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Bomba

Circolo degli Antichi
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  1. Ricordo ai giocatori, nel caso non lo abbiano ancora fatto, di aumentare il livello dei propri pg affinchè sia al livello 11 e di illustrare gli eventuali acquisti/upgrade effettuati a Firedrakes. Termine ultimo la conclusione del capitolo 14, vale a dire domenica notte. Oltre quel periodo i pg saranno rimasti di un livello indietro o senza acquisti.
  2. DM X Ariabel – Carcere di Firedrakes, Mese XIV X Trull – Firedrakes, Mese XIV X Chandra e chiunque voglia essere presente al momento del parto – Firedrakes, Mese XV
  3. Dragons' Lair Forum, Marzo 2019 - Ariabel di Frondargentea riflette sconsolata sulle cause che l'hanno portata in carcere e sulle difficili condizioni in cui si trova, rinchiusa tra le mura del penitenziario di Firedrakes.
  4. DM x Seline, Firedrakes – Mese IX x Trull - Firedrakes, Mese X Firedrakes, Mese XI Era quasi passato un anno dal loro ritorno a Firedrakes, quando una notizia allegra giunse un mattino agli avventurieri: Clint era diventato padre, per la quarta volta. Dopo una gravidanza di nove mesi, la ninfa Shayla gli aveva donato una splendida bambina (Apparenza 15), che fece quindi il paio con il suo fratellone Shaun, vicino ai due anni ormai. La notizia sollevò una serie di burle al tempio di Boccob, dove Clint risiedeva, in virtù dell'estremo vigore dell'adepto dei draghi. Anche Cendrine si complimentò con lui Ti stringerei la mano, ma non ho preso precauzioni scherzò.
  5. Date le tempistiche più "lunghe" le risposte a Trull e Ariabel giungeranno verso il weekend Ricordo che domenica notte verrà chiuso il Capitolo 14 e verrà aperto il 15
  6. DM x Thorlum – Firedrakes, Mese VII x Bjorn – Firedrakes, Mese IX x Clint – Firedrakes, Mese X x Clint e Alexis – Firedrakes, Mese XI
  7. Bjorn Kalastaja Una notte di riposo, dopo tutte le traversìe di quei giorni, sembrava aver ritemprato lo scaldo. Bjorn sapeva di aver fatto la sua piccola parte in tutto ciò, modesta ma migliore di altri Si torna a Zoa, dunque commentò sbocconcellando la sua parte di colazione Immagino che una volta forgiata la moneta ci penserà Halaan a quella in mano a Daresh... o sbaglio?
  8. In risposta alle tue domande: 1 – Sì a corno, borsa da cintura, campanella, otre e zaino. 2- La tua armatura completa, al livello 11, può essere fino a un bonus magico di +3. Potresti ad esempio avere un’armatura completa+3 o un’armatura completa+1 con un effetto speciale che conta come +2. I Coscritti non hanno accesso a materiali speciali. 3-Idem come l’armatura. Materiali speciali no, ma puoi ad esempio avere uno spadone+3 come uno spadone sacro+1 (bonus totale di +3) a seconda dei gusti e delle competenze che hai nelle varie armi. 4-Per la scelta della risorsa a tua discrezione, sulla base delle mie risposte precedenti. Al livello 11 lo Stemma del Giuramento è un +2, quindi al momento disporresti di un Amuleto dell’Armatura Naturale+2, se quella è la tua scelta. Essendo un bonus diverso da quello di armatura, si somma per la tua CA complessiva. 5-Come per lo Stemma, al momento le vesti sarebbero con un bonus complessivo di +2 8-Al livello 11 hai a disposizione un oggetto che aumenti una tua caratteristica +4 e un’altra di +2. I bracciali della salute sono un errore nella traduzione italiana, l’oggetto sarebbe in realtà un Amuleto della Salute (occhio però, si può tenere un solo amuleto e tu avresti già quello dell’armatura naturale, se confermato). Non ci sono limiti a quanto puoi incrementare una caratteristica. L’anello lo ottieni al livello 12, vale a dire al prossimo livello.
  9. DM x Seline – Firedrakes, Mese VI x Zhuge – Firedrakes, Mese VII x Zhuge, Golban, Alexis, Chandra e chiunque altro decida di buttarsi a fare ricerche – Firedrakes, Mese VIII x Clint – Lagocristallo, Mese IX x Clint – Firedrakes, Mese X
  10. Lega di Ilitar Fondata nell’anno 936 da Livius Mac-Tir, nonno di Augustus Mac-Tir, la Lega di Ilitar è l’unione economica e politica delle casate più potenti cui fa capo Garnia, la cui capitale omonima è la sede del governo e fulcro delle decisioni più importanti, oltre che la dimora del sovrano chiamato a dirimire le controversie e i bisticci tra i feudi sottoposti, consigliato dai lord delle casate maggiori: Ivarstill, Mavrocordat e Draconis. L’esercito è formato dalla Lega degli Auleri di Garnia e dall’esercito della Lega di Ilitar formato dalle singole forze fornite da ogni singolo stato, utilizzata ad oggi come forza di peacekeeping nella risoluzione dei conflitti con la criminalità interna e al confine sud con i territori selvaggi della Savana. La leva è obbligatoria per un anno per qualunque uomo giunto in età adulta, con un indennizzo in denaro alle famiglie per il tempo in cui il nuovo membro segue l’addestramento militare. Lo scrittore Goulit di Arcoria descrive così l’esercito della Lega di Ilitar “Gli uomini si addestrano come se fossero in guerra e fanno la guerra come se fosse un addestramento” ad indicare la preparazione militare superiore. La dimensione e il potere di una casata è valutata in base alle risorse di cui dispone il suo territorio, oltre alle capacità politiche delle famiglie e dal prestigio personale. Pur essendo il feudo con la maggior produzione di grano, tanto da essere chiamato Il Granaio della Lega di Ilitar, la famiglia Bistefani di Brughioro non è mai stata capace di crearsi una forza militare elitaria degna di questo nome, a differenza delle casate maggiori. Tra le casate maggiori, la famiglia Ivarstill è forse ritenuta la più influente in virtù della parentela più stretta con il re, la ricchezza della propria capitale Arcoria e il proprio corpo di soldati noto come le Guardie Dorate, considerati i migliori alabardieri di tutta Arth. La famiglia Draconis, pur nella sua storia secolare, sembra aver perso una parte del suo splendore viste le insolite tradizioni per il mantenimento del sangue di drago all’interno del casato, sebbene dispongano dell’esercito con le armature migliori di tutta la Lega di Ilitar. La famiglia Mavrocordat, stirpe di regnanti legati alla magia, mantegono alto il loro nome con la brutale efficienza dei suoi maghi-combattenti e la leva aperta anche alle donne, sebbene il paese arranchi nei periodi dell’anno con il clima più rigido e in virtù del terreno poco adatto all’agricoltura, tanto che spesso si sono rivelati necessari invii di di scorte alimentari da parte delle casate minori.
  11. Che cos'è la Xorvintaal? La Xorvintaal, detta anche Il Grande Gioco o Il Gioco è una sfida che i draghi svolgono in luogo di uno scontro diretto in campo aperto. I draghi che partecipano alla Xorvintaal si chiamano taaldarax. Il miglior servitore di un taaldarax si chiama lovac, mentre gli altri servitori sono chiamati dokaal. La Xorvintaal si svolge come una partita a scacchi, con i giocatori intenti a sconfiggere l'avversario più grazie alla strategia, che non con la bruta forza. La Xorvintaal è regolata da centinaia di regole, detti Precetti, talmente numerose che la loro lettura complessiva richiederebbe anni e non sarebbe compresa dagli esseri umani. A discapito del loro numero, pare che molte di esse siano aggirabili tramite stratagemmi. Una delle regole imprescindibili della Xorvintaal è “Per ottenere, prima devi perdere”. Essa consiste nella perdita della capacità del drago di usare la magia per poter partecipare attivamente, così come il divieto tra i draghi di affrontarsi direttamente, a meno che entrambi non siano d'accordo in questo genere di sfida. Normalmente, tuttavia, sono i servitori a combattere contro i taaldarax. A volte, fiduciosi delle capacità di lovac particolarmente abili, i taaldarax conferiscono loro parte del loro potere innato, per migliorare le loro possibilità nel corso della guerra. Pur essendo regolata anche da un sistema a punti, una Xorvintaal viene spesso dichiarata conclusa alla resa o alla sconfitta di una delle fazioni in campo.
  12. DM x Seline - Firedrakes, Mese VI x Bjorn - Firedrales, Mese VIII x Chandra e Clint – Lagocristallo, Mese VIII-IX x Alexis e Chandra - Firedrakes, Mese VI-VIII
  13. DM x Chandra - Firedrakes, Mese VI x Clint, Seline e se presente Celeste - Firedrakes, Mese VII x Clint e Celeste – Lagocristallo, Mese VIII Firedrakes, Mese VIII A tua discrezione, Clint. Ti chiedo solo di fare... attenzione rispose il principe. Se egli si riferiva ad altri incidenti diplomatici, come quello che era avvenuto con gli Ivarstill per mano di Ariabel e della Corona, il sovrano se ne guardò bene dal dirlo. Novità ne giunsero anche nel corso della settimana successiva, ma non per merito della Xorvintaal, bensì per le azioni del gruppo. In un annuncio formale, le persone più vicine ai reali vennero informati di una lieta notizia: Chandra Silverhand, la consorte reale, era incinta di due mesi. La pronipote di Anzalisilvar portava dunque in grembo un nuovo membro della famiglia reale, che si sarebbe aggiunto alla lista dei possibili eredi dalla parte della contessina Sophia. Il principe, contrariamente alla tendenza al risparmio che la sorella aveva imposto in guerra, distribuì buste con pensieri in danaro per i vari avventurieri, sigari e pacche sulle spalle, il tutto infarcito da sorrisi a trentadue denti. X tutti gli avventurieri non Coscritti Quando Sophia manifestò la sua moderata indignazione per quello sperpero reale, il principe chiamò il ciambellano Beregar che, scivolando sulla sua sedia a rotelle, consegnò le ultime proiezioni economiche Io non sono un maestro del conio, sorella disse puntando il dito su alcuni schemi che vedevano linee colorate salire in alto Ma guarda qui! La produzione avicola è raddoppiata, come il consumo di prodotti della canna da zucchero il principe rise Sembra quasi che la domanda di zabaione, sia triplicata! No, che dico, quadruplicata! E non siamo neanche sotto le feste invernali! x Clint - Firedrakes, Mese X
  14. DM X Seline e Celeste – Firedrakes, Mese da II in poi x Chandra - Firedrakes, Mese VI
  15. DM x Celeste e Clint - Lagocristallo, Mese VIII x Seline – Firedrakes, Mese VIII Firedrakes, Mese VIII I mesi passavano, ma l'attività a palazzo non mancava. Le notizie però si fecero ottimistiche al nord, con il quasi completo recupero delle città e l'inizio della ricostruzione. Gli jarl (con l'eccezione di Borg) spedirono missive incoraggianti nelle quali, sebbene la guerra non fosse una priorità per gli uomini dei Fiordi, essi avrebbero sostenuto la causa perorata. L'ultima comunicazione, con buona pace di Bjorn, venne portata da Havard in persona. L'anziana spia, padre del membro della compagnia, fu felice di riabbracciare il figlio mantenendo la parola data Ed è un piacere reincontrare anche voi, amici disse rivolto ai restanti membri del gruppo che aveva sconfitto la Regina del Gelo. La presenza dello scaldo non potè che attirare la curiosità dei reali i quali, udita della parentela tra i due, offrirono alloggio ad Havard a palazzo, dove si sarebbe potuto ritirare in pensione. Quando Havard obiettò circa la possibilità di essere un peso, Derbel scherzò ritrovando un po' della sua originale giovialità Oh, ma non c'è nessun problema! Abbiamo quarantasei bagni solo nell'ala est del palazzo. Certo, solo la metà hanno il copriwater rappeggiante... sa, siamo in guerra... ha bisogno di sold-- una gomitata di Sophia interruppe lo sproloquio del fratello. Fu nel corso di quel mese che il principe si rivolse agli eroi, chiamati a cena come ospiti per una serata informale. Ad essa fu permesso di presenziare proprio a tutti, compresi eventuali Coscritti Essere preparati è importante. Durante questo tempo abbiamo discusso molto, ma credo che pur con Anzalisilvar, Emercuryadar, Plathonirax e gli eserciti del nord non abbiamo risorse sufficienti per vedercela con Ishibura e le sue armate disse con voce grave Ma il Continente Occidentale non è solo Glantria e i Fiordi, per questo continueremo a cercare alleati. Sophia prese la parola Nel corso dei mesi che seguiremo cercheremo di preparare il terreno per le prossime mossse, il cui scopo sarà uno solo: ottenere l'appoggio della Lega di Ilitar spiegò la contessina Come parte della più grande alleanza di casate, ottenere l'appoggio di tutti quegli eserciti ci porterebbe un contingente armato come non se ne è mai visto. Senza contare la possibilità di cercare altri draghi in quell'area. Derbel guardò i commensali Come già detto, potrete prepararvi in questi mesi. Ho fatto preparare dei tomi con cui potrete studiare a grandi linee le casate, le loro storie e le loro discendenze quindi si alzò in piedi, proponendo un brindisi All'impresa che ci aspetta! x tutti
  16. Fiordi I Fiordi sono divisi in quattro feudi, dominati ognuno da uno jarl. Casa Fredriksson Stemma: Un orso bianco su campo azzurro Motto: “Salda la mente, forte il braccio” Titoli: Jarl Lord: Ingvar Fredriksson Erede: Rolf Ingvarsson (figlio), Stina Fredriksdòttir (sorella), Ritva Fredriksdòttir (sorella) Seggio: Folkwood Regione: Fiordi Casa Hrolfrsson Stemma: Un corvo nero su campo bianco Motto: “Cogliamo ogni occasione” Titoli: Jarl Lord: Frue Strovsdòttir (vedova dello jarl) Erede: Sten Borgsson (figlio), Ingela Borgsdòttir (figlia) Seggio: Riverstein Regione: Fiordi Casa Jorulfsson Stemma: Un cervo marrone su campo verde Motto: “Mai ritirati, mai sottomessi” Titoli: Jarl Lord: Siggard Jorulfsson Erede: Folke Siggardsson (figlio), Gustav Siggardsson (figlio) Seggio: Westmarch Regione: Fiordi Casa Havardsson Stemma: Un falchion e due corvi su campo blu e verde Motto: “Il sangue degli ultimi, il cuore dei forti” Titoli: Jarl Lord: Bjorn Havardsson Erede: Ragnar Bjornsson (figlio), Luna Bjornsdòttir (figlia), Sigrid Bjornsdòttir (figlia) Seggio: Lakewood Regione: Fiordi Glantria Con l'unificazione della nazione ad opera della famiglia Von Gebsatell, essa è l'unica casata importante nella regione. I nobili minori gestiscono piccoli villaggi e insediamenti. Casa Von Gebsatell Stemma: Due draghi dorati che si fronteggiano in campo azzurro Motto: “Conosciamo la misericordia” Titoli: Principe Lord: Derbel Von Gebsatell Erede: Dorian Von Gebsatell (figlio), Luke Von Gebsatell (nipote), Eoliòn Von Gebsatell (nipote) Seggio: Firedrakes Regione: Glantria Garnia Unite sotto l'egida della Lega di Ilitar, Garnia è la nazione più grande del Continente Occidentale e anche quella con il maggior numero di casate. Casa Mac-Tir (casata regnante) Stemma: Un aquila bianca con una corona dorata in campo rosso Motto: “Uniti vinceremo” Titoli: Re Lord: Augustus Mac-Tir Erede: Demetrius Mac-Tir (figlio), Jean-Philippe Ivarstill (cugino di primo grado) Seggio: Garnia Regione: Lega di Ilitar Casa Ivarstill (casata maggiore) Stemma: Un toro d'argento su campo verde Motto: “La vendetta è forza” Titoli: Conte Lord: Jean-Philippe Ivarstill Erede: Marie Antoinette Ivarstill (figlia) Seggio: Arcoria Regione: Lega di Ilitar Casa Draconis (casata maggiore) Stemma: Un drago rosso su campo azzurro e verde Motto: “Nostro è il sangue dei puri” Titoli: Duchessa Lord: Calixtria Draconis Erede: Vassilixia Draconis (figlia), Vixenia Draconis (sorella), Clint Draconis (cugino), Shaun Draconis (nipote) Seggio: Acquastrino Regione: Lega di Ilitar Casa Velleri (casata minore) Stemma: Una rosa rossa su campo nero Motto: “Passione e onore” Titoli: Margravio Lord: Zaccaria Velleri Erede: Ivarianna Velleri (figlia) Seggio: Scogliera Argento Regione: Lega di Ilitar Casa Benckerdoff (casata minore) Stemma: Una testa di cinghiale blu su campo giallo Motto: “Sempre attenti, sempre prudenti” Titoli: Marchese Lord: Hertha Benckerdoff Erede: Ludwig Benckerdoff (figlio), Ernestine Benckerdoff (figlia), Inge Benckerdoff (figlia), Leona Benckerdoff (figlia) Seggio: Picco del Merlo Regione: Lega di Ilitar Casa Bistefani (casata minore) Stemma: Una spiga di grano dorata su campo verde Motto: “Pieno è lo stomaco, forte è la mano” Titoli: Conte Lord: Otto Bistefani Erede: Plinio Bistefani (figlio), Giustino Bistefani (figlio), Isotta Bistefani (figlia) Seggio: Brughioro Regione: Lega di Ilitar Casa Evankalos (casata minore) Stemma: Un delfino bianco su campo blu Motto: “Piccola patria, grande coraggio” Titoli: Re Lord: Stelios Evankalos Erede: Angelos Evankalos (figlio), Deiana Evankalos (figlia) Seggio: Isola del Delfino Regione: Lega di Ilitar
  17. Posata la sezone Ambientazione, separata dal topic di creazione PG. In essa tutti i giocatori potranno trovare informazioni sulla geografia e sulla storia delle vicende narrate finora. Altri dati verranno aggiunti alla sezione via via che esplorerete il mondo, con una tranche abbondante che verrà postata presto, con nientemeno che l'araldica delle casate (i simboli saranno descritti come la geografia, perchè sono una pippa come disegnatore)
  18. Geografia di base Su Arth, il mondo in cui si svolgono gli eventi, esistono due continenti, il Continente Occidentale e il Continente Orientale, simili a due mezzelune separate dal Mare delle Meraviglie. Il Continente Occidentale è prevalentemente pianeggiante o collinare, con l'eccezione della area più a nord nota come Fiordi, in cui le montagne e i ghiacci perenni costituiscono i rilievi preponderanti. A sud dei Fiordi, oltre il confine segnato dalle montagne di Huruk-Rast e dalle Colline Cremisi, ma sempre nella parte settentrionale del continente, si trovano Glantria (a est), un territorio verdeggiante dal clima temperato costiero, e la piccola Frondargentea (ad ovest), un reame formato da foreste ciclopiche che costeggia buona parte della costa occidentale. Nella parte meridionale, oltrepassati i confini ma rimanendo nei climi più miti, si trova una congragazione di feudi, contee e staterelli nota come Lega di Ilitar, la cui capitale formale e centro di potere è a Garnia, all'interno dello stato omonimo. Nel profondo sud del Continente Occidentale si trova infine la Savana, un territorio dal clima ostile e senza un governo unitario, dove le lotte tra tribù selvagge sono spesso frequenti Il Continente Orientale, noto anche con il nome di Katai, è dai viaggiatori descritta come una terra di esotiche meraviglie, che grazie alla sua temperatura calda e umida d'estate dispone di flora e fauna variegati. Terra di tradizioni secolari, il Katai è stato conteso per quasi tutta la sua storia da varie dinastie di shogun, signori feudali in guerra tra di loro. Ciò ha determinato una instabilità politica nella delimitazione degli stati e dei confini, a differenza del Continente Occidentale. La storia fino ad oggi... Era l'anno 1001 su Arth ed era appena stata superata la crisi del "Mille e non più mille", quando un evento scosse la corte di Firedrakes, capitale di Glantria: Azariaxis, detto il Terrore Cremisi, un drago rosso, aveva rapito la contessina Sophia Von Gebsatell, sorella del principe Derbel Von Gebsatell, signore di Glantria. Il drago non tardò a esporre la sua richiesta, la totale amnistia sui suoi crimini e la mano della contessa in sposa. Pronto a dare battaglia e a non cedere al ricatto, il principe convocò tutti gli eroi disposti a morire per la causa, in quello che fu definito un vero "Esercito di Eroi". Il gruppo, formato da eroi di tutti i generi, attraversò i villaggi di Glantria seguendo le tracce del drago fino a raggiungere la foresta in cui egli era nascosto, affrontarlo e sconfiggerlo. Ma le ultime parole di Azariaxis, pronunciate in punto di morte, fecero scoprire al gruppo un'amara realtà: la Xorvintaal, una leggendaria guerra svolta tra i draghi cromatici e i draghi metalli, era in atto su Arth. Nota anche come il Grande Gioco, la sfida fungeva da surrogato per i confronti fisici tra i draghi, che assumevano i ruoli di generali nel muovere governi per mezzi occulti e portarli a sconfiggere i nemici per conto loro, in un conflitto globale senza precedenti. Scoperto che Azariaxis altro non era che un misero aspirante giocatore, gli eroi informarono il principe, il quale mandò i suoi messi in tutto il continente per sapere come stesse andando il conflitto. Quando giunse l'anno 1002 le notizie portarono una sola realtà: la situazione era critica. Senza notizie dai Fiordi e con il sud neutrale, Glantria era l'unica nazione pronta a combattere contro le forze nemiche, che stavano consolidando il loro potere nel Katai per mezzo di Masato Ishibura, erede di una leggendaria stirpe di conquistatori, che con il supporto dei draghi cromatici stava sottomettendo una dopo l'altra ogni città sul suo cammino in vista della futura invasione. Il principe Derbel decise di inviare gli eroi al nord. Divisisi, i due gruppi furono in grado di riaprire le vie di comunicazione attraverso le selvagge Colline Cremisi e il regno dei nani di Huruk-Rast, garantendosi l'aiuto dei goliath dopo l'assedio alle armate del gigante mezzo-drago bianco Kumalog e dopo aver vinto una guerra civile scatenata da Thorlum Tagliarocce poi divenuto Senzacasta. Giunti oltre i valichi, gli eroi scoprirono che i Fiordi erano sull'orlo del collasso: Anzalisilvar, detta la Protettrice del Nord, era morta assassinata da due draghi bianchi, Syberillin e Frostyazzar, i quali erano giunti a infrangere il regolamento pur di sopraffarre uno dei membri più pericolosi dei draghi metallici. Incapaci di fronteggiare gli eserciti della Regina del Gelo, uno dei generali al soldo dei draghi cromatici che aveva creato un esercito di giganti del gelo e bugbear con la collaborazione dell'ambasciatore traditore Paradiso Velleri di Scogliera Argento, gli jarl sarebbero caduti se gli eroi di Firedrakes non avessero riportato in vita la Protettrice del Nord. Dopo essersi distinti nell'assedio di Lòrien, l'antica città elfica conquistata dalla Regina e trasformata in un inferno di ghiaccio, il gruppo riuscì ad assassinare sovrana e draghi, riconquistando il nord e assicurandosi nuovi potenti alleati. Una nuova speranza in vista del futuro. Giunto l'anno 1003 gli eroi tornarono a Firedrakes, per scoprire con sgomento che gli elfi di Frondargentea si erano schierati come neutrali, togliendo un potente alleato per l'Occidente. Nella necessità di riorganizzarsi, gli eroi furono costretti ad attendere quasi un anno e mezzo, durante il quale alcuni di loro vennero processati e venne riesumata l'antica Adunanza dei Coscritti, per poter dare anche ai peggiori criminali l'occasione di aiutare i regni ancora liberi dal giogo dei draghi cromatici. Fu nella primavera dell'anno 1004 che i Von Gebsatell poterono di nuovo schierare le loro pedine migliori, nel tentativo di ottenere l'alleanza della Lega di Ilitar tramite due fronti. Uno si diresse a Latvia, nella regione di Valleverde, per salvare la principessina Deiana di Isola del Delfino che era stata rapita dal duca Rilian Ascharon, che si scoprì essere un vampiro. Il secondo accompagnò il principe Derbel in persona nel tentativo di sventare un attentato scoperto dai servizi segreti, cospirato da una delle casate maggiori, ai danni del re Augustus Mac-Tir di Garnia. A Valleverde gli eroi riuscirono a sconfiggere il duca e a riportare i resti di Deiana, resa vampira dal sadico signore di quel territorio. A Garnia gli eroi furono in grado di scoprire che dietro il complotto si trovava la famiglia Mavrocordat, parente di Ascharon, salvando la vita al re dopo uno scontro con il Lord di Valleverde e sua sorella, supportati dalla gilda di assassini delle Lame di Mezzanotte. Quella stessa sera, gli avventurieri furono chiamati a suggerire al principe Derbel la donna che egli avrebbe dovuto sposare, convincendolo a scegliere Marie Antoinette Ivarstill di Arcoria. Convinta la Lega di Ilitar a schierarsi con le forze di Glantria, gli eroi furono chiamati a fronteggiare la minaccia a sud: nella Savana la dracolich blu Tyrigaryanthilax stava ammassando un esercito volto a conquistare le terre a nord.
  19. DM x Alexis, ma anche chiunque voglia più informazioni sul mondo Firedrakes, Mese VI Il principe Derbel non si scompose alla domanda di Ariabel Il tempo che ritieni necessario rispose rivolto all'elfa Chiunque può decidere di diventare Coscritto, a meno che non sia già condannato a morte. Il-- Derbel venne interrotto da Sophia, la quale si sporse per sussurra qualcosa all'orecchio del fratello. Il sovrano spalancò gli occhi mentre riportò lo sguardo su Ariabel, per poi mordersi un labbro Nel caso tu lo ritenga opportuno disse misurando le parole Potrai chiedere di essere messa in cella di isolamento. Solitamente è una punizione, ma potrebbe... aiutarti a meditare in tranquillità quindi si schiarì la voce, per poi fare un cenno alle guardie, che riaccompagnarono l'elfa verso la carrozza che l'aveva condotta fin lì. La decisione di Thorlum fu accolta benevolmente dai reali e dal ciambellano, il quale si premurò fin da subito di illuminare l'ex Tagliarocce sul futuro dei suoi averi Farò in modo che le tue cose siano inviate a Huruk-Rast, a tuo cugino Helgor, con particolare cura del martello della tua famiglia spiegò, prima che il principe facesse portare da un paggetto un mantello grigio con cappuccio e un fermaglio con un teschio che, in attesa della vestizione privata, avrebbe funto da abito per quella cerimonia di iniziazione. Il principe recitò la formula di rito Nell'ora più buia, ammetto i miei errori e qui faccio giuramento. Sfiderò l'autorità dei soli tiranni, ciò che ruberò aiuterà i bisognosi, le mie mani si macchieranno solo del sangue dei nemici del mio sovrano. Da questo momento in poi, in pace e in guerra, fino a quando la mia anima non potrà più combattere, sarà un membro dell'Adunanza dei Coscritti, che il Senzacasta ripetè. Una guardia tagliò una ciocca dei capelli del nano, un piccolo campione di sangue venne preso e alla fine fu ordinato al primo membro di quel risorto ordine di alzarsi: Thorlum Senzacasta era un membro dell'Adunanza dei Coscritti. Per il resto degli avventurieri, quella cerimonia fu un'occasione per sapere dello stile di vita che il Senzacasta avrebbe vissuto. Una ampia area in costruzione era stata riadibita a quello scopo, cinta da un alto muro sorvegliato e con all'interno un ampio cortile e le caserme dove potevano riposare i Coscritti, organizzate con ampie camerate comuni, una ampia mensa, latrine e stalle per i cavalli. Essi avevano il permesso di uscire dal complesso solo su ordine del comandante, un capitano dell'esercito regolare di Firedrakes, il quale impartiva la routine quotidiana: solitamente allenamenti all'arma bianca, tiro con l'arco e mansioni di corvette a turni. Era come essere nell'esercito, sebbene con più limitazioni di carattere personale. x Thorlum
  20. Se hai letto l'archetipo che ho messo qui (prima pagina, primo post in spoiler) Potrai capire come funziona per gli alloggi. Spoiler: no, non tornate in galera.
  21. Mettiamola così, sono d'accordo sul dire che non tutti reagiamo allo stesso modo a determinate notizie. Certo sapere che la propria fidanzata/dominatrice è FORSE una spia e SICURAMENTE ha fatto saltare alleanze con gli elfi può far arrabbiare un pò. E non ti sei letta il post in cui ha parlato con Clint DOPO aver sentito Emercuryadar ❤️
  22. @shadizar come ho scritto (e qui ripeto a tutti, LEGGETE bene) la denuncia è stata mandata alle autorità dalla Ivarstill, dopo che Derbel non aveva preso iniziative pubbliche contro Ariabel (voleva lavare i panni in casa come si suol dire). La tua elfa può ringraziare di ciò Marie Antoinette la sua presunta sete di vendetta. Ariabel per fortuna è stata scagionata dalle accuse più gravi, ma è stata condannata per l'accusa di finta nobiltà, che non ha mai potuto confutare. Ma sta bene, direi che alla fine abbiamo chiarito i punti più spinosi, non per niente i reali hanno cercato una scappatoia per Ariabel e Thorlum, per quanto non manchevole di un forte impegno.
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