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Yggdrasil

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Yggdrasil

  1. Yggdrasil

    Eventi Marvel

    Lo apprezzo anche io, davvero interessante. Se solo ora riprendessero a pubblicare in maniera costante Thor ...
  2. Ho preso un certa passione per The Lucifer And Biscuit Hammer.
  3. L'addestramento in arcano non ce l'hai di base? Come fai ad avere 3 inc a volontà, se non sei umano? Come secondo incantesimo giornaliero (ne hai due, anche se ne usi solo uno) Flaming Sphere è molto buono. Per l'arma, sei un eladrin, quindi sai usare le spade lunghe. Prendi il pugnale e lancialo fuori dalla finestra. Che implementi hai scelto? Per i talenti, potresti prendere (facendo un riaddestramento, eliminando per esempio l'inutilissimo iniziativa migliorata) Implement expertise nel tuo implemento (+1 al colpire, che aumenta con il livello). Enlarge Spell è molto buono (si può scegliere di avere meno due ai danni per ogni dado, che non sono il tuo forte, per aumentare l'area di effetto di uno: Onde tonanti da 4x4! minion che cadono come mosche!) E per Mitigare le cose, se vuoi, Echoes of Thunder ti fa aggiungere +1 ai danni per ogni creatura colpita da un potere con danni da Tuono fino alla fine del tuo prossimo turno (onda tonante 4x4, colpisci 3-4 nemici, aggiungi 3-4 danni il turno successivo, e così via). Anche destructive wizardry permette di aggiungere 2 danni agli attacchi che prendono 2 o più creature, se ti interssa . Altro talento interessante è la competenza con le ermature di cuoio, per un bel +2 alla CA.
  4. La risposta alla tua domanda è "sì". Il paladino dopo aver usato questo potere sommerebbe nuovamente il carisma, nel caso il potere lo faccia già
  5. Tra l'altro la schizofrenia è un altra cosa, quello che intende lui è più personalità multiple. Ma sto divagando...
  6. Occhio che, se non viene preso Melee Training, il tuo attacco base al di fuori dei poteri usa la forza e non il carisma per l'attaco e i danni.
  7. Yggdrasil

    Domande Generali

    Sì. Il ruolo del mago è quello di sfoltire i minion, quindi ci sta.
  8. Yggdrasil

    Domande Generali

    Certo che si.
  9. Yggdrasil

    Domande Generali

    Ai primi livellii è vero, il ladro tende a fare molti più danni per round del barbaro. Considera però che è meno robusto e deve muoversi molto di più.
  10. Yggdrasil

    Domande Generali

    Però fiancheggiando si ha vantaggio in combattimento... Comunque, il ladro è il re dell'accuratezza, colpisce molto spesso, quasi sempre.
  11. Yggdrasil

    Maledizione del Warlock

    È il prezzo da pagare per la possibilità di maledire (un po' per volta) ogni avversario sul campo per l'intera durata dell'incontro. Ranger e Ladro hanno danno aggiunto solo per un avversario specifico, o per una situazione contingente: sebbene facciano più danni, sono meno universali.
  12. E come no? certo che è specificato.
  13. La data di uscita in america è il 16 Marzo.
  14. Esatto, e +2 al danno (+3 con le armi a due mani), che migliora passando di tier
  15. Esatto Beh, ma finchè non è magica, potrai perlomeno comprarla, no? 5 è un po' pochino. Tra l'altro una volta non si aveva -2 al colpire, ma -2 alla CA, e non +2 ai danni, ma +2 al colpire, quindi il tuo Master non sta seguendo nessuna delle regole a me note, nè vecchie nè nuove
  16. Infatti. L'ascia a cui si rifersice è quella del carnefice, ma a te non conviene prenderla perché non potresti usarci insieme "Esperienza nelle armi grandi Goliath", perché non è un arma semplice o militare. EDIT: ripensadoci, ritiro tutto. Retraina "Esperienza nelle armi grandi Goliath" e prenditi la competenza nell'ascia del carnefice. Mi è venuto in mente che mentre il +2 del talento non moltiplica con i poteri multi [W], il "brutale 2" è in pratica un +2 che lo fa. È un talento che serve di più elle classi con poteri con pochi [W] (come il guerriero), o se usi armi prive di una versione "superiore" con brutale Inolter, ho controllato e sia "Esperienza nelle armi grandi Goliath" che "Arma focalizzata" danno feat bonus ai danni, che quindi non si sommano.
  17. "Combo devastante":rolleyes: Prendendo Weapon focus avrebbe 11 danni minimi a TUTTI gli attacchi con colpo ululante, non solo in quelli in carica
  18. Weapon expertise(arma che usi), +1 al colpire SEMPRE, che diventa +2 all'11 e +3 al 21 livello. Weapon focus, +1 ai danni SEMPRE, che diventa +2 all'11 e +3 al 21 livello. Deadly Rage, +1 ai danni quando sei in ira.
  19. Yggdrasil

    talenti di scambio potere

    Veramente sì.
  20. Yggdrasil

    talenti di scambio potere

    Fai conto comunque che un personaggio ha, senza contare robe razziali 2 poteri a volontà della classe A 3 poteri a incontro della classe A (+1 dal PP) 3 poteri giornalieri della classe A (+1 dal PP) tot poteri di utilità che non ricordo con i 3 talenti di swap ha 2 poteri a volontà dalla classe A 2 poteri a incontro dalla classe A, 1 dalla classe B (+1 dal PP) 2 poteri giornalieri dalla classe A, 1 dalla classe B (+1 dal PP) con il paragon multiclass ha 1 potere a volontà dalla classe A, 1 dalla classe B 2 poteri a incontro dalla classe A, 2 dalla classe B 2 poteri giornalieri dalla classe A, 2 dalla classe B e grazie al retraining si possono pigliare poteri di livello sufiicientemente elevato. Il problema del multiclasse della 4 non sono i poteri, che sono distribuiti abbastanza bene. Sono i privilegi di classe., e il fatto che per essere paragon multiclass ti seghi i poteri del paragon path
  21. Esiste però, se non mi sbaglio, un talento per avere un magospada che scrive gli incantesimi sul libro, avendo così gli stessi privilegi del mago.
  22. Yggdrasil

    Allineamento

    Questa è la 4e. Il neutrale malvagio non esiste più, ricade sotto "Malvagio". A mia opinione una singola azione è sempre un po' poco per valutare l'allineamento del personaggio. L'allineamento non è fatto da azioni individuali, ma da una tendenza generale di comportamento, e questa azione non è stata talmente "eclatante" da essere un chiaro segnale della personalità del personaggio Se vuoi una valutazione dell'azione in senso assoluto, direi che è stata quella di un Malvagio o di un Non Allineato.
  23. Quello che ti pare. Davvero, hai un gruppo di base invidiabile. magari un terzo Leader sarebbe superfluo, ecco, e date le dimensioni ancora relativamente contenute un secondo controller non mi pare indipensabile. L'idea di uno striker che si discosti dal barbaro è buona. Per esempio crearne uno a distanza, come un warlock o un ranger a distanza, o appunto uno stregone. O eventualmente uno dei tanti defender: visto che il Paladino tende al leader, magari qualcosa che tenda al controller (come lo swordmage) o allo striker (come il guerriero).
  24. Yggdrasil

    Seeker

    Apparirà nel prossimo manuale dei giocatore. Sarebbe, se non mi inganno, una sorta di cacciatore Primal.
  25. Lo Shielding è senza dubbio il più forte dei due. Anche senza contare il marchio, che è comunque ottimo, i poteri migliori (Transposing Lunge, sto guardando te) e i Paragon Path migliori (Coronal Guard) sono fatti apposta per lui.
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