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Bomba

Circolo degli Antichi
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  1. Tanis Mezzelfo Siamo ancora vivi pensò Tanis, stupefatto. Certo, Tass non se la passava bene come nemmeno Riverwind, ma le loro condizioni sembravano recuperabili e nessuno di loro era perito per mano dell'infido drago Riprendiamo la strada verso gli aghar disse Salire i rampicanti è a dir poco proibitivo adesso e dobbiamo assolutamente recuperare le forze. Sturm, io e te faremo strada. Gli altri ci seguano a distanza di sicurezza, se ci sarà qualche minaccia ci penseremo noi. Che i più sani proteggano i feriti o gli inabili. Una volta tornati da Highbulp il mezzelfo storse la bocca ripensando all'ultimo incontro con il viscido aghar Riordineremo le idee ed usciremo da questo posto Non diede consigli a Goldmoon circa i Dischi di Mishakal. Sapeva che li avrebbe difesi a costo della vita.
  2. Scrivetelo nei post così evito di dover zompare da una discussione all'altra
  3. Il problema sono le tempistiche. Magari un party riesce a compiere la missione che gli altri impiegano una settimana o due in più per finire. Però forse qualcosa di molto breve può essere fatto. Ad ogni modo è indubbio che è la massa di giocatori il punto di forza di questo gruppo. Se infatti abbiamo avuto già 5-6 defezioni non c'è stato alcun rallentamento e anche nei momenti in cui 2-3 giocatori abbiano problemi a rispondere, altri 8-9 trascinano il gruppo. Secondo me è perfetto, ma come detto nel caso vedrei di venire incontro ad ogni richiesta nel migliore dei modi. Ma soprattutto di adattare il contesto anche ai pg nonostante le diverse estradizioni
  4. Beh si vedere come va con Azariaxis avrà il suo peso, per forza di cose Tu scherzi ma altri 2-3 almeno li prenderei volentieri
  5. Sono passati ormai tre mesi e mezzo da quando abbiamo cominciato l'avventura con il suo primissimo Capitolo Zero e ora il gruppo sta dicendo la sua nel Capitolo Tre, in quello che sia un piacevole intrattenimento per molti di voi. Personalmente posso ritenermi molto, molto soddisfatto di questo sistema che stiamo utilizzando ma, lasciatemelo dire, sono ancora più orgoglioso delle persone nuove e conosciute con cui sto intraprendendo questo masteraggio. Davvero, penso possiamo farci un applauso perchè quello che stiamo tirando fuori è davvero degno di un romanzo (o magari un fumetto visto il genere). Quindi, su suggerimento, sono qua a porvi un sondaggio su cosa fare una volta salvata la principessa Sophia. Vorreste che ciò diventasse una campagna, con annessi e connessi? Inoltre chiedo, avete proposte o desideri per migliorare l'esperienza? Se sì elencate e io vedo di tenere conto di tutto @ilmena @Dmitrij @AndreaP @Fezza @Pyros88 @Ghal Maraz @Ian Morgenvelt @PietroD @Organo84 @Minsc @Nightmarechild @shadizar
  6. Credo sia per un discorso che non tutti i nemici hanno eludere e che dimezzare non è scontato per nessuno (se non ha buoni riflessi). Senza contare che il soffio colpisce ad area, quindi con una certa possibilità di coinvolgere tanti nemici, invece dell'arma che tende a colpire un solo nemico per colpo.
  7. Gestirò ogni singolo mini-scontro sulla base dei dati che mi avete fornito, dopodichè ci sarà il Battle Check tra Clint e il comandante delle forze avversarie per vedere l'andamento generale della conquista.
  8. Stanotte vi faccio vedere io che post viene fuori con tutti questi potenziamenti
  9. Adesso vediamo come andrà la battaglia, poi vedremo cosa fare con gli errori di build. A quanto ho visto non sei stato l'unico, ma non ci saranno crocifissioni. Già siete in pochi, meglio non ridurre ulteriormente i numeri se volete continuare questa avventura dai contorni da campagna.
  10. So che può sembrare un sistema complicato e macchinoso, ma se per un attimo immaginate la classica griglia di battaglia con tutti i nemici che dovreste affrontare, probabilmente ci staremmo sù un paio di mesi.
  11. Piglia tutti gli avversari che ti sono arrivati in base al lancio per il tuo livello di rischio
  12. Non posso postare ogni singola azione del nemico a parte, ma tu puoi scrivermi "se lo sbilancio faccio x" e "se non lo sbilancio faccio y"
  13. Ok tutti questi dati mettimili nel tuo post e vedo di elaborare al meglio il tutto dall'attacco di opportunità in poi. Questo lo dico a tutti, siate il più specifici possibile in termini di talenti, cifre e potenziamenti, perchè io so che tralascio qualcosa in tutti questi dati.
  14. Coloro che hanno armi con portata me lo dicano che vedo di elaborare il loro attacco di opportunità concesso La salva di frecce potreste farla tanto voi quanto loro ma si suppone cerchiate entrambi un minimo di copertura per evitarlo
  15. Ok, ma mi serve anche un'azione offensiva. Non casterai solo buff tutto il tempo
  16. Te li metto "in lista" di azioni, così che nella prima ondata siamo sicuri che vengano lanciati tutti. Prendo l'ordine come quello che mi hai dato nel post: Invisibilità, Dragonfire Inspiration, Velocità
  17. Non pretendo che tutti conoscano il sistema che utilizzerò in questo scontro, ma se avrò modo alla fine ve lo pubblicherò. Personalmente l'ho trovato molto interessante e valido. Dato che siamo nel weekend, checkpoint per tutti a domenica notte
  18. DM La compagnia decise di ritirarsi sulla collina. Il fuoco fu spento in fretta e furia da Calibano, i bagagli furono messi in spalla e i quindici partiti da Firedrakes trascinarono per la cavezza i propri destrieri o vi salirono personalmente, come fece Flurio, al fine di raggiungere quanto prima della collina. Vi fu anche un momento di confusione quando Celeste e Tonum si strattonarono più volte durante il percorso, la prima nel tentativo di portare in spalla il secondo, il secondo nel tentativo di evitare una imbarazzante situazione. Dietro di loro anche le orecchie meno aguzze poterono udire lo scalpitare distante di un nutrito gruppo di creature in avvicinamento, inframezzato da ululati. Quando gli avventurieri giunsero su quello che sarebbe stato il teatro dell'imminente scontro, essi non poterono non rimanere distratti dal suggestivo panorama che il tramonto offriva su quell'antico sito, visto per breve tempo da coloro che erano già saliti pochi minuti prima. Tramonto sul cerchio di pietre Clint abbaiò alcuni ordini e i cavalli furono condotti nella zona più centrale del cerchio di pietre, dove egli stabilì il centro di comando, che avrebbe condiviso con coloro che egli ritenne meno adatti a fungere da muro umano: Chandra, il ciambellano Beregar, l'arciere Calibano e lady Ariabel, che colse l'occasione per recitare un sonetto per instillare coraggio nel cuore dei presenti. Gli ululati si fecero più vicini, mentre il sole cominciò a tramontare sui Clivi Lunari. Un grosso assembramento di goblin, di cui la maggior parte a cavallo di worg, circondo sistematicamente la collina, un'armata il cui numero pareva spropositato agli occhi dei difensori, mentre grida gutturali venivano emesse dagli assalitori che si apprestavano ad assaltare il bastione scelto dagli eroi Enkir Yak Wiken Ran Sax! Frurk Zollik Nax Viak! Itaxk Urtak Vanak! x chi ha il goblinoide tra i propri linguaggi Il leader di quella armata non si rivelò almeno per il momento. Per alcuni, interminabili momenti, si sentirono unicamente gli ululati e le grida di scherno di quell'esercito di nemici. Dopodichè, al segnale portato da un roco ruggito, l'assalto alla collina ebbe inizio. La scelta di rimanere sopraelevati sembrò rivelarsi efficace: buona parte dei cavalieri fu costretta a smontare dai lupi per procedere più speditamente, impazienti di poter essere i primi ad attaccare i difensori sulla collina. Alla fine, come uno sciame, la prima ondata piombò addosso ai quindi avventurieri. Il grido di guerra di Kaahan sembrò gelare il sangue dei suoi avversari, mentre l'orco si preparava a far calare i propri pugni. Anche Zhuge diede fondo agli effetti speciali, richiamando una fenice scheletrica che fece tirare le redini al proprio avversario. Tuttavia la prima uccisione fu ad opera di Tonum, che richiamò il potere della tempesta circondandosi di una corona di incantesimi, tra cui spiccò l'evocazione di un globo elettrico di luce che fulminò il worg che stava per saltargli addosso, bruciandogli il pelo che venne prontamente trafitto da Uccisore di Draghi, la sua fedele lancia. Trull fece roteare la sua catena in aria, Flurio si preparò a combattere a cavallo, Geerum strinse l'impugnatura della sua arma, Bjorn si apprestò a sfoltire le fila dei nemici e Tom Po si costrinse, pigramente, a mostrare le arti marziali della Savana. Solo Celeste sembrava venire ignorata dai nemici, che tuttavia colsero un primo piccolo successo infiltrando un gruppo di loro tra i cavalli, raggiungendo la posizione dei non combattenti. Calibano fece partire due frecce che uccisero due goblin e perfino il ciambellano ne stese uno con una poderosa bastonata, ma altri sette ringhiarono, morning star alla mano. Sarebbe stato un tramonto di sangue. x Tonum x tutti, spiegazioni tattiche x tutti, prima ondata sulla base delle indicazioni ricevute
  19. DM ARRIVANO. ARRIVANO. ALMENO 30 CAVALCALUPI. PREPARATEVI!!! Quel grido, emesso da Clint, giunse alle orecchie di tutti, che essi si trovassero sul campo o sul luogo dello scontro. Hymer e Chandra lo seguirono, scendendo a rotta di collo dalla collina. Il tempo stringeva, ma essi poterono ricongiungersi con i compagni al campo, raggiunti in breve anche dal resto della squadra, fino a che tutti non si ritrovarono nuovamente riuniti nel proprio accampamento, cavalcature comprese, per decidere come fronteggiare quella minaccia in arrivo. x Tonum x Zhuge x tutti
  20. Fcciamo così, straordinariamente per oggi faccio un post extra per permettervi di comunicare per bene
  21. Come ho voluto indicare copiando e incollando le grida, i rumori forti si sentono, con i dovuti vantaggi e svantaggi. Quanto alle posizioni, io prendo le indicazioni che mi date al meglio, ma come per l'esempio di Chandra se non mi è stato scritto che scende la collina (a meno che davvero non mi sia dormito quella parte di post) non mi prendo la libertà di spostarlo, anche perchè potrebbe avere dei piani tutti suoi. La comunicazione è tipo così adesso
  22. Le grida sono udite da tutti, come successo per Celeste e Tonum
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