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Alarius

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Alarius

  1. Bello, io però fare una fascia per le caratteristiche menatle e una citura per quelle fisiche
  2. Alarius

    quanti coltelli

    Quoto Sin, c'è propio una cdp fatta apposta per chi vuole usare i pugnali, però mi smebra sia più orientata verso il lancio...
  3. Ha le stesse possibilità di essere contrastata come tutti gli incanetsimi di 2° livello..certo è pur vero che se l'incantatore che lo lancia colpisce un combattente solitario allora ha ottenuto ciò che voleva...ma questo vale epr tutti gli incantesimi
  4. Per quanto riguarda il talento ricarica rapida..non so se si possa applicare perchè il talento fa divenatre un'azione equivalente al movimento un'azione gratuita e un'azione di round compelto un'azione equivalente al moviemnto, mentre ricaricare un'arma da fuoco rinascimentale è un'azione standard. In effetti come si potrebbe aggiustare la cosa? L'equipaggiamento di un personaggio subisce gli effetti dell'incantesimo solo si fallisce il TS con un 1 naturale sul d20, come ad esempio palal di fuoco. Se si fa uno al TS per eviater una palla di fuoco l'euipaggiamento prende fuoco e quindi se c'è della polvere da sparo ecco che potrebbe esplodere. Per l'esplosione rifatti alle armi deflagranti, tanto mi sembra ci siano specificati i quantitativi di polvere contenuti,ad esempio, in una granata...
  5. Be, fin'ora si è parlato di introduzione...essuno ti vieta di spostare la storia dalla città natale del bimbo rapito ad una metropoli piena di intrighi...però Silverymoon è poco adatta...a parte un paio di loschi tipi non c'è corruzione ben radicata...diciamo che potrebbe esser definita l'opposto di Westgate. Se vuoi per forza ambietare la cosa nelle Marche scegli un'altra città e li piazzaci gli intrighi, altrimenti se puoi cambiare regione puoi optare per la sembia o l'amn...ma anche nella gettonata Bald'rs Gate...oppure nell'infinita Waterdeep (di cui c'è un bellissimo manuale pieno di roba...diamine ci si può fare un campagna dentro quella città!)
  6. Intanto benvenuto!!! Per quanto riguarda commenti e critiche, be molti mi hanno anticipato mostrando come al complessità dei Forgtten Realms possa spesso guastare i piani di un DM. l'idea di fondo non è male ma dovrebbe essere ritoccata per farla incanstrare bene nelle trame dei FR. Intanto direi che il bambino invece di divenire il fututo lathander diciamo che potrebbe essere il futuro eletto e quindi il suo corpo potrebbe essere in grado di ospitare l'essenza di un Dio, questo ridimensiona la cosa senza dare meno importanza al bambino e al suo futuro. Così si tengono alla larga i celestiali e gli inevitabili che in fin dei conti non vedono un serio motivo per intervenire...almeno non ora. Poi metteri la chiesa di Myrkul e non quella di Bane. Dato che quella di Bane ora sta bene e ha le sue gatte da pelare dire di rimettere sulla cresta dell'onda il buon vecchio dio della morte che non si è rassegnato e vuole a tutti i costi riprendersi il suo dominio e la sua amata torre di ossa. Ecco quindi che spesso e volentieri ha indirizzato i suoi agenti facendogli fare rituali e robe simili pe trovare un nuovo corpo capace di ospitarne l'essenza e sccessivamnte fargli riprnrede il suo grado divino perso durante il periodo dei disordini. Ecco che qui entra in gioco il bambino autistico. Il bambino fu soggetto di uno di quei riti ma fu scartato e da allora la sua mente e il suo corpo ne sonor imasti profondamnete segnati. Il bambino, originario della città del chierico, verrà incontrato per caso dal chierico in circostanze spiacevoli al dogma di lathander...chessò picchiato da dei bulli o schernito dalla folla...insomma cose non belle da fare ad un bambino. Ecco quindi che il chierico aiuta il bambino, ci sta un paio di giorni insieme, forse anche più e poi Bang! Arriva la visione...ma la visione arriva al ragazzo e non al chierico. Perchè il ragazzo ha la visione? Semplice perchè il suo "autismo" gli ha fatto sviluppare la possibilità di legarsi mentalmnte con delle persone e il capo della spedizone per rapire il futuro eletto di latander non è altro il sue vecchio torturatore. Il ragazzo quindi vede ciò che sta per copiere il suo torturatore e incosciamente, credendo di rivivere il suo passato, chiede aiuto alla sola persona che lo ha aiutato e ascoltato, il chierico di lathander...ma dato che ormai ci siamo chiusi sulle facltà del ragazzo faciamo che chiederà aiuto in maniera particolare, magari comparendo in sogno al chierico e mostrandogli ciò che è accaduto...scena tipo ragazzo e chierico che osservano l'omicidio e il rapimento. Inq uesto modo di latander non si sente neanche l'odore... ...la location adatta dovrebbe essere un luogo con uno scarso livelllo di magia o cmq con pochi PNG potenti, magari un città non commerciale, così da DM hai la possibilità di cambiare quello che vuoi. Una volta raggiunta quella città (magari nella visione si è vista la fuga dei cattivi e sullo sfondo c'era un dettaglio particolare su cui poter indagare e quindi troavre il nome della città) li cercheranno informazioni sul rapimento, troveranno la casa della famiglia morta ma scopriranno che in vita c'è rimasta la nonna del bimbo rapito...ma non si trova più in città vive fuori mano...quindi il gruppo va alla ricerca della nonna e non appena arrva ecco che si ritrovano a sventare un'attacco dei deguaci di myrkul (nonmorti guidati da un qualcuno) ai danni della povera vecchietta. La vecchiata, che deve sopravvivere, confesserà al gruppo che la sua famiglia fu benedetta da lathander in persona durante il periodo dei disorsdini (fatti un conto delle generazioni basandoti sulle date precise) e da qul giorno tutti i nati dalla prima donna benedetta potevano vantere una salute di ferro, un corpo robusto e una mente agile. Ecco eprchè quel bambino può divenatre un eletto o ospitare brevemente l'essenza di un dio. Volendo alla vecchietta gli si può accannare il ragazzo autistico... ...bo, così è come introdurrei io la campagana/avventura
  7. Alarius

    Quanta nostalgia..

    Ah...davvero, che nostaligia...io, a parte l'immosrtal, ho tutti i manuali della prima edizione e fortunaamnte ogni tanto (almeno una volta ad estate) si rispolverano per tirar su un'avventura vecchio stile
  8. Alarius

    Partyn (?????)

    Odio la gente che fa così...ti prego spiegategli che lo scopo del gioco non è vincere!!!!! Se vuoi una mano per fgargli capire il vero senso del gdr non hai che da chiedere! Intato cerca di fare in modo che i Patryn non vengano usati come contentino.
  9. Alarius

    Partyn (?????)

    Non hai tutti i torti...per questo dico che sarebbe meglio di creare un qualcosa di alternativo...magari un razza simile con un livello di aggiustamento di +4, quindi ancora giocabile all'interno di un gruppo....ma che alla fine ha poco a che fare con un patryn maturo..
  10. Alarius

    Partyn (?????)

    Si, è una razza a se...una razza mooolto potente...
  11. Alarius

    un ettin veloce

    In 3.0 l'ettin con velocità può fare un'azione parziale extra a prescidere da quante teste e braccia ha, quindi può compire un solo attacco (oltre alla sua normale azione) In 3.5 dato che l'incantesimo concede un attacco extra per ogni arma posseduta dal soggetto che compie l'attacco completo ecco che l'ettin guadagna due attacchi...
  12. Alarius

    LEP razze D&D 3.0

    Grazie, dovere!
  13. Alarius

    LEP razze D&D 3.0

    Esatto, Savage Species! Il manuale tratta di come potre rendere giocabili i mostri, fornendo LEP, progressioni mostruose, talenti, equipaggiamenti e classi di prestigio. Ad esempio c'è la progressione in livelli del Mind Flyer, così se uno non vuole partire con il LEP può prendere livelli mostruosi intervallandoli con i livelli di classe...lo stesso vale per un po di altri mostri, ma mi smebra ci sia anche scritto come ricavare le varie progressioni.
  14. Alarius

    Partyn (?????)

    Dipende da come avete fatto la razza base...nel ciclo di deathgate vengono descritti come gli esseri che più si avvicinano agli Dei (insieme ai Sartan). Io li farei molto potenti poiché da quel che ho letto già quando arrivano alla maturità sono fortissimi... ...diciamo che secondo me è una di quelle cose che non si possono giocare...non vi converrebbe tirar su una razza che si ispiri a quella? Magaris empre con la storia delle rune tatuate...
  15. Alarius

    LEP razze D&D 3.0

    Specie Selvaggie è il manuale che fa per te Se nn ricordo male è uscito per 3° edizione quindi dovrebbe essere proprio quello che stai cercando.
  16. Alarius

    un ettin veloce

    Il fatto che ogni testa controlla un solo braccio indica che l'ettin non ha penalità nel combattere contemporaneamente con due armi, quindi la cosa non gli concede nessun attacco extra. Quindi velocità agisce su di lui come agirebbe su qualsiasi altra creatura.
  17. I manuali ci sono ma è anche vero che libri come i vari complete fanno parte del materiale a discrezione del DM. Non tutti concedono l'uso dei supplementi perchè spesso li ritengono poco equilbrari, non in sintonia con il tipo di gioco che si vuoel fare oppure semplicemente inutili. Per rendere un po più equilibrato quel talento allora direi che non può essere utilizzato insieme all'attacco furtivo, al colpo del duellante e a tutti quegli attacchi che si basano sulla precisione come quelli che ho citato...in fin dei conti lo swashbuckler non ottiene un attacco del genre...mentre ad esempio il duellante si...
  18. In effetti se ci dici dove sta questa cosa dell'intelligenza possiamo controllare per fere un paragone.
  19. Cerca su "google immagini" faerun e toril
  20. Guarda, Arciere Zen non somma nulla ai danni ma sostituisce la saggezza alla destrezza come caratteristica per il tiro, e se sei un iniziato dell'ordine dell'arco che possiede già quel talento usi entrambe le caratteristiche...ma anche in questo caso niente bonus ai danni...a memoria non ci sono talenti che permettono di sommare il bonus di un'altra caratteristica diversa dalla forza al danno, questo è già un ottimo esempio che dimostra come anche un arciere abilissimo deve comunque affidarsi alla forza se vuole afre più danni. Un'altro esempio lo si ha con il duellante, massimo esempio del combattiemnto basato sulla destrezza. Posso intercedere su un privileggio dato da una cdp (per quanto possa essere bizzarro), dato che per ottenre quel privilegio si è dovuto intraprendere una strada di specializzazione magari mettendo da parte motli altri vantaggi che che si sarebbero acquisiti con classe messa da parte.
  21. Io la vedo un po come Kursk. Sommare il bonus in destrezza ai danni non è una cosa appropriata. In un attacco in mischia la destrezza può servere solo per colpire il nemico, non ad infliggrere più danni...per rappresentare una maggiore precisione del PG nel colpire i punti vitali del nemico c'è l'attacco furtivo e il colpo critico (con relativo talento per aumenatre la minaccia). Un ladro poco forte infatti si affida alla sua alta destrezza per colpire e al suo attacco furtivo per ferire. Se poi non vuole entrare in corpo a copro può cmq contare sulle armi da tiro. Lo stesso vale anche per molte cdp che basano il combattiemtno sulla destrezza e l'agilità, spesso infatti concedono abilità simili all'attacco furtivo (vedi il duellante).
  22. Ah ecco perchè non è menzionato nell'indice del manuale, perchè si rifà al Pugno Sacro! Be, grazie, qualcuno sarà molto contento domenica
  23. Me la sono sognata o la cdp del Pugno Hin esiste? su che manuale sta?!?
  24. Mah, ormai hollywood è in preda alla mania del prendi e schiaffa su schermo, pare che non gliene freghi più nulla dei soggetti, se in passato una cosa ha avuto il ben che minimo successo si impongono l'obiettivo di portarlo su grande schermo...vedi l'idea di fare un film anche halo e quake...
  25. Alarius

    Warhammer

    Sotto certi aspetti la 6° edizione è molto più bilancita...però questo bilanciamento ha penalizzato di gran lunga gli eserciti con delle fasi predominanti (tipo il combattiemnto per il caos, la magia per i nnmorti e via dicendo). E' molto più rigida e tende a dare più importanza alle truppe che hai personaggi. Diciamo che a me la 6° edizione ha lasciato l'amaro in bocca perchè ha colpito seriamente i due eserciti che colleziono e anche perchè mi piaceva molto warhammer magia.
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