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Capitolo Quattordici - La calma prima della tempesta
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
DM x Celeste e Clint - Lagocristallo, Mese VIII x Seline – Firedrakes, Mese VIII Firedrakes, Mese VIII I mesi passavano, ma l'attività a palazzo non mancava. Le notizie però si fecero ottimistiche al nord, con il quasi completo recupero delle città e l'inizio della ricostruzione. Gli jarl (con l'eccezione di Borg) spedirono missive incoraggianti nelle quali, sebbene la guerra non fosse una priorità per gli uomini dei Fiordi, essi avrebbero sostenuto la causa perorata. L'ultima comunicazione, con buona pace di Bjorn, venne portata da Havard in persona. L'anziana spia, padre del membro della compagnia, fu felice di riabbracciare il figlio mantenendo la parola data Ed è un piacere reincontrare anche voi, amici disse rivolto ai restanti membri del gruppo che aveva sconfitto la Regina del Gelo. La presenza dello scaldo non potè che attirare la curiosità dei reali i quali, udita della parentela tra i due, offrirono alloggio ad Havard a palazzo, dove si sarebbe potuto ritirare in pensione. Quando Havard obiettò circa la possibilità di essere un peso, Derbel scherzò ritrovando un po' della sua originale giovialità Oh, ma non c'è nessun problema! Abbiamo quarantasei bagni solo nell'ala est del palazzo. Certo, solo la metà hanno il copriwater rappeggiante... sa, siamo in guerra... ha bisogno di sold-- una gomitata di Sophia interruppe lo sproloquio del fratello. Fu nel corso di quel mese che il principe si rivolse agli eroi, chiamati a cena come ospiti per una serata informale. Ad essa fu permesso di presenziare proprio a tutti, compresi eventuali Coscritti Essere preparati è importante. Durante questo tempo abbiamo discusso molto, ma credo che pur con Anzalisilvar, Emercuryadar, Plathonirax e gli eserciti del nord non abbiamo risorse sufficienti per vedercela con Ishibura e le sue armate disse con voce grave Ma il Continente Occidentale non è solo Glantria e i Fiordi, per questo continueremo a cercare alleati. Sophia prese la parola Nel corso dei mesi che seguiremo cercheremo di preparare il terreno per le prossime mossse, il cui scopo sarà uno solo: ottenere l'appoggio della Lega di Ilitar spiegò la contessina Come parte della più grande alleanza di casate, ottenere l'appoggio di tutti quegli eserciti ci porterebbe un contingente armato come non se ne è mai visto. Senza contare la possibilità di cercare altri draghi in quell'area. Derbel guardò i commensali Come già detto, potrete prepararvi in questi mesi. Ho fatto preparare dei tomi con cui potrete studiare a grandi linee le casate, le loro storie e le loro discendenze quindi si alzò in piedi, proponendo un brindisi All'impresa che ci aspetta! x tutti -
Ambientazione
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Fiordi I Fiordi sono divisi in quattro feudi, dominati ognuno da uno jarl. Casa Fredriksson Stemma: Un orso bianco su campo azzurro Motto: “Salda la mente, forte il braccio” Titoli: Jarl Lord: Ingvar Fredriksson Erede: Rolf Ingvarsson (figlio), Stina Fredriksdòttir (sorella), Ritva Fredriksdòttir (sorella) Seggio: Folkwood Regione: Fiordi Casa Hrolfrsson Stemma: Un corvo nero su campo bianco Motto: “Cogliamo ogni occasione” Titoli: Jarl Lord: Frue Strovsdòttir (vedova dello jarl) Erede: Sten Borgsson (figlio), Ingela Borgsdòttir (figlia) Seggio: Riverstein Regione: Fiordi Casa Jorulfsson Stemma: Un cervo marrone su campo verde Motto: “Mai ritirati, mai sottomessi” Titoli: Jarl Lord: Siggard Jorulfsson Erede: Folke Siggardsson (figlio), Gustav Siggardsson (figlio) Seggio: Westmarch Regione: Fiordi Casa Havardsson Stemma: Un falchion e due corvi su campo blu e verde Motto: “Il sangue degli ultimi, il cuore dei forti” Titoli: Jarl Lord: Bjorn Havardsson Erede: Ragnar Bjornsson (figlio), Luna Bjornsdòttir (figlia), Sigrid Bjornsdòttir (figlia) Seggio: Lakewood Regione: Fiordi Glantria Con l'unificazione della nazione ad opera della famiglia Von Gebsatell, essa è l'unica casata importante nella regione. I nobili minori gestiscono piccoli villaggi e insediamenti. Casa Von Gebsatell Stemma: Due draghi dorati che si fronteggiano in campo azzurro Motto: “Conosciamo la misericordia” Titoli: Principe Lord: Derbel Von Gebsatell Erede: Dorian Von Gebsatell (figlio), Luke Von Gebsatell (nipote), Eoliòn Von Gebsatell (nipote) Seggio: Firedrakes Regione: Glantria Garnia Unite sotto l'egida della Lega di Ilitar, Garnia è la nazione più grande del Continente Occidentale e anche quella con il maggior numero di casate. Casa Mac-Tir (casata regnante) Stemma: Un aquila bianca con una corona dorata in campo rosso Motto: “Uniti vinceremo” Titoli: Re Lord: Augustus Mac-Tir Erede: Demetrius Mac-Tir (figlio), Jean-Philippe Ivarstill (cugino di primo grado) Seggio: Garnia Regione: Lega di Ilitar Casa Ivarstill (casata maggiore) Stemma: Un toro d'argento su campo verde Motto: “La vendetta è forza” Titoli: Conte Lord: Jean-Philippe Ivarstill Erede: Marie Antoinette Ivarstill (figlia) Seggio: Arcoria Regione: Lega di Ilitar Casa Draconis (casata maggiore) Stemma: Un drago rosso su campo azzurro e verde Motto: “Nostro è il sangue dei puri” Titoli: Duchessa Lord: Calixtria Draconis Erede: Vassilixia Draconis (figlia), Vixenia Draconis (sorella), Clint Draconis (cugino), Shaun Draconis (nipote) Seggio: Acquastrino Regione: Lega di Ilitar Casa Velleri (casata minore) Stemma: Una rosa rossa su campo nero Motto: “Passione e onore” Titoli: Margravio Lord: Zaccaria Velleri Erede: Ivarianna Velleri (figlia) Seggio: Scogliera Argento Regione: Lega di Ilitar Casa Benckerdoff (casata minore) Stemma: Una testa di cinghiale blu su campo giallo Motto: “Sempre attenti, sempre prudenti” Titoli: Marchese Lord: Hertha Benckerdoff Erede: Ludwig Benckerdoff (figlio), Ernestine Benckerdoff (figlia), Inge Benckerdoff (figlia), Leona Benckerdoff (figlia) Seggio: Picco del Merlo Regione: Lega di Ilitar Casa Bistefani (casata minore) Stemma: Una spiga di grano dorata su campo verde Motto: “Pieno è lo stomaco, forte è la mano” Titoli: Conte Lord: Otto Bistefani Erede: Plinio Bistefani (figlio), Giustino Bistefani (figlio), Isotta Bistefani (figlia) Seggio: Brughioro Regione: Lega di Ilitar Casa Evankalos (casata minore) Stemma: Un delfino bianco su campo blu Motto: “Piccola patria, grande coraggio” Titoli: Re Lord: Stelios Evankalos Erede: Angelos Evankalos (figlio), Deiana Evankalos (figlia) Seggio: Isola del Delfino Regione: Lega di Ilitar -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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Posata la sezone Ambientazione, separata dal topic di creazione PG. In essa tutti i giocatori potranno trovare informazioni sulla geografia e sulla storia delle vicende narrate finora. Altri dati verranno aggiunti alla sezione via via che esplorerete il mondo, con una tranche abbondante che verrà postata presto, con nientemeno che l'araldica delle casate (i simboli saranno descritti come la geografia, perchè sono una pippa come disegnatore) -
Ambientazione
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Geografia di base Su Arth, il mondo in cui si svolgono gli eventi, esistono due continenti, il Continente Occidentale e il Continente Orientale, simili a due mezzelune separate dal Mare delle Meraviglie. Il Continente Occidentale è prevalentemente pianeggiante o collinare, con l'eccezione della area più a nord nota come Fiordi, in cui le montagne e i ghiacci perenni costituiscono i rilievi preponderanti. A sud dei Fiordi, oltre il confine segnato dalle montagne di Huruk-Rast e dalle Colline Cremisi, ma sempre nella parte settentrionale del continente, si trovano Glantria (a est), un territorio verdeggiante dal clima temperato costiero, e la piccola Frondargentea (ad ovest), un reame formato da foreste ciclopiche che costeggia buona parte della costa occidentale. Nella parte meridionale, oltrepassati i confini ma rimanendo nei climi più miti, si trova una congragazione di feudi, contee e staterelli nota come Lega di Ilitar, la cui capitale formale e centro di potere è a Garnia, all'interno dello stato omonimo. Nel profondo sud del Continente Occidentale si trova infine la Savana, un territorio dal clima ostile e senza un governo unitario, dove le lotte tra tribù selvagge sono spesso frequenti Il Continente Orientale, noto anche con il nome di Katai, è dai viaggiatori descritta come una terra di esotiche meraviglie, che grazie alla sua temperatura calda e umida d'estate dispone di flora e fauna variegati. Terra di tradizioni secolari, il Katai è stato conteso per quasi tutta la sua storia da varie dinastie di shogun, signori feudali in guerra tra di loro. Ciò ha determinato una instabilità politica nella delimitazione degli stati e dei confini, a differenza del Continente Occidentale. La storia fino ad oggi... Era l'anno 1001 su Arth ed era appena stata superata la crisi del "Mille e non più mille", quando un evento scosse la corte di Firedrakes, capitale di Glantria: Azariaxis, detto il Terrore Cremisi, un drago rosso, aveva rapito la contessina Sophia Von Gebsatell, sorella del principe Derbel Von Gebsatell, signore di Glantria. Il drago non tardò a esporre la sua richiesta, la totale amnistia sui suoi crimini e la mano della contessa in sposa. Pronto a dare battaglia e a non cedere al ricatto, il principe convocò tutti gli eroi disposti a morire per la causa, in quello che fu definito un vero "Esercito di Eroi". Il gruppo, formato da eroi di tutti i generi, attraversò i villaggi di Glantria seguendo le tracce del drago fino a raggiungere la foresta in cui egli era nascosto, affrontarlo e sconfiggerlo. Ma le ultime parole di Azariaxis, pronunciate in punto di morte, fecero scoprire al gruppo un'amara realtà: la Xorvintaal, una leggendaria guerra svolta tra i draghi cromatici e i draghi metalli, era in atto su Arth. Nota anche come il Grande Gioco, la sfida fungeva da surrogato per i confronti fisici tra i draghi, che assumevano i ruoli di generali nel muovere governi per mezzi occulti e portarli a sconfiggere i nemici per conto loro, in un conflitto globale senza precedenti. Scoperto che Azariaxis altro non era che un misero aspirante giocatore, gli eroi informarono il principe, il quale mandò i suoi messi in tutto il continente per sapere come stesse andando il conflitto. Quando giunse l'anno 1002 le notizie portarono una sola realtà: la situazione era critica. Senza notizie dai Fiordi e con il sud neutrale, Glantria era l'unica nazione pronta a combattere contro le forze nemiche, che stavano consolidando il loro potere nel Katai per mezzo di Masato Ishibura, erede di una leggendaria stirpe di conquistatori, che con il supporto dei draghi cromatici stava sottomettendo una dopo l'altra ogni città sul suo cammino in vista della futura invasione. Il principe Derbel decise di inviare gli eroi al nord. Divisisi, i due gruppi furono in grado di riaprire le vie di comunicazione attraverso le selvagge Colline Cremisi e il regno dei nani di Huruk-Rast, garantendosi l'aiuto dei goliath dopo l'assedio alle armate del gigante mezzo-drago bianco Kumalog e dopo aver vinto una guerra civile scatenata da Thorlum Tagliarocce poi divenuto Senzacasta. Giunti oltre i valichi, gli eroi scoprirono che i Fiordi erano sull'orlo del collasso: Anzalisilvar, detta la Protettrice del Nord, era morta assassinata da due draghi bianchi, Syberillin e Frostyazzar, i quali erano giunti a infrangere il regolamento pur di sopraffarre uno dei membri più pericolosi dei draghi metallici. Incapaci di fronteggiare gli eserciti della Regina del Gelo, uno dei generali al soldo dei draghi cromatici che aveva creato un esercito di giganti del gelo e bugbear con la collaborazione dell'ambasciatore traditore Paradiso Velleri di Scogliera Argento, gli jarl sarebbero caduti se gli eroi di Firedrakes non avessero riportato in vita la Protettrice del Nord. Dopo essersi distinti nell'assedio di Lòrien, l'antica città elfica conquistata dalla Regina e trasformata in un inferno di ghiaccio, il gruppo riuscì ad assassinare sovrana e draghi, riconquistando il nord e assicurandosi nuovi potenti alleati. Una nuova speranza in vista del futuro. Giunto l'anno 1003 gli eroi tornarono a Firedrakes, per scoprire con sgomento che gli elfi di Frondargentea si erano schierati come neutrali, togliendo un potente alleato per l'Occidente. Nella necessità di riorganizzarsi, gli eroi furono costretti ad attendere quasi un anno e mezzo, durante il quale alcuni di loro vennero processati e venne riesumata l'antica Adunanza dei Coscritti, per poter dare anche ai peggiori criminali l'occasione di aiutare i regni ancora liberi dal giogo dei draghi cromatici. Fu nella primavera dell'anno 1004 che i Von Gebsatell poterono di nuovo schierare le loro pedine migliori, nel tentativo di ottenere l'alleanza della Lega di Ilitar tramite due fronti. Uno si diresse a Latvia, nella regione di Valleverde, per salvare la principessina Deiana di Isola del Delfino che era stata rapita dal duca Rilian Ascharon, che si scoprì essere un vampiro. Il secondo accompagnò il principe Derbel in persona nel tentativo di sventare un attentato scoperto dai servizi segreti, cospirato da una delle casate maggiori, ai danni del re Augustus Mac-Tir di Garnia. A Valleverde gli eroi riuscirono a sconfiggere il duca e a riportare i resti di Deiana, resa vampira dal sadico signore di quel territorio. A Garnia gli eroi furono in grado di scoprire che dietro il complotto si trovava la famiglia Mavrocordat, parente di Ascharon, salvando la vita al re dopo uno scontro con il Lord di Valleverde e sua sorella, supportati dalla gilda di assassini delle Lame di Mezzanotte. Quella stessa sera, gli avventurieri furono chiamati a suggerire al principe Derbel la donna che egli avrebbe dovuto sposare, convincendolo a scegliere Marie Antoinette Ivarstill di Arcoria. Convinta la Lega di Ilitar a schierarsi con le forze di Glantria, gli eroi furono chiamati a fronteggiare la minaccia a sud: nella Savana la dracolich blu Tyrigaryanthilax stava ammassando un esercito volto a conquistare le terre a nord. -
Capitolo Quattordici - La calma prima della tempesta
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DM x Alexis, ma anche chiunque voglia più informazioni sul mondo Firedrakes, Mese VI Il principe Derbel non si scompose alla domanda di Ariabel Il tempo che ritieni necessario rispose rivolto all'elfa Chiunque può decidere di diventare Coscritto, a meno che non sia già condannato a morte. Il-- Derbel venne interrotto da Sophia, la quale si sporse per sussurra qualcosa all'orecchio del fratello. Il sovrano spalancò gli occhi mentre riportò lo sguardo su Ariabel, per poi mordersi un labbro Nel caso tu lo ritenga opportuno disse misurando le parole Potrai chiedere di essere messa in cella di isolamento. Solitamente è una punizione, ma potrebbe... aiutarti a meditare in tranquillità quindi si schiarì la voce, per poi fare un cenno alle guardie, che riaccompagnarono l'elfa verso la carrozza che l'aveva condotta fin lì. La decisione di Thorlum fu accolta benevolmente dai reali e dal ciambellano, il quale si premurò fin da subito di illuminare l'ex Tagliarocce sul futuro dei suoi averi Farò in modo che le tue cose siano inviate a Huruk-Rast, a tuo cugino Helgor, con particolare cura del martello della tua famiglia spiegò, prima che il principe facesse portare da un paggetto un mantello grigio con cappuccio e un fermaglio con un teschio che, in attesa della vestizione privata, avrebbe funto da abito per quella cerimonia di iniziazione. Il principe recitò la formula di rito Nell'ora più buia, ammetto i miei errori e qui faccio giuramento. Sfiderò l'autorità dei soli tiranni, ciò che ruberò aiuterà i bisognosi, le mie mani si macchieranno solo del sangue dei nemici del mio sovrano. Da questo momento in poi, in pace e in guerra, fino a quando la mia anima non potrà più combattere, sarà un membro dell'Adunanza dei Coscritti, che il Senzacasta ripetè. Una guardia tagliò una ciocca dei capelli del nano, un piccolo campione di sangue venne preso e alla fine fu ordinato al primo membro di quel risorto ordine di alzarsi: Thorlum Senzacasta era un membro dell'Adunanza dei Coscritti. Per il resto degli avventurieri, quella cerimonia fu un'occasione per sapere dello stile di vita che il Senzacasta avrebbe vissuto. Una ampia area in costruzione era stata riadibita a quello scopo, cinta da un alto muro sorvegliato e con all'interno un ampio cortile e le caserme dove potevano riposare i Coscritti, organizzate con ampie camerate comuni, una ampia mensa, latrine e stalle per i cavalli. Essi avevano il permesso di uscire dal complesso solo su ordine del comandante, un capitano dell'esercito regolare di Firedrakes, il quale impartiva la routine quotidiana: solitamente allenamenti all'arma bianca, tiro con l'arco e mansioni di corvette a turni. Era come essere nell'esercito, sebbene con più limitazioni di carattere personale. x Thorlum -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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Se hai letto l'archetipo che ho messo qui (prima pagina, primo post in spoiler) Potrai capire come funziona per gli alloggi. Spoiler: no, non tornate in galera. -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
Mettiamola così, sono d'accordo sul dire che non tutti reagiamo allo stesso modo a determinate notizie. Certo sapere che la propria fidanzata/dominatrice è FORSE una spia e SICURAMENTE ha fatto saltare alleanze con gli elfi può far arrabbiare un pò. E non ti sei letta il post in cui ha parlato con Clint DOPO aver sentito Emercuryadar ❤️ -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
@shadizar come ho scritto (e qui ripeto a tutti, LEGGETE bene) la denuncia è stata mandata alle autorità dalla Ivarstill, dopo che Derbel non aveva preso iniziative pubbliche contro Ariabel (voleva lavare i panni in casa come si suol dire). La tua elfa può ringraziare di ciò Marie Antoinette la sua presunta sete di vendetta. Ariabel per fortuna è stata scagionata dalle accuse più gravi, ma è stata condannata per l'accusa di finta nobiltà, che non ha mai potuto confutare. Ma sta bene, direi che alla fine abbiamo chiarito i punti più spinosi, non per niente i reali hanno cercato una scappatoia per Ariabel e Thorlum, per quanto non manchevole di un forte impegno. -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
@Minsc La dr.ssa Liara T'Soni è una archeologa, dotata di un grande fascino per la sua razza, studiosa ed esperta di un'antica e potente razza di creature. Il suo ruolo è di consulente storica, ma si evolverà in quello di esperta di spionaggio e sotterfugi, fornendo consigli diretti e spicci e pianificando spesso l'aspetto strategico. Non dico molto altro per non entrare in zona spoiler. -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
@PietroD non so come riesci a tirare fuori il meglio di me nel creare le situazioni più trash ❤️ Pe rispondere alla tua domanda Urdnot Grunt è un alieno nato in provetta, cresciuto sugli insegnamenti dei suoi antenati e progettato per essere il guerriero perfetto, resistente e potente come nessun altro, per il quale il suo clan e la sua famiglia vengono davanti a tutto ma mancante di esperienza nella vita reale. -
Capitolo Quattordici - La calma prima della tempesta
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DM x Zhuge - Lagocristallo, da Mese II in poi x Trull - Firedrakes, da Mese I in poi -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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Si tratta di un avvertimento, quindi direi che come tale i vostri pg possono considerare come ottenuta l'informazione e valutare di seguito le proprie opinioni. @PietroD come ho detto posso capire le difficoltà nel postare per la vita reale, farò adesso un piccolo sunto delle interazioni speciali che hai avuto -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
Nessun pezzo temporale posso considerarlo tassativamente chiuso, anche perchè Pietro ad esempio ha risposto stanotte per cose in cui devo rispondergli. Ciò che consiglio è di non aver paura nell'andare avanti con i mesi, visto che di tempo in gioco ce ne è. @Pyros88 non confondere i giocatori con le tue supposizioni, finchè non sono io a rispondere. Come vi dissi i "botta e risposta" con attesa che tutti postino non sono molto adatti a questo capitolo. Nell'esempio di Zhuge sarebbe stato molto più pratico che Night avesse messo direttamente il suo discorso rivolto a chi lo raggiungeva degli "invitati" @shadizar in virtù di ciò che mi hai scritto a maggior ragione penso che Ariabel non possa gridare "al complotto". Su quello che mi scrivi (gli altri mi correggano se sbaglio) io deduco che: 1-Ariabel si è offerta come ambasciatrice. Non essendoci nulla nel Capitolo 6 non posso che desumere che non ha fatto niente con Frondargentea. 2-Ariabel ha avuto problemi con la sua patria, ma non ha chiarito mai nulla su di dove fosse, da chi è stata cresciuta (li zingari, sono stati li zingari!) Pur disponendo delle "prove" di cui Ariabel parla, una spada non è capace di provare niente, anche perchè alla luce del bg Ariabel SOSPETTA di essere nobile, ma non ne ha mai avuto, nè ne ha cercato conferma. Anche Zhuge ha una spada, ma non è nobile. Se lui prendesse Sophia e la lasciasse in giro con il suo falchion sarebbe una situazione simile. Sulla base di ciò non c'è un vero complotto contro Ariabel, ma una carenza di prove oggettive che abbiano potuta aiutarla a processo. Da DM posso dire che non critico l'aver voluto ruolare una scalata al potere, anzi posso affermare che è stato un momento di gioco molto suggestivo e degno delle migliori serie tv, certo leggendo tutta questa perplessità mi ero preoccupato di aver fatto qualche madornale strafalcione. -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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@shadizar diversi giocatori mi hanno chiesto di fare un pò di chiarezza sulla situazione del tuo pg e, lo ammetto, comincio ad essere un pochino perplesso anche io nelle interazioni e nelle credenze che ha Ariabel. A quello che ricordo, al termine del Capitolo Cinque in doppio spoiler, Ariabel ha sollevato dubbi sulle sue origini, ma nulla di smaccatamente certo e palesemente compromettente, fornendo altresì la sua disponibilità a provare a parlare con gli elfi (cosa mai fatta). Ariabel sappiamo che non è stata tirata sù da nobili e che ha compiuto varie prove di raggirare per non farlo capire e anzi far credere che lo fosse. Posto che dunque ha compiuto il reato e i Von Gebsatell fossero entrambi solo vagamente informati, ma consci di avere un'ambasciatrice, come mai Ariabel grida al complotto? (a parte il fatto di essere stata denunciata per mezzo di Marie Antoinette) -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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Se giocassimo a Mass Effect (non me ne abbiano i nuovi non assegnati, ma ancora non li conosco abbastanza) -
Capitolo Quattordici - La calma prima della tempesta
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DM x Golban - Firedrakes, Mese IV x Clint - Lagocristallo, Mese IV -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
Messa nella prima pagina di Ambientazione e Creazione PG il regolamento per i membri dell'Adunanza dei Coscritti -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
Ok per le risposte. Sì, ma non schiava, militare. L'idea mi è venuta su suggerimento di alcuni giocatori e dopo aver visto un documentario sulla Legione Straniera Francese -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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Immaginavo che dal mio ultimo post si intuisse che bene o male i prigionieri erano sopravvissuti -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Bomba ha risposto alla discussione di Bomba in Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
Considero i pezzi per i primi mesi conclusi. Se volete aggiungere qualcosa per avere l'ultimo saluto fate pure, ma difficilmente avrò qualcosa di masterico da aggiungere -
Capitolo Quattordici - La calma prima della tempesta
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DM x Flurio - Firedrakes, Mese I x chi va a ninfe – Lagocristallo, Mese II x Celeste, Trull, Clint e Oceiros – Firedrakes, Mese II x Oceiros - Coltre Grigia, Mese II x Oceiros - Firedrakes, Mese III x Thorlum e Ariabel - Carceri di Firedrakes, Mese III x Clint - Firedrakes, Mese V x Chandra - Firedrakes, Mese VI Firedrakes, Mese VI Dopo la discussione avuta in privata con Tiana, Bjorn ebbe modo con i suoi compagni di conoscere meglio la mezzelfa grugach, che più di una volta si accomiatava con gli eroi e le madri dei piccoli che vivevano a palazzo. Coloro che non la conoscevano scoprirono che ella era un tempo una prostituta presso il bordello locale, l’Angolo di Shendilavri, prima che l’arrivo di Bjorn sancisse la gestione controllata dell’attività e l’allontanamento di alcune delle lavoratrici peggio trattate, tra cui appunto Tiana. La mezzelfa si era trasferita a nord con la figlia Yellis, avuta da un rapporto con un elfo grugach puro che l’aveva abbandonata, prima di tornare su invito a Bjorn. Per quanto inizialmente in difficoltà in quel nuovo ambiente, la grugach parve trovare la propria dimensione, diventando un membro importante dello staff di palazzo come cuoca, specializzata nella produzione di dolci e pasticcini. Essendo tale lavoro prettamente notturno, le occasioni per vederla non erano moltissime, ma più di una volta gli eroi ebbero modo di assaggiare croissant alla crema, bomboloni alla marmellata, cannoli al pistacchio, bignè al cioccolato, pasticcini alla nocciola e altre meraviglie culinarie. Nel tempo libero, come Bjorn ebbe modo di notare, la mezzelfa cercava di passarlo con la propria figlia che cercava di far integrare con gli altri piccoli presenti. Fu proprio per un piccolo che, a un certo punto, si scatenò un vero e proprio putiferio. Quando venne annunciata la nascita di Rakayah, la figlia di Seline, la prima domanda fu circa l’identità del padre. In molti istituti di scommesse locali furono fatte puntate, con i bookmakers che davano per assoluto favorito Clint Connor. Quando la piccola venne alla luce, munita di ali ma senza emettere fiamme o ghiaccio, la domanda su cui si basavano le scommesse sbattè contro il muro del no comment di Seline, sollevando un polverone tra gli scommettitori e gli allibratori, che portò a diversi tafferugli. Quando i primi esperti valutarono che Rakayah fosse ancora più demonessa di Seline stessa, Flurio sembrò perdere il lume della ragione e chiamò tutte le autorità possibili, dalla gendarmeria alla guardia di finanza passando per gli ausiliari del traffico e i vigili del fuoco, guidando la processione con stendardi recanti croci uncinate e mulinando il suo mazzafrustro, pronto ad abbatterlo su qualunque cosa si sarebbe frapposta tra lui e l’obiettivo, reclamando giustizia a gran voce. Ci volle un po’ di tempo per calmare gli animi ma, quando Derbel e Sophia poterono raggiungere il motivo di tutto quel disordine, convenirono circa la natura insolita della nascitura. I due bisbigliarono tra di loro, ma fu soprattutto Sophia a dire la sua. Alla fine Derbel chiamò Beregar, ciambellano e giudice, conferendo con lui in privato, prima di rivolgersi a quella folla riunita Signori esordì La piccola Rakayah è una creatura di sangue abissale, mi sembra che su questo non ci siano dubbi sentenziò. Flurio iniziò ad allestire il catafalco su cui avrebbe bruciato madre e figlia Tuttavia la legge parla (o in questo caso non parla) chiaro. Non vi sono tabù circa i rapporti sessuali, qualora essi avvengano tra creature consenzienti e maggiorenni. Non potendo valutare l’identità del padre, non possiamo stimare questi dettagli e non possiamo condannare la madre per un rapporto non chiaramente definito, ma che ella ha accettato come donna. Inoltre voglio che sia chiaro che non uccideremo infanti appena usciti dal grembo materno disse sollevando un dito in segno di ammonimento I demoni tratterebbero bene i nostri pargoli? Non credo proprio a quel punto intervenne Sophia Ma potendo scegliere, ed avendo noi coscienza, non ci comporteremo come loro e mostreremo misericordia. A Rakayah sarà data l’occasione di crescere come un essere umano, di essere istruita e di comportarsi come una persona civile. Se ella saprà sfruttare questa occasione, come altre creature della sua risma o peggiori hanno fatto in passato, allora sapremo perché la misericordia è una virtù. Altrimenti ella riceverà una punizione adeguata secondo le nostre leggi. Non lasceremo che il nostro odio ci renda ciechi e ci faccia perdere la nostra umanità. I reali avevano parlato. Rakayah avrebbe avuto un’occasione. La settimana successiva gli eroi di Firedrakes furono tutti convocati dai reali. Quando essi li raggiunsero videro non solo Beregar, ma anche Thorlum e Ariabel in persona! Essi erano incatenati e scortati ognuno da sei guardie, ma sembravano ancora piuttosto illesi anche se maltrattati. Il principe Derbel era seduto sul trono, reggendo in mano un pesante volume rilegato in pelle. Sophia e il ciambellano erano seduti ai suoi lati Siete stati convocati per un motivo preciso disse il principe, sporgendosi verso loro Ho ricevuto accorati appelli dai vostri compagni, sebbene entrambi vi siate macchiati di crimini. Non posso ergermi al di sopra delle leggi e concedere grazie, specialmente a persone così vicine alla mia famiglia il regnante storse la bocca Tuttavia forse abbiamo una soluzione. Nell’anno 686 i miei antenati si trovarono in guerra. Quando i morti iniziarono ad essere troppi, il principe di allora fondò un ordine, l’Adunanza dei Coscritti. Essa era una forza militare, formata da galeotti, assassini, stupratori e altra feccia, i quali però accettavano di combattere i nemici del regno in cambio di un servizio di leva per il resto dei loro giorni spiegò soppesando il tomo Una forza come l’Adunanza dei Coscritti potrebbe davvero aiutare l’esercito in questa guerra, specie contando il potenziale di molti dei peggiori soggetti in giro. E io sono disposto a riesumarla e a chiedervi se volete farne parte... Ma non pensate che sia come una grazia! Il giuramento, a differenza di qualsiasi pena di cui siate stati accusati, è per la vita. E perderete tutto ciò che avete: titoli nobiliari, case, proprietà, eredità. L’Adunanza vi fornirà i mezzi per combattere, ma se infrangerete la legge sotto la sua egida la condanna sarà la morte concluse Prendetevi del tempo per pensarci. x Ariabel e Thorlum -
Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
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Mai detto che non potete morire, mi pare che Edriust sia già un esempio. Il mondo può finire in tanti modi, sia che vincete o che morite tutti. Ovvio, se vincete ci può essere un mondo felice. Se perdete un mondo devastato dal male. Spero di essermi spiegato in questo senso. -
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Il Capitolo Quattordici, come fu il Sei, è fornito ai pg per riorganizzare le proprie vite. Volete andare a trovare i pargoli nati a Lagocristallo? Volete comprare nuove e più letali armi? Volete migliorare e ricostruire la scheda? Volete scambiare quattro chiacchiere con un png? Nessun problema. E' ovvio però che se volete ruolare come un gruppo intero dei problemi ci sono, ma come detto non posso pretendere di far ruolare una simile mole di tempo con le difficoltà che ci sono nel gestire un certo numero di giocatori riuniti in gruppo. Se il discorso è relativo al voler uccidere la succube nata da Seline, sapete che essa è stata creata come futuro possibile pg per un'avventura ipotetica dopo la campagna... e non come portale vivente per l'Abisso. Non ci sono rischi di morte immediata per Zhuge, Flurio o chiunque altro di allineamento buono. Su questo non ci sono dubbi. -
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Se è per questo io e Zellos abbiamo scoperto oggi che Alistrel è immensamente più debole di come credevamo, ma non posso tornare indietro a rifare i tiri per i danni dei giganti. Non è un sistema perfetto, ma a parte casi particolari come quelli di Ariabel e Thorlum non ho motivo di farvi svegliare morti una mattina, quindi non vedo perchè dovrei trovarmi a fare i conti con possibili morti/assenze. Come detto, non è un sistema perfetto e se non è gradito toccherà aspettare di ricominciare il ritmo normale con il capitolo Quindici, ma personalmente trovo brutto pensare a una storia che si svolga nell'arco di un paio di mesi, preferendo fornire tempo per giustificare la crescita di potere dei vostri pg. Come tale, ma non potendo ruolare tutto a un ritmo di un giorno per un giorno, devo fornire questo effetto "camera dello spirito e del tempo" con tanto tempo compressato. Io comunque ve l'ho detto, se non potete tenere un ritmo alto (cosa legittima per chi lavora o studia e che io comprendo appieno) fate in modo di non fare situazioni di botta e risposta, condensando i concetti. L'ho scritto nel primo post. Stringere i concetti è anche il motivo per cui siamo arrivati così lontano e così a lungo.