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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Shar ha risposto alla discussione di DTL in House rules e progetti
Si, fa BEEP una volta sola. Segna anche due True. Giudica tu: -
Mmmm... Serie a fumetti o cartoni? Mmmm... Goblin padre? Ho cercato un po' sulla grande G ma senza risultati... può essere comunque: con ottantasei uscite mensili...!
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videogiochi Problemi di RAM
Shar ha risposto alla discussione di Szadek in Videogiochi e Informatica
Confermo... anche perchè in alcuni casi su alcune scatole (magari tradotte) fanno confusione tra requisiti minimi e requisiti minimi consigliati... il che è una bella differenza! -
No, era un'affermazione completamente estranea al contesto Tolkien...
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dnd 3e Veleno: Arma definitiva o bufala?
Shar ha risposto alla discussione di Nokao in Dungeons & Dragons
Per la forza devi sapere quanto è il carico portato dal soggetto (armatura e oggetti vari), e usare la tabella del manuale per vedere se con la forza che gli rimane è in grado di tenersi in piedi. Per la costituzione, calcoli quali sono i suoi punti ferita massimi effettivi dopo l'avvelenamento. Non cadrà subito, ma se la sua costituzione viene ridotta parecchio, potrebbe bastare anche solo una freccia per mandarlo sotto zero (e, di fatto, farlo accasciare). Fatti mordere da un ferro di lancia e da un cobra, poi ne discutiamo... (cioè, si, credo proprio di si) Mostri immuni ai veleni ce ne sono tanti (in generale: non-morti, costrutti, elementali, ooze, piante, demoni, ...). Altri sono particolarmente resistenti ai veleni (angeli ed arconti, ad esempio, hanno un +4 ai TS). Siamo sicuri che i serpenti e gli scorpioni, ad esempio, siano immuni al proprio veleno? SI, il manuale dice che "A creature with a poison attack is immune to its own poison and the poison of others of its kind". Ma discutendo con Kursk mi pare avessimo scoperto che in genere sono immuni al veleno della propria specie ma non al proprio (per non so quale oscura ragione). Questo in natura. Cambia poco, comunque. Parecchi, sono parecchi. A parte quelli che lo sono per tratti speciali della "categoria", ci sono molti mostri specifici immuni (molti esterni, ad esempio). Io no. Quali sarebbero queste regole di base assolutamente insufficienti? A parte il suo costo e il suo rapporto con i benefici, ricorda che comunque basta un buon tiro salvezza, e che comunque delay poison e neutralize poison sono incantesimi di 2° e di 4°, rispettivamente (e che un buon chierico ne ha di solito almeno uno di scorta, se può). -
Materiali, durezza, scavare et simila!
Shar ha risposto alla discussione di Strekon84 in Ambientazioni e Avventure
Non impedirgli di scavare, ma rendi meno efficace la loro azione. Non è detto che quella roccia debba avere per forza durezza 8. Metti anche solo che abbia 10. Io li farei impazzire (se volessi dissuaderli) facendo loro tirare danno per danno, attacco per attacco. Non tutti saranno in media o sopra (e andranno persi), alcuni magari addirittura mancheranno (1 naturale). E spero che dopo venti minuti di gioco qualcuno di loro si stufi e cerchi qualche alternativa. Senza contare poi che voglio vedere in che condizioni fisiche è uno che per un quarto d'ora ha preso a colpi di spada o di ascia un blocco di granito... affaticato sarebbe dire poco, e pensa poi che i tendini gli saltano fuori dai polsi gridando "MA CHE OOOOHU?!?". Vorrei vedere anche se non si danneggia un po' pure l'arma (magari perde solo il filo, ma mettili sul "chi vive", cioè dì loro che notano scalfiture sulla lama e applica un malus ai danni, ad esempio, finchè non pensano di affilarla di nuovo). -
Destrezza e movimento sono due cose completamente diverse. Perdonami il giro di parole, ma il fatto di non muoversi non implica stare immobili. Nessuno sta mai fermo per davvero, a meno che sia morto o paralizzato, mentre la destrezza influisce su "come" uno sta fermo. E questo, credo, sia a logica che a regole.
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Shar ha risposto alla discussione di DTL in House rules e progetti
Ho provato l'ultima versione. Ora la console si riempie di quattro righe di caratteri ASCII e un paio di parole (ripristino stato / rispristino geometria), fa un BEEP, ma ricorda la posizione! -
Definire "completa". Immagino che tu non stia cercando la lista da manuale del giocatore, vero? (http://srd.plush.org/clericSpells.html) Se intendi con completa una che abbia tutti i manuali possibili e immaginabili, allora sarà dura... Questo manuale ufficiale (http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/885987200), aka Spell Compendium, ha una lista dei soli incantesimi "più usati"... pare siano più di mille, ma metti in conto quanti classi che lanciano incantesimi ci sono... Può darsi che ci siano online dei netbook con liste fatte da appassionati, ma qui non posso aiutarti: può solo LUI, qui sotto.
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Questo mi pare che si debba già fare "da manuale": le trappole hanno un CR, quindi dovrebbero garantire degli XP al bravo ladro... Viene poco, è vero, ma si arriverebbe all'assurdo che un incantatore che lancia gli incantesimi completamente a caso ottiene più punti di chi è in grado di utilizzarli in modo mirato, o particolarmente attinente alla sua personalità/allineamento/indole. Volendo usare il metro degli incantatori, dovresti fare qualcosa che abbia a che fare coi punti ferita fatti, ma: 1) diventi scemo a tenerne traccia 2) il barbaro ne farà sempre più di un multiclasse... perchè deve averne di più? Arriviamo anche qui all'assurdo che un picchiatore potrebbe mettersi a bruciare i formicai (), o ammazzare le nonnette, o abbattere le torri a spadate pur di fare una manciata di XP in più. Io al posto tuo eviterei, o almeno penserei molto ma molto attentamente a come fare prima di introdurre una cosa del genere...
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Shar ha risposto alla discussione di DTL in House rules e progetti
La console rimane nera e vuota. Non metto mani sul registro per così poco! -
... quello che una larga maggioranza ritiene il migliore! E' proprio vero: al giorno d'oggi i paladini vanno estinguendosi... Per rispondere alla domanda su Osborn e Spidey, questo è quello che ho grattato giù da Wikipedia. Impazzito dal potere donatogli da una nuova versione della formula di suo padre, gliene da un sacco e una sporta a Spiderman intrappolandolo nella sua casa prossima ad esplodere con l'inganno. Si ravvede un pochettino all'ultimo, riuscendo a salvare Spidey, MJ e Normie, ma la tossicità della roba che ha ingerito lo fa morire lentamente, confessando prima del trapasso a Peter che questi è stato sempre il suo migliore amico. C'è il discorso del "migliore amico", ma l'aiuto non mi risulta nemmeno dagli Ultimate... Non sono contrario alle licenze e alle storpiature: questo cambiamento (anche abbastanza radicale) della pellicola rispetto alla carta poteva anche starci...
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Bello per il lich riformarsi all'interno di una parete di mattoni...
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Shar ha risposto alla discussione di DTL in House rules e progetti
Allora: 1) doppio click sul nome del file 2) apre la finestra della console per lanciare python 3) apre la finestra su Windows Rulez 4) apre la finestra del programma vero e proprio come da immagine: Nota come c'è eccesso a destra e in basso... Non credo serva provare sul pc... -
Gli incantesimi extra si determinano come da tabella nelle primissime pagine del manuale del giocatore, oppure a questa pagina: http://srd.plush.org/basics.html Riesco a pensare ad almeno altri 82 usi di cui Phate avrebbe, nel gioco e fuori dal gioco, estremamente bisogno...
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Shar ha risposto alla discussione di DTL in House rules e progetti
Quella finestraccia all'inizio c'è ancora... Il posizionamento della finestra va sempre a casaccio... Non c'è "esci" dal menu file. Modifica gruppo e modifica nemico a cosa dovrebbero servire? (Si, adesso rimuove a dovere dal menu per creare i gruppi) (Si, lo stun ora funge a dovere) (Si, ora il tooltip scompare quando deve) (Si, ora la frase della morte del mostro è corretta - ma la devo tradurre!) (Anche il resto - non ricordo cosa - funge) Nuovo file traduzione! -
C'è qualcuno che si vuole cimentare nella realizzazione del primo nuovo prototipo per dare qualche suggerimento? Ecco gli schemi... se servono indicazioni sono pronto a fornirle. Purtroppo ho dovuto sacrificare un po' della qualità di stampa (specialmente delle linee non orizzontali-verticali) per motivi di dimensione degli allegati.
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A me risulta che "lo hobbit" sia stato pubblicato dal padre, e non rimaneggiato dal figlio. E che la pubblicazione postuma del Silmarillion sia stata a quattro mani: due del figlio, due di Guy Gavriel Kay.
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Bei libri, si potrebbe dire molto di ciascuno di loro. Ma una cosa che mi ha sempre infastidito di Smith, è che per metà libro ci sono fantastiche descrizioni, sia dei personaggi che dei luoghi, e il tempo scorre lento e piacevolmente. Poi comincia la follia... e nelle ultime cento pagine il tempo impazzisce e si corre a rotta di collo per finire tutta la carne messa al fuoco per concludere il romanzo con una dimensione pubblicabile dal punto di vista editoriale...
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Confermo quanto detto da Aerys in macchina ieri andando alla Naoniscon: Da FreezeDriedMovies. Rumor da fonti attendibili al 100% (dice il sito), gente che già sta lavorando a Spiderman4, e che aveva passato l'info su Venom a proposito del 3. Il film è previsto per il 2008 e: - il Dott. Connors lavora sul pezzetto di simbionte... ed ecco comparire Carnage; - il Dott. Connors pasticcia su se stesso... ed ecco arrivare Lizard; - pare che per incrementare il tasso di incidenza della *@§* ci sarà l'apparizione di Black Cat... ma non è una certezza; - "hopefully NO Sam Raimi. Avi Arad, please find someone who CARES what the fans think!"; - c'è la possibilità che ritorni Gwen Stacy... (per la gioia di Aerys).
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Quello che ho quotato in inglese, in pratica...
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@Samirah: nel mio caso, i primi due spiderman mi sono piaciuti parecchio, e fino alla settimana scorsa ho sempre sostenuto che la "saga" dell'Uomo Ragno sul grande schermo era la meglio riuscita di tanto pattume da supereroi che è uscito in seguito... @Godric: secondo me tu confondi un pezzo del punto di vista di (almeno) me e Aerys. Non siamo "incavolati" e non diciamo "schifo" perchè non c'è il 100% di fedeltà. Sarebbe confondere la birra col bicchiere. Altrimenti non ci sarebbe mai piaciuto nulla, perchè nulla può essere davvero identico. In verità, siamo critici con le differenze che non hanno scopo, che modificano in peggio quello che si vede, che appaiono come grossolani errori non giustificati - che ne so - da una necessità di trama, che modificano il contenuto originale senza migliorarlo - anzi peggiorandolo (se si vuole cambiare, bene, ma che sia per il meglio). Ora, Venom che non parla al plurale è un vizio di forma (tra l'altro, da verificare in lingua originale). Fosse anche così, costava 2 millesimi di penna rossa fargli dire WE invece di I, ma di certo il film non mi ha fatto schifo per questo. Era un problema chiamare "Maria Pia" invece di Gwen Stacy? Tanto, ai fini della storia, che fosse l'una o l'altra non cambiava nulla, ma ai fini di chi ha avuto le lacrime agli occhi perchè Peter Parker spezza la schiena dopo dieci tavole a una bella ragazza tentando di salvarla e portandosi dietro il rimorso per secoli, nonchè la paura di mettere in pericolo le persone che ama, eccetera... Eh no, questo mi pare voler fare una citazione senza sapere dove parare, e pestando i calli di qua e di la... Altro peccato veniale, ma un po' fastidioso. Capisco la scena (bella!) della trasformazione dell'uomo sabbia, ma un acceleratore di particelle a cielo aperto, a dieci metri dalla recinzione, senza una telecamerina per vedere di non accelerare un piccione o un ladruncolo? Senza contare, come mi fa notare Kursk, che non si è mai visto un posto in cui c'è scritto: "Attenzione: esperimenti di fisica in corso"... Per rispondere a Darth (con il sorriso, eh, perchè condivido!), i sensi di ragno vanno a farsi benedire nonostante gli cada un meteorite ad un metro, nonostante una specie di ragno gelatinoso gli si attacchi al motorino e viva per due giorni giocando a Sudoku sotto al suo letto... ma capiscilo: stava slinguazzando duro con la morosa... ha spento i sensori di prossimità!
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No, decisamente no. Questo potrebbe generare più paradossi di quanti già non ce ne siano, e poi si può comunque considerare il lato "logico" della cosa. Mi spiego: una creatura con malus in destrezza tenterà comunque e sempre di difendersi al meglio, ma la sua goffaggine è già considerata all'interno della sua CA, rendendo relativamente più facile colpirla. Questo non vuol dire, però, che sia più facile colpire i suoi punti "vitali": è più facile colpirla, ma sarà altrettanto più facile colpirne i punti vitali se e solo se si trova in una delle condizioni che lo rendono possibile per qualsiasi altra creatura, cioè fiancheggiando o usufruendo di una delle condizioni che negano il bonus destrezza. Sorry per questa citazione, ma nella descrizione di sneak attack dice che "whether the target actually has a Dexterity bonus or not"... Mi scuso di nuovo per la "regola" , ma la finta dice che l'effetto è "deny its Dexterity bonus to AC (if any)". Quindi no. A logica, invece, direi che se la creatura è goffa questa condizione è comunque già considerata nella maggiore facilità di essere colpita. Questo non toglie che si possa fintare e che ne subisca gli effetti. Cioè: non si toglie il malus alla CA (perchè non è un bonus), quindi apparentemente non cambia nulla. Senonché, per il fatto di essere nella condizione di non avere l'eventuale bonus destrezza alla CA, diventa soggetto ai furtivi... Quindi, la finta vale, ad esempio sbilanciando l'avversario goffo. Che essendo goffo sarà più facile da colpire, ma furtivamente solo se la finta ha successo.
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dnd 3e Il mio gruppo spacca e distruggi...
Shar ha risposto alla discussione di C4stI69 in Dungeons & Dragons
I/Le wight devono essere humanoid, a quanto mi sembra. Altrimenti non si spiegherebbero le descrizioni a proposito dell'apparenza del mostro (dimensioni "umane"), sia la modalità di creazione degli spawn (che si applica solo agli umanoidi). Esplicitamente non lo dice, ma a spannometria io credo sia limitata agli umanoidi... -
magia [D&D 3.5] Minitrick Clarity of Vision e incantesimo a bersaglio
Shar ha risposto alla discussione di Guderian in D&D 3e regole
Questa però è bella... gratis, ma bella!