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Bomba

Circolo degli Antichi
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  1. DM Il presidio del ponte da parte delle guide Forgiacciaio e dagli uomini prescelti dal comandante Trull si rivelò una guerra dalla distanza. I nani della spedizione tirarono asce da lancio, ma a fare la differenza fu ancora una volta Oceiros o, per meglio dire, l'entità alleata di Oceiros che planò sul ponte centrale rilasciando una pioggia di palle di fuoco che abbatterono gran parte dei nemici appostati dietro le coperture. Un gruppo di essi riuscì però a tirare una salva e Flurio si ritrovò con tre quadrelli conficcati sul petto prima che Emmara si gettasse su di lui, spingedolo al di sotto di una copertura. Anche la gloura uscì da quell'intervento urlante, con un quadrello sul fianco. D'altro canto l'assalto alla copertura dietro la quale si trovavano l'ingresso della tomba e il quartier generale della fazione dei drow, si rivelò ben più fruttuoso. Thorlum ebbe facile vita con i due spadaccini drow che, urlando nel loro dialetto, vennero abbattuti dal martello del Tagliarocce che spaccò ossa elfiche con la stessa tranquillità con cui un tagliaboschi avrebbe tagliato un giovane albero. Tonum e Zhuge si lanciarono contro alcuni dei migliori lottatori di quella formazione, elfi oscuri in armatura di pelle nera e armati di spadone, ma se lo stile del wu-jen gli permise un duello vinto grazie all'abilità e alla conoscenza, Tonum abbattè una scarica di potere elettrico senza alcuna pietà, che incenerì non solo il suo avversario, ma anche il suo attendente che cercava di colpirlo alle spalle, più o meno nello stesso tempo in cui Tom Po raggiunse con un balzo uno stratega che fu abbattuto dai colpi marziali del felinide ammazzadraghi. Il vero ariete da sfondamento, però, si rivelò Trull in persona. Il nano raggiunse la copertura e la aggirò sfruttando il lato destro che avevano conquistato per mezzo del ponte... salvo essere subito raggiunto da un feroce incantesimo dell'ogre, un'ondata di freddo che sembrò gelare il cuore del nano. Uno degli spadaccini drow, convinto di poter prendere la testa del capo del gruppo, trafisse con lo spadone allo stomaco il nano, salvo scoprire che i Forgiacciaio erano più duri di quanto non si pensasse. Trull abbattè il nemico con la sua catena e, dopo aver ricevuto sulla spalla sinistra un dardo grande quanto una lancia scagliato dall'arco dell'ogre in comando, si gettò su di esso colpendolo a piena forza con la sua catena. Il mostro, cercando la fuga, venne avviluppato dalla catena del nano che infine lo strangolò con la sua arma preferita, strappando l'ultimo respiro a quella infida creatura. Rimasti senza leader, i drow strateghi arretrarono verso gli altri ponti concedendo, di fatto, il lato del crepaccio in cui si trovavano fino a poco fa e cercando al contempo di ripiegare, sebbene le perdite fossero molto numerose dalle loro parti e altri dei loro vennero colpiti dal fuoco di Bovar, avvicinatosi verso la passerella di destra, e dalle asce lanciate dalle guide. Un drow suonò un corno, richiamando i suoi verso l'imbocco del ponte di sinistra. Stava agli avventurieri giunti fin lì decidere che cosa fare di fronte a quel gruppo che cercava di allontanarsi alla massima velocità consentita dalle loro elfiche gambe. x tutti, seconda ondata sulla base delle indicazioni ricevute x tutti, battle check secondo turno x tutti
  2. DM x Chandra x Seline x Clint x Bjorn x Ariabel x Celeste x tutti, riassunto degli esiti del viaggio Emercuryadar squadrò Celeste quando essa lo accarezzò sul muso Ho potuto notare, nel corso dei miei viaggi, che questo gesto di voi umani è spesso utilizzato per le bestie da soma o per i destrieri disse il drago Spero che tu, Celeste, abbia una più alta considerazione di me di quanto la tua mano non intenda disse, per poi stemperare la tensione Non mi hai offeso, so che a volte certi gesti vengono fraintesi e scattano litigi, ma a me basta sapere che hai capito il mio punto di vista. Il drago emise uno sbuffo divertito e diede una sonora pacca con la zampa alla schiena di Celeste. Ancora mal calibrato, l'elocatrice finì faccia a terra Ops, scusami! disse preoccupato. I due giorni e mezzo di viaggio che condussero gli eroi attraverso i territori più interni delle Colline Cremisi furono, se possibili, ancora più aspri dei precedenti. Il clima continuava a essere secco, con gli avventurieri che sentivano sempre più spesso la necessità di bere in quell'ambiente così arido e povero di piante naturali. Questo e il sole che continuava a battere sulle loro teste, seppur mitigato dalla fresca stagione, rendeva l'umore dei viaggiatori sempre peggiore. Edriust sembrò chiudersi ancora di più in sé stesso, fino a che perfino Emercuryadar perse la pazienza quando il percorso intrapreso dagli eroi li condusse a una parete di roccia Accidenti, dove eravate voi umani quando distribuivano le ali? sbraitò. Per fortuna Bjorn risolse la situazione con il suo Volo Psionico e il drago si scusò per la sua irruenza, quando essi si accamparono alla prima notte. Non fu una notte tranquilla: un duo di troll cercò di aggredirli nottetempo, gettando reti nel tentativo di catturare quanti più vivi potessero. La guardia di allora, Chandra, fu però rapida a dare l'allarme e il combattimento attorno al fuoco fu brutale, ma favorito dalla magia di Seline particolarmente efficace contro quelle creature. Trovare cibo fu più difficile rispetto all'andata, ma Ariabel si dimostrò una feroce cacciatrice quando non indossava i panni della nobildonna. Ella riuscì a trafiggere uno scorpione gigante che si rivelò un'insperata prelibatezza arrosto. Il vero maestro di cerimonie, però, fu Jackpit, che procurò una lunga sfilza di tassi e serpenti che costituirono il grosso della dieta di quei giorni x Seline Erano passati otto giorni da quando erano partiti da Coltre Grigia, ed era ormai passato mezzogiorno. Gli stomaci degli avventurieri brontolavano (non avevano ancora pranzato), ma Emercuryadar aveva avuto ragione nell'insistere per proseguire ancora. Erano infatti giunti vicino alla tana di Azariaxis. Gli avventurieri si trovavano in fondo a un avvallamento del terreno, ai piedi di una alta collina sormontata da un promontorio E' lì che abitava il drago puntualizzò il drago d'argento che li accompagnava Ma non è lì che siamo diretti fece quindi cenno verso un punto sul fianco della collina. Ivi poterono notare il laboratorio di cui aveva parlato Kothavio. Esso non era una struttura, ma bensì un raffazzonato sito artigianale costruito nei pressi di una grotta naturale. La zona era recintata con pali in legno, ma non era un gesto volto a proteggersi dall'esterno, bensì per contenere ciò che vi era all'interno: prigionieri. Pur dalla distanza di sicurezza, le piccole figure visibili erano umanoidi malnutriti e poveramente vestiti che sembravano all'opera nella lavorazione e il montaggio di arieti mobili da sfondamento e torri d'assedio su ruote. Una enorme catasta di tronchi occupava gran parte del sito. Altri tronchi fungevano invece da armi per i giganti delle colline che li sorvegliavano pigramente, bestioni che compivano giri attorno al perimetro esterno, aldilà delle recinzioni, come pastori che controllavano il bestiame. Emercuryadar si levò in cielo, esplorando l'area dall'alto, per poi tornare da loro Ce ne sono due di guardia all'esterno disse rivolto agli eroi Mentre dal russare che ho udito direi che dentro la recinzione, all'interno della grotta, ve ne sia un altro che stia dormendo della grossa comunicò Come procediamo? x tutti
  3. Per le truppe il rischio è ininfluente, esse calano quando subite perdite (vedi il gregario di Thorlum) in maniera stabilita randomicamente.
  4. Le istruzioni date fuori dal topic di gioco non li considero, tengo unicamente conto di ciò che leggerò direttamente nel capitolo 9
  5. Assaltare gli altri ponti è inutile visto che già ne avete uno, a livello di vittoria della battaglia ne basta uno, come specificai. Il livello di rischio che ognuno vuole assumersi potete dichiararlo, altrimenti lo valuto io in base alle indicazioni. Ad esempio Trull e Zhuge, riparati a tirare frecce, non sono certo esposti come Oceiros che avanza nascosto nelle ombre o Flurio in prima linea. I dati che mi servono sono quelli relative alle vostre tattiche e ai numeri (nudi e crudi) per i combattimenti che potrebbero capitarvi mentre avanzate per cercare di conquistare il campo di battaglia.
  6. I dati di attacco dei partecipanti del capitolo 9 li voglio ad ogni turno, fossero anche uguali
  7. Bjorn Kalastaja La prudenza del gruppo parve sensata, soprattutto dopo essere stato egli stesso vittima di un assalto solo la notte prima Sì, direi che la prudenza non è mai troppa commentò, per poi adeguarsi ai turni proposti. Per quanto odiasse Gonaathan, sua madre non meritava la morte. E il bardo per il momento gli serviva.
  8. DM Emmara estrasse la sua mazza Ho promesso che vi avrei aiutato nel vostro viaggio nel Sottosuolo disse sollenemente la fata dalla pelle grigia E questo è ancora parte del viaggio! accolse con un moto di stupore il baciamano di Zhuge. I nani sollevarono le proprie armi e Bovar gridò prima di alzarsi e far partire una palla di fuoco che si abbattè contro la copertura dell'ogre magi, il segnale che il gruppo prese per lanciarsi verso il ponte rialzato di destra scelto da Trull. Ma Thorlum sembrava sordo a ciò che non erano le sue stesse parole e si lanciò, con i suoi berserker schiumanti di rabbia, verso il ponte centrale. I drow, appostati dalle loro coperture, fecero partire una salva di quadrelli contro il gruppetto e uno dei berserker cadde trafitto da quattro dardi, prima che gli altri riuscissero a trovare copertura. L'azione del Tagliarocce sollevò il morale già alto dei difensori, che però si incrinò quando vide la spedizione gettarsi sul riparo dei tiratori. Vedra si lanciò in avanti imprecando, raggiungendo Flurio, Tonum e Tom Po. Anche Emmara si aggregò a loro, presa da una virtuosa smania di uccidere gli abitanti del Sottosuolo, al punto da non prendersi nemmeno il tempo per concedere al wu-jen l'incantesimo richiesto. Trull e Zhuge incoccarono i loro archi e tirarono con le loro frecce in quello che fu un efficace “fuoco di copertura”, mentre alla risposta degli elfi oscuri Trull fu rapido a ripararsi, mentre l'uomo del Katai si protesse con un incantesimo, sebbene un quadrello riuscì a ferirgli la spalla. All'ingresso della passerella di destra Tonum, Vedra, Emmara e le guide Forgiacciaio si scontrarono alacremente contro i primi difensori, tutti drow armati di stocco e scudi leggeri, sollevati per difendere la posizione. Ma a sfondare quella linea di elfi malvagi furono di pura potenza Flurio, che infranse il muro per poi mulinare il suo mazzafrusto a due mani abbattendo un drow dopo l'altro, e Tom Po, che con un balzo si fiondò sullo stratega a difesa del ponte, un drow dai capelli raccolti e vestito con abiti nobiliari. Nonostante alcune lievi ferite di stocco, il felinide e il membro della Lega assicurarono la conquista della passerella di destra, mentre i drow arretrarono per difendere il lato opposto di quella parte perduta. Nonostante la debacle, Thorlum riuscì ad arretrare nel momento in cui Oceiros abbattè a colpi di pugnale due nemici dietro le rispettive coperture, per poi creare un diversivo per mezzo di una sontuosa palla di fuoco lanciata dallo spettro che aveva rilasciato nell'aria. Il Tagliarocce riuscì a ripiegare con i suoi uomini quanto bastò per raggiungere il ponte di destra appena conquistato e ricongiungersi al grosso delle forze. Ma la battaglia era ancora lungi dall'essere finita. L'ogre magi sbraitò ordini, dopo aver schivato una palla di fuoco lanciata da Bovar, che gridò mentre venne colpito da un altro dardo nemico. x tutti, prima ondata sulla base delle indicazioni ricevute x tutti, battle check primo turno x tutti
  9. DM Il drago sollevò il muso al cielo, inspirando l'aria fresca di quella luminosa mattinata di dicembre. Dopodichè Emercuryadar abbassò il capo verso i suoi compagni di viaggio e scosse la testa Mi pare di capire che non siete tutti d'accordo con l'idea di affrontare la cerimonia. Non posso biasimare né una parte, né l'altra. Direi che per il momento eviteremo di affrontare la questione della Terra Santa concluse il drago d'argento, per poi far scricchiolare il collo E aggiungerei che a questo punto possiamo prepararci e affrontare direttamente la seconda scelta che si era posta: ottenere le macchine d'assedio per la conquista di Cresta Rossa disse il drago Ci vorranno due giorni e mezzo di viaggio, dato che questo fantomatico laboratorio-grotta si trova vicino alla tana del fu Azariaxis. Sinceramente non so che forze difensive potremo aspettarci, quindi sul tipo di assalto che volete condurre preferisco non pronunciarmi, anche per non pentirmene poi sentenziò. Vedete voi come procedere e poi quando siete pronti partiremo il prima possibile! Sono già passati sei giorni da quando ci siamo divisi dall'altro gruppo e, per quanto Plathonirax sia con noi, abbiamo ancora molto da fare... Il drago concesse agli eroi un pò di tempo per prepararsi all'imminente partenza. Le distese selvagge delle Colline Cremisi sarebbero state di nuovo affrontate. x tutti, funzionamento dei viaggi nelle Colline Cremisi x tutti
  10. Sul baciarsi sì, al termine della cerimonia. Le promesse sono puro flavour dato che c'è sempre la territorialità della cerimonia.
  11. Il matrimonio, che noi siamo abituati a concepire come massimo gesto d'amore, fino a un secolo fa poteva essere organizzato senza tenere conto dei sentimenti. Ciò che non è mai cambiato è la severità delle pene in caso di rottura. Emercuryadar piuttosto che infrangere una legge intrufolandosi come un ladro in terra Santa preferisce sposare una persona e seguire la legge, compreso il rispettare e onorare la "partner" finché saranno entro i confini del villaggio. Non va matto per entrambe le opzioni ma preferisce quella meno dissacrante Ma quali dettagli vi servirebbe sapere?
  12. Emercuryadar preferisce seguire le regole, la cerimonia dura sui 30 minuti
  13. Non c'è un ponte "libero", sono tutti presidiati a diversi gradi di difficoltà. Ma ok sugli obiettivi chiariti.
  14. Pietro gli avversari vengono determinati dai tiri. Assegnare arcieri (rischio basso) va bene, ma prima dovrete conquistare l'obiettivo e poi vedere chi raggiunge il nemico. Dato che solo Thorlum si era votato come capo e tutti gli altri hanno votato Trull considero Trull come leader e l'obiettivo scelto come quello di destra indicato dal Forgiacciaio.
  15. Buon Natale al gruppo più numeroso, imprevedibile, pazzoide, citazionario... e quindi più divertente della storia di questo forum! Siete davvero una delle esperienze di gdr ludico più avvincente che abbia mai provato!
  16. DM Gli avventurieri che, come Clint, avessero chiesto informazioni specifiche sul matrimonio della tribù goliath, avrebbero trovato l'imponente sacerdote ben lieto di entrare nei dettagli Così state valutando di sposarvi? chiese con un largo sorriso Ciò è bene, poichè il matrimonio è uno dei più sacri vincoli esistenti e l'espressione massima dell'amore. E per noi tutti del villaggio è un'occasione per plaudire a quella che potrebbe diventare in futuro una famiglia prolifica il sacerdote goliath quindi proseguì Non so come funzioni nelle vostre terre, ma Kavaki stesso mi ha conferito i poteri divini per poter unire due persone secondo i nostri antichi rituali. I due futuri sposi accendono un fuoco assieme alla mia presenza, dopodichè la comunità fa cerchio attorno a loro, tenendosi per mano. All'interno del cerchio, sotto la mia supervisione, i due sposi si scambiano i rispettivi voti da tradizione (che nel caso vi insegnerei io), avanzando un passo dopo l'altro verso il fuoco acceso. Giunti nei suoi pressi io completo la cerimonia e, alla schiusura del cerchio formato dai cittadini, la cerimonia è completa e i due sono sposi Valthovio sospirò, emozionato dal suo stesso discorso A quel punto, per le nostre leggi, essi sono sposati e con tutti i benefici e i doveri delle coppie Kal-Dagar: l'ottenimento di una tenda, la partecipazione ai compiti del villaggio finchè vi rimangono e il diritto ad accedere alla Terra Santa per il viaggio di nozze.
  17. Trovo brutto spiegare fuori gioco il flavour della cerimonia, il primo che mi posta una richiesta di informazioni saprà tutto il necessario. Al checkpoint mi servirebbe saper se decidete di sposarvi e se sì in quali combinazioni. Se non lo volete fare basta manifestare la scelta su quale luogo alternativo andare. Emercuryadar è una risorsa disponibile per eventuali sposalizi, dato appunto il vostro numero dispari.
  18. Vi sarà fornito dai Forgiacciaio al ritorno dalla missione, il tempo di verificare bene ogni ministero assegnato Al villaggio c'è il sacerdote di Kavaki Valthovio, che può effettuare il rito di matrimonio per qualunque coppia. Dato che è un legame spirituale tra due individui non è un problema la differenza di sesso o razza. Il rito in sè non è lungo e anzi piuttosto semplice. Se vuoi i dettagli va chiesto al sacerdote.
  19. Mi è stato richiesto da diversi giocatori e, in parte, lo metto anche per necessità. Il sistema di battaglia campale prevede uno scontro tra eserciti guidati ognuno da un comandante, riconoscibile per il valore aggiunto che possono dare con le loro conoscenze e la loro esperienza. Tale valore è espresso dal command rating Il calcolo del Command Rating avviene sommando il livello da guerriero o maresciallo di un personaggio e la metà dei livelli in classi diverse da esse. A questo si può aggiungere un +4 se si dispone del talento Autorità, la metà dei gradi che un personaggio ha in Professione (Comandante militare) e il modificatore di Intelligenza. Un personaggio può anche svolgere un ruolo di ufficiale. Gli ufficiali possono offrire un bonus pari alla metà dei livelli da guerriero/maresciallo e un quarto in altre classi, fino a un massimo totale pari al modificatore in livelli del comandante dato dai suoi livelli da guerriero/maresciallo. In base al totale del Command Rating si ottiene un modificatore nel Battle Check 01-05= +0 06-10= +1 11-15= +2 16-20= +3 21-25= +4 26-30= +6 Il battle check rappresenta il tiro opposto tra i due comandanti, basato sui modificatori del loro comando e del valore delle truppe. Si identifica sempre un esercito come "in difesa" e uno "in offensiva". Se l'esercito in difesa ha delle protezioni naturali o è in una postazione fissa, il comandante "in offensiva" deve cercare di conquistare l'obiettivo (una collina, i cancelli di un palazzo, una roccaforte) battendo il battle check dell'avversario, che godrà di un modificatore in base alla posizione. Una volta conquistato, però, l'obiettivo non darà più vantaggi al difensore. Ogni battle check, per il perdente, potrà costare delle truppe che indeboliranno le sue forze. Ogni personaggio in battaglia sceglie la propria posizione (rischio alto, medio e piccolo) e combatte uno scontro singolo, elencando le proprie capacità di attacco e strategie che adotta. Il comandante può decidere anch'egli liberamente la propria posizione.
  20. DM x Zhuge (Gloura) x Tonum x Trull x tutti, riassunto degli esiti del viaggio I Tagliaroccia gestivano la polizia locale, per capirci ciò che fanno oggigiorno gli Schiacciagoblin con i Cavalieri d'Onice rispose Dalit a Flurio I Rocciaruna, come molti clan di grandi dimensioni nell'antichità, si divise in due clan minori, per l'appunto i Tagliarocce e i Runastella. Si potrebbero considerare “cugini” da questo punto di vista, ma i rapporti sono stati interrotti dal massacro della famiglia di Thorlum. I senzacasta e i parìa sono la vergogna dei clan, gli esiliati, i criminali e i bastardi che non vengono riconosciuti o più accettati dal clan che li ha cacciati. Essi possono risiedere negli strati meno abbienti della città, un memento alle imperfezioni della nostra società. Molti se ne vanno da Huruk-Rast, ma tanti restano cercando di guadagnarsi da vivere con lavori umili. Molti di essi servono come mercenari senza scrupoli o vengono riarruolati con la possibilità di ottenere benefici, ma sono situazioni rare. Un capoclan può, a sua discrezione, prendere un senzacasta nel suo clan, ma è considerata una cosa insolita e rischiosa per il clan stesso. Tuttavia nulla lo vieta. Però essi non possono costituire una voce loro creando un loro clan, poiché hanno perso il diritto di rappresentare il loro popolo. La mattina della partenza i quattro cugini di Trull si presentarono alla compagnia: Falmir, Mirah, Fendal e Kodzam, tutti Forgiacciaio con bisacce piene di cibo per la partenza. La fata convocata da Zhuge levò la propria morning star in aria quando venne convocata, salvo interrompersi quando l'orientale le spiegò il motivo della richiesta Usi dei metodi piuttosto particolari per chiedere aiuto, uomo del Katai rispose la gloura, attraente nel suo bustino in pelle nera che ne risaltava le forme. La creatura si avvicinò, sollevando le sopracciglie all'offerta ricevuta Parli bene e sai come intavolare una trattativa. Non vado matta per i nani, sempre pronti a contendere ogni centimetro di terra, ma se si tratta di un pericolo serio posso fare un'eccezione. Va bene disse prendendo le gemme Siamo d'accordo, vi accompagnerò nel Sottosuolo. La scelta di Zhuge si rivelò azzeccata. Emmara (questo era il nome della gloura) si rivelò una guida piuttosto preparata ai rischi del sottosuolo. Più che prendere ella stessa l'iniziativa, istruì Tonum sui vari pericoli: crepacci, abissi, ma anche i pericoli legati alle creature delle profondità come destrachan e umber-hulk. Fu proprio uno di essi a costituire il problema più grosso del secondo giorno di viaggio, quando la creatura che assomigliava a un insettoide gigante aggredì la spedizione con le sue chele. I berserker si fecero avanti, ma furono preda dello sguardo del caos della creatura e si rivoltarono presto, folli, contro le guide ed Emmara. Gli avventurieri furono chiamati a dare fondo ai loro incantesimi (nel caso di Zhuge e Oceiros soprattutto) fino a quando Flurio non si lanciò in una singolar tenzone con il mostro, l'esempio di tutto ciò che il Caos poteva partorire e a cui la Legge doveva opporsi. Questo per circa sei secondi fino a quando Thorlum non gli si lanciò addosso urlando. I due, con l'aiuto di Trull, riuscirono a scaraventare il mostro giù per un abisso, sebbene rimase in dubbio chi avesse sferrato il colpo finale alla creatura e chi avesse le motivazioni migliori. L'arrivo alla tomba dei Rocciaruna fu preannunciato dalla grande sezione di muro collassata di cui aveva parlato Dalit, che le guide confermarono essere il sito minerario in cui avevano effettuato la scoperta. Entrati all'interno dell'area, gli esploratori del Sottosuolo poterono notare colonne scolpite con uno stile architettonico ricercato, molte delle quali a guisa degli antichi re dei Rocciaruna. Parecchie ossa giacevano per terra. Scorcio della tomba dei Rocciaruna La visione però più scioccante fu quella di due guardie della spedizione, riversi a terra con le gole tagliate. Rumori di battaglia giungevano però oltre un grande arco e, una volta raggiunta la zona, essi trovarono quello che era un vero e proprio campo di battaglia. Le due fazioni che si stavano affrontando si trovavano sui lati opposti di un crepaccio largo circa venti metri che divideva a metà la stanza proseguendo verso la sinistra. Tre vie collegavano i lati opposti della tomba: Il primo era un largo ponte centrale in pietra che collegava le due estremità, disseminato di corpi di nani. Il secondo era un ponte più piccolo, fatto in acciaio, sul lato di sinistra e disseminato di casse e altre pesanti suppellettili della spedizione. Sulla destra invece vi era un terzo ponte in pietra, che si distingueva per la posizione sopraelevata. Da tutti questi punti delle esili figure dalla pelle scura e i capelli chiari, drow vestiti con armature leggere, erano impegnati a tirare con le loro balestre dalle loro coperture contro una barriera dietro la quale un robusto nano, dai capelli e dalla barba nera, con una cicatrice sulla guancia sinistra e vestito con una tunica rossa, inveiva e al contempo si stava riparando. Vibrava un bastone rilasciando sfere di energia rossa. Il lato dei nemici però non era solo dominato da drow, ma vi era anche un immenso bruto dalla pelle bluastra, visibile solo a mezzo busto dietro una pesante lastra di ferro sostenuta da due colonne in pietra. La creatura ruggiva, tendendo il suo arco. Quando si avvide degli eroi tirò contro di loro una freccia grande quanto uno spadone, che si conficcò appena sopra la testa di Tom Po Venite giù! Qua dietro! sbraitò il nano. Seguendo le sue indicazioni, poterono raggiungerlo senza venire colpiti. Sergente Bovar Forgiacciaio, spedizione di recupero. Non ho ancora capito che cosa ci fate qui, ma non è il momento di fare domande il nano, unico sopravvissuto in vista, si tenne la spalla destra, fasciata e macchiata di sangue Yashia, la nostra caposquadra è lì dentro, i drow hanno ucciso il resto della mia squadra e ora stanno cercando di catturare lei e la corona. Finora ho solo potuto attirare la loro attenzione spiegò, urlando per farsi sentire oltre il frastuono dei colpi. La tomba è ben difesa, anche i drow hanno bisogno di tempo per entrare Bernthal sogghignò. Gli avventurieri che si scorsero poterono notare alcuni drow intenti a cercare di forzare due grosse porte in acciaio dietro l'ogre E non è facile violare una porta sotto una pioggia di palle di fuoco. I drow sono parecchi, ma è il problema è l'ogre magi. Possiede dei poteri divini, quindi può nascondersi e curarsi da solo. Quando è nascosto non riesco a colpirlo. Ho provato ad avvicinarmi, ma uno di quei bastardi mi ha colpito con un quadrello avvelenato. Ho strappato il quadrello e mi sono già imbottito con le antitossine Bovar imprecò I drow mi hanno beccato, ma non posso morire per un veleno nel bel mezzo della battaglia... sarebbe troppo umiliante! Il nano mise al corrente i guerrieri sulla situazione del campo di battaglia Sulla destra c'è una passerella con una buona visuale, potreste causare un bel po' di danno da lassù, ma nessuno dei miei è riuscito a superare i drow iniziò La parte centrale ha qualche copertura, ma lì sareste un bersaglio facile per quel dannato ogre e circondato dai drow da entrambi i lati quindi proseguì Sulla sinistra puoi ripararti dall'ogre, ma sarai sulla linea di tiro dei drow, lo dico per esperienza personale. Bovar sputò un grumo di sangue a terra La procedura standard contro i giganti prevede di indebolirli a distanza prima di finirli in mischia, abbatterli pezzo per pezzo. Però quella copertura e i poteri del mostro mandano tutto all'aria. Non appena è ferito, quel bastardo si nasconde per curarsi. Quindi l'unico metodo è ucciderlo in fretta, avvicinandosi molto, oltre quella barriera. Il nano fece scricchiolare il collo Non riesco a muovermi, ma posso ancora attivare un bastone e ne ho uno che non è ancora scarico. Mentre vi avvicinate io cercherò di distrarre l'ogre, poi toccherà a voi finirlo! x
  21. DM x Clint e Chandra x Celeste e Seline (prove richieste da Celeste) Se Clint non si considerava un grande oratore, paragonato a Chandra, la sfida che lo vide opposto agli altri goliath e alla barda lo portò a riconsiderare la severità con cui si era giudicato. L'idromele dei goliath era una prelibatezza rara, ma era anche molto forte. Uno strano effetto che l'adepto percepì era la tendenza a sentirsi la bocca intorpidita dalla forte gradazione e la mente annebbiata. Se a ciò si aggiungeva il fatto che la gara consisteva nel raccontare a turno una storia che solleticasse il pubblico, Bevi-e-Dici assumeva i contorni di una sfida parecchio ardua. Il vantaggio principale dei due umani fu dato dalla loro natura di stranieri: i racconti non gli mancavano. A turno i goliath raccontavano battute, aneddoti o gare simpatiche a cui avevano assistito. Ma se la loro inventiva via via scemò, il neo-battezzato Lingua d'Argento fu un distributore di intrattenimento per tutta la serata, allietando e divertendo i goliath con i racconti delle migliori gaffe di Kaahan che provava ad accoppiarsi con qualunque donna che riteneva abbastanza degna di lui, delle tenute canore di Celeste a Maranio, del villaggio dei Puzzi scoperto da Thorlum e Zhuge. La platea si sbellicò dalle risate quando Clint spiegò di come Trull non credeva che il rito orgiastico a Lagocristallo fosse autentico, ma fosse parte di un'incredibile scherzo collettivo. Ma se da un lato c'era comicità, dall'altro c'era l'epica dei racconti di guerra con cui Chandra intrattenè la folla: Clivi Lunari e Azariaxis furono ancora più intriganti delle avventure degli Avercels che Clint si giocò come carta finale, sconfitto definitivamente quando l'alcol lo mandò in confusione, ripetendo la storia di Trull a Lagocristallo. La vittoria, seppur combattuta, andò infine alla Silverhand. x Celeste e Seline Il mattino successivo, dopo una notte piena di emozioni, Emercuryadar si rivolse a Celeste Cara ragazza, ieri sera mi chiedesti della mia forma disse il drago, che ancora manteneva la sua forma di uomo Beh, per rispondere alle domande più semplici sì, potrei cambiare i miei capelli e il mio aspetto come meglio posso. Potrei anche assumere una forma molto simile alla tua, a quella di Clint, di Bjorn... l'abilità di assomigliare però dipenderebbe da me. Quanto alla sensazione il drago prese un profondo respiro, riflettendo sulle parole da usare Per certi versi è scomodo, sì. Però ci sono aspetti di voi umani che apprezzo, tipo la morbidezza del corpo e la sensibilità di certi punti. Siete più fragili, ma percepite anche meglio i colori. Non mi è comodo usare le vostre mani, ma devo dire che i vantaggi equilibrano abbastanza gli svantaggi. Certo, come detto non è la forma che terrei per sempre. Emercuryadar confermò come la scelta della maggioranza era quella di andare a sentire i Gemelli Mi sembra un buon approccio, almeno capiremo subito se quella pista può essere affrontata oppure no commentò, accomiatandosi con il gruppo. Allontanatosi a sufficienza dal villaggio, riprese la sua forma naturale di drago. La strada indicata da Kothavio si rivelò facile da percorrere, un sentiero che costeggiava la cresta sul cui fianco sorgeva il villaggio. Il sentiero era stato segnato da alcuni piccoli graffiti fatti con il gesso, che aiutavano gli autoctoni a non smarrirsi, ma che erano al contempo abbastanza occultati da non essere notati da un occhio distratto. La strada fu sorvolata da Emercuryadar, in perenne controllo circa possibili agguati, ma non ve ne furono. Infine, dopo circa venticinque minuti di marcia, gli avventurieri giunsero a una grande parete di roccia, attraversabile solo attraverso uno stretto passaggio che formava una specie di canyon in miniatura. Il drago si accodò a loro. Dopo appena duecento metri due grosse figure scesero dai fianchi di quell'angusto passaggio, rimbalzando da un capo all'altro per poi atterrare rumorosamente davanti a loro: erano due giovani goliath alti circa due metri e trenta, dai fisici prorompenti e dai muscoli guizzanti, vestiti con pesanti abiti in pelle di lupo grigio. La caratteristica più impressionante era la somiglianza dai due. Sembravano l'uno la copia dell'altro, dal colore scuro degli occhi fino al più piccolo dettaglio di ogni singola macula Saluti, stranieri! esordì il primo Questo è l'ingresso per la Terra Santa, un luogo sacro per noi goliath disse il secondo Noi siamo i difensori di questo luogo sacro e normalmente siamo sospettosi con chiunque provi a entrare sentenziò il primo Ma ieri sera Kothavio ci ha mandato una missiva informandoci della presenza di stranieri che corrispondono alla vostra descrizione ribattè il secondo Dicendoci anche di stare attenti alla ragazza dai capelli bianchi che sfascia tutto ridacchiò il primo Ma scherzi a parte, se siete qui è per entrare. Ma la risposta è... no disse il secondo Non pensate male, ma questo luogo è riservato alle sole coppie sposate nel nostro villaggio specificò il primo Uomini e donne, ma anche coppie dello stesso sesso o di razze diverse abbiamo visto passare. Insolito, ma non vietato, purchè essi siano felici opinionò il secondo Trovate l'amore, sposatevi da Valthovio con i nostri riti e lui ci informerà, dandoci il permesso di farvi passare laddove sono passati i nostri avi spiegò il primo Se siete già sposati dovrete sposarvi ancora, perchè i nostri riti valgono solo per il nostro villaggio si scusò il secondo Ma una volta fatto potrete accedere alla Terra Santa e tornarvi ogniqualvolta vorrete con l'amore della vostra vita espose il primo, con un sorriso Emercuryadar prese da parte gli avventurieri La vallata non è molto alta, a giudicare dalle pareti disse Penso che potrei caricarvi a turno e farvi oltrepassare in volo questo ostacolo. Ma preferirei non farlo disse il drago Se anche non ci notassero sarebbe una grave mancanza di rispetto per le tradizioni di queste persone che ci hanno accolto così gentilmente. Al contempo non me la sento nemmeno di mandare solo alcuni di voi lì dentro, per quanto i Gemelli difendano l'ingresso potrebbe esserci qualunque cosa oltre questo sentiero di ingresso disse Dal canto mio sono pronto ad aiutarvi in qualunque modo riterrete opportuno, ma deve essere una decisione collettiva. A voi la decisione x tutti
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