riprovando hai visto le stesse dimensioni?
  23. Mi viene un dubbio, uno di quelli a proposito di cose che hai letto mille volte ma non ti ricordi mai... Siamo sicuri che si possa fare la pozione di Mirror Image? Mi pare quanto meno improbabile...
  24. Shar

    -Noi- (IV)

    Non adoro esageratamente i tatuaggi (specialmente se sulle braccia dei maschietti... ), ma la seconda foto è veramente stupenda!
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