Vai al contenuto

Alarius

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.330
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    7

Tutti i contenuti di Alarius

  1. Alarius

    Warhammer

    Io ho iniziato con la 5° edizione e il passaggio alla 6° mi ha traumatizzato. Amavo giocare con i Nonmorti, esercito bellissimo sia al livello di miniature che al livello tattico...che fase magica che avevano... Insieme a loro ho iniziato il caos umani + uomini bestia rigorosamente devoti a khorne, mentre se giocavo con i demoni usavo slaneesh. Con la 6° edizione ho dvuto cambiare radicalmnte il mio stile di gioco (con i nonmorti) e anche al conformazione degli eserciti. Cmq rimango fedele a Caos e Conti Vampiro, che ho iniziato a riapprezare con l'uscita di Tempesta del Caos. Alla prossima puntata le tattiche che preferivo e preferico.
  2. Alarius

    Tiro con due Pistole

    Perfetto mi avete confermato quello che avevo in mente
  3. Alarius

    Tiro con due Pistole

    Al livello di regole come si fa a stabilire la penalità al tiro di un PG che spara con due pistole (rinascimentali di taglia piccola)? Quali talenti si possono applicare per ridurre l'eventuale penalità?
  4. In tutto ciò io tuoi comoagni che dicono? impossibile che non dicano nulla...sta a loro far si che il tuo PG non finisca ammazzato secondo le giuste leggi locali, tu puoi anche andare avanti con al politica del mezzorco con poca intelligenza, ma a rimedire ci dovrebbero pensare i tuoi comagni, cercando di far ragionare il tuo PG o quantomeno dovrebbero distrarlo fin quando la cosa non ti passa...se ragiona in quel modo ed è caotico dubito che sia il tipo da legarsi al diro una faccenda come questa...quando avrà altro da fare si dimenticherà tutta la storia...
  5. Alarius

    Worms

    Io sin'ora li ho giocati tutti...una delle prime applicazioni che reinstallo subito dopo il solito formattone di rountin è prorpio worms armageddon! Il 3D non mi ha esaltato, ma credo sia stao perchè ha portato innovazione sperimentando cose nuove, non vedo l'ora di provare il 4 così da vedere se sono riusciti a fare un gioco all'altezza dei capitoli in 2D.
  6. Alarius

    bellezza

    Ho dato un'occhiata al pdf (che poi è Open Game quindi niente pirateria ). In pratica si ha la bellezza come 7° caratteristica, ecco perchè influsice molto sul gioco. Come idea non è male, in praica più si ha è più vantaggi si acquisiscono... ...però coem è stato detto è una regola fatta in casa che va applicata solo se la si vuoel usare quasi come fulcro di gioco...
  7. Alarius

    bellezza

    Come gran parte dei manuali daltronde, spesso richiedono un gruppo fatto appositamente per usare solo quei manuali. Cmq ora che ci penso bene, una volta giocando in 1° edizione un DM se ne uscì con delle regole simili a quelle da te descritte, però le faceva usare a dei PNG e non a noi. Se nn ricordo male furono un paio di sessioni interessanti incentarre sull'interazione con quei PNG e quindi molto ruolate...mi potresti dire il nome del pdf? Magri tramite mp, non si sa mai di cosa si sta parlando...magri è protetto da CR e come ben sai scaricare materiale pirata è reato
  8. Alarius

    bellezza

    Be, noi non facciamo influire così tanto la bellezza sul gioco...la usiamo più sulle interazione tra PG e PNG...
  9. Alarius

    bellezza

    Si infatti...me lo chiedo anche io...ma soprattutto in che consiste sta tabella?
  10. Alarius

    Progetto narrativo

    Io ora sono più disponibile...mi si sono sistemate delle cose...
  11. Alarius

    bellezza

    Noi di solito per descirvere l'aspetto fisico dei PG ci basiamo sul carisma e di conseguenza basiamo tutte le prove relatve alla "bellezza" del PG su quella caratteristica.
  12. Io metterei come scuola Illusione e modificherei tutti i TS mettendoli su Volontà...imho così l'incantesimo si rende più bello da vedere e giocare. Cmq come già detto fa troppi danni...
  13. Dusdan ha ragione, parte del guaio te lo sei creato tu rispondendo in quel modo. Ora non ti resta che seguire il tuo allineamento. In base a quello crea la tua vendetta. Il fatto di essere un nobile non comporta un cambio di allineamento, anzi il tuo modo di governare dovrebbe riscpecchiare il tuo modo di fare quindi la scelta di attaccare, sfidare o riabilitarti dovrebbe essere dettata dalla morale del tuo PG. Se il uo PG è un Malvagio l'uccisione di Helm, acompagnata dalle prove del tuo precedente successo, dovrebbe essere la scelta più "saggia. Se sei tendente al neutrale dovresti provare a riabilitarti assoldando qualcuno che possa dimostrare i tuoi meriti (magari un chierico cone delle divinazioni) per poi dirli in pubblico e far cambaire idea ad Helm. La sfida fa molto personaggio legale, quindi forse non è la più adatta... DI che allineamento è il tuo PG?
  14. Be, credo che prima occorrerebbe creare la "Scuola di Hokuto" con relativa cdp. Però come tutti personaggi presi dai libri alla fine credo sminuiremo il mitico Ken. Cmq secondo me la cdp dovrbbe garantire alla fine una specie di colpo vorpal e durante la progresisone aumentare la minaccia di critico dei colpi sen'zarmi. Oppure basterebbe dare una modifica al Maestro d'Armi, una delle cdp più potenti in assoluto....
  15. Alarius

    Funzionalità nuove

    Ottime implementazioni, sopratutto i primi due punti
  16. Per la progressione dipende tutto da come gestite i seguaci nel gruppo, se usate il talento autorità basta seguire la tabella con le duvute accortezze. Ad esempio al tuo passaggio di livello corrisponde un ampliamento del seguito, se propio non lo vuoi ampliare aumenta il livello dgeli altri, mantenendo il livello del seguito uguale a quello della tabella. Se invece fate a buon senso allora la progressione dipende in base a quello che gli fai fare, i compiti che gli assegni e roba varia...senza perforza farli combattere. Per gli alloggi...be io costruirei una sorta di rocca con una camerata, degli alloggi per gli ufficiali (anche più piccoli di 6x6, che è una stanza molto grossa), gli alloggi per te, la piazza d'arme per gli allenamenti, le cucine, le stalle, un magazzino e un'armeria.
  17. Alarius

    Aggiornamento forum

    No, spetta..io io mi riferivo all'interfaccia del forum...
  18. Alarius

    Aggiornamento forum

    Sbaglio o non c'è più la scelta dell'interfaccia?
  19. Se vuoi fare un gruppo di cavalleria pesante pian piano con la progressione dei livelli puoi farli accedere a tutti quei talenti che rendono un personaggio su cavvallo una macina. Mentre progrediscono puoi donare ad alcuni di loro delle montature speciali, puoi addestrare gli animali per farli divenire "warbeast" (una archetipo che sta sul manuale dei mostri 2 o 3), equipaggiare le montature con delle armaure adatte a loro...
  20. Se giochi in 3° lo trovi su Signori delle terre selvaggia nel capitolo dedicato alle varianti delle classi. Se giochi in 3.5 lo trovi su Unearthed arcana
  21. In effetti già in Ep2 vediamo Anakin provare emozioni "non degne di un Jedi" e già li si accenna il fatto che Palaptine è stato più o meno presente nella sua vita. Quindi il cambaimento non è repentino, diciamo che in Ep3 si assiste alla goccia che fa traboccare il vaso, goccia che cade nel vaso solo dopo che un'intricata e perfetta macchina costruita e azionata da Palpatine la lascia cadere. Ricordate:
  22. Alarius

    Passare di livello....

    Di niente
  23. Alarius

    Passare di livello....

    Passi dal 6° al 7°, solo che tabella a cui devi far riferimento è diversa... ...dato che hai un modificatore di livello di +3 (che è una cosa diversa diverso dal LEP) per raggiungere il 1° livello ti sarebbero serviti 6000 PX (invece dei soliti 1000), quindi per arrivare al 7° te ne servono 45000 invece che 21000. Puoi trovare questa tabella su Razze di Faerun e credo anche su Specie Selvagge.
  24. Ecco una breve frase tratta dalla scorsa sessione: scena: un sacerdote di talos descrive l'atacco di un drago al loro tempio DM/Sacerdote di Talos "...un drago la cui lucentezza eguaglia quella dell'oro" Giocatore in risposta al sacerdote con tono perspicace "Ah! Un Drago di Gemma!"
  25. Lo so, il diavolo della fossa è veramente improponibile, però il fatto che potrà subentarre nel gruppo ad un livello che difficilemnte raggiungeremo mi fa chiudere un occhio, credo che i nostri PG si realizzeranno mooooolto prima, senza sfiorare neanche la soglia degli 'enta. Fra alla fine della prossima campagna il gruppo arriverà circa al 20° livello e da li se mai dovremmo lottare sarà contro i PNG dell'ambientazione...e non andremo avanti all'infinito...una volta realizzatis i mettono da perte e si rinizia, quindi per ora il rpoblema del diavolo posso metterlo da parte, magari approfittandone per arriavre ad una soluzione alternativa tipo progressione mostruosa o robe simili... ...c'è anche da considerare che se quel PG non lega con nessuno del gruppo liberarsi dal corpo umano sarà l'ultimo dei suoi pensieri dato che difficilemnte uno di noi sprecherà tempo per riportarlo in vita... Se avete idee su uan rpogressione mostruosa fatevi avanti
×
×
  • Crea nuovo...