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Alarius

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Alarius

  1. Alarius

    Guerriero vs mago

    Kordy ha perfettamente ragione! Diamine non si può stabilire a priori quale classe sia più forte, quale sia migliore rispetto ad un'altra, quale sia scarsa, qalle sia ficosa... ...troppi fattori da consderare, troppe variabili. Non mi stancherò mai di ripeterlo, ogni classe è stata fatta per avere caratteristiche e abilità particolari, sono state concepite per "lavorare" in gruppo così da compensare le prorpie mancanze. Non si può fare un gruppo di tutti maghi come non si può fare un gruppo di tutti guerrieri, è scientificamente, regolisticamente e razionalemnte dimostrato. Nons i può stare a fare una discussione che si protrae per pagine e pagine senza mai raggiungere unos copo o una soluzione. Anche definendo le variabili e stabilendo el situaizoni si verrebbe a creare una discussione inutile, non tanto perchè non dimostra nulla ma solo perchè avrebbe per un'ipotetica situazone particolare che mai si verificherà in gioco. Spero che questo sia l'ultimo topic del tipo "Più forte Tizio o Caio?" Scusate lo sfogo se si va avanti così fra una setimana avremo "E' più forte il mago o il chierico?" Cmq nonostante ciò ci tengo a dare a kerwyn il mio parere Supponendo che il guerriero non uccida il mago al primo round di sicuro vince il mago, basta castarsi un semplice incanto di 3° livello: volare...e il guerriero è spacciato. Io di duelli in singolo ne ho fatti, per lo più con già qualche incanteismo castato adosso e alla fine, nel bene o nel male, me la sono sempre cavata..anche contro un ogre mezzo immondo barbaro di GS 11 (Io Liv 13) con soli tre incantesimi a disposizione (debilitazione, raggio di indebolimento e porta dmensionale).
  2. La serie televisiva è una realtà. Pare verrà fatta ma non conterrà protagonisti famosi, solo personaggi secondari (fatta eccezione per il Lord). A me personalmente l'idea non piace...per queste cose preferisco i fumetti e i libri...però chissà, magari tirano fuori una signora serie come una volta fu Visitors. Per quanto riguarda la storia del periodo repubblicano...sono solo voci, nulla di più
  3. Intanto Benvenuto nel forum anche da parte mia Come mai ti interessa questa storia dei DivX legali?
  4. In che senso? Sei un affezionato di casa Sony?
  5. Se parli di X-Box gli unici rpg che mi viene in mente sono Morrowind e Fable, ti consiglio in particolare l'ultimo, anche se morrowind è validissimo. Non credo che BG esista per xbox, forse i due Dark Alliance ma non hanno nulla a che spartire con il BG per PC.
  6. Già, la cosa vale anche per me
  7. Alarius

    Progetto narrativo

    Urgh! Diamine è tipo più di una settimana che credevo di avertelo mandato sulla mail...te lor invio sta sera con la mail principale, quella di yahoo non mi ha convinto.
  8. Però il punto non è vedere quale incantesimo sia il più forte in assoluto. Qui si chiede l'incantesimo che consideriamo più forte per ogni livello di magia. Però anche cosi la cosa non è facile...
  9. La domanda è difficile...o meglio, il termine potente potrebbe esser troppo restrittivo. Nel senso, parlando del 3° livello, palla di fuoco è sicuramente quello che fa più danni però nel caso occorra ammaliare un nemico l'incanto più adatto è suggestione... ....mmm non saprei che lista fare...
  10. Alarius

    Progetto narrativo

    Si infatti...alla fine che si fa? Ma il mio PG va bene o è tropp strano?
  11. Alarius

    cambiare allineamento

    Certo, può cambiare e come...è una degli apsetti dell'imterpretazione del proprio PG. Solitamente le avventure e le campagne tendono ad far si che l'allineamento generale del gruppo non muti e di conseguenza anche l'allineamneto del singolo diffucilmente va a mutare. però non è detto che con il tempo il giocatore non trovi spunti interpretativi per rivedere la propia scelta sull'allineamento oppure sul comportamento del suo PG. Si possono creare situaizoni in cui si mette a dura prova il carattere del PG e quindi si da la possibilità di cambiare... ...il tutto però deve avvenire lentamente e con continuità. ho un paio di esempi. In un gruppo di recente formazioni il chierico CN di Tempus sta pian piano diventanto CB. Dal suo carattere tipo mercenario veterano che pensa solo a se stesso ora sta entrando nell'ottica di chi oltre apensare a ase stesso deve pensare a chi ha bisogno di aiuto...nessuno gli impedirà di fare il cambiamento se non la sua interpretazione. Invece molto tempo fa mi feci un PG NM in un gruppo tendente al bene per farlo redimere e invece, a causa di svariate situazione alla fine io sono diventao LM e gli altri tendenti al male o alla caoticità. Insomma, tutto dipende dall'interpretazione, dalle situazioni generate dal DM o dai PG stessi e dalla voglia del giocatore.
  12. Io avrei votato per Kordy, Sir e Azo
  13. Alarius

    Bozze Magliette DL

    La 2° bozza è molto carina, più della altre. Magari con la scirtta in un carattere più paricpolare, che si accosti di più alla frase. Ora, non ho avuto il tempo di leggere tutto il topic, mi sono fermato alla 3° pagina, quindi dico la mia sul fatto fronte retro. A questo punto il retro lasciamolo vuoto, così che ogni utente possa personalizzarsi la maglia. Ad esempio i ci metterei il nome e qualche altra idiozia...ma amgari ad un'altra ersona il fatto del nome non piace...inoltre in questo modo la spesa persona è più contenuta...almeno dalle mie parti...
  14. Un commento veloce che sto per partire da Varese. Mi ha fatto piacere trovarmi nella lista, grazie...fra un paio di giorni, quandot rono a roma tornerò sull'argomento...ciao!!!
  15. Alarius

    Ray Charles

    Grazne dilm, grande attore. Lo consiglio anche a chi non ama il genere musicale protagonista del film...è un modo per conoscere un uomo che ha creato delle vere e proprie opere d'arte.
  16. Alarius

    Takeshi's castle

    Il programma è storico, però anch'io preferivo i commenti della Gialappa.
  17. In effetti Steyner non ha tutti i torti...direi che il topic ha raggiunto il capolinea...
  18. Alarius

    Archetipo Mezzo-Drago

    Allora, intanto ti conviene finire come mistificatore. Poi direi di andare avanti con il mago altriemnti nel Draconomicon c'è il Dragonstalker. In pratica un Ammazzadraghi inclene alla furtività...dovrebbe far al caso tuo per nonr icordo se incrementa la parte arcana del PG...dacci un'occhiata. Per curiosità, di che colore sei?
  19. Una cosa mi ha colpito delle varie recensioni che ho letto, sia negative che positive... ...molti criticano il "Sense of Wonder" usato in molte scene, in primis quella iniziale. Peccato, a mio parere ogni tanto ce ne vuole un po, spratutto nel cinema. Per quanto riguarda la scena iniziale che a molti non è piaciuta...be secondo me è stata molto bella, doveva in qualche modo cercare di rivaleggiare con la scena di apertura di Una Nuova Speranza, non ce l'ha fatta ma cmq è veramnte impressionante. Un conflitto di prorzioni galattiche, nel cuore dell'universo conosciuto...insomma non poteva esser fatta meglio. Infine per quanto riguarda Grievius. Il generale non è completmante un androide, è una sorta di Darth vader, solo che la parte organica si limita al cervello, il midollo spinale e gli organi interni. Tali organi sono protetti da da un sacco sintetico pressurizzato che consente al generale di sopravvivere nello spazio. Grievius tossisce e soffre perchè no è contento di esser stato riportato in vita come cyborg. La parte vivente in lui è molto forte, lo dimostra il fatto che non esita a scappare. Secondo me è un personaggio riuscitissimo.
  20. Alarius

    Battaglie campali

    Per le battaglie tra eserciti io ho semrpe fatto affidamento alle regole della prima edizione, le trovi nel Companion. Sono molto facili, in pochi passaggi e con qualche calcolo aritmentico si può tenere sotto controllo una battaglia di grandi dimensioni. Sin'ora sono le regole migliori che ho provato, anche se non ho mai sperimentato regole di altri sistemi. Poi c'è un manuale della AEG, "War", ma a parte talenti cdp e descrizioni varie non mi ha colpito più di tanto...troppo macchinoso. Infine c'è Heroes of Battle, sfornato questo mese dalla wizards. Dovrebbe contenere le regole epr gestire grandi eserciti e grandi battaglie ma ancora non l'ho letto...
  21. Ho letto i premi tre, non riesco a reperire gli ultimi due , dannazione! Molto belli, ben scritti e scorrevolissimi...si leggono che è un piacere. Molto belli gli scontri e la caratterizzazione di tutti i personaggi. Geniale il modo con cui Cornwel aggiusta la leggenda di Artu per il suo romanza, inserendo fatti e persone inventati dando un tocco di realismo alla vicenda. Lo consiglio veramente a tutti. Spero solo di trovare presto gli ultimi due...sigh...
  22. Dai ragazzi...non si può stabilire a priori quale sia la classe più forte...anche pensarci su potrebbe essere solo uno spreco di ragionamenti e idee...sia sa ogni classe ha i suoi pregi, i suoi difetti e le sue peculiarità... ...ve lo dico per epserienza, si può star pagine e pagine tirando giù esempi, ipotesi e teorie a difesa di una classe, tutte cose che verranno controbattute a difesa di un'altra andando avanti per pagine, andando anche a finire, nel peggiore dei casi, in un flame... ...impiegate le energie in qualcosa di più costruttivo
  23. Alarius

    MAGO vs STREGONE

    No, è l'ambientazione dell'Old D&D (insomma la prima edizone).
  24. Il Laboratorio arcano è stato creato apposta, ora lo uppo...cmq nella citazione c'è il link.
  25. Alarius

    MAGO vs STREGONE

    Una delle sette scuole segrete, la Dragologia o qualcosa del genere
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