ahahah! Davero... O_O
Questo è un buon provvedimento, se si vuole a tutti i costi mantenere il regolamento di d&d.
Lo usavamo qualche anno fa e funziona abbastanza benino, ed è anche molto malleabile.
Una cosa che devi soprattutto curare è: alla spada non ti opponi aumentando la tua FISICITA'.
Alla spada ti opponi aumentando la tua abilità nel NON FARTI COLPIRE, e nel colpire PER PRIMO.
E' una componente fondamentale di quella che è a mio parere la bellezza della guerra prima dell'avvento delle piastre, armaturone, etc...
(E che poi è una c.azzata che sto dicendo, dato che in altre zone del mondo si è SEMPRE usata poca armatura, se non nessuna. Punto.)
Insomma, il più grande consiglio che ti posso dare, la cosa primaria IMHO, è: cura molto l'effetto ''rischio'', l'effetto ''One hit, one kill''.
E' molto importante per dare colore al setting, che è imho molto suggestivo di suo.