Vero, ma tu fai quasi solo attacchi da 1-2-3A. Il tuo primo 4A arriverà tra moltisssssssimi livelli, forse addirittura mai (è di 25° livello).
1d10+int = 5.5+int di media, 1d8+2+int =6.5+int di media
2d10+int = 11+int di media, 2d8+2+int =11+int di media
3d10+int = 16.5+int di media, 3d8+2+int = 15.5+int di media
Ossia ci rimetti 1 aundo fai gli attacchi da 3A (pochissimi) e ne guadagni 1 quando fai tutti gli attacchi da 1A, ossia quelli a volontà e moltissimi altri. Per i primi livelli va benissimo. al massimo retraini all'epico.
Dimentichi il retraining. Te lo tieni FINCHÈ non hai la doppia aegis. POI lo retraini (è diventato inutile) e ti prendi il passo dell'armator che volevi. Ti rendi conto che sei l'unico tipo di difensore che ai livelli eroici può avere MINIMO due marchi permanenti a distanza per tutto l'incontro? Nessun altra classe di difensori ha una cosa simile.
Ebbè, ma i tuoi marchi funzionano lo stesso. L'unica cosa è che non togli otto-nove danni per un turno. Onestamente, se incontri un nemico così grosso e che ha fatto così tanto danno da doverci buttare sù un giornaliero del genere, di sicuro l'avevi marchiato, e dato che ha attaccato TE in ogni caso non avresti usato l'aegis.
Certo, perché degnarsi di predersi qualcosa che dà 24 di CA SEMPRE?
A te servono due cose nella vita
1) far colpire meno i tuoi compagni
2) far colpire di meno te.
Quindi, ogni punto alla CA in più e ogni nemico che ostacoli in più è manna dal cielo.
Che te ne frega?
Saggezza, Carisma e Destrezza (carisma soprattutto) sono le tue Dump Stat.
Destrezza è ridondante con Intelligenza, serve solo per Heavy Blade Opportunity e per l'iniziativa. La saggezza solo alla precezione e per tenere su la volontà.
Il Carisma non ti serve a NULLA. Ci sono altri nel gruppo che sono 20% meglio di te: se volevi fareil difensore carino e simpatico, dovevi scegliere il paladino
1) non puoi farlo, l'anarch è per gli assault
2) Anche se tu potessi, non ne varrebbe la pena, secondo me.
Ti consiglio qualcosa di più difensivo, come la coronal guard:
- pf temporanei ogni volta che parte l'aegis, rendendoti ancora più robusto
- +2 alle difese se spendi un punto azione
- lo improved swordmage armour (il warding sale a +4 o a +5se ti eri preso improved swordmage warding,...ossia, se hai il potere di utilità di 9 Impenetrable Warding, avresti una stance che ti dà +5 a tutte le difese (diventi praticamente intoccabile per un incontro al giorno))
- Un altro potere a incontro che annulla un attacco in mischia su un alleato, e di quelli non ce ne sono mai abbastanza
- Una volta al giorno, UN ULTERIORE +2 alla CA per il RESTO DELL'INCONTRO o_O
- Un potere giornaliero che fa 5A!!! (renditi conto che la maggior parte dei poteri da swrodmage fa 1A, 2A o, raramente, 3A...)