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Prima di tutto vorrei uscire vivo da questo posto.Non voglio ricreare un secondo Forte Alamo. E comunque per quanto sia potente lo stregone noi siamom sempre riusciti a sconfiggere i suoi bravi(prendo una licenza dai promessi sposi..spero che manzoni non si rivolti nella tomba) e sviare le sue magie.......ma comunque speriamo di uscirne vivi :lol:. Per l'oggetto mi sa che dovremo rimandarne lo studio. Comunque la fuga è fuori discussione.Anche se io potrei tranquillamente fuggire i miei compagni si rifiutano di farlo considerando l'assedio come l'occasione per scoprire chi è il nostro Don Rodrigo. e poi quante speranze ha un mago di 5°livello solo,sperduto e per giunta con un prezioso manufatto appresso. Diventerei il tappeto do qualcuno o se sono proprio fortunato il mago da strapazzo per qulche signorotto locale. Comunque l'ammazzamente ci sarà sabato..... Signore oscuro,i tuoi consigli mi incoraggiano sempre....
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Diciamo che è una spece di chiave....che naturamente potrebbe aprire qualcosa ma anche no,potrebbe essere una chiave ma anche no. Diciamo che siamo abbastanza confusi. Comunque penso che l'uomo che cerca il manufatto(che ha tentato di ucciderci varie volte) abbia sfuttato l'inimicizia tra le due città per prendere due piccioni con una fava:prendere il "coso" e naturalmente........ucciderci. Essendo un potente stregone(anche se non l'abbiamo mai affrontato faccia a faccia conosciamo il suo potere) penso che abbia stretto un patto con la città nemica:lui gli aiuterà per conquistare la città e in cabio chederà un inezia;le nostre vite e l'oggetto. Elementare.
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Salve :bye:. Vorrei chiedervi qualcosa su Warhammer 40k. Io non ci ho mai giocato e non ho mai comprato le miniature(sapere che devo spendere un pacco di soldi per dei pezzi di plastica che devo montare e dipingere io e queste cose sono anch'esse vendute separatamente mi fà innervosire...) ma sono curioso e vorrei sapere se qualcuno ci gioca e che mi spiegasse le regole(sempre se li và). E se qualcuno ha voglia vorrei sapere quali razze usate,da cosa sono caratterizzate e qual'è il loro ruolo nel gioco. Ah un altra cosa,cos'è l'Imperium e l'Adeptus Astartes? Grazie in anticipo per le risposte :bye:
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Non penso che il nemico rischi di lasciare l'assedio alla città(in fondo avranno mobilitato tutto questo anche per qualcos'altro)per inseguire un ranger,un mago un chierico,un guerriero e un paladino. E poi penso il nemico ci mandi addosso solamente una truppa particolarmente forte e veloce(presumo una dozzina di drow più 1/2 ogri e 1 mago). :bye:
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Sfortunatamente per noi il borgomastro della città è venuto a sapere che noi stiamo cercando l'oggetto e la nascosto e non c'è lo darà se non aiuteremo la città fintantochè l'esercito nemico ci sarà :banghead: . ma io ho una mezza idea di ucciderlo...mi mancava un borgomastro dalla mia lista nera. E magari con la sua pelle mi ci faccio un cappotto...ho è troppo macabro??
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Questo me lo sono chiesto anchio. Presumo che i Drow siano stati pagati profumatamente per combattere(in fondo sono dei mercenari no? Correggetemi se dico un assurdità) e anche i Nani e anzi,penso che i nani vengano usati solo come genieri mentre gli Ogri,considerando che i maghi devono essere potenti penso che fli abbiano Charmati. Comunque per rispondere ad una vecchia domanda,non sò perchè ci assediano. penso che il nemico sia venuto a conoscenza di un prezioso manufatto che stiamo cercando anche noi e che è presente nella città :bye:
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Finwe ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Salve :bye: .Ho come un vuoto di memoria è vorrei dei chiarimenti su cosa sono gli yuan-ti. Grazie -
Salve spero che la domanda che vi farò non abbia una risposta impossibile ma,girando per i topic ho notato che esistono decine di manuali per la 3.5 e vorrei chiedervi quali sono(ho almeno quanti ne conoscete voi). grazie in anticipo per le risposte :bye:
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L'esercit è costituito per il 75% da umani ma ci sono anche piccoli contingenti di nani e drow più 3/4 Ogri :bye:
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Grazie per i complimenti: Comunque devo dire che la battaglia è stata faticosa,la maggior parte dei pg sono usciti ammaccati tranne me e il chierico che non ha fatto in tempo a menar fendenti. comunque per rispondere alle vostre domande: 1-No le freccie erano invisibili perchè lanciate durante la nottte per quanto riguarda le nostre mentre per quelle dei nemici non saprei dire.... 2-Gli spalti sono larghi 4/5 metri. E poi ci sono due altri problemi: In quest'attacco abiamo utilizzato il 65% delle frecce e anche se abbiamo il materiale non penso che in qualche giorno(difatti pensiamo che il nemico si così demoralizzato che per almeno 2/3 giorni non ci attacherà) riusciremo a prodeurre 6000 frecce. E poi abbiamo finito le strategie(tranne quelle dei pali invisibili e della cavalleria sui fianchi:per maggiori info leggete le discussioni precedenti). Ah e ce anche un'altra cosa,durante la ritirata,avvenuta verso l'alba,mi pare di aver visto delle esili figure ammantate di nero stagliarsi contro l'orrizonte proprio dovè il campo nemico,chi saranno? Comunque il nemico è deciso a non andaresene
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Sono appena tornato dalla ruolata e vorrei dirvi come è stato e lo lo farò in stile cronaca storica. Parte 1:La notte di fuoco Inaspettatamente il nemico fà passare un giorno senza attaccarci e senza bombardarci,dando tempo a noi di sistemare le difese e rafforzare i bastoni. La giornata passa tra mille preparativi e nessuno si accorge che l'esercito nemico si stà preparando a muoversi. Al calar della notte si incominciano a sentire passi a ritmi cadenziati seguiti da un sibilo che inizialmente non capiamo ma,grazie alla prontezza del nostro Ranger,presto identifichiamo come frecce invisibili. Pochi secondi dopo centinaia di frecce si abbattono sui bastioni trovando però le truppe pronte e così subiamo pochissime perdite. Poco dopo la notte si illumina di decine di palle di fuoco, che descrivono una parabola di foco e fumo nel firmamento stellato,abbattendosi come falchi maelici sulle prede. Ma i colpi sono imprecisi e quei pochi che si abbattono sulle mura non mietono nessuna vittima. E come per un tacito accordo i nostri arcieri scagliano anchessi frecce invisibili che si perdono presto nell'oscurità.ma le urla che presto si levano si stagliano chiaramente nel silenzio della notte. Infine un aciere accende una freccia e la scocca verso la fossa vicino alle mura.La freccia è lunica fonte di luce e traccia un barbiglio di fumo durante la sua traversata. Improvvosamente,dopo un tempo intreminabille, la notte s'illumina delle fiamme dell'inferno e davanti ai nostri occhi si intravede una scena terrificante: almeni 7000 uomini sono davanti alle nostre mura con decine di scale al seguito,intanto gli arcieri guidati dal ranger scoccano frecce senza sosta colpendo con precisione letale gli sfortunati uomini che si ritrovano intappolati tra le mura e il muro di fiamme.In pochi minuti i soldai nemici vengono ridotti a pochi centinaia e ai sopravissuti non rimane che rifugiarsi tra i cadeveri dei compagni o cadere miseramente.Ma presto il muro di fiamme si dissipa e il grosso dell'esercito si fà largo a grandi passi e a poco valgono le frecce contro la staripante marea umana e le catapulte sono poco più che delle distrazioni per il nemico.Presto le scale vengono appoggiate alle mura e si passa allo scontro all'arma bianca.Il numero straripante dei nemici però non può competere contro il coraggio dato dalla disperazione dei difensori che si battono come leoni e dell'esperianza dei pg.Ma ben presto i difensori si stancano mentre i nemici sono continuamente sostituiti da truppe fresche.tutto sembra perduto quando arriva il nano guerriero con i suoi 200 gurrieri pesanti a dar manforte e la situazione si ribalta.Vistisi alle strette i nemici si ritirano scendendo rapidamente dalle scale mentre alcuni gli coprono,ma altri,tagliati fuori dal resto dell'esercito decidono di buttarsi direttamente dalle mura cadendo sui corpi dei compagni.infine,come stabilito,i maghi entrano in azione sparando anatemi a più non posso uccidendo vari nemici finchè io,colto da un raptus si follia,no decido di far diventare invisibili le scale.I nemici,vistisi sospesi nel vuoto non superano il tiro salvezza e mollano la presa.purtoppo non molti muoiono perchè la maggior parte cade sui corpi dei caduti mentre i nemici che non erano ancora saliti sulle scale si ritirano disordinatamente verso il campo.Comunque la battaglia si rivela un successo uccidendo più di 2400 nemici e perdendo "appena" 130 compagni. Che ne dite?? :bye:
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campagna Aiuto per una campagna
Finwe ha risposto alla discussione di Finwe in Ambientazioni e Avventure
Interessante....grazie in per avermi risposto Otis.Infatti avevo già preso in considerazione l'opportunità che un mago al servizio del tiranno complicasse la vita ai pg. La situazione del mago però è abbastanza complessa:praticamente il pozzo da dove è sbucato era proprio in mezzo al qurtiere dei soldati e purtroppo durante l'attacco il guerriero ha lanciato un torcia su una striscia di materiali infiammabili(precedentemente tracciata) per spaccare in due l'esercito nemico e purtroppo il mago è capitata nella parte tagliata fuori dallo scontro. Intanto il bardo è già penetrato nel castello, ma potrei fagli fare quello che mi hai suggerito tu con relativa facilità.... Comunque i difensori del castello sono tanti e ben armati e pre rendere più furtivo l'attacco ho equipaggiato il bardo e i suoi compagni con lacci di seta per strangolare,praticamente funzionano così : si possono usare solamente se ilo nemico è ignaro della presenza dei pg e per usarlo bisogna fare una prova contrapposta di forza per vedere se la vittima riesca a liberarsi o meno,se non ci riesce bisogna fare una seconda prova sempre di forza per vedere se la vittima muore soffocata ho riesce ha liberarsi in extremis(perdendo comunque vari Pf). Che ne dici ? Saluti:bye: -
Salve sono il DM di un'avventura di ambientazione FR composta da un gerriero nano, un bardo mezzelfo e un mago umano tutti di 3/4° livello più un png chierico di 5° livello praticamente in questa parte dell'avventura i pg vengnono coinvolti in un gruppo clandestino di resistenza a un tiranno. Praticamente il loro compito è uccidere il tiranno stava dando una festa al castlello per dimostrare la sua forza al popolo dopo un fallito attentato dei pg. Però questa volta si è prevenuto concentrando nelal quartiere più vicono al castello una considerevole forza, Praticamente il capo della resistenza,un ranger/guerriero (di nome Mirrow) organizza un piano assieme ai pg:il nano guerriero assieme a Mirrow,al chierico e a 10/12 ribelli attaccare il grosso delle forze presente nel quartiere(circa 70/80 soldati) per distrarli e consentire al bardo(assieme a due ribelli) di aggirare il castello e introdursi per uccidere il tiranno mentre il mago,entrando dalle fogne assieme ad un'altro mago e due ribelli dovrà sbucare nel pozzo interno del cortile per andare nelle prigioni e liberare il legittimo erede che il tiranno ha imprigionato(ma su questo sono stato vago,ho preso in considerazione anche la possibilità che si morto da un pezzo) e far esplodere l'armeria.Ma non tutto va come previsto,mentre il bardo riesce ad introdursi il mago sbaglia pozzo e sbuca nel bel mezzo della battaglia ribelli/soldati ma ora non so più che fare.Cosa faccio incontrare al bardo e come faccio proseguire la storia? grazie in anticipo per le risposte :bye:
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Ora che sò come impostare il personaggio il monaco mi piace ancora di più e io la prima volta che ho giocato pensavo che il monaco fosse una sorta di prete :lol: comunque già mi sto pregustando la scena -stiamo lottando contro vari nemici e siamo i netta difficoltà,ogni pg termina il suo attacco uccidento un nemico a testa. è il mio turno,tiro e riesco a mettere a segno l'attacco uccidendo il nemico ma ne rimangono altri quattro e il mio era l'ultimo turno del grupppo prima che tocchi ai nemici,allora il master s'illumina il volto con un sorriso diabolico dicendo "Mi diaspice ma se anche ogni nemico faccesse il danno minore morirete lo stesso quindi datemi tutti le vostre sche...". Ma io improvvisamente òlo interrompo dicendogli che il punteggio di destrezza che ho mi permette di fare ben 4 attacchi d'opportunità con cui uccido tutti e quattro i nemici e divento il salvatore del gruppo con il master che sta cercando una pistola con cui suicidarsi perchè prevedendo la nostra dipartita aveva già stilato una nuova avventura. Ditemi se per caso ho errato in qualche regola...:bye: Vorrei anche chiedervi se i monaci portano armature di qualche sorta e se la loro CA ne risenta.Ma i monaci devono avere anche un dio??
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quindi è una buona idea...ma è vero che il monaco ai livelli avanzati può uccidere con un colpo?? e cos'è questa storia del colpo multiplo?? Perdonate nuovamente la mia ignoranza...:bye:
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Giusto e magari riempirlo di olio pece e altri materiali infiammabili,saranno anche rari ma la città ne fornita e penso che saranno ben lieti di darceli se questo servirà a uccidere qualche nemico in più e che ne dici di accenderli mentre passano le scale,le torri o magari una buonma parte dell'esercito nemico?? Comunque incominciamo domani se volete continuare a seguire questo topic(spero di non avervi annoiato con i miei problemi) potrei dirvi come è andata. :bye:
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Salve :bye: ho sempre giocato con l'ambientazione FR ma vorrei sapere che differenza c'è tra i Fr e Eberron e cosa sono i marchi del drago. Spero che mi rispondano in tanti. Grazie in anticipo per le risposte :bye:
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Ormai siamo pronti a tutto. :cool: Resisteremo fino alla fine. Ricordandomi di avere anche sfera di invisibilità(e per fortuna ho visto che c'è l'hanno anche gli altri.) ho pensato di disporre diversi pali appuntiti a 10/15 metri dalle mura e di fargli diventare invisibili. Poi far uscire una buona parte della guarnigione della città per attirare il nemico nella trappola. Il nemico probabilmente caricherà per non farsi sfuggire la ghiotta occasione(faremo uscire anche il paladino per fargli credere che sia un tentativo eroico). Quando poi saranno arrivati a qualche metro dai pali(segnando il terreno) l'esca si allontanerà rapidamente per spronare il nemico a affrettarsi ancora di più e in men che non si dica avremmo qualche nemico in meno e qualche spiedino in piu....che ne dite?? :bye:
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purtroppo non sappiamo dove sono nè quanti sono.Sappiamo solo che ci sono e molto probabilmente avranno messo degli incantesimi protettivi intorno a loro e io non posso uscire dalla città(i cittadini non si fidano visti i miei precendenti tentativi di fuga) e tra il gruppo dovrei essere l'unico con le credenziali adatte.
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abbiamo a disposizione:il manuale del giocatore,del Dm,delle crature,l'ambientazione dei Forgotten Realms e....basta....per ora....
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Grazie per i consigli.Allora oggi io i i miei compagni ci siamo riuniti e tra una cosa e l'altra abbiamo buttato giù un piano,eccolo:il chierico(reso oppurtunamente invisibile e protetto da qualche fante)si introdurrà nell'accampamento nemico e avvelenerà l'acqua dopo che i nostri maghi avranno reso le sentinelle sorde.Poi il ranger(reso invisibile anche lui)tenterà poi di assassinare i comandanti per scoordinare l'attacco.Intanto durante la notte dei contadini dovranno sacavare un tunnel ,che conduca fuori città ,per far uscire i cavalieri ,che dovranno operare a tenaglia sul fianco dei nemici oppure attaccare gli adetti alle catapulte(mi affido a voi) mentre io tenterò di correre da una parte all'altra delle mura per scagliare piu palle di fuoco e raggi roventi possibili sulle torri d'assedio intanto che il chierico tanterà di tenere le frecce nemiche lontane dalle truppe con muro di vento. Cosa ne dite?.Ah,a proposito,visto che non conosciamo la natura dei maghi nemici non sappiamo cosa faranno e visto che la nostra difesa si centra sulla magia vorrei chiedervi un consiglio. :bye:
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Si sono caotico malvagio anche se ultimamente ho delle tendenze neutrale buono pensa che prima adoravo lanciare raggio rovente sui barboni ed ora invece non me la sento più sarà l'influenza del paladino :banghead: comunque col nano col ranger e col chierico l'intesa è perfetta benche siano tutti neutrale buono tranne il cherico che è legale neutrale
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allora...la città e una città di medie dimensioni con una cinta muraria di pietra dura ed una cittadella di marmo.La popolazione e armata di forconi e zappe tranne quelli con le sarisse.Le scorte dureranno per tre settimane e la guarnigione è formata da 700 arcieri,350 fanti leggeri,200 fanti pesanti,100 cavelieri e 200 guardie della cittadella sotto il comando del borgomastro dellla città. La conformazione del terreno è specificata nei messaggi precedenti e c'è anche un fiume che scorre a 270 metri dalla citta con il relativo porto che però e stato occupato da 500 fanti nemici che hanno allestito un campo fortificato. comunque c'è anche una parte positiva.il nostro ranger appoggiato da 20 arcieri resi invisibili garzie ad un incantesimo sono riusciti incredebilmente a sabotare 9 catapulte se nza farsi sentire. allora il chierico ha favore divino,maledire l'acqua,Oscurità,Curare ferite gravi,muro di vento i chierici hanno solo cura ferite moderate e favore divino. i maghi hanno Invisibile,cecità/sordità mentre gli altri non gli sò io ho Charme su persone,armatura magica,raggio rovente,sfera infuocata alcuni non me li ricordo perchè la scheda c'è l'ha il DM :bye:
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Salve vorrei chiedere a tutti una cosa io gioco assieme ad altri 4 miei amici:L'ambientazione sarebbe faerun.Il gruppo è composto da un guerriero nano ,un ranger mezzelfo,un chierico umano ed un c***o di paladino umano.Per quanto riguarda me io sono un mago umano. allora la situazioneè questa una notte in sogno mi apparve un uomo che non avevo mai conosciuto che mi disse che se volevo la conoscenza infinita(una delle cose che desidero di più) dovevo sacrificare il mio peggior nemico e nel contempo miglior amico su un altare che da prinicipio non conoscevo ma che poi riconobbi come un altare di Bane. Allora nel mio gruppo l'intesa ranger/cherico/guerriero è perfetta ma invece col paladino c'è una sorta di guerra fredda.infatti tutte le volte che incappiamo in quelche Problema io ed il cherico(che siamo le menti) tentiamo sempre di tirare fuori il gruppo dai guai arriva puntualmente quella testa di un paladino che si getta in nome del bene contro qualsiasi problema che sia aiutare una vecchietta con la sciatica che lanciarsi contro un balor armato di un compasso. e tutte le volte devo tirarlo fuori dai guai rischiando la vita di tutto il gruppo(guardare il topic Assedio in questa sezione per capire) io lo odio ma nel contempo lo apprezzo.Quindi cosa mi consigliate:lo sacrifico o lo lascio in segno della nostra amiciza/inimicizia e se faccio bene a fidarmi del sogno.Grazie in anticipo per le risposte :bye:
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Io comunque ripiego sullo scappare al massimo lasciando il paladino appeso alla torre più alta oppure sacrificarlo a qualche dio malvagio per salvare la citta oppure meglio ancora lo sacrifico assieme a cento contadini per evocare un armata di morti DEMENTI come mi successe una volta.Sbagliai a evocarli e Dissi -Alzatevi morti DEMenti-. comunque vedo che diversa gente legge questo topic ma pochi rispondono. Avanti tutte le risposte sono accettatissime non vi sacriferò per evocare Dei morti DEMENTI(per ora).