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Bomba

Circolo degli Antichi
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  1. @dalamar78 e @Crees aspetto solo voi
  2. Ok modifico di conseguenza
  3. DM Naenre e Ther'tai Ossian Ti'esir
  4. Vale lo stesso discorso del draugloth di Naenre
  5. DM Pur abituati alla disinvolta mancanza di pudore delle femmine della propria razza, i maschi Jhul'Kal non rimangono del tutto immuni al cambio d'abito di Naenre, cui le preghiere non sembrano aver influenzato la tonicità fisica sviluppata nell'addestramento militare e la voluttuosità delle sue procaci e seducenti curve. Dopo qualche lamentela sulla mancanza di scelta circa il proprio vestiario disponibile (nonostante ella disponga di quattro armadi a doppia anta pieni dei migliori abiti sul mercato), vi dividete per dirigervi ai vostri rispettivi compiti. @Naenre e Ther'tai @Ossian @Ti'esir
  6. @Voignar Ti'esir dove va? A contare le forze o ad aiutare Ossian nell'ispezione?
  7. DM La Matrona Madre si congeda da voi, accompagnata dalla sua scorta personale. Tutto quello che aveva da dire lo ha detto. Jhiera quindi si volta, alla domanda di Naenre Fino a dove possa spingersi la loro ambizione, questo forse neanche le yochlol stesse lo sanno, ma qualcosa ho ipotizzato e saranno le piste su cui voi quattro vi muoverete dice accennando anche a Ther'tai, Ti'esir e Ossian Controllando le liste delle spedizioni per la nostra casata ho notato che per la vigilia della cerimonia, dopodomani, è previsto l'inoltro di una cassa segnata come spedita da Izir, il mercante di prodotti esotici. Però lui non ha ricevuto alcun ordine, quindi il contenuto di essa deve essere sicuramente qualcosa che deve rimanere nascosto. Ho fatto rintracciare il magazzino di partenza, nei pressi del molo 19, quello degli Yasphrin. Sarebbe buona cosa controllare che cosa contiene. Quindi la sacerdotessa prosegue Un altro elemento che dovreste controllare è la sala della cerimonia, che è già stata allestita dalle nostre servitù congiunte. Potrebbero essere pronti dei trabocchetti, sebbene non ho idea di come potrebbero piazzarne in casa nostra. Ma sarà compito vostro scoprirlo. Jhiera quindi stringe la mano sull'impugnatura della sua frusta Ovviamente quei vermi faranno scontrare anche le nostre armate, che condivideranno il cortile interno. Certo, tu penseresti che potremmo obiettare sul fatto che essi portino il loro esercito privato con loro, ma a parti inverse faremmo lo stesso anche noi. Quindi bisogna valutare le forze nemiche, le nostre e trovare il modo di rendere le nostre ancora più forti. Con ogni mezzo a disposizione. La drow incrocia le braccia, ma non in un gesto difensivo, bensì di sicurezza nei confronti dei propri parenti più giovani Potreste anche cercare di assassinare qualcuno di loro prima della cerimonia, ma è chiaro che un fallimento significherebbe non solo la fine di tutto il nostro piano, ma potenzialmente anche il rischio di vedersela con tutte le altre casate coalizzate. Un'ipotesi che non voglio nemmeno contemplare. Infine aggiunge come nota di chiusura I fratelli e le sorelle della 'sposa' giungeranno domani per una battuta di caccia comune a cui voi parteciperete in nome e per conto mio, di Kel'sat e della Matrona. Inutile dirvi che ciò potrebbe essere parte del loro piano, ma che un rifiuto non è contemplabile. Quindi vi squadra con disprezzo Dunque? Direi che avete abbastanza cose da fare, no?
  8. DM La sorpresa è condivisa tra tutti i figli della Matrona Madre, Jhiera e Kels'at compresi, i quali tuttavia se ne guardano bene dal commentare. La Matrona, rimanendo seduta sul suo trono, si fa avanti allontanandosi dall'appoggio dello schienale Non così inusuale come credi, Naenre, specie nell'ambito di una alleanza come quella che ci è stata proposta dalla casata Yasphrin la cui terzogenita, Shira, prenderebbe come consorte il nostro Ther'tai per consolidare i rapporti tra le due casate. Una ragazzina inetta, incapace di attirare l'attenzione della Regina Ragno affinchè diventasse una delle sue servitrici, ma esperta di intrighi spiega la Matrona Uno specchietto per le allodole! grida all'improvviso la Matrona Jhul'Kal Un'occasione per riunire tutti i membri più importanti di entrambe le famiglie? Non mi ha convinto neanche per un momento e per questo mi sono consultata con le Yochlol, le quali mi hanno avvisata che un complotto è in atto contro la nostra casata... e credo che perfino voi abbiate capito che al centro di questo complotto quasi sicuramente ci sono gli Yasphrin, che potrebbero macellarci senza il rischio che qualcuno di noi sopravviva e possa fare rapporto al Concilio delle Otto Casate. Un piano che all'apparenza poteva anche essere valido, devo riconoscerlo, almeno per l'originalità la Matrona quindi torna ad appoggiarsi sul suo scranno Ciò che voglio facciate voi è verificare la presenza di questo complotto e, se come ben immagino esso c'è, fare di tutto per sabotare in silenzio qualunque trappola o trabocchetto possano aver predisposto per il giorno della cerimonia. Dico in silenzio perchè il nostro obiettivo non si limiterà a sventare l'evento, ma a sfruttare tra tre giorni il palcoscenico che hanno creato per diventare noi i cacciatori e uccidere tutti gli Yasphrin presenti, dal primo all'ultimo, fino a che perfino il velo nero della sposa non sarà intriso del sangue di tutti quei vili tagliagole dei suoi parenti e la nostra casata sarà ascesa come la sesta più potente di Gul'lice! Io sono Tsael Jhul'Kal! esclama infine, infervorita dall'orgoglio Ho parlato!
  9. DM L'atteggiamento ostile di Naenre, unito al rapido dispiegamento dalla scorta, sparpaglia velocemente la calca di imbonitori, buttadentro e ambulanti, permettendo quindi ai Jhul'Kal di avviarsi verso l'uscita dal mercato. Ther'tai riesce comunque a trovare un ritaglio di tempo per passare dal mercante Izir, specializzato in prodotti esotici della superficie, sebbene il responso non sia quello che desiderasse Mi dispiace, giovane lord Jhul'Kal spiega un imbarazzato drow dai capelli corti e gli occhi verdi Purtroppo la carovana con le Wilding Clasp è stata assaltata e derubata, la scorta completamente uccisa. Mi creda, per quanto ci ho rimesso in questo disastro avrei preferito di gran lunga non darle queste notizie. E dunque tra soddisfazioni e imprecazioni a mezza bocca che i Jhul'Kal riprendono quindi il sentiero che li riporta alla loro casata. Le mura difensive circondano l'ampia struttura e la vedetta, informata in anticipo del vostro arrivo, è lesta nel farvi aprire l'ingresso principale. All'interno della cinta muraria potete assistere alla gloria del vostro potere: dozzine e dozzine di servitori, schiavi e attendenti impegnati a mantenere operativo il centro del vostro potere o prepararsi alla guerra, un rischio sempre vivo nel vostro caso. Le due guardie all'ingresso del palazzo si inchinano al vostro cospetto con un Bentornati a casa, lady Naenre e lor signori. La Matrona Madre vi sta aspettando. E in effetti non c'è nemmeno il tempo di un bagno caldo, di potersi cambiare gli abiti sporchi del sangue proprio (o di quello dei propri nemici), che venite condotti nella sala delle udienze, dove si trova la vostra piccola corte interna. Con il vostro arrivo la "riunione di famiglia" è al completo. Oltre alla vostra Matrona Madre, Tsael, seduta sul trono che incombe su di voi, vedete anche la vostra sorella maggiore Jhiera e il primogenito Kels'at (più piccolo di Naenre). La Matrona, splendida nei suoi 463 anni, tamburella con le dita della mano sinistra sul bracciolo del suo trono Vedo che non avete perso tempo a onorare la vostra casata. Me ne compiaccio. Forse tutte le frustate e le punizioni inflitte nella vostra infanzia hanno sortito l'effetto desiderato. Ma bando alle ciance! Il vostro compito con i Minloth è compiuto, ma noi non diventeremo una potente casata solo accontentandoci di una percentuale dei tesori delle altre. Non ho intenzione di nutrirmi di avanzi come una larva. No, per noi ci sono progetti molto più ambiziosi ed è per questo che vi informo che Ther'tai tra tre giorni convolerà a nozze! La Matrona rimane un attimo in silenzio, come a saggiare le vostre reazioni.
  10. @Voignar sei ancora dei nostri?
  11. DM La processione si divide: verso la casata Jhul'Kal procede una nutrita schiera dei sopravvissuti all'assedio, perlopiù gnoll piegati sotto il peso dei tesori recuperati e accompagnati da minotauri dallo sguardo truce e dall'ascia facile. Verso il mercato procede quindi la delegazione formata dalla carrozza dei figli cadetti e da due minotauri e sei soldati drow armati di balestra pesante. Il turbinio di voci e lingue che si sovrappongono per trattare i prezzi è quanto più variegato possibile. Tuttavia i giovani Jhul'Kal non fanno fatica a trovare la strada per raggiungere il negozio prefissato, riconoscibile dall'insegna che recita 'Protezione Perfetta'. L'interno di 'Protezione Perfetta' è, come presumibile da una fucina, caldo, fumoso e rimbombante del clangore del metallo battuto. Tra le volute nebbiose che si levano ogniqualvolta un'arma viene immersa nell'acqua per raffreddare, riuscite a contare tre artigiani comandati dal latrare di un robusto duergar dal petto prominente. Lo riconoscete: è Denor, uno dei più affidabili fabbri di Gul'lice con il quale la vostra famiglia ha sempre tenuto buoni affari. E' lui stesso a darvi il benvenuto con un leggero inchino all'indirizzo prima di Naenre e poi degli altri fratelli Lady Naenre... miei signori... si sfrega quindi le mani Che cosa posso fare per voi? chiede. Rimane un pò deluso quando scopre che il vostro primo obiettivo è vendere, ma il suo occhio professionale si illumina quando vede artigianato delle sue terre di origine Giachi di Voka. Me la ricordo... guardate questo sigillo di incudine nera. L'ho incontrata una volta, ma non posso dire di averla conosciuta. Tuttavia sembra abbia molto migliorato la sua abilità. E qui vedo anche delle sue armi... immagino che chi li possedeva non doveva essere qualcuno da prendere alla leggera. Vi farò il prezzo base, è un buon materiale commenta. Naenre però sembra avere altre idee e ribatte sulla trattativa, anticipando al duergar l'arrivo di una processione di nuovi schiavi dei Minloth, schiavi proprio della sua razza. La notizia sembra mettere in difficoltà Denor Quindi suppongo dovrei aspettarmi che i Minloth vorranno armarli, possibilmente prima di subito, per addestrarli. Potrei iniziare a preparare subito il resto e tenere questi per loro... E va bene, vi darò un extra per questa dritta bercia quindi in nanico in direzione di un troglodita ricoperto di cicatrici che stava portando alcuni pesanti secchi di acqua. Il rettile si allontana per tornare poco dopo con una cospicua quantità di monete Ecco a voi, come pattuito. Le monete sono riconoscibili, per lo stemma della Regina Ragno, come valuta ufficiale della città. E' chiaro che Denor ha capito come trattare bene i clienti... e il suo giro di affari sembra andare alla grande. L'uscita dalla 'Protezione Perfetta' è come una boccata d'aria fresca... letteralmente. I Jhul'Kal vengono però subito presi d'assalto, in quella che sembra una imboscata preparata a puntino per loro. Sono i Minloth? Un'altra casata rivale? Una rivolta di schiavi? Una cabala di maghi impazziti? Peggio ancora, sono venditori ambulanti! Vestiti della linea Underdark! Solo da Mizaclan! esclama uno strillone drow stempiato, sventolando dei fogli di pergamena Prenda, un buono sconto per acquisto singolo da 10 monete d'oro! Venga da noi! Pozioni di cura ferite moderate! Grande offerta a 280 monete d'oro! schiamazza una drow pesantemente truccata, facendo gli occhi dolci a Ossian Non c'è viltà nell'essere pronti al peggio, non per niente Lolth protegge le sue figlie predilette dandogli questo potere! Mercato degli schiavi borbotta uno gnoll dalle spalle curve mentre sostiene un cartellone riportante le indicazioni per raggiungere una località al porto, il timbro di voce quasi meccanico, di chi ripete da ore le stesse cose Cercate Belmis e lei cercherà per voi i migliori servitori Infine il più mastodontico tra i minotauri sgomita tra gli avventori reggendo un grosso sacco, chinandosi sulla schiena per guardare i Jhul'Kal quasi alla stessa altezza Qualcuno di voi desidera un'enciclopedia?
  12. Per la creazione dei pg e la loro crescita utilizziamo i manuali che hai indicato. Siccome però il mondo in cui è ambientata la vostra avventura è più sfaccettato della vostra xenofobica città, rendo possibile la presenza di oggetti che la vostra cultura chiusa non ha ancora sviluppato, ma ottenuti con difficoltà tramite i pochi contatti che avete (per intenderci pensa a Gul'lice come la Corea del Nord). Se nel trafiletto del mercato questa specifica non era abbastanza chiara puoi cambiare i tuoi acquisti, senza alcun impegno.
  13. @Crees di seguito ciò che riesci a scoprire essere presente al mercato, a seguito di persuasioni, minacce e piccoli favori incassati. -Bands of Extended Range - CPsi - non disponibili -Boots of agile leaping - MiC - non disponibili -Gloves of object reading - MiC - non disponibili -Greatreach bracers - MiC - non disponibili -Healing belt - MiC - disponibile 1 a 900 mo -Ring of darkhidden - MiC - non disponibili -Phylactery of change - A&G - non disponibili -Polvere dello starnuto e del soffocamento - DMG - disponibile a volontà a 2400 mo -Acrobat boots - MiC -disponibili 2 a 1080 mo l'uno -Boots of the unending journey - MiC - non disponibili -Dust of negation - LoM - non disponibili -Third Eye Clarity - MIC -disponibili 2 a 3600 mo l'uno
  14. Dimitri riesci a ricalcolare te le entrate per questa divisione? Da cellulare sono un pò in difficoltà
  15. Ho tirato, Naenre ottiene un +5% nella valutazione del loot. Ora se lasciate il 30% alla casata e vi tenete il surplus della trattativa avete da distribuire 15457 mo, vale a dire 3864 mo a testa. Passiamo alla lista temporanea per voi due, alla luce dei tiri fatti. Naenre Per la stragrande maggioranza c'è tutto quello che cerchi, dato che si è rimasti nei parametri base. Per l'effetto blinding (reperibile nella forgia) non vedo particolari conseguenze sui drow, dato che l'incantesimo è più focalizzato sui non morti. Le uniche eccezioni sono le bacchette, per le quali ti riporto il prezzo in base alle cariche disponibili: -Bacchette di Vigore inferiore: una con 8 cariche (120 mo) e una con 30 cariche (450 mo) -Bacchette di Cura ferite leggere: una con 1 carica (15 mo) e una con 14 cariche (210 mo) Ther'tai Purtroppo non c'è nessuna wilding clasp disponibile a Gul'lice
  16. Un ulteriore consiglio. Per la lista dei desideri abbondate, così posso tirare insieme quello che è disponibile una volta sola e così poi scegliete con comodo cosa e quanto comprare tra le disponibilità
  17. Potete anche dividervi. Appena sono a pc vi tiro la prova di diplomazia per lo sconto.
  18. DM La processione dei Jhul'Kal e dei propri schiavi sopravvissuti all'assedio, una quarantina tra gnoll, minotauri e drow, riesce a raggiunge senza intoppi la caverna principale dove giganteggia Gul'lice, nota come la Capitale di Lolth, in cui il tempo sembra infinito per coloro che non seguono lo scandirsi delle ore per mezzo del pilastro di luce magica che torreggia nella Piazza di Narbondel. Le attività, come sempre, sono in rapido fermento e il traffico di merci abbondante, ma la vista della carrozza dei figli della settima casata è sufficiente ad aprire una comoda via nella folla. Drow maschi e femmine, ma anche spietati svirfneblen arrivisti, nani rinnegati e altre razze fuggite da responsabilità o gogna svolgono le loro attività all'interno della grande città, in una babele di contrattazioni e vendite sotto l'occhio attento delle guardie cittadine fornite dalle casate principali, pronte a punire qualsiasi crimine non in nome dell'ordine, ma per il semplice gusto di spezzare la monotonia. Riconoscete molte delle attività più in vista: Protezione Perfetta, il miglior negozio di armature di Gul'lice, Abiti da Mizaglan il negozio di vestiti di proprietà della vostra casata che rifornisce anche molte delle vostre concorrenti, il Pentacolo Rosso, la locanda più in vista negli ambienti della nobiltà. In lontananza, sulle rive del grande lago che costeggia Gul'lice riuscite a vedere alcune imbarcazioni a remi raggiungere il porto. Porteranno seco nuovi prodotti dalla superficie? Oppure nuovi schiavi? E' quasi mezzogiorno secondo il pilastro e manca ancora una mezz'ora di carrozza per raggiungere la vostra casata, dove potrete far riposare i vostri schiavi. Tuttavia nulla vi impedisce di deviare dal percorso, alla luce del vostro successo. Non siete attesi con urgenza e certo nessuno dei vostri attendenti oserebbe aver da ridire su un vostro ritardo. Dovrebbero solo provarci...
  19. In virtù delle difficoltà organizzative che sorgono all'inizio di ogni gruppo, e visto il gruppo stesso e l'ambientazione attendo la conferma sulla destinazione del loot dei grigiveli da @Dmitrij che è la femmina più anziana in comando. Tutti gli altri come per il resto dell'avventura possono comunque dire la loro e avanzare iniziative personali. In serata posterò anche la situazione economica e di mercato per darvi spazio di manovra.
  20. Distribuiti doni e tesori, per le spoglie dei Grigiveli potete discutere qui su come investirle. Aggiornate le vostre schede e, quando vorrete passare del mercato o comunque tornare in città, basta che me lo dite e vi posterò le regole sul funzionamento del mercato della vostra città.
  21. DM Casa! esclama Ecneth Se gli avamposti minerari ti sembrano una casa, forse i vostri alloggi dovrebbero essere riarredati risponde piccata Ad ogni modo suppongo... dice guardando Horgar ...che vi siate guadagnati un piccolo extra. Non vi avevo chiesto di tenere in vita il nano, ma forse ci farà più comodo così che da morto. Come da accordi, una volta fatto un inventario di ciò che è in magazzino e ciò che è stato già estratto, invieremo il quinto promesso alla vostra Matrona. I miei esploratori hanno però trovato una carovana di disertori del qui presente Horgar. I nani sono stati uccisi, ma potrete tenere il contenuto, come compenso personale. Quanto alle spoglie di quelle specie di odalische che avete ucciso, disponetene come preferite. Ecneth fa quindi schioccoare la sua frusta vicino ai suoi attendenti Muovetevi! Portate via quel nano e chiamate le mie ancelle! Voglio che questo posto sia rimesso in funzione quanto prima! E portate tutti i prigionieri davanti all'ingresso! Darò loro una lezione esemplare! L'esplorazione dell'area, ora sicura, rivela come la battaglia sia stata rapida e cruenta. A quanto riuscite a ricostruire molte delle vostre forze sono state messe in prima linea e le perdite sono state cospicue, sebbene ciò sia stato compensato dallo sfondamento dello sbarramento nemico e dalla conseguente entrata nel complesso, che ha posto rapidamente fine alla battaglia. Sono circa una ventina i duergar catturati vivi, incatenati e inginocchiati a terra. Diversi di loro hanno diversi segni di percosse sul corpo. Vicino al vostro accampamento è stato portato un grosso carro carico di bauli su cui sono stati indicati i vostri nomi. Alcuni maghi dei Minloth stanno conducendo una cernita delle risorse recuperate da questo scontro. La buona sorte è con voi nel momento in cui uno di loro identifica anche le spoglie dei Grigiveli, risparmiandovi tempo prezioso. Il fatto che questi assassini nanici abbiano costituito un serio problema nella battaglia è presto giustificato dal loro ottimo armamentario, frutto del loro sempre spietato lavoro. Per il resto potete agire come preferite. Per Naenre Per Ther'tai Per tutti
  22. DM Mentre Ther'tai stritola Horgar con spietata efficienza, il resto dei Jhul'Kal riesce facilmente a vedere come la lotta, prima così accesa tra i due, stia rapidamente sbilanciandosi in favore del druido. I poteri del Darkhammer, sottomesso dal mutaforma, scemano sempre più e i poteri di Naenre non possono che ampliare questo divario, mentre l'ascia bipenne stessa di Horgar viene usata contro di lui con non poco scorno da parte della vittima, la cui pelle sembra diventare di ghiaccio al contatto con la stessa arma usata fino a poco fa contro i quattro fratelli. Il trionfo è infine completo quando la doppia porta principale viene spalancata con un grande frastuono, permettendo l'ingresso di Ecneth Minloth e di una dozzina di spadaccini della sua casata Hai perso, Horgar! esclama per poi interrompersi per un attimo, contemplando la scena che si presenta di fronte a lei Eccellente lavoro, Jhul'Kal! commenta Ora Darkhammer, se hai finalmente capito perchè siamo noi drow i padroni del Sottosuolo, arrenditi. Le tue conoscenze e la tua esperienza ci torneranno molto utili e, se saprai collaborare, potrai continuare a vivere. Rifiuta e continuerai a vivere comunque , ma spererai di essere morto. Horgar ringhia come un grande predatore rinchiuso in una piccola gabbia ma, dopo aver lanciato un'occhiata attorno laddove si trova lo sfacelo creato dalla battaglia e dai suoi Grigiveli morti, i suoi muscoli tesi nello sforzo di liberarsi si rilassano. Il generale si è arreso. Una compiaciuta Ecneth da quindi ordine ai suoi attendenti di prenderlo prigioniero Legatelo e imbavagliatelo. Mettete tre uomini a guardia di continuo, non voglio scherzi o qualcun altro morrà al suo posto! latra estraendo una frusta. Quindi si rivolge direttamente a Naenre Siete ancora tutti vivi... allora la vostra casata non sa solo colpire alle spalle o al buio. Buon per voi. Ora potete tornarvene a casa.
  23. Combattente medio con d8 di vita, 4+int punti abilità, buoni i ts su tempra e volontà. Non è una vera prima linea, a discapito di quanto uno si aspetterebbe, però offre una certa varietà di strategia, sebbene all'inizio è molto ristretta. Però penso sia quello che serva ai numerosi picchiatori del gruppo per non sembrare un mucchio di replicanti. https://www.thewrap.com/wp-content/uploads/2014/07/Storm-Troopers-Star-Wars.jpg
  24. Penso che un errore comune nelle classi sia di identificarle tramite stereotipi, più che per le singole capacità o per il concetto base per cui sono state create. Il maresciallo di primo acchito sembra il capo assoluto del gruppo, ma penso che in realtà come classe possa benissimo adattarsi per vari tipi di personaggio, tra i quali anche il comandante in seconda o lo stratega del gruppo. Si dice che dietro un grande uomo c'è una grande donna, magari nel nostro caso dietro un grande mezzelfo c'è un grande... nano. Come detto ciò vale anche per il punto 2. Un maresciallo potrebbe essere un vile o un grande eroe, dato che può essere di qualunque allineamento le possibilità sono infinite, soprattutto in chiave interpretativa.
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